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Forwarded from IT之家 (全文)
消息称任天堂日本员工离职率低至 2% 远胜行业平均,公司稳健策略为游戏行业带来长期红利
IT之家 7 月 20 日消息,近年来,游戏行业整体环境趋于动荡,不少发行商与开发商受到影响。例如微软近期便对 Xbox Game Studios 进行了重量级裁员。
对此,外媒 notebookcheck 援引任天堂数据与微软进行比较,称任天堂公司一直保持“相对稳定”,其员工离职率明显低于行业平均水平,从 2024 年 4 月到 2025 年 3 月,美国任天堂的离职率为 5.1%,欧洲任天堂为 6%,而日本本部的员工离职率低于 2%。
外媒指出,任天堂是当前游戏行业中最具稳定性的雇主之一,其对人才的长线投入与稳健发展策略,正在为公司带来长期红利。任天堂内部积极的企业文化令公司员工很少跳槽,该公司专注于已有的成功游戏 IP、员工普遍对企业发展方向有清晰认知、公司福利待遇也颇为慷慨。
而在开发模式方面,任天堂与微软也有显著不同。任天堂大多数一方作品均由日本本部主导,其他分部辅助跟进。而微软则通过收购全球各地工作室扩展内容阵容,然而随后却频繁解散这些团队、解除合作关系。因此外媒认为任天堂的模式相对于微软,更值得被肯定。
IT之家 7 月 20 日消息,近年来,游戏行业整体环境趋于动荡,不少发行商与开发商受到影响。例如微软近期便对 Xbox Game Studios 进行了重量级裁员。
对此,外媒 notebookcheck 援引任天堂数据与微软进行比较,称任天堂公司一直保持“相对稳定”,其员工离职率明显低于行业平均水平,从 2024 年 4 月到 2025 年 3 月,美国任天堂的离职率为 5.1%,欧洲任天堂为 6%,而日本本部的员工离职率低于 2%。
外媒指出,任天堂是当前游戏行业中最具稳定性的雇主之一,其对人才的长线投入与稳健发展策略,正在为公司带来长期红利。任天堂内部积极的企业文化令公司员工很少跳槽,该公司专注于已有的成功游戏 IP、员工普遍对企业发展方向有清晰认知、公司福利待遇也颇为慷慨。
而在开发模式方面,任天堂与微软也有显著不同。任天堂大多数一方作品均由日本本部主导,其他分部辅助跟进。而微软则通过收购全球各地工作室扩展内容阵容,然而随后却频繁解散这些团队、解除合作关系。因此外媒认为任天堂的模式相对于微软,更值得被肯定。
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应该有那种不会用枪的主角开一枪把自己崩出去的剧情,然后枪也掉了,没打中,被反派提着衣领揪起来
想想应该蛮真实的
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