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📌 [NOVITÀ] Dettagli su PS VR2 rivelati da due nuovi brevetti!
Sony ha recentemente depositato due brevetti dedicati alla periferica della realtà virtuale.
Il primo brevetto descrive come l'utente avrà la possibilità di vedere gli eventi live attraverso PS VR come se fosse seduto nei sedili.
Il secondo brevetto permetterebbe di fare da spettatore direttamente nel gioco attraverso i personaggi non giocanti (ad esempio gli spalti su Fifa).
📣 @Official_gaming 📣
Sony ha recentemente depositato due brevetti dedicati alla periferica della realtà virtuale.
Il primo brevetto descrive come l'utente avrà la possibilità di vedere gli eventi live attraverso PS VR come se fosse seduto nei sedili.
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📌 [RUMOR] PS5 avrà una CPU ad una frequenza di clock pari a 3,2 GHz?
Digital Foundry è tornata a parlare della CPU di PS5 provando a dedurne altre informazioni.
È stato infatti affermando che la CPU di PS5 avrà probabilmente una velocità di clock pari a 3,2 GHz.
Perciò PS5 probabilmente potrà contare su una CPU AMD Zen 2 8-core a 3,2 GHz, che sembra essere davvero un bel salto generazionale rispetto al predecessore.
Digital Foundry è tornata a parlare della CPU di PS5 provando a dedurne altre informazioni.
È stato infatti affermando che la CPU di PS5 avrà probabilmente una velocità di clock pari a 3,2 GHz.
Perciò PS5 probabilmente potrà contare su una CPU AMD Zen 2 8-core a 3,2 GHz, che sembra essere davvero un bel salto generazionale rispetto al predecessore.
📌 [RUMOR] La CPU di PS5 permetterà più distruzione ambientale ed IA più elaborate?
Michael Schade, CEO of Rockfish Games, sviluppatori di Everspace 2, ha parlato dell’esperienza del team con la CPU di PS4, e quanto questa abbia impattato positivamente sul primo Everspace.
Ha spiegato che uno sparatutto richiede molti sforzi, a causa della rilevazione delle collisioni, per la distruttibilità ambientale e per i proiettili. Secondo Schade, con una CPU più rapida “ci saranno collisioni più precise e una IA del combattimento più elaborata”.
“Avere maggiore distruttibilità e più dettagli sarebbe un altro grande beneficio di una CPU più rapida. Sarebbe per noi uno dei primi elementi da implementare”
~ @Official_Gaming
Michael Schade, CEO of Rockfish Games, sviluppatori di Everspace 2, ha parlato dell’esperienza del team con la CPU di PS4, e quanto questa abbia impattato positivamente sul primo Everspace.
Ha spiegato che uno sparatutto richiede molti sforzi, a causa della rilevazione delle collisioni, per la distruttibilità ambientale e per i proiettili. Secondo Schade, con una CPU più rapida “ci saranno collisioni più precise e una IA del combattimento più elaborata”.
“Avere maggiore distruttibilità e più dettagli sarebbe un altro grande beneficio di una CPU più rapida. Sarebbe per noi uno dei primi elementi da implementare”
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