НейроГид
13.7K subscribers
2.39K photos
627 videos
13 files
365 links
Нейрогид — навигатор по миру AI.
Экспертные советы по внедрению нейросетей в процессы бизнеса
Бесплатное обучение
Max- https://max.ru/neyrogid
Художник AI
Курс https://neyrogid.getcourse.ru/ai-proriv
РКН: https://clck.ru/3PdECc
Реклама @yulija1025
Download Telegram
Друзья, привет!

​Сегодня мы начинаем наше путешествие. Я рада, что вы здесь.
​«Кино должно заставить зрителя забыть о том, что он сидит в кинотеатре
— Роман Полански

​ИИ-РЕЖИССУРА. ДЕНЬ 1. НАМЕРЕНИЕ
​Если вы читаете этот текст — значит, вам уже хочется большего, чем просто «генерировать красивые картинки». Вам хочется создавать истории.
​Наш марафон про то, как начинает работать магия кино, даже если мы создаем его с помощью ИИ.
​Перед стартом я спрашивала вас: к чему больше лежит душа — к музыкальному клипу или к полноценному фильму? Ответы были очень разными, и это прекрасно!
​Поэтому давайте договоримся об одной важной вещи: сейчас мы не выбираем формат.

Мы будем учиться мыслить сценами, чувствами и отношениями, а не жанрами. А уже в финале вы сами почувствуете, во что это сложится: в клип, фильм, рекламу или красивый этюд.

​Сегодня — наш первый шаг. Он может показаться не самым зрелищным, но поверьте — он самый важный.

​Глава 1. С чего на самом деле начинается режиссура?

​Многие ролики, созданные в нейросетях, выглядят немного «пустыми» не потому, что они плохо сделаны технически. А потому что в них не чувствуется идея автора.
​Есть такая иллюзия: будто камера — это просто глаз, который бесстрастно записывает то, что происходит.
​Но в настоящем кино камера — это отношение.
​Каждый кадр, который мы создаем, отвечает на немой вопрос:
​Кто я по отношению к этому герою?
​Я просто наблюдаю со стороны?
​Я подхожу очень близко, вторгаясь в личное пространство?
​Я сочувствую ему?
​Или я осуждаю?
​Зритель считывает это мгновенно. Не головой, а чувствами, телом.
​И если мы с вами не выберем это отношение осознанно, нейросеть выберет его за нас. И обычно она выбирает самый безопасный, но и самый скучный вариант.

​Сегодня мы берем управление в свои руки!

Глава 2. Почему дистанция решает все?

​В психологии есть такое понятие — проксемика. Это наука о том, как расстояние между людьми влияет на то, как мы друг друга воспринимаем.
​Мы ведь интуитивно это чувствуем в жизни, правда?
​Слишком близко — становится неловко, или, наоборот, очень интимно.
​На расстоянии — спокойно и безопасно.
​Далеко — холодно, мы чувствуем отчуждение.
​Кино работает по тем же самым законам! Только вместо расстояния между людьми у нас — расстояние между камерой и персонажем.
​И вот здесь самый важный секрет:
Камера не просто показывает реальность. Она формирует наше отношение к ней.

​Кстати, в нашем большом курсе по Veo 3 мы очень подробно разбираем, как управлять этим ощущением в динамике, чтобы видео дышало, но сегодня начнем с основ.

​Глава 3. Эффект Кулешова — почему лицо не имеет значения

Давайте немного погрузимся в историю. В 1920-х годах режиссер Лев Кулешов провел удивительный эксперимент.

​Он показывал зрителям одно и то же спокойное, нейтральное лицо актера. А затем ставил рядом разные кадры:
​Тарелку горячего супа
​Гроб
​Играющего ребенка
​И знаете, что говорили зрители?
​«Смотрите, как он голоден!»
​«Как глубоко он скорбит...»
​«С какой нежностью он смотрит на дитя!»
​Хотя лицо актера не менялось. Менялся только контекст.
​Этот вывод перевернул мир кино:
​Эмоция рождается не в актере. Она рождается в том, КАК мы его показываем.
​Именно поэтому сегодня нам нужен максимально спокойный, нейтральный персонаж. Не «яркий», не «харизматичный», а удобный для нашей режиссуры.

