optorepost
406 subscribers
19 photos
5 videos
136 links
@optozorax_dev рассказывает про очередную интересную штуку, которую откопал в интернете. Скорее всего на английском! Простите, кто не понимает английский(
Download Telegram
А откуда я взял эту идею демо-просмотров? Из этого видео.

Это документалка про первую халву, которая стала революцией в гейм-индустрии. Можно смело смотреть, чтобы больше понимать контекст. Думаю будет интересно даже тем, кто не играет в игры (как я в последнее время).

Они рассказывают что первая версия была совсем не такой как финальная, и они использовали очень много demo-play на игроках-тестерах, чтобы по ним понять чем они занимаются, как понимают сцену, что любят делать и как дурачатся.

По этим demo-play они получали фидбэк на ранних стадиях, сразу после создания каких-то мелких уровней. Никакое решение не проходило без demo-play. Это как ground truth в мире гейм-девелопмента.

Отсюда я и понял что любой контент надо тестировать на потребителях, потому что никакой автор или набор авторов не могут понять как его контент воспримут люди с незамыленными глазами.

https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HzvFEto
👍4
Видео про математическое открытие, которое сделал сам автор видео!

Довольно интересно, но не такой вау-эффект как обычное видео 3b1b (ясен пень, он берёт самые лучшие и ваушные результаты всей математики), скорее оно больше интересно как возможность посмотреть на математическое открытие последних лет, которое способен понять средний человек.

https://youtu.be/OpaKpzMFOpg
👍4
Видео про все интересные регулярные многогранники

Видео очень хорошее, рекомендую.

А многогранники, Я ИХ ОБОЖАЮ!!! Очень любил в своё время делать эти фигуры из бумаги, в комментах накидаю фотки. Даже написал софт, который позволяет делать развёртки этих фигур руками, потому что в интернете тупо не было нормальных развёрток (net-creater на паскале в 2015 году, полистайте репу, там много картинок).

Особенно я обожаю J85 (square snub antiprism), её можно обобщить на невыпуклые 5, 6, 7 итд верхние грани. В комментах будет фотка как я сделал кучу этих и Near-Miss фигур.

А ещё J92 очень красивая. Но правда в реальности она выглядит толстой, а на картинках стройная, так что фотографии могут быть обманчивы! 👆

Ещё обожаю ромбододекаэдр за то что эта фигура является диагональной ортогональной проекцией 4D тессеракта в трёхмерное измерение. С каких-то углов даже можно видеть как будто угол куба.

А все эти многогранники помогли мне очень сильно развить пространственное мышление, потому что когда делаешь развёртку сам, то приходится думать как она будет в итоге сгибаться, и получится ли нужная фигура или нет, надо думать обо всех расстановках склеивающих элементов итд.

Думаю если бы не эти умственные упражнения, я бы не смог случайно представить портал в портале в 2017 и в итоге не сделал бы всего портального что у меня есть сейчас.

https://youtu.be/_QxrkEqOrWM
🔥2
Forwarded from Сиолошная
🚨Новый длиннопост🚨

В середине февраля в мире AI произошло много событий, но все они были затмлены демонстрацией новой модели OpenAI. На сей раз калифорнийская компания удивила всех качественным прорывом в области text-2-video.

Пока другие исследователи старались довести количество пальцев на руках сгенерированных людей до пяти (а члены гильдии актёров противостояли им), в OpenAI решили замахнуться на короткие (до минуты), но высококачественные и детализированные ролики — и, чёрт возьми, у них получилось!

Но не всё так однозначно — вот как думаете, зачем им понадобилось отнимать хлеб у ютуберов? На самом деле, модель OpenAI была разработана не для замены актёров, специалистов по графике и даже не для мошенников из службы безопасности Сбербанка, горящих желанием набрать вас по видеосвязи от лица Германа Грефа. И, нет, оживление мемов тоже не входит в список приоритетных задач.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Про истинную причину разработки Sora и про будущее модели читайте по ссылке:
https://habr.com/ru/articles/794566/
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Отдельная благодарность Павлу Комаровскому @RationalAnswer за (уже далеко не первую) помощь в редактуре и подготовке материала — не забывайте подписываться и на него.
👍1👎1🔥1🤯1
Хехе, опять kurzgesagt про идеи из unasanu говорят))

Там ближе к концу идеи Макса Тегмарка используются. Кстати, зашёл по ссылке чтобы увидеть ссылки на источники информации, и о боги, там невероятного качества страница 🤩

https://youtu.be/isdLel273rQ
4
Хорошее видео, объясняющее что такое детерминант, и почему у него такая упоротая формула вычисления.

Блин, мне бы это видео во время изучения линейной алгебры... А то ЕМНИП, у нас в учебнике тупо была формула детерминанта, без всех этих определений и вывода свойств.

https://youtu.be/Sv7VseMsOQc
3
Ну это мем. Я как человек, программирующий компьютерную графику, скажу так: АБСОЛЮТНАЯ ЖИЗА.

https://youtu.be/9g3RPbRhMaQ
🔥5👍1
Статья про отличия кодинга в корпорации vs инди. Но я больше воспринимаю эту статью как кодинг для себя vs кодинг для работы.

Много хороших мыслей, начинающим программистам может быть полезно, в частности мне нравится эта цитата:

В инди твоя главная задача — писать код так, чтобы ТЫ САМ мог его пофиксить спустя год в два часа ночи пьяным с телефона


https://vas3k.blog/notes/indie_vs_corpo/
🔥2
Что будет если из пространства вычесть точку? А если узел? Ватафак?

Да, они как-то это вычисляют, я не до конца понимаю как именно, но это прикольно. От создателей "как вывернуть сферу наизнанку". А ещё там есть порталы, ПОРТАЛЬЧИКИ... Кхм.

https://www.youtube.com/watch?v=QcLfb0PhfO0
🔥5🥴1
От создаталей "как вывернуть сферу наизнанку" и "not knot".

Про всякое пространственное и портальчики, но я в целом это и так знаю. Скорее для совсем начинающих будет полезно.

https://www.youtube.com/watch?v=-gLNlC_hQ3M
Чувак обучил автоэнкодер не на реальных данных, а на сгенерированном шуме (что-то типо абстрактных картин с рандомно расположенными квадратами), и получил вполне неплохие результаты. Это что-то довольно фундаментальное в области нейросетей.

Может нейронки в наших головах составлены по таким же простым правилам. Или может они инициализированы такой нейронкой на шуме, а затем дообучаются на картинках из реального мира.

В общем очень интересный результат, я удивлён что раньше не видел подобного. Скиньте это MLщикам из вашего ЖЭКа.

https://youtu.be/6hzZTqilGVI
🔥31
Я всегда мечтал о том чтобы как-то подхачить системный таймер, чтобы всякие игры думали что время на самом деле идёт медленней, например, чтобы в майнкрафте можно было взрывать много динамита без лагов.

Оказывается в каком-то обновлении эту функцию добавили на уровне самого майнкрафта, благодаря чему можно делать ТАКОЕ видео.

Ох, какой же это кайф, лучше резания мыла.

https://www.youtube.com/watch?v=BqGykidnAno
3
Я надеюсь все прочитали что такое AlphaGeometry, как она работает и как решает олимпиадные задачи. Потому что в этом видео сравнивается решение AlphaGeometry (да, его следует перетерпеть), и решение человека.

И видно что человек старается найти решение намного короче и КРАСИВЕЙ. А AlphaGeometry просто херачит какие-то шаги, которые дадут результат. Поэтому пока что системы автоматического доказательства может и дадут какие-то факты, но они не дадут реально нового ЗНАНИЯ.

https://youtu.be/ZrjarkXS0Fo
👍4
Часовое видео про то как устроены гладкие кривые, будь то в компьютерной графике или промышленности (!). Поймёт любой школьник (знающий английский), потому что рассказано очень просто, подробно, качественно и просто КРАСИВО. Freya офигенна тем, что делает самые лучшие анимации на свете. Просто посмотрите первую минуту видео, и поймёте о чём я говорю. Смотрится на одном дыхании, и очень жаль что у такого классного видео всего 1млн просмотров, потому что должно быть минимум 10.

https://www.youtube.com/watch?v=jvPPXbo87ds
👍41
Шикарная документалка про ДВС и электромобили. В видео рассказывается история появления бензина как топлива и про зарождение экологии, а так же почему электромобили могут быть плохи.

Я тоже давно думал что аккумуляторы очень вредны для природы и на самом деле электрокары не такие "экологичные" как их считают. А тут это снова подтверждается. А ещё тут говорится что сейчас выбросов от обычных автомобилей очень очень мало.

Всем советую посмотреть, очень интересное видео, не оторваться.

https://youtu.be/_HbEl-2n5AQ
👎3🤡3👍2❤‍🔥1🔥1
Видео набрало 1.8млн просмотров, и выпущено 5 месяцев назад. Начало в нём очень похоже на unasanu: что числа описывают всё, что там есть любая книга, а потом и любое положение любой частицы, иииии... Это значит что математика это бог 🗿 Я уж испугался что unasanu переизобрели, ан нет. Эх, а ведь человек был так близко.

Само по себе видео не очень интересно.

https://youtu.be/z0hxb5UVaNE
🔥3
Видео на тему компьютерной графики, про генерацию гор с помощью двух интересных алгоритмов.

Очень красиво сделано, чувак видимо всё рисует в блендере с использованием path tracing, каждый кадр выглядит киношно пипец. Просто смотреть уже одно удовольствие.

https://youtu.be/gsJHzBTPG0Y
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это видео сгенерировано программой размером 256 байт.

https://www.pouet.net/prod.php?which=96536
5🤯5👍3
Коротенькое видео о том почему функция Дирихле является королём контр-примеров в математике.

Особенно меня поразило два использования:
* Функция, которая непрерывна, только в определённом числе точек (не интервалов, да-да). Я раньше даже подумать не мог что непрерывность может быть определена для точки, думал что она имеет смысл только для интервалов.
* Периодичность функции Дирихле. Она периодична, но у него нет периода! Это вообще жесть.

Очень люблю когда на вот всякие такие мелочи в математике приводят контр-пример, который объясняет что возможно, а что нет. Функция Вейерштрасса туда же.

https://youtu.be/7HbyO2PPXkg
7