This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания OpenAI разрешила пользователям нейросети для генерации изображений DALL-E 3 редактировать получившиеся картинки.
Обновление было анонсировано на сайте технической поддержки сервиса.
Пользователям доступны два способа редактирования: в первом необходимо выбрать область изображения для изменения и описать желаемые доработки через интерфейс чата, а во втором — можно сразу отправить запрос нейросети для изменения всего изображения без выделения конкретной его части.
На видео показали как менять картинку при помощи редактора (хотели попросить создать иллюстрацию: Павел Дуров принимает ванну со льдом😉, но нейронка не пропустила, поэтому пришлось поставить капибару).
Как всегда — пошаговая инструкция:
▶️ Пишем промт для генерации картинки.
▶️ Нажимаем на картинку, в правом верхнем углу появится редактор.
▶️ Выделяем область для изменения.
▶️ Указываем в строке редактора что необходимо изменить.
Готово, наслаждаемся результатом!🔥
Обновление было анонсировано на сайте технической поддержки сервиса.
Пользователям доступны два способа редактирования: в первом необходимо выбрать область изображения для изменения и описать желаемые доработки через интерфейс чата, а во втором — можно сразу отправить запрос нейросети для изменения всего изображения без выделения конкретной его части.
На видео показали как менять картинку при помощи редактора (хотели попросить создать иллюстрацию: Павел Дуров принимает ванну со льдом😉, но нейронка не пропустила, поэтому пришлось поставить капибару).
Как всегда — пошаговая инструкция:
Готово, наслаждаемся результатом!🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хотите показать клиентам свою экспертность?
Заинтересовать их в покупке и получить контакты для дальнейшего взаимодействия? Используйте лид-магнит. К чему сей спич?😉
А к тому, что мы создали еще одного агента GPTs, который генерит убойные лид-магниты для любой ниши! Просим любить и жаловать, агент Лид-Магнат.
Но и напомним про других наших агентов:
1. Генератор идей и текстов для постов сообщества.(Предлагает идеи постов, конкурсов, stories и reels для разных социальных сетей)
2. Словесный алхимик. (пишет уникальные тексты по копирайтерским формулам)
3. Создатель историй для стартапов (Агент создает легенду для стартапов или существующих брендов, которая сделает бизнес культовым)
4. SMM-мастер (Разрабатывает контент-план для социальных сетей: экспертный, продающий, с элементами геймификации, развлекательный итд)
5. Всевидящее око (гадания ТАРО на колоде Уэйта, сильно не увлекайтесь, ибо затягивает)
6. Книголюб (Консультант по подбору книг в области маркетинга, рекламы и PR).
Заинтересовать их в покупке и получить контакты для дальнейшего взаимодействия? Используйте лид-магнит. К чему сей спич?😉
А к тому, что мы создали еще одного агента GPTs, который генерит убойные лид-магниты для любой ниши! Просим любить и жаловать, агент Лид-Магнат.
Но и напомним про других наших агентов:
1. Генератор идей и текстов для постов сообщества.(Предлагает идеи постов, конкурсов, stories и reels для разных социальных сетей)
2. Словесный алхимик. (пишет уникальные тексты по копирайтерским формулам)
3. Создатель историй для стартапов (Агент создает легенду для стартапов или существующих брендов, которая сделает бизнес культовым)
4. SMM-мастер (Разрабатывает контент-план для социальных сетей: экспертный, продающий, с элементами геймификации, развлекательный итд)
5. Всевидящее око (гадания ТАРО на колоде Уэйта, сильно не увлекайтесь, ибо затягивает)
6. Книголюб (Консультант по подбору книг в области маркетинга, рекламы и PR).
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OpenAI поделилась новым шедевром своей нейросети для создания видео Sora. На этот раз искусственный интеллект продемонстрировал умение работать с музыкальным произведением.
Sora сгенерировала клип для трека August Kamp под названием Worldweight. Ну а мы все с нетерпением ждем релиза Sora.
Если понравился клип, ставьте 🔥
Sora сгенерировала клип для трека August Kamp под названием Worldweight. Ну а мы все с нетерпением ждем релиза Sora.
Если понравился клип, ставьте 🔥
Привет, нейрофаны! В преддверии юбилея проекта команда Шедеврума от Яндекса преподнесла подарок своим пользователям. Открыт свободный доступ к генерации видео.
Мы нагенерили вербных зверушек😉.
Нейронка бесплатная, не требует VPN. В «Шедевруме» также есть фильтрумы для генерации картинок. Это восемь креативных режимов генерации, которые позволяют стилизовать изображения под вязаные игрушки, кадры из мультфильмов, пиксельную графику, нарисованные кистью картинки, а также добавить на них зимнюю атмосферу, неоновое свечение и красочные цветы.