​Глава 4. Создаем базу — нашего героя

​Чтобы нам было проще учиться и у всех были равные условия, мы будем использовать специальную структуру (JSON). Не пугайтесь этого страшного слова! 😊
​Это просто «рецепт», рамочка, внутри которой мы будем творить.

Важные моменты:
​Стиль и сцена — у нас общие.​ Внешность — выбирайте на свой вкус (пол, возраст, цвет волос), но в пределах списка.
​Никакой фантастики и экзотики — нам нужен обычный живой человек.
​Формат 9:16 — идеально для Reels и сторис.

Шаг 1. Базовый референс
​Откройте Nano Banana Pro.
​Скопируйте промт ниже.
​Заполните детали внешности на свой выбор.
​Нажмите Generate.
​Сохраните результат — это будет наш исходник. Продолжение⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍22🔥1817
Промт: (можно использовать как есть или адаптировать):
{
"style": {
"visual_style": "cinematic, hyper-realistic",
"render_type": "soft 3D render",
"lighting": "soft diffused natural light",
"color_palette": "warm muted tones",
"aspect_ratio": "9:16",
"mood": "calm, contemplative"
},
"character": {
"gender": "male | female",
"age": "20-30 | 30-40 | 40-50",
"skin_tone": "light | medium | dark",
"hair_color": "blonde | brown | dark | gray",
"hair_length": "short | medium | long",
"appearance": "neutral expression",
"clothing": "simple neutral modern clothing"
},
"scene": {
"location": "minimalist neutral interior room",
"background": "plain walls, soft shadows",
"time_of_day": "soft daylight",
"action": "standing still, looking slightly off-camera"
},
"camera": {
"shot_type": "Medium Shot (MS)",
"angle": "eye level",
"movement": "static shot"
}
}
Помните: это еще не кадр из фильма. Это просто наш актер, которого мы сейчас начнем «снимать».

​Глава 5. Когда камера начинает говорить 🎥
​А вот теперь начинается самое интересное — режиссура!
​Мы оставляем нашего персонажа тем же самым. Обязательно используйте функцию Image Reference в Nano Banana Pro и загрузите ваше базовое изображение, которому мы получили в шаге 1.
Меняем только позицию камеры.

1. Кадр «Близость» — крупный план (CLOSE-UP)
​Крупный план — это всегда нарушение личных границ. Зритель оказывается очень близко к лицу героя.
​Это кадр про:
​- Интимность
​- Уязвимость
​- А иногда — про давление
​Что добавить в промпт:
Using the reference image, generate a static Close-Up (CU) shot. Tight framing on the face, shallow depth of field, eye-level angle.

2. Кадр «Одиночество» — дальний план (LONG SHOT)
​Теперь давайте отойдем назад. Человек становится маленьким, он — часть пространства.
​Это кадр про:
​- Отчуждение
​- Наблюдение со стороны
​- Холод или одиночество
​Что добавить в промпт:
Using the reference image, generate a static Long Shot (LS). Full-body framing, wide environment, deep depth of field.


​3. Кадр «Уязвимость» — взгляд сверху (HIGH ANGLE)
​Когда камера смотрит сверху вниз, наш мозг инстинктивно считывает это как позицию силы. Мы словно выше ситуации.
​Герой кажется нам:
​- Меньше
- Слабее
​- Более беззащитным
​Кстати, в курсе по Veo 3 мы учимся делать так, чтобы камера плавно «наплывала» сверху, усиливая этот эффект, это выглядит потрясающе!
​Что добавить в промпт:
Using the reference image, generate a static High Angle Shot. Camera positioned above, looking downward.

