Onigiri
13.2K subscribers
139 photos
30 videos
5 files
81 links
Рассказываю тут о том, что мне интересно

Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/
Download Telegram
Google только что выпустили генерацию картинок через gemini-2.5 flash, которая еще и очень круто редактирует изображения.

Поэтому я решил сделать сравнение моделей, которые умеют полноценно редактировать картинки.

Покажи, как акула (с первой картинки) пишет код на rust:
1🔥132😁2419👍10😭7🆒6❤‍🔥5🐳5🥰4🦄3👻1
А вот сравнение моделей по генерации текста. Тут пока еще GPT никто не обогнал:
🔥167😁87🤣4811😭9🥰6🐳5🆒5👎3💩3🤮2
Я когда-то тут уже упоминал, что у научпоп-блогеров есть свой чатик, поэтому мы в основном друг друга знаем. А еще есть отдельный канал, куда репостятся все наши видео

Так вот, теперь мы собрали список русскоязычных научпоп-каналов (я тоже немного помогал). А в разделе дашборд можно поизучать статистику по каналам
🔥13720👻13🤔9👍8🆒6🥰52❤‍🔥2🐳2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
95213🎉91👍4326🔥19🥰9🤩7👾7👏5❤‍🔥3🗿2
👍66🔥198🤩8🥰5👀3🐳2❤‍🔥1🍓1🆒1🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
После нового видео мне очень много писали про обводку, поэтому сделал более крупный обзор. Но если коротко, то есть 2 основных метода: inverted hull и постобработка.

Inverted hull - дублируем 3D-модель, выворачиваем, затеняем и рисуем вместе с основной
🟢 Работает на любых движках
🟢 Не нужна постобработка
🟢 Легко сделать контур по цвету объекта
🟡 Нагрузка зависит от сложности и количества моделей
🔴 Рассыпается на мелких деталях

Постобработка - сравниваем глубину/нормали пикселей и добавляем контур там, где есть достаточная разница
🟢 Можно легко применить ко всей сцене
🟢 Можно обводить не только края, но и углы или разницу в цвете
🟢 Больше простор для настроек
🟡 Нагрузка зависит от разрешения
🔴 Сложнее в реализации и настройке
7👍127❤‍🔥2616🐳6🔥4🥰4🆒2🤔1🤯1💅1🦄1
5🆒392😱218🤯68👏28😁22🥰17❤‍🔥11🤣95🦄4🤮2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще анимации для будущего видео про червоточины. Угадаете, что означают разные цвета?

Update: у многих не открывается это видео, вот в виде гифки: https://xn--r1a.website/onigiriScience/288?comment=824572
1🆒96🔥39🤔13🗿966👍4🐳3🎃3🥰2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4👾175🔥8169🤔7🆒7🥰5😍5👻5🦄4🐳3😭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🔥262😱6018🥰13🤯9👍65❤‍🔥4🤔4🆒3🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжение вот этого поста - рассказываю про геометрию червоточин и чипсов
8🔥938126🤯10💅9🤔7🥰5❤‍🔥3👨‍💻2🦄2🎉1
Давно думаю о том, чтобы заняться разработкой новой игры. Уже поделал прототипы, поэкспериментировал с разными жанрами и игровыми механиками. Но наверно стоит спросить, а что вам было бы наиболее интересно? Вот 4 идеи, мне они все нравятся, но какую бы выбрали вы?

1. Жанр: factorio-like
Строим завод, где производим многомерные фигуры. Базовые ресурсы - точки и линии, из которых с помощью вытягивателей, вращателей и других фабрик создаются всё более сложные формы. Игра происходит на плоском поле (не нужно вращать конвейеры в 4D). При этом, ориентация фигур и фабрик в пространстве играет ключевую роль: одна и та же фигура, повернутая иначе, может быть совершенно другим ресурсом.
Ближайшая похожая игра: Shapez․io

2. Жанр: rogue-like
D&D-подобное фэнтези, где мы сражаемся с монстрами кидая кубики как в настольных играх. В процессе прохождения мы можем найти разное оружие, заклинания и особые кубики. У каждого предмета есть уникальные свойства, поэтому получается большой простор для комбинаций и тактик. Проходить игру можно за разных персонажей, и у каждого в процессе раскрывается свой сюжет.
Ближайшие похожие игры: Slay the Spire, Die in the Dungeon

3. Жанр: sandbox, rpg, survival
Исследуем процедурно сгенерированную карту, строим базу, сражаемся с монстрами, выращиваем растения, ловим рыбу и так далее. Упор тут хочется сделать на прокачке персонажа: она может быть не только боевая, и можно специализироваться, например, на добыче руды или даже готовке еды. У каждой специализации есть свое дерево скиллов.
Ближайшие похожие игры: Don’t starve, Valheim

4. Жанр: tower defense, rogue-like
Расставляем башни на поле, чтобы отбиваться от волн врагов. За прохождение волн получаем случайно выбранные новые башни. Особенность в том, что многие башни могут накладывать модификаторы на врагов или взаимодействовать с другими башнями. Например, башня может давать дополнительные монеты за башни определенного типа вокруг, менять тип атаки окружающих башен или копировать их.
Ближайшие похожие игры: Islanders, Epic Auto Towers

Опрос в следующем посте
2👍9824👾13🔥5🆒4🐳3🤯2🌭2🥰1😎1