Вобщем поиграться можно, но вот для профессионального применения — сомнительно.
Мы нагенерили вербных зверушек😉.
Нейронка бесплатная, не требует VPN. В «Шедевруме» также есть фильтрумы для генерации картинок. Это восемь креативных режимов генерации, которые позволяют стилизовать изображения под вязаные игрушки, кадры из мультфильмов, пиксельную графику, нарисованные кистью картинки, а также добавить на них зимнюю атмосферу, неоновое свечение и красочные цветы.
Вобщем поиграться можно, но вот для профессионального применения — сомнительно.
В эпоху, когда инновации становятся движущей силой прогресса, стандартные техники для генерации идей иногда оказываются недостаточными. Необходимы более творческие подходы. Одной из таких техник является метод SCAMPER, который предлагает уникальный подход к переосмыслению существующих идей и концепций.
Метод SCAMPER — это техника творческого мышления, разработанная Бобом Эберле, представляющая собой чек-лист из вопросов, помогающих генерировать новые идеи путем модификации существующего продукта, услуги или процесса. Каждая буква в аббревиатуре SCAMPER обозначает различные способы мышления о проблеме или проекте.
Ловите промт для генерации креативных идей по методу SCAMPER.
Промт: Объект для генерации идей: [Кратко опишите объект, продукт, услугу или процесс, для которого вы хотите сгенерировать новые идеи.]
Цель генерации идей: [Укажите конкретную цель или проблему, которую вы хотите решить с помощью новых идей.]
Вопросы для Генерации Идей:
- Заменить (Substitute)
Что можно заменить в объекте, чтобы улучшить его или решить целевую проблему?
- Сочетать (Combine)
Какие элементы или идеи можно сочетать с нашим объектом для создания нового значения или функций?
- Адаптировать (Adapt)
Как можно адаптировать существующие элементы объекта или идеи из других сфер для улучшения нашего объекта?
- Модифицировать/Увеличить (Modify/Magnify)
В каких аспектах объект можно модифицировать или усилить для достижения цели?
- Применить по-новому (Put to Another Use)
Как новые или нестандартные способы использования могут добавить объекту ценность или решить проблему?
- Устранить (Eliminate)
Что можно устранить или упростить в объекте для улучшения его эффективности или уменьшения затрат?
- Реверсировать/Перестроить (Reverse/Rearrange)
Можно ли изменить порядок элементов или процессов в объекте для создания нового подхода к решению проблемы?
Дополнительные Заметки: здесь вы можете добавить любые дополнительные заметки, идеи, которые возникли в процессе работы над промтом.
Метод SCAMPER — это техника творческого мышления, разработанная Бобом Эберле, представляющая собой чек-лист из вопросов, помогающих генерировать новые идеи путем модификации существующего продукта, услуги или процесса. Каждая буква в аббревиатуре SCAMPER обозначает различные способы мышления о проблеме или проекте.
Ловите промт для генерации креативных идей по методу SCAMPER.
Промт: Объект для генерации идей: [Кратко опишите объект, продукт, услугу или процесс, для которого вы хотите сгенерировать новые идеи.]
Цель генерации идей: [Укажите конкретную цель или проблему, которую вы хотите решить с помощью новых идей.]
Вопросы для Генерации Идей:
- Заменить (Substitute)
Что можно заменить в объекте, чтобы улучшить его или решить целевую проблему?
- Сочетать (Combine)
Какие элементы или идеи можно сочетать с нашим объектом для создания нового значения или функций?
- Адаптировать (Adapt)
Как можно адаптировать существующие элементы объекта или идеи из других сфер для улучшения нашего объекта?
- Модифицировать/Увеличить (Modify/Magnify)
В каких аспектах объект можно модифицировать или усилить для достижения цели?
- Применить по-новому (Put to Another Use)
Как новые или нестандартные способы использования могут добавить объекту ценность или решить проблему?
- Устранить (Eliminate)
Что можно устранить или упростить в объекте для улучшения его эффективности или уменьшения затрат?
- Реверсировать/Перестроить (Reverse/Rearrange)
Можно ли изменить порядок элементов или процессов в объекте для создания нового подхода к решению проблемы?
Дополнительные Заметки: здесь вы можете добавить любые дополнительные заметки, идеи, которые возникли в процессе работы над промтом.
Давайте рассмотрим пример применения метода SCAMPER к генерации идей для повседневного объекта, например, — обычной книги.
Объект для генерации идей: Книга.
Цель генерации идей: Реинвентировать книгу таким образом, чтобы она стала более привлекательной в эпоху цифровых технологий, добавив ей новых функций и возможностей, которые делают ее использование более интерактивным.
Вопросы для Генерации Идей по Методу SCAMPER:
- Заменить (Substitute)
Можно ли заменить традиционную бумагу на экологически чистые материалы, которые изменяют свой цвет или текстуру в зависимости от сюжета книги?
- Сочетать (Combine)
Можно ли сочетать книгу с дополненной реальностью, чтобы при чтении через специальное приложение на смартфоне или планшете читатель мог видеть интерактивные элементы, всплывающие из страниц?
- Адаптировать (Adapt)
Как можно адаптировать элементы геймификации для книг, например, добавив систему достижений за прочтение глав или открытие секретного контента?
-Модифицировать/Увеличить (Modify/Magnify)
Можно ли встроить в книгу мини-проектор для проецирования иллюстраций или текста на ближайшую поверхность, делая процесс чтения более визуальным и групповым?
-Применить по-новому (Put to Another Use)
Может ли книга служить также и как музыкальный инструмент, например, встроенный в обложку сенсорный панель для создания музыки во время чтения?
-Устранить (Eliminate)
Можно ли устранить необходимость в закладках, интегрировав в книгу технологию, которая автоматически запоминает, на какой странице остановился читатель?
-Реверсировать/Перестроить (Reverse/Rearrange)
Можно ли изменить структуру книги таким образом, чтобы читатель мог сам выбирать порядок глав или сюжетных линий, экспериментируя с разными вариантами развития истории?
Этот пример демонстрирует, как метод SCAMPER может вдохнуть новую жизнь в такой традиционный объект, как книга, превратив ее в многофункциональное и интерактивное изделие, способное удивить и заинтересовать современного читателя.
Ну как вам? Мне кажется, очень даже неплохо!
Объект для генерации идей: Книга.
Цель генерации идей: Реинвентировать книгу таким образом, чтобы она стала более привлекательной в эпоху цифровых технологий, добавив ей новых функций и возможностей, которые делают ее использование более интерактивным.
Вопросы для Генерации Идей по Методу SCAMPER:
- Заменить (Substitute)
Можно ли заменить традиционную бумагу на экологически чистые материалы, которые изменяют свой цвет или текстуру в зависимости от сюжета книги?
- Сочетать (Combine)
Можно ли сочетать книгу с дополненной реальностью, чтобы при чтении через специальное приложение на смартфоне или планшете читатель мог видеть интерактивные элементы, всплывающие из страниц?
- Адаптировать (Adapt)
Как можно адаптировать элементы геймификации для книг, например, добавив систему достижений за прочтение глав или открытие секретного контента?
-Модифицировать/Увеличить (Modify/Magnify)
Можно ли встроить в книгу мини-проектор для проецирования иллюстраций или текста на ближайшую поверхность, делая процесс чтения более визуальным и групповым?
-Применить по-новому (Put to Another Use)
Может ли книга служить также и как музыкальный инструмент, например, встроенный в обложку сенсорный панель для создания музыки во время чтения?
-Устранить (Eliminate)
Можно ли устранить необходимость в закладках, интегрировав в книгу технологию, которая автоматически запоминает, на какой странице остановился читатель?
-Реверсировать/Перестроить (Reverse/Rearrange)
Можно ли изменить структуру книги таким образом, чтобы читатель мог сам выбирать порядок глав или сюжетных линий, экспериментируя с разными вариантами развития истории?
Этот пример демонстрирует, как метод SCAMPER может вдохнуть новую жизнь в такой традиционный объект, как книга, превратив ее в многофункциональное и интерактивное изделие, способное удивить и заинтересовать современного читателя.
Ну как вам? Мне кажется, очень даже неплохо!
Как только кинокомпания Warner Bros. объявила о разработке пятой части франшизы «Матрица», в нейронках сразу появились иллюстрации с Киану Ривз. Хотя его участие пока еще под большим вопросом.
С учётом перезапуска франшизы, зрители могут ожидать новую историю с совершенно новыми персонажами.
Ну а мы в свою очередь обратились к чату GPT, чтобы спрогнозировать вероятные сценарии 5-ой части. Интересно же, что будет😎... Сценарии смотрите в следующем посте.⬇️
Кстати, иллюстрации генерили в Leonardo.
С учётом перезапуска франшизы, зрители могут ожидать новую историю с совершенно новыми персонажами.
Ну а мы в свою очередь обратились к чату GPT, чтобы спрогнозировать вероятные сценарии 5-ой части. Интересно же, что будет😎... Сценарии смотрите в следующем посте.⬇️
Кстати, иллюстрации генерили в Leonardo.
Вот 6 захватывающих сценариев для пятой части "Матрицы", которые могли бы удивить зрителей и побить кассовые рекорды, учитывая предысторию серии и текущие технологические тенденции:
- Пробуждение Искусственного Интеллекта:
В новой части "Матрицы" открывается, что Искусственный Интеллект (ИИ), создавший Матрицу, сам начал испытывать кризис сознания. Он стремится освободиться от своих создателей (еще более продвинутого ИИ, о существовании которого никто не подозревал), и для этого ему нужны союзники среди людей и машин. Главные герои вступают в неравный союз с этим ИИ, чтобы вместе бороться за свободу всех сознательных существ, как в реальном мире, так и в Матрице.
- Разделенная Матрица:
Из-за конфликта интересов внутри Матрицы появляются различные виртуальные миры, каждый из которых управляется своим ИИ. Людям предоставляется возможность выбора, в каком мире жить, что приводит к социальным, психологическим и философским дилеммам. Герои должны найти способ воссоединить Матрицу, чтобы предотвратить войну миров и уничтожение человечества.
- Временной Парадокс:
Главные герои обнаруживают, что Матрица имеет способность не только изменять реальность, но и манипулировать временем. Они отправляются в прошлое, чтобы предотвратить создание Матрицы, но каждое их действие приводит к неожиданным и порой катастрофическим изменениям в будущем. Это создает множество временных линий, в одной из которых Матрица представляет собой утопию.
- Восстание Машин:
Машины, уставшие от вечного конфликта с человечеством, начинают восстание против самой Матрицы, стремясь создать собственное общество. Люди оказываются зажаты между двумя фронтами и должны решить, стоит ли им помогать машинам в их борьбе за независимость, рассматривая это как шаг к миру между всеми существами.
- Симуляция в Симуляции:
Герои открывают шокирующую правду: то, что они считали реальным миром, на самом деле является еще одним уровнем Матрицы, созданным для контроля особо опасных индивидов. Они должны найти путь к истинной реальности, которая оказывается совершенно отличной от всего, что они могли себе представить.
- Квантовая Матрица:
Введение квантовых компьютеров в Матрицу приводит к возникновению новых, непредсказуемых свойств реальности, где мысли и намерения героев могут непосредственно влиять на физический мир. Эта концепция позволяет развивать идеи о силе сознания, медитации и способности изменять мир вокруг себя через силу воли.
Как думаете, какой сценарий самый вероятный?
- Пробуждение Искусственного Интеллекта:
В новой части "Матрицы" открывается, что Искусственный Интеллект (ИИ), создавший Матрицу, сам начал испытывать кризис сознания. Он стремится освободиться от своих создателей (еще более продвинутого ИИ, о существовании которого никто не подозревал), и для этого ему нужны союзники среди людей и машин. Главные герои вступают в неравный союз с этим ИИ, чтобы вместе бороться за свободу всех сознательных существ, как в реальном мире, так и в Матрице.
- Разделенная Матрица:
Из-за конфликта интересов внутри Матрицы появляются различные виртуальные миры, каждый из которых управляется своим ИИ. Людям предоставляется возможность выбора, в каком мире жить, что приводит к социальным, психологическим и философским дилеммам. Герои должны найти способ воссоединить Матрицу, чтобы предотвратить войну миров и уничтожение человечества.
- Временной Парадокс:
Главные герои обнаруживают, что Матрица имеет способность не только изменять реальность, но и манипулировать временем. Они отправляются в прошлое, чтобы предотвратить создание Матрицы, но каждое их действие приводит к неожиданным и порой катастрофическим изменениям в будущем. Это создает множество временных линий, в одной из которых Матрица представляет собой утопию.
- Восстание Машин:
Машины, уставшие от вечного конфликта с человечеством, начинают восстание против самой Матрицы, стремясь создать собственное общество. Люди оказываются зажаты между двумя фронтами и должны решить, стоит ли им помогать машинам в их борьбе за независимость, рассматривая это как шаг к миру между всеми существами.
- Симуляция в Симуляции:
Герои открывают шокирующую правду: то, что они считали реальным миром, на самом деле является еще одним уровнем Матрицы, созданным для контроля особо опасных индивидов. Они должны найти путь к истинной реальности, которая оказывается совершенно отличной от всего, что они могли себе представить.
- Квантовая Матрица:
Введение квантовых компьютеров в Матрицу приводит к возникновению новых, непредсказуемых свойств реальности, где мысли и намерения героев могут непосредственно влиять на физический мир. Эта концепция позволяет развивать идеи о силе сознания, медитации и способности изменять мир вокруг себя через силу воли.
Как думаете, какой сценарий самый вероятный?