Остановитесь здесь!
​Пожалуйста, не спешите бежать дальше.
​Поставьте перед собой все четыре картинки.
Медленно. Не оценивайте «красиво» или «некрасиво».
​Просто посмотрите:
Один и тот же человек.
Один и тот же свет.
Одна и та же комната.
​Но ощущения — совершенно разные.
​Не пытайтесь придумать этому умное название. Важно другое: почувствовали вы это внутри или нет?
​Если от какого-то кадра вам стало:
​Неловко...
​Холодно...
​Слишком тесно...
​Или одиноко...
​...значит, камера перестала быть просто инструментом. Она стала языком.
​Это не магия. Это психология восприятия. И теперь этот инструмент есть у вас в руках.
Зачем мы сдлелаи именно так??
​Сегодняшнее задание может показаться простым, даже элементарным. И это нормально.
​Но заметьте: мы не добавляли движения, не усложняли сцену спецэффектами, не пытались сразу «снять блокбастер».
​Мы убрали всё лишнее, чтобы вы увидели самую суть.
​Если вы не почувствуете этот принцип сейчас — любые, даже самые дорогие эффекты потом будут казаться пустыми.
А если почувствуете — дальше начнет работать даже самое простое движение.
​Сегодня мы с вами не учились:
Красиво снимать
Генерировать сложные промпты
Улучшать внешность персонажа
​Сегодня мы сделали кое-что поважнее. Мы:
Увидели, что камера — это наша позиция и отношение
Почувствовали, как дистанция меняет смысл сцены
Поняли, что эмоция живет не только в лице героя
​Это фундамент. Без него настоящее кино не построить.
1👍36🔥3019👏3
Как сдать задание?

​Всё очень просто! У вас должно получиться 4 изображения:

​- Базовый портрет персонажа
- ​3 варианта с разной позицией камеры (близость, одиночество, взгляд сверху). Отправьте их нашему боту t.me/neyrogidmarafonbot

​После отправки просто поставьте галочку в комментариях к посту или напишите, что сделано, чтобы остальным было видно, что народ подтягивается. В бота загружать обязательно, в чат по желанию.

​На сегодня — все!
​Если после этого задания у вас появилось легкое чувство, что камерой можно сказать даже больше, чем словами — значит, день прошел не зря. На этом мы останавливаемся.
Закрывайте урок. Не додумывайте наперед. Не пытайтесь сразу «улучшить». Иногда самое важное — дать мыслям просто улечься.

​Многие из вас спрашивают: «А что же дальше? К чему мы идем?».
Я не хочу раскрывать все секреты сразу, чтобы сохранить интригу. Но мне важно, чтобы вы чувствовали опору и понимали направление.

​Акт 1. Глаз режиссера (Дни 1–3)
Мы учимся видеть. Не просто «красиво», а осмысленно. Мы отходим от привычки слепо доверяться генерации и начинаем понимать, как мы управляем вниманием зрителя. Фокус, дистанция, точка зрения — всё это работает еще до того, как зритель понял сюжет.

Акт 2. Дыхание и движение (Дни 4–6)
Здесь мы начнем оживлять наши картинки. Но не ради движения как такового, а ради смысла.

Мы разберем:
​- Когда движение нужно, а когда оно только мешает.
​- Как камера может «дышать» вместе с героем.
​- Как управлять временем внутри кадра.

Акт 3. Смысл и монтаж (Дни 7–9)
Тут начнется магия диалога между кадрами. Мы увидим, как из двух разных картинок рождается третий, новый смысл. Узнаем, что пауза иногда говорит громче действия, и как монтаж создает эмоцию.

​Акт 4. Финал (Дни 10–12)
Только в финале мы соберем всё воедино. Кто-то сделает клип, кто-то — мини-фильм или этюд. Форма будет вашей, но мышление — уже режиссёрским. Доверьтесь процессу, мои дорогие.
Камера. Мотор!!Погнали!

❗️❗️❗️ В боте нажмите в нижнем левом углу синюю кнопку "Учительская" и появится приложение, через которое нужно загрузить. Не через скрепку в сообщения!!!!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥45👍1911😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, это, конечно, шутка 😅
Но, пожалуйста, оставляйте работы по марафону в боте — именно там вы получите второе задание! 💗

Дисциплина — это тоже часть творчества, которая помогает нам расти.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3😁39🔥11👏103👍1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
31🔥20👍12🥰1
Друзья, как и обещала — делюсь презентацией и 20 авторскими кодами мудбордов для генерации в MJ.
1🔥3218🥰4
​​На новогодних каникулах прочитала потрясающую книгу Элизабет Гилберт "Большое волшебство. Творчество без страха" — и она просто перевернула моё представление о творческом процессе!

Вернее, я знала об этом интуитивно, но когда находишь подтверждение своих ощущений в трудах других людей — это вообще отдельный кайф!

И вот оно — то самое вдохновение, которое не отпускает. Захотелось написать что-то своё. Да, не без помощи нейросетей, но это моя история и мои мысли.
Творческие люди меня поймут!

