Находки в опенсорсе
minimal vscode: убираем вкладки https://www.youtube.com/watch?v=reT_wnDSaX4 Вкладки любят делать вид, что они очень полезны. Однако, такое впечатление обманчиво. Навигация по ним будет съедать у вас кучу времени. Взамен – есть способы лучше. Что будет в…
minimal vscode: убираем / кастомизируем status bar
https://www.youtube.com/watch?v=H5iVQZNk92s
В статусбаре в vscode – очень много всего: как полезного, так и лишнего.
Сегодня посмотрим, как можно его кастомизировать:
- Можно просто спрятать (как делаю я)
- Можно очень детально кастомизировать
- Можно перенести часть его функций в плагины
И вот тут главная фича vscode выходит наружу – у нас ведь просто браузер с html / css / js.
А значит, мы можем использовать css и js для кастомизации всего!
И оно будет работать одинаково даже в cloud версиях IDE.
В выпуске:
- Будем писать CSS для удаления лишнего из status bar
- И создавать локальные плагины на #javascript для кастомизации поведения редактора
Впереди еще пара взрывающих мозг видосов, будем и дальше превращать vscode в Черный Квадрат Малевича.
В следующих видео:
- Уберем оставшиеся части UI
- Сделаем свою тему, нативная интеграция самой минималистичной темной темы от меня (есть для vscode и nvim): https://github.com/pustota-theme/pustota
- Поговорим про git
- Научимся пользоваться дебагером, как будто мы трухацкеры
Обсуждение: То что vscode - браузер - плюс или минус лично для вас? И почему?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
https://www.youtube.com/watch?v=H5iVQZNk92s
В статусбаре в vscode – очень много всего: как полезного, так и лишнего.
Сегодня посмотрим, как можно его кастомизировать:
- Можно просто спрятать (как делаю я)
- Можно очень детально кастомизировать
- Можно перенести часть его функций в плагины
И вот тут главная фича vscode выходит наружу – у нас ведь просто браузер с html / css / js.
А значит, мы можем использовать css и js для кастомизации всего!
И оно будет работать одинаково даже в cloud версиях IDE.
В выпуске:
- Будем писать CSS для удаления лишнего из status bar
"custom-ui-style.stylesheet": {
"#status\\.problems": {
"visibility": "hidden !important",
"display": "none !important",
}
}
- И создавать локальные плагины на #javascript для кастомизации поведения редактора
function updateColumnPosition() {
const positionLabel = document.querySelector(
'#status\\.editor\\.selection .statusbar-item-label',
)
if (!positionLabel || !positionLabel.textContent) {
// It might not exist for some reason ¯\_(ツ)_/¯
return
}
const currentLine = document.querySelector(
'.line-numbers.active-line-number',
)
// Now we would have the column position instead of the active line number:
const colNumber = positionLabel.textContent.match(/Col (\d+)/)
currentLine.textContent = colNumber[1]
}
Впереди еще пара взрывающих мозг видосов, будем и дальше превращать vscode в Черный Квадрат Малевича.
В следующих видео:
- Уберем оставшиеся части UI
- Сделаем свою тему, нативная интеграция самой минималистичной темной темы от меня (есть для vscode и nvim): https://github.com/pustota-theme/pustota
- Поговорим про git
- Научимся пользоваться дебагером, как будто мы трухацкеры
Обсуждение: То что vscode - браузер - плюс или минус лично для вас? И почему?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
YouTube
Гайд по кастомизации vscode: чистим status bar, пишем плагины на #javascript
– Мой телеграм канал: https://xn--r1a.website/opensource_findings
– Поддержать: https://boosty.to/sobolevn
– Мой GitHub: https://github.com/sobolevn
– Прислать материал для видео: https://xn--r1a.website/opensource_findings_chat
Максимальная продуктивность и минимализм в visual…
– Поддержать: https://boosty.to/sobolevn
– Мой GitHub: https://github.com/sobolevn
– Прислать материал для видео: https://xn--r1a.website/opensource_findings_chat
Максимальная продуктивность и минимализм в visual…
3🔥66❤16👍15🤔2🤡1
Breaking news
В CPython предлагают добавить Rust: https://discuss.python.org/t/pre-pep-rust-for-cpython/104906
Пример кода: https://github.com/emmatyping/cpython/pull/13/files
Все подробности будут в @cpython_notes
Обсуждение: что думаете?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
В CPython предлагают добавить Rust: https://discuss.python.org/t/pre-pep-rust-for-cpython/104906
Пример кода: https://github.com/emmatyping/cpython/pull/13/files
#[unsafe(no_mangle)]
pub unsafe extern "C" fn b64encode(
_module: *mut PyObject,
args: *mut *mut PyObject,
nargs: Py_ssize_t,
) -> *mut PyObject {
