Simpsons Hit & Run могла получить продолжения, но "какой-то сумасшедший в издательстве" не дал этому случиться
Об этом рассказал ведущий дизайнер Simpsons Hit & Run Джо МакГинн в комментариях под видео об истории спидранов игры. По его словам, планировалось разработать ещё как минимум две игры по очень выгодным условиям: разработчикам не пришлось бы платить за лицензию, а все актёры озвучки присоединились бы к производству.
Все планы пошли по одному месту, когда "какой-то сумасшедший" из издательства Vivendi отказал проектам. По сей день никто не знает, кто же был этим психом, отказавшим в отличной инициативе.
А мы знаем: это был фанат Гриффинов 🤫
🛒 myPlayStation
Об этом рассказал ведущий дизайнер Simpsons Hit & Run Джо МакГинн в комментариях под видео об истории спидранов игры. По его словам, планировалось разработать ещё как минимум две игры по очень выгодным условиям: разработчикам не пришлось бы платить за лицензию, а все актёры озвучки присоединились бы к производству.
Все планы пошли по одному месту, когда "какой-то сумасшедший" из издательства Vivendi отказал проектам. По сей день никто не знает, кто же был этим психом, отказавшим в отличной инициативе.
А мы знаем: это был фанат Гриффинов 🤫
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если бы у вас был выбор, вы бы предпочли уехать с Мэри или остаться с Датчем и его амбициозными планами? 🤠
Квадратик — ❤
Нолик — 🏆
myPlayStation
Квадратик — ❤
Нолик — 🏆
myPlayStation
Sony запустила отдельный раздел с историей PlayStation в честь 30-летия с момента выхода PS One. На сайте можно найти информацию о прошлых консолях, которая переведена на русский язык,
Кроме этого, теперь точно известно, что продажи PS2 превысили 160 миллионов систем.
@myPlayStation
Кроме этого, теперь точно известно, что продажи PS2 превысили 160 миллионов систем.
@myPlayStation
Один из отцов PlayStation и глава SIE Шухэй Йошида покидает Sony в начале января
Японский бизнесмен проработал в игровом подразделении целый 31 год, придя в компанию еще на этапе разработки PlayStation One.
Мы также благодарны ему за бурную эпоху #PS3 и #PS4, когда в компании поощрялось множество экспериментальных проектов от японских и западных разработчиков.
По словам Йошиды, его уход был запланирован еще год назад, так как он уверен в будущем PlayStation и самой #PS5 с текущим руководством.
Всего то надо было подождать отставки Джима Райана 😁.
@myPlayStation
Японский бизнесмен проработал в игровом подразделении целый 31 год, придя в компанию еще на этапе разработки PlayStation One.
Мы также благодарны ему за бурную эпоху #PS3 и #PS4, когда в компании поощрялось множество экспериментальных проектов от японских и западных разработчиков.
По словам Йошиды, его уход был запланирован еще год назад, так как он уверен в будущем PlayStation и самой #PS5 с текущим руководством.
Всего то надо было подождать отставки Джима Райана 😁.
@myPlayStation
Тут Sony обновила циферки по продажам прошлых консолей PlayStation:
- PS1 – более 102 млн;
- PS2 – более 160 млн;
- PS3 – более 87 млн;
- PS4 – более 117 млн.
Сможет ли Sony однажды побить свой же рекорд PS2 🤔
🛒 myPlayStation
- PS1 – более 102 млн;
- PS2 – более 160 млн;
- PS3 – более 87 млн;
- PS4 – более 117 млн.
Сможет ли Sony однажды побить свой же рекорд PS2 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
BMW совместно со SpeedHunters воссоздали в реальной жизни ту самую BMW M3 GTR из Need For Speed: Most Wanted
Парад ностальгии приурочен к 30-летию серии Need for Speed. Ну а посмотреть на красоту своими глазами счастливчики могут в музее BMW Welt в Мюнхене.
🛒 myPlayStation
Парад ностальгии приурочен к 30-летию серии Need for Speed. Ну а посмотреть на красоту своими глазами счастливчики могут в музее BMW Welt в Мюнхене.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sony могла выпустить Siren 3 от Japan Studio, перед тем как создатель серии Кэйитиро Тояма ушел делать Slitterhead
Его недавняя игра как раз и использовала наработки отмененного триквела. Как минимум, Тояма хотел перенести события игры в аналог Гонконга 90-х годов, что в итоге было реализовано уже в своей студии.
Внезапно после выхода Gravity Rush 2 в Sony начали понимать, что хоррор начал обретать значительную популярность, а значит пришло время сделать его полноценным AAA тайтлом в духе тогда успешной Resident Evil 7.
Точных причин отмены и ухода Тоямы из Japan Studio названо не было, но по его словам понятие «хоррор» в жанре AAA не сочетается друг с другом.
@myPlayStation
Его недавняя игра как раз и использовала наработки отмененного триквела. Как минимум, Тояма хотел перенести события игры в аналог Гонконга 90-х годов, что в итоге было реализовано уже в своей студии.
Внезапно после выхода Gravity Rush 2 в Sony начали понимать, что хоррор начал обретать значительную популярность, а значит пришло время сделать его полноценным AAA тайтлом в духе тогда успешной Resident Evil 7.
Точных причин отмены и ухода Тоямы из Japan Studio названо не было, но по его словам понятие «хоррор» в жанре AAA не сочетается друг с другом.
@myPlayStation
Новые подробности об отменённой LittleBigPlanet Hub 🌳
Свежей информацией поделился бывший руководитель по коммуникациям Media Molecule Стивен Исбелл. По его словам, бесплатная LittleBigPlanet была отменена не только из-за опасений, что дружное комьюнити LBP разделится на две части, но и из-за того, что её разработка сильно отставала от LittleBigPlanet 3. По итогу, многие наработки для Hub перенесли в триквел.
В результате LittleBigPlanet Hub умер не зря. Ну а мы продолжаем ждать 4 часть.
🛒 myPlayStation
Свежей информацией поделился бывший руководитель по коммуникациям Media Molecule Стивен Исбелл. По его словам, бесплатная LittleBigPlanet была отменена не только из-за опасений, что дружное комьюнити LBP разделится на две части, но и из-за того, что её разработка сильно отставала от LittleBigPlanet 3. По итогу, многие наработки для Hub перенесли в триквел.
В результате LittleBigPlanet Hub умер не зря. Ну а мы продолжаем ждать 4 часть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слух: Будущие DLC для Mortal Kombat 1 отменили из-за плохих продаж 📉
Информация поступила от инсайдера FateUnknown, который специализируется на сливах по Mortal Kombat. Он заверяет, что NetherRealm Studios отказалась от будущих дополнений для своего успешного файтинга из-за того, что продажи сюжетного дополнения Khaos Reigns не оправдали ожиданий.
Также он отметил, что пара персонажей всё же может попасть в игру, так как они по факту уже готовы, но даже это маловероятно.
🛒 myPlayStation
Информация поступила от инсайдера FateUnknown, который специализируется на сливах по Mortal Kombat. Он заверяет, что NetherRealm Studios отказалась от будущих дополнений для своего успешного файтинга из-за того, что продажи сюжетного дополнения Khaos Reigns не оправдали ожиданий.
Также он отметил, что пара персонажей всё же может попасть в игру, так как они по факту уже готовы, но даже это маловероятно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM