Добавлю перевод этого поста из @tech_b0lt_Genona
В продолжение о Stiver (создателе флибусты)
Оставил после себя не просто след, а целую историю.
Все же удивительный был человек.
In Memory of Stiver
https://blog.jetbrains.com/idea/2024/11/in-memory-of-stiver/
В продолжение о Stiver (создателе флибусты)
Оставил после себя не просто след, а целую историю.
Все же удивительный был человек.
20 октября скончался автор Java-декомпилятора Fernflower, Stiver, после долгой борьбы с глиобластомой
. . . .
Двадцать лет назад он заинтересовался внутренними механизмами виртуальной машины Java. Вы можете вспомнить его исследовательские посты в блоге, такие как этот (на русском языке) от 2006 года о том, как настроить иерархию Java-классов с помощью Unsafe, когда Java 1.5 только что вышла. Около 2008 года Stiver увлекся декомпиляцией Java
. . . .
Stiver решил написать свой собственный декомпилятор в качестве побочного проекта. Чтобы преодолеть слабости существующих альтернатив, он выбрал другой подход. После чтения байт-кода он построил контрольный поток в статической форме единого присвоения, что намного лучше выражает семантику программы, абстрагируя конкретную форму байт-кода. В начале этого проекта Stiver знал мало о статическом анализе и проектировании компиляторов и ему пришлось многое узнать, но усилия были того стоили. Результатом стал декомпилятор, который давал намного лучшие результаты, чем все, что было доступно в то время. Он даже мог декомпилировать байт-код, созданный некоторыми обфускаторами, без explicit поддержки
. . . .
Stiver сделал основную разработку сам между 2008 и 2010 годами. Первая публичная версия стала доступна в мае 2009 года в качестве веб-сервиса. Пользователь мог загрузить отдельный файл CLASS или целый файл JAR и получить декомпилированный результат. Декомпилятор быстро завоевал популярность - за первые четыре месяца пользователи декомпилировали более полумиллиона Java-классов. Не было публичной автономной версии, но Stiver отправил ее частным образом нескольким бета-тестерам
. . . .
В 2013 году JetBrains обратился к Stiver с предложением включить Fernflower в IntelliJ IDEA. Частью сделки было открытие исходного кода Fernflower. Все прошло хорошо, и контракт был подписан. 11 июля 2014 года вышла ранний доступ к версии IntelliJ IDEA 14, включавшей декомпилятор впервые. Вы все еще можете увидеть первоначальный импорт исходного кода Fernflower в истории Git IntelliJ IDEA, 4 марта 2014 года
. . . .
Как только Fernflower стал открытым исходным кодом, многие другие инструменты в мире Java использовали его - вы можете найти ряд форков на GitHub. Команда Java в JetBrains постоянно улучшает Fernflower, но это все еще в основном код Stiver
. . . .
Спасибо, Stiver
Мы глубоко опечалены потерей такого блестящего пионера, чья работа и преданность имели такое долгосрочное и глубокое влияние.
In Memory of Stiver
https://blog.jetbrains.com/idea/2024/11/in-memory-of-stiver/
Новость от 15 октября, но я на нее только что наткнулся.
Devjobsscanner провели парсинг более 12миллионов вакансий на разработчиков и составили топ востребованных на рынке языков программирования.
Сбор данных происходил в течение 1.5 года, что позволяет весьма объективно провести оценку.
Для меня было удивительно видеть Cobol в середине. Думал, он рядом с Fortran’ом ковыляет.
Так же очень удивило нахождение PHP между C# и С/С++. В остальном примерно все понятно.
Ну и перевод summary из статьи
Devjobsscanner провели парсинг более 12миллионов вакансий на разработчиков и составили топ востребованных на рынке языков программирования.
Сбор данных происходил в течение 1.5 года, что позволяет весьма объективно провести оценку.
Для меня было удивительно видеть Cobol в середине. Думал, он рядом с Fortran’ом ковыляет.
Так же очень удивило нахождение PHP между C# и С/С++. В остальном примерно все понятно.
Ну и перевод summary из статьи
Очевидно, что JavaScript и TypeScript действительно доминируют на рынке труда для разработчиков. JavaScript и TypeScript составляют в общей сложности 31% предложений о работе, которые явно требуют знания программирования. Это огромный показатель, означающий, что почти каждое третье предложение о работе требует знаний JavaScript или TypeScript.