if nargs != 1 {
unsafe {
PyErr_SetString(
PyExc_TypeError,
c"b64encode() takes exactly one argument".as_ptr(),
);
}
return ptr::null_mut();
}
let source = unsafe { *args };
let buffer = match unsafe { BorrowedBuffer::from_object(source) } {
Ok(buf) => buf,
Err(_) => return ptr::null_mut(),
};
let view_len = buffer.len();
if view_len < 0 {
unsafe {
PyErr_SetString(
PyExc_TypeError,
c"b64encode() argument has negative length".as_ptr(),
);
}
return ptr::null_mut();
}
let input_len = view_len as usize;
let input = unsafe { slice::from_raw_parts(buffer.as_ptr(), input_len) };
let Some(output_len) = encoded_output_len(input_len) else {
unsafe {
PyErr_NoMemory();
}
return ptr::null_mut();
};
if output_len > isize::MAX as usize {
unsafe {
PyErr_NoMemory();
}
return ptr::null_mut();
}
let result = unsafe {
PyBytes_FromStringAndSize(ptr::null(), output_len as Py_ssize_t)
};
if result.is_null() {
return ptr::null_mut();
}
let dest_ptr = unsafe { PyBytes_AsString(result) };
if dest_ptr.is_null() {
unsafe {
Py_DecRef(result);
}
return ptr::null_mut();
}
let dest = unsafe { slice::from_raw_parts_mut(dest_ptr.cast::<u8>(), output_len) };
let written = encode_into(input, dest);
debug_assert_eq!(written, output_len);
result
}
Все подробности будут в @cpython_notes
Обсуждение: что думаете?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
Discussions on Python.org
Pre-PEP: Rust for CPython
Introduction We (@emmatyping, @eclips4) propose introducing the Rust programming language to CPython. Rust will initially only be allowed for writing optional extension modules, but eventually will become a required dependency of CPython and allowed to be…
❤48👍33🔥28🤡20🤯15😁12👎8😱6💩5🤔4👌2
Находки в опенсорсе
Аллокаторы в СPython: PyArena Один из самых простых аллокаторов в питоне. Исходники. По сути данный аллокатор является небольшой оберткой поверх PyMem_Malloc, но с интересной особенностью. Если PyMem_Malloc имеет PyMem_Free для освобождения памяти каждого…
Аллокаторы в СPython: база
Тема аллокаторов иногда питонистам кажется сложной, потому что в питоне мы их не вызываем явно. Оттого с ними не очень знакомы, так давайте исправлять и знакомиться!
Зачем вообще нужно много разных аллокаторов? Все они делают одно и то же: выделяют память в куче (heap). В зависимости от наших вариантов использования данной памяти - выделять и освобождать её нужно очень по-разному.
Где-то множество мелких объектов, которые часто создаются и очищаются. Где-то несколько больших, которые должны умирать все вместе. Где-то мы работаем в рамках одного потока, где-то несколько потоков будут запрашивать / высвобождать память параллельно.
Например: при парсинге AST мы используем PyArena аллокатор. Он выделяет сразу много памяти, сразу вычищает все за один раз. Что идеально подходит для парсинга.
Но, для рантайма - задачи, конечно же другие. Там есть долгоживущие объекты, есть много мелких краткоживущих, есть довольно большие, есть маленькие. Для таких задач используют "general purpose allocators". Которые в среднем хороши во всем.
Дизайн аллокаторов в CPython
Питон знает, как его будут использовать. Потому поверх базовых GPA есть собственные надстройки.
Документация:
- https://docs.python.org/3/c-api/allocation.html
- https://docs.python.org/3/c-api/memory.html
В CPython есть: malloc, pymalloc, mimalloc и некоторые их варианты для дебага.
Они разделены на три "домена" для аллокаторов, то с чем они работают, какие задачи решают:
-
-
-
Разработчики C-extensions должны понимать, когда какой использовать и под какие задачи.
К счастью, разработчикам на питоне - такое нужно только для любопытства.
А вот таблица, какие реальные аллокаторы используют те или иные C-API функции в разных режимах:
Она правда немного устарела и не отражает Free-Threading сборки, которые требуют mimalloc 🌚
Кто первый успеет сделать PR с исправлением - тот молодец!
О
Зачем питону свой аллокатор?
В CPython есть (был? для free-threading он не используется и не будет) свой аллокатор: pymalloc, основная задача которого – работа с маленькими Python объектами.
Про него полностью тоже нужно писать большой отдельный пост.
Что вообще важно в аллокаторе?
- Стратегия выделения памяти под новый запрос
- Работа с округлениями размера памяти и выравнивание
- Дефрагментация памяти
- Стратегия очистки памяти
Но кратко про
- Он создает арены по 1MB
- Внутри арены разделены на пулы по 16KB
- Внутри пулы поделены на блоки фиксированного размера
Зачем? Чтобы не аллоцировать часто маленькие кусочки памяти. Что дорого.
