Референс по движению:
Контакт для связи:
Исполнитель найден
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доброго времени суток!
Меня зовут Денис, я саунд дизайнер и звукорежиссер
Создаю звук, который цепляет, усиливает и делает продукт живым.
Почему именно ко мне?
• Проекты любой сложности
• Создаю смысл через звук
• Чувствую что нужно сцене
• Большой опыт в выполнении различных проектов
В данный момент открыт для новых проектов и интересных задач
@deverxSD
Меня зовут Денис, я саунд дизайнер и звукорежиссер
Создаю звук, который цепляет, усиливает и делает продукт живым.
Почему именно ко мне?
• Проекты любой сложности
• Создаю смысл через звук
• Чувствую что нужно сцене
• Большой опыт в выполнении различных проектов
В данный момент открыт для новых проектов и интересных задач
@deverxSD
📌 Что нужно:
Создать анимированное вступление (интро) для роликов(заставка Бренда для видео в ютуб, ВК видео)
Хронометраж — 3–7 секунд.
Анимация должна быть стильной, динамичной, соответствовать эстетике архитектурного бюро
🎯 Цель:
Подчеркнуть фирменный стиль, повысить узнаваемость, использовать как заставку во всех роликах.
📎 Что предоставлю:
— Логотип (вектор/PNG)
— Цвета/шрифт
Ну и опишу что примерно хотим)
Бюджет : до 4000₽
Отклик и по всем вопросам
исполнитель найден
Вакансия: Арт-лид (проектная работа)
О компании:
Мы — креативная студия Lumiart Media, специализирующаяся на брендинге, создании логотипов, видео-монтаже, VR/XR-разработках и других digital-решениях. Наши проекты — это яркие, технологичные и запоминающиеся работы для клиентов из разных сфер бизнеса.
Что мы ищем:
Творческого и организованного Арт-лида, который сможет возглавить направление дизайна в рамках проектной работы. Вы будете отвечать за визуальную концепцию, контроль качества и руководство командой дизайнеров, иллюстраторов и моушн-специалистов.
Обязанности:
- Разработка креативных концепций для брендинга, логотипов, айдентики, VR/XR-проектов и видео
- Координация работы дизайнеров и художников, распределение задач
- Контроль сроков и качества исполнения проектов
- Взаимодействие с заказчиками, презентация и защита идей
- Поиск и внедрение новых стилистических и технологических решений
Требования:
- Опыт в арт-дирекшене или роли арт-лида от 3 лет (брендинг, графика, motion, digital)
- Портфолио с сильными кейсами в айдентике, видео или VR/XR
- Навыки управления командой и проектами
- Понимание трендов в дизайне и digital-сфере
- Умение работать в условиях многозадачности и жёстких дедлайнов
Условия:
- Проектная занятость (удалённо/гибрид)
- Гибкий график, но с чёткими сроками по задачам
- Достойная оплата, обсуждается по результатам собеседования
- Интересные проекты для крупных и амбициозных клиентов
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио @aarchist. Расскажите в письме о самом сложном проекте, которым руководили, и как решили проблемы.
Готовы рассмотреть талантливых специалистов с нестандартным мышлением! 🚀
О компании:
Мы — креативная студия Lumiart Media, специализирующаяся на брендинге, создании логотипов, видео-монтаже, VR/XR-разработках и других digital-решениях. Наши проекты — это яркие, технологичные и запоминающиеся работы для клиентов из разных сфер бизнеса.
Что мы ищем:
Творческого и организованного Арт-лида, который сможет возглавить направление дизайна в рамках проектной работы. Вы будете отвечать за визуальную концепцию, контроль качества и руководство командой дизайнеров, иллюстраторов и моушн-специалистов.
Обязанности:
- Разработка креативных концепций для брендинга, логотипов, айдентики, VR/XR-проектов и видео
- Координация работы дизайнеров и художников, распределение задач
- Контроль сроков и качества исполнения проектов
- Взаимодействие с заказчиками, презентация и защита идей
- Поиск и внедрение новых стилистических и технологических решений
Требования:
- Опыт в арт-дирекшене или роли арт-лида от 3 лет (брендинг, графика, motion, digital)
- Портфолио с сильными кейсами в айдентике, видео или VR/XR
- Навыки управления командой и проектами
- Понимание трендов в дизайне и digital-сфере
- Умение работать в условиях многозадачности и жёстких дедлайнов
Условия:
- Проектная занятость (удалённо/гибрид)
- Гибкий график, но с чёткими сроками по задачам
- Достойная оплата, обсуждается по результатам собеседования
- Интересные проекты для крупных и амбициозных клиентов
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио @aarchist. Расскажите в письме о самом сложном проекте, которым руководили, и как решили проблемы.