Python и Java являются вторым и третьим по востребованности языками программирования в 2024 году с большим количеством предложений о работе. Однако стоит отметить растущий разрыв между ними. Хотя в начале 2023 года количество предложений о работе для них было примерно одинаковым, к сентябрю 2024 года у Python стало на 6-7% больше предложений, чем у Java.
C#, PHP, Ruby и Go демонстрируют стабильный спрос на работу, что указывает на то, что каждый из них может быть надежным выбором в качестве языка программирования.
С другой стороны, количество предложений о работе для C/C++ снизилось в 2024 году. Начиная с 10% в начале 2023 года, к сентябрю 2024 года этот показатель упал до примерно 6% — почти вдвое за чуть более года. Это значительное снижение стоит учитывать при выборе языка программирования для поиска работы.
Выложу 2 регулярных выражения, которые я написал специально под своего бота.
Чтобы в будущем не искать их по проектам да и в целом не тратить время на поиск.
Учитывая, как сильно я не люблю регулярные выражения, вряд ли я второй раз буду пытаться с нуля это писать.
Паттерн для IP
Выделяет IP. Достаточна для проверки введенного на корректность
Паттерн доменных имен.
Выделяет доменное имя любого уровня.
Не работает с кириллицей, но в ней и нет нужды пока что.
Чтобы в будущем не искать их по проектам да и в целом не тратить время на поиск.
Учитывая, как сильно я не люблю регулярные выражения, вряд ли я второй раз буду пытаться с нуля это писать.
Паттерн для IP
Выделяет IP. Достаточна для проверки введенного на корректность
^(([01]?\\d\\d?|2[0-4]\\d|25[0-5])\\.){3}([01]?\\d\\d?|2[0-4]\\d|25[0-5])$
Паттерн доменных имен.
Выделяет доменное имя любого уровня.
Не работает с кириллицей, но в ней и нет нужды пока что.
((?!-)[A-Za-z0-9-]{1,63}(?<!-)\\.)+[A-Za-z]{2,6}
Если хочется пользоваться популярными LLM моделями, вроде GPT-4/4turbo/4o, а так же Claude, Gemeni, но не хочется возиться с регистрацией и регулярным включением VPN, то можно воспользоваться chat.notdiamond.ai
Ну и самое удобное, что можно использовать режим арены, сразу выбирая лучший ответ.
Из плюсов
- Регистрация без проблем. Советую через гугл-учетку
- Большой выбор моделей
- Режим арены, позволяющий использовать одновременно 2 сети
- Возможность грузить фото
- Ведение истории. Диалог всегда можно продолжит
- Возможность установки кастомного промта системы (джейилбрек например)
- Приличное количество запросов в сутки для free аккаунта.
Из минусов
- Иногда запросов не хватает
- Иногда, в режиме арены, тяжелые модели могут не дописать свой ответ
Список доступных моделей на скрине
Ну и самое удобное, что можно использовать режим арены, сразу выбирая лучший ответ.
Из плюсов
- Регистрация без проблем. Советую через гугл-учетку
- Большой выбор моделей
- Режим арены, позволяющий использовать одновременно 2 сети
- Возможность грузить фото
- Ведение истории. Диалог всегда можно продолжит
- Возможность установки кастомного промта системы (джейилбрек например)
- Приличное количество запросов в сутки для free аккаунта.
Из минусов
- Иногда запросов не хватает
- Иногда, в режиме арены, тяжелые модели могут не дописать свой ответ
Список доступных моделей на скрине
Ого! Вышла документалка по Half-life 2 в честь 20-летия.
Прям обязательно к просмотру. Valve были одной из первых компаний, кто смог сделать реалистичную (на сколько это было возможно) физику воды.
А еще, на сколько помню, их физика лиц была тоже передовой для тех лет.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4
Прям обязательно к просмотру. Valve были одной из первых компаний, кто смог сделать реалистичную (на сколько это было возможно) физику воды.
А еще, на сколько помню, их физика лиц была тоже передовой для тех лет.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4
YouTube
Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
To celebrate the 20th Anniversary of the release of Half-Life 2, we've gotten members of the HL2 team back to talk about the game's development, how we almost ran out of money, what it was like when we were hacked, what happened when we were sued by our publisher…