Можно ли управлять аллокаторами?
Да! Есть опции для сборки:
И даже переменная окружения PYTHONMALLOC, которая позволяет указать, какой аллокатор использовать для всех случаев. Зачем? Прежде всего для дебага. Но можно потестить, вдруг будет давать буст по скорости или потреблению памяти в ваших вариантах использования.
Обсуждение: какой ваш любимый аллокатор? И почему jemalloc?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
Тема аллокаторов иногда питонистам кажется сложной, потому что в питоне мы их не вызываем явно. Оттого с ними не очень знакомы, так давайте исправлять и знакомиться!
Зачем вообще нужно много разных аллокаторов? Все они делают одно и то же: выделяют память в куче (heap). В зависимости от наших вариантов использования данной памяти - выделять и освобождать её нужно очень по-разному.
Где-то множество мелких объектов, которые часто создаются и очищаются. Где-то несколько больших, которые должны умирать все вместе. Где-то мы работаем в рамках одного потока, где-то несколько потоков будут запрашивать / высвобождать память параллельно.
Например: при парсинге AST мы используем PyArena аллокатор. Он выделяет сразу много памяти, сразу вычищает все за один раз. Что идеально подходит для парсинга.
Но, для рантайма - задачи, конечно же другие. Там есть долгоживущие объекты, есть много мелких краткоживущих, есть довольно большие, есть маленькие. Для таких задач используют "general purpose allocators". Которые в среднем хороши во всем.
Дизайн аллокаторов в CPython
Питон знает, как его будут использовать. Потому поверх базовых GPA есть собственные надстройки.
Документация:
- https://docs.python.org/3/c-api/allocation.html
- https://docs.python.org/3/c-api/memory.html
В CPython есть: malloc, pymalloc, mimalloc и некоторые их варианты для дебага.
Они разделены на три "домена" для аллокаторов, то с чем они работают, какие задачи решают:
-
Raw: для выделения памяти для общих задач, например под сишные буферы или IO. Может работать без PyThreadState-
Mem: для выделения памяти для общих задач, но уже с PyThreadState, например под Python буферы, подходит для мелких объектов-
Object: для выделения памяти под конкретные мелкие объектыРазработчики C-extensions должны понимать, когда какой использовать и под какие задачи.
К счастью, разработчикам на питоне - такое нужно только для любопытства.
А вот таблица, какие реальные аллокаторы используют те или иные C-API функции в разных режимах:
PyMem_RawMalloc -> malloc
PyMem_Malloc -> pymalloc
PyObject_Malloc -> pymalloc
Она правда немного устарела и не отражает Free-Threading сборки, которые требуют mimalloc 🌚
Кто первый успеет сделать PR с исправлением - тот молодец!
О
mimalloc мы как-нибудь отдельно поговорим, там нужно рассказывать сильно глубже, в том числе про GC и PyGC_Head.Зачем питону свой аллокатор?
В CPython есть (был? для free-threading он не используется и не будет) свой аллокатор: pymalloc, основная задача которого – работа с маленькими Python объектами.
Про него полностью тоже нужно писать большой отдельный пост.
Что вообще важно в аллокаторе?
- Стратегия выделения памяти под новый запрос
- Работа с округлениями размера памяти и выравнивание
- Дефрагментация памяти
- Стратегия очистки памяти
struct arena_object {
uintptr_t address;
pymem_block* pool_address;
uint nfreepools;
uint ntotalpools;
struct pool_header* freepools;
struct arena_object* nextarena;
struct arena_object* prevarena;
};
Но кратко про
pymalloc можно сказать следующее:- Он создает арены по 1MB
- Внутри арены разделены на пулы по 16KB
- Внутри пулы поделены на блоки фиксированного размера
Зачем? Чтобы не аллоцировать часто маленькие кусочки памяти. Что дорого.
Можно ли управлять аллокаторами?
Да! Есть опции для сборки:
--without-mimalloc, --without-pymallocИ даже переменная окружения PYTHONMALLOC, которая позволяет указать, какой аллокатор использовать для всех случаев. Зачем? Прежде всего для дебага. Но можно потестить, вдруг будет давать буст по скорости или потреблению памяти в ваших вариантах использования.
Обсуждение: какой ваш любимый аллокатор? И почему jemalloc?
| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
Python documentation
Allocating Objects on the Heap
Deprecated aliases: These are soft deprecated aliases to existing functions and macros. They exist solely for backwards compatibility.,, Deprecated alias, Function,,,, PyObject_New,,, PyObject_NewV...
🔥42👍18❤6🕊1