Готовы рассмотреть талантливых специалистов с нестандартным мышлением! 🚀
Creative Anatoli Studio (CAS) находится в поиске фриланс-монтажёров для постоянной удалённой работы над короткими рилсами и трейлерами.
Мы — креативная продакшн-студия, специализирующаяся на ярком видеоконтенте для digital и геймдев-сегмента. Работаем удалённо, ценим самостоятельность и профессиональный подход.
🔖 Ожидания от кандидата:
*Уверенное владение монтажными программами (Premiere Pro/ DaVinci Resolve/ Final Cut и др).
*Опыт работы с короткими форматами: рилсы, трейлеры, рекламные креативы.
*Чувство ритма, темпа и композиции.
*Умение собирать ролики из предоставленных материалов, а также предлагать собственные монтажные решения.
*Наличие актуального портфолио.
*Ответственность, аккуратность, соблюдение сроков.
💼 Что мы предлагаем:
*Удалённый формат сотрудничества.
*Постоянный поток задач при успешном взаимодействии.
*Своевременная оплата, привязанная к доллару.
*Прозрачная и организованная коммуникация.
Если вам интересно сотрудничество — отправьте портфолио и краткий рассказ о себе в Telegram 💌 @k_pipoo
Мы — креативная продакшн-студия, специализирующаяся на ярком видеоконтенте для digital и геймдев-сегмента. Работаем удалённо, ценим самостоятельность и профессиональный подход.
🔖 Ожидания от кандидата:
*Уверенное владение монтажными программами (Premiere Pro/ DaVinci Resolve/ Final Cut и др).
*Опыт работы с короткими форматами: рилсы, трейлеры, рекламные креативы.
*Чувство ритма, темпа и композиции.
*Умение собирать ролики из предоставленных материалов, а также предлагать собственные монтажные решения.
*Наличие актуального портфолио.
*Ответственность, аккуратность, соблюдение сроков.
💼 Что мы предлагаем:
*Удалённый формат сотрудничества.
*Постоянный поток задач при успешном взаимодействии.
*Своевременная оплата, привязанная к доллару.
*Прозрачная и организованная коммуникация.
Если вам интересно сотрудничество — отправьте портфолио и краткий рассказ о себе в Telegram 💌 @k_pipoo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Почасовая ставка 5 - 15 $ .
Чем предстоит заниматься:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
Почасовая ставка 5 - 15 $ .
Чем предстоит заниматься:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика
Ищем талантливых веб-дизайнеров в команду (удаленно)
Требования: ✔️ Опыт от 1 года в веб-дизайне ✔️ Портфолио с примерами лендингов (минимум 3 работы) ✔️ Умение работать в Figma/Adobe XD на профессиональном уровне ✔️ Понимание UX/UI и современных трендов ✔️ Готовность работать в ценовом диапазоне:
* 2000-2500 руб./блок
* 1 экран = 2500 руб.
Что предлагаем: 🔹 Постоянный поток проектов 🔹 Своевременную оплату 🔹 Гибкий график (полная удаленка) 🔹 Возможность роста в команде
Как откликнуться:
Пришлите:
1. Ссылку на портфолио (Behance/Dribbble/личный сайт)
2. Примеры работ в похожем ценовом сегменте
3. Контакт для связи (TG/почта)
Контакты: @Agnesssee
Требования: ✔️ Опыт от 1 года в веб-дизайне ✔️ Портфолио с примерами лендингов (минимум 3 работы) ✔️ Умение работать в Figma/Adobe XD на профессиональном уровне ✔️ Понимание UX/UI и современных трендов ✔️ Готовность работать в ценовом диапазоне:
* 2000-2500 руб./блок
* 1 экран = 2500 руб.
Что предлагаем: 🔹 Постоянный поток проектов 🔹 Своевременную оплату 🔹 Гибкий график (полная удаленка) 🔹 Возможность роста в команде
Как откликнуться:
Пришлите:
1. Ссылку на портфолио (Behance/Dribbble/личный сайт)
2. Примеры работ в похожем ценовом сегменте
3. Контакт для связи (TG/почта)
Контакты: @Agnesssee
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! 👋 Меня зовут Павел. Я 2d motion designer, работающий преимущественно в стилистике флэт.
Я делаю различные презентации, заставки, промо, логотипы и многие другие вещи. Умею работать с персонажной анимацией, подбираю звук и иллюстрации. Часто работаю "под ключ". Работаю и в других стилях, но чаще всего имею дело с 2d.