Хочу услышать ваше мнение! Кто тоже на пути творческих экспериментов? Делитесь в комментариях.💗

А сегодня выходные — самое время налить чашечку чая и почитать. Или включить аудио и послушать.

В понедельник — второй урок марафона и новое задание!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2921🥰6👍4👏3
Как вам мой первый рассказ? Очень хочется узнать ваше мнение😊😊😊Стоит дальше развивать это ремесло? Буду очень благодарна за обратную связь! Потом поделюсь промтами как написать книгу в нейросетях, если вам интересно. ❤️
119🔥18👍5
31🔥21👍10🥰4
Визуальные трюки в Midjourney

Сегодня поговорим про магию света: искусство создания бликов

Световой блик (lens flare) — это не ошибка. Это искусство. В традиционной фотографии lensflare возникает случайно: солнце попадает в объектив, создавая ореолы, лучи и звёздные вспышки. Но в MidJourney вы можете контролировать этот эффект — превращая свет в часть композиции и повествования.

Зачем нужны блики от объектива? В изображениях, полученных с помощью ИИ, блики от объектива выполняют три важных функции:

1. Кинематографический реализм
Наш мозг ассоциирует блики с настоящими камерами, плёнкой и профессиональной съёмкой. Это создаёт ощущение аутентичности и качества.
2. Ощущение живого света
Сцена с бликами кажется залитой солнцем, подсвеченной сзади — живой и динамичной. Это добавляет энергию и реалистичность изображению.
3. Эмоциональная атмосфера
Тёплые вспышки → ностальгия, нежность, романтика.
Холодные вспышки → футуристичность, отстранённость, технологичность.

Главное правило работы с бликами

В MidJourney невозможно создать убедительные блики на объективе, если источник света не будет явно обозначен. Всегда определяйте:
- Что такое свет?
- Откуда он исходит?
- Как он попадает в кадр?

Три шага к идеальному lens flare:

1. Разместите яркий источник света. Используйте конкретные формулировки, чётко указывающие на источник:
- low sun on the horizon — низкое солнце на горизонте
- bright headlights aimed at camera — яркие фары, направленные в камеру
- direct sunlight hitting thelens — прямые солнечные лучи, попадающие в объектив•
- neon lights piercing into lens — неоновые огни, проникающие в объектив
2. Назовите тип блика. MidJourney отлично понимает специфическую терминологию бликов. Вот основные типы:
- soft lens flare: (мягкое сияние, нежное свечение, эмоциональная мягкость)
- cinematic lens flare: (драматичный, контролируемый, кинематографический)
- starburst lens flare: (резкие лучи, точечный свет, высокий контраст)
- circular ghost lens flare: (цветные круги, внутренние отражения)
- anamorphic lens flare: (горизонтальные полосы, научно-фантастическое кино)
3. Усильте фотографический контекст
Закрепите эффект языком профессиональной фотографии:
- photography style — стиль фотографии
- film look — плёночный вид / киношный вид
- cinematic lighting — кинематографическое освещение
- shallow depth of field — малая глубина резкости
4. Контролируйте настроение через цветовую температуру
Цвет блика от объектива меняет эмоциональный тон:

Тёплый блик → ностальгия, воспоминания, спокойствие
Холодный блик → научная фантастика, изоляция, ночная энергия

Используйте фразы:

- warm golden flare — тёплый золотистый блик
- cool blue lens flare — холодный синий блик от объектива
- subtle rainbow flare — тонкий радужный блик

Формула идеального промпта с бликами: [СУБЪЕКТ] + [ИСТОЧНИК СВЕТА] + [ТИП БЛИКА] + [ФОТОКОНТЕКСТ]

Примеры промптов:
- Портрет на закате: close-up portrait of a young woman, golden hour, lowsun behind her creating soft lens flare, warm cinematic lighting, shot on film,shallow depth of field
- Городская сцена: cyberpunk city street at night, bright neon signsreflecting in lens, anamorphic lens flare, cinematic composition, cool bue andpurple tones
- Автомобиль: sports car on highway at sunset, direct sunlighthitting camera lens, dramatic starburst lens flare, high contrast, cinematic photography

Экспериментируйте с токенами света и делитесь в комментариях, что получилось у вас!
🔥48👏1211