В данный момент времени нахожусь в поиске интересных проектов. Интересуют как разовая работа, так и продолжительное сотрудничество.
Контакт для связи: @xysteriax
Я делаю различные презентации, заставки, промо, логотипы и многие другие вещи. Умею работать с персонажной анимацией, подбираю звук и иллюстрации. Часто работаю "под ключ". Работаю и в других стилях, но чаще всего имею дело с 2d.
В данный момент времени нахожусь в поиске интересных проектов. Интересуют как разовая работа, так и продолжительное сотрудничество.
Контакт для связи: @xysteriax
Приглашаем 3D Motion designer на проект Stellar Wind https://play.google.com/store/apps/details?id=com.StellarWind.StellarWindIdle
Космически автобатлер, midcore
Задача: подготовка пакета креативов и картинок для рекламных кампаний.
Оплата по договоренности - за пакет.
@HelenHappy
Космически автобатлер, midcore
Задача: подготовка пакета креативов и картинок для рекламных кампаний.
Оплата по договоренности - за пакет.
@HelenHappy
#vacancy #3d #technical_artist #gamedev #mobile #unreal_engine #blueprints #UE
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Всем привет!
Я Андреев Даниил - 3D Моушн-дизайнер. Создаю контент, который привлекает и удерживает внимание потенциальных клиентов.
Опыт работы в 3D более 2,5 лет. При необходимости могу присоединиться к вашему проекту.
Рассматриваю как проектную деятельность, так и фулл тайм график работы.
Веду и отчитываюсь по каждому этому создания работы: мудборд, раскадровка, 3D, 2D motion, композитинг.
Работал с Bork, PPK, Tesori d'Oriente и др.
Если я могу быть вам как-либо полезен: https://www.behance.net/gallery/226562441/Portfolio
Связаться со мной:
+79177891573
dastudiomotiondesign@gmail.com
@washington_pip
Я Андреев Даниил - 3D Моушн-дизайнер. Создаю контент, который привлекает и удерживает внимание потенциальных клиентов.
Опыт работы в 3D более 2,5 лет. При необходимости могу присоединиться к вашему проекту.
Рассматриваю как проектную деятельность, так и фулл тайм график работы.
Веду и отчитываюсь по каждому этому создания работы: мудборд, раскадровка, 3D, 2D motion, композитинг.
Работал с Bork, PPK, Tesori d'Oriente и др.
Если я могу быть вам как-либо полезен: https://www.behance.net/gallery/226562441/Portfolio
Связаться со мной:
+79177891573
dastudiomotiondesign@gmail.com
@washington_pip
Behance
Portfolio - Daniil Andreev
Вакансия: Моуш дизайнер (создатель рекламных креативов для User Aquisition менеджера)
Формат работы: гибкий график/фриланс
Оплата: $15 базовая ставка за один креатив (15 сек) + до $45 за результативный креатив
Компания: Overdub
Мы — исследовательский стартап, развивающий мобильное приложение, которое с помощью AI-инструментов улучшает творческий процесс и помогает создавать высококачественный и увлекательный медиаконтент.
У нас небольшая, но сильная команда профессионалов с опытом работы в Google, Yandex, VK. Кроме того, за стартапом стоит фонд с впечатляющим трек рекордом (см. Looksery, AI Factory). С нами у тебя будет возможность вносить вклад в разработку передовых продуктов и работать в динамичной и инновационной среде.
тг: @irinaaaa09
Формат работы: гибкий график/фриланс
Оплата: $15 базовая ставка за один креатив (15 сек) + до $45 за результативный креатив
Компания: Overdub
Мы — исследовательский стартап, развивающий мобильное приложение, которое с помощью AI-инструментов улучшает творческий процесс и помогает создавать высококачественный и увлекательный медиаконтент.
У нас небольшая, но сильная команда профессионалов с опытом работы в Google, Yandex, VK. Кроме того, за стартапом стоит фонд с впечатляющим трек рекордом (см. Looksery, AI Factory). С нами у тебя будет возможность вносить вклад в разработку передовых продуктов и работать в динамичной и инновационной среде.
тг: @irinaaaa09
Привет! Меня зовут Матвей и я 3D дизайнер специализирующийся на создании стилизованной и мультяшной графики. Ищу удаленную позицию в команде или фриланс-проекты для создания контента.
Навыки:
• Создание 3D моделей
• Текстуры
• Шейдинг
• Освещение и рендер
• Постобработка
Стек:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Adobe Photoshop (Постобработка)
Опыт:
• Создание 3D моделей для ивента Медиа-баскет (4 сезон) (showrun production)
• 3D модель Чемпионского Пояса (для клуба "Наше Дело") (showrun production)
• Различные фриланс-проекты
Портфель:
Behance
Контакты:
tg: @mot1o
#резюме
Навыки:
• Создание 3D моделей
• Текстуры
• Шейдинг
• Освещение и рендер
• Постобработка
Стек:
• Blender
• ZBrush
• Substance Painter
• Adobe Photoshop (Постобработка)
Опыт:
• Создание 3D моделей для ивента Медиа-баскет (4 сезон) (showrun production)
• 3D модель Чемпионского Пояса (для клуба "Наше Дело") (showrun production)
• Различные фриланс-проекты
Портфель:
Behance
Контакты:
tg: @mot1o
#резюме
Motion Designer в MAVERICK FRAME STUDIO (Минск или удалённо)
MAVERICK FRAME STUDIO — Студия визуализации, архитектуры и дизайна.
Резиденты Парка Высоких Технологий.
Специализируясь на архитектурной визуализации, дизайне продуктов и виртуальном опыте, мы помогаем компаниям, дизайнерам и брендам воплощать свои идеи в потрясающие, фотореалистичные изображения, которые завораживают и вдохновляют. Наша студия сочетает передовые навыки работы в 3ds max, Unreal Engine, Blender, Rhino и Photoshop для создания высокодетализированных, атмосферных и интерактивных 3D-рендеров.
Мы в поисках первоклассных специалистов по 3D визуализации, которые готовы делать очень крутые рендеры!
Чего мы ждем от специалиста?
— Опыт от 1 года работы;
— Наличие портфолио с примерами работ, подтверждающими опыт и уровень профессионализма;
— Владение инструментами для создания графики и видео (After Effects, Premiere Pro, Blender и др.);
— Продвинутый уровень владения Unreal Engine или Blender;
— 3D-моделирование, скульптинг фигур, орнаментов, пластичных форм;
— Вкус и чувство стиля;
— Сосредоточенность и умение четко следовать ТЗ.
Будет преимуществом:
Знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya и прочих).
Что мы предлагаем:
— Мы создали корпоративный портал с материалами для изучения любого нового стека и повышения уровня по своей специальности;
— В нашей студии вы получите возможность участия в технических митапах, конференциях и выставках в качестве гостя и спикера;
— У нас полностью отсутствует неопределенность, четко прописанные все условия и стандарты работы;
— У нас официальное трудоустройство в соответствии с ТК РБ и своевременная выплата заработной платы;
— Комфортный офис, удобная транспортная развилка, рядом с офисом остановки общественного транспорта, есть парковка, приятное кафе в здании и столовая в шаговой доступности;
— Возможность удаленной работы для сотрудников не из Минска;
— Новый сотрудник проходит специальное обучение для новичков, а затем использует "школу" как платформу для шэринга профессионального опыта. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что каждый из наших специалистов обладает широким спектром знаний.
* Вакансия открыта на перспективу
Контакты: yulia.adamchik.studio57@gmail.com
MAVERICK FRAME STUDIO — Студия визуализации, архитектуры и дизайна.
Резиденты Парка Высоких Технологий.
Специализируясь на архитектурной визуализации, дизайне продуктов и виртуальном опыте, мы помогаем компаниям, дизайнерам и брендам воплощать свои идеи в потрясающие, фотореалистичные изображения, которые завораживают и вдохновляют. Наша студия сочетает передовые навыки работы в 3ds max, Unreal Engine, Blender, Rhino и Photoshop для создания высокодетализированных, атмосферных и интерактивных 3D-рендеров.
Мы в поисках первоклассных специалистов по 3D визуализации, которые готовы делать очень крутые рендеры!
Чего мы ждем от специалиста?
— Опыт от 1 года работы;
— Наличие портфолио с примерами работ, подтверждающими опыт и уровень профессионализма;
— Владение инструментами для создания графики и видео (After Effects, Premiere Pro, Blender и др.);
— Продвинутый уровень владения Unreal Engine или Blender;
— 3D-моделирование, скульптинг фигур, орнаментов, пластичных форм;
— Вкус и чувство стиля;
— Сосредоточенность и умение четко следовать ТЗ.
Будет преимуществом:
Знание других 3D-пакетов будет большим плюсом (C4D, Maya и прочих).
Что мы предлагаем:
— Мы создали корпоративный портал с материалами для изучения любого нового стека и повышения уровня по своей специальности;
— В нашей студии вы получите возможность участия в технических митапах, конференциях и выставках в качестве гостя и спикера;
— У нас полностью отсутствует неопределенность, четко прописанные все условия и стандарты работы;
— У нас официальное трудоустройство в соответствии с ТК РБ и своевременная выплата заработной платы;
— Комфортный офис, удобная транспортная развилка, рядом с офисом остановки общественного транспорта, есть парковка, приятное кафе в здании и столовая в шаговой доступности;
— Возможность удаленной работы для сотрудников не из Минска;
— Новый сотрудник проходит специальное обучение для новичков, а затем использует "школу" как платформу для шэринга профессионального опыта. Поэтому мы можем с уверенностью сказать, что каждый из наших специалистов обладает широким спектром знаний.
* Вакансия открыта на перспективу
Контакты: yulia.adamchik.studio57@gmail.com
Добрый день!
Ищем специалистов, кто имеет опыт в создании видеороликов с помощью нейросетей.
При отклике — обязательно присылайте свое портфолио с релевантными кейсами.
Задача: Сделать ролик с помощью AI, где в главной роли будет историческая личность. Формат монолога, где главный герой рассказывает кратко о себе.
Хронометраж: до 25 секунд.
Референсы:
1. https://yandex.ru/video/preview/4980388300716776312 — пример формата
2. https://sbermarketing.ru/news/sber-i-sbermarketing-zapustili-ai-kampaniiu-k-vystavke-kustodieva-rbc — оживление картин с помощью ИИ (видеоролик)
3. https://vkvideo.ru/video-228360395_456282965?ref_domain=kp.ru - ролик созданный только AI
При отклике присылайте сразу портфолио.
Писать сюда: https://tttttt.me/antornero
Ищем специалистов, кто имеет опыт в создании видеороликов с помощью нейросетей.
При отклике — обязательно присылайте свое портфолио с релевантными кейсами.
Задача: Сделать ролик с помощью AI, где в главной роли будет историческая личность. Формат монолога, где главный герой рассказывает кратко о себе.
Хронометраж: до 25 секунд.
Референсы:
1. https://yandex.ru/video/preview/4980388300716776312 — пример формата
2. https://sbermarketing.ru/news/sber-i-sbermarketing-zapustili-ai-kampaniiu-k-vystavke-kustodieva-rbc — оживление картин с помощью ИИ (видеоролик)
3. https://vkvideo.ru/video-228360395_456282965?ref_domain=kp.ru - ролик созданный только AI
При отклике присылайте сразу портфолио.
Писать сюда: https://tttttt.me/antornero
3D Motion Designer в студию CreoMancer ❄️
Удаленно | Фриланс
Мы, CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр, ищем талантливых 3D моушн-дизайнеров для новых задач 🚀
С нами ты сможешь создавать зрелищные и захватывающие креативы, работать в дружном комьюнити и открыть для себя доступ к обширному количеству полезных обучающих материалов.
А еще у нас стабильный поток задач и регулярные выплаты. Обычный разброс стоимости от $180 до $600 за одну задачу в зависимости от ее сложности.
Мы будем очень рады с тобой поработать, если у тебя есть:
Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам — мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
#вакансия #3D #Motiondesigner #фриланс
Удаленно | Фриланс
Мы, CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр, ищем талантливых 3D моушн-дизайнеров для новых задач 🚀
С нами ты сможешь создавать зрелищные и захватывающие креативы, работать в дружном комьюнити и открыть для себя доступ к обширному количеству полезных обучающих материалов.
А еще у нас стабильный поток задач и регулярные выплаты. Обычный разброс стоимости от $180 до $600 за одну задачу в зависимости от ее сложности.
Мы будем очень рады с тобой поработать, если у тебя есть:
✔️ Портфолио, подтверждающее опыт создания игровых креативов
✔️ Уверенное владение Blender, Cinema4D или Unreal Engine
✔️ Навыки работы в After Effects (трекинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн)
✔️ Опыт с большим количеством rigid body-симуляций (тысячи объектов)
Хочешь еще сильнее прокачать свои навыки, работая с интересными задачами? Тогда тебе к нам 🚀
Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным к нашим задачам — мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
#вакансия #3D #Motiondesigner #фриланс
Ищу специалиста, который работает с Notch LC или кодеком Notch LC.
Задача: Вывести пак роликов в контейнере mov (QuickTime / NotchLC). Просто NotchLC (Direct X) не нужен.
Контакты: @artmshrkv
Задача: Вывести пак роликов в контейнере mov (QuickTime / NotchLC). Просто NotchLC (Direct X) не нужен.
Контакты: @artmshrkv