🚀 SDL в поиске CG Supervisor
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, работаем с Disney, Сбером и ВДНХ, создаём крутые штуки для кино и не только. Сейчас растём и ищем в команду CG-супервайзера.
🧩 Что предстоит делать:
— Руководить CG-командой
— Контролировать качество шотов и пайплайн
— Собирать референсы, дорабатывать ТЗ
— Давать фидбек команде, регулировать загрузку
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 2 лет
— Уверенное знание Nuke, Photoshop
— Знание Cerebro или аналогов — плюс
💼 Условия:
— 💰 от 150 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
Привет! Мы — крупная студия компьютерной графики, работаем с Disney, Сбером и ВДНХ, создаём крутые штуки для кино и не только. Сейчас растём и ищем в команду CG-супервайзера.
🧩 Что предстоит делать:
— Руководить CG-командой
— Контролировать качество шотов и пайплайн
— Собирать референсы, дорабатывать ТЗ
— Давать фидбек команде, регулировать загрузку
🎯 Требования:
— Опыт в кино/сериалах от 2 лет
— Уверенное знание Nuke, Photoshop
— Знание Cerebro или аналогов — плюс
💼 Условия:
— 💰 от 150 000 ₽
— 🕐 5/2, с 11:00 до 20:00
— 🏢 Офис у м. Динамо, большие окна, уют
— ⚙️ Мощное железо и собственная рендер-ферма
— 📋 100% оплачиваемые отпуск и больничные
📲 Контакты HR:
Пиши, присылай резюме и портфолио — пообщаемся!
👤 Андрей
📍 Telegram @andTLGRM
- 6 видео в которых нужно преобразовать видео с человеком в стихии (огонь, вода, земля, воздух). ᅠ
Нужен человек способный предложить креатив и реализацию.
Полное тз, материалы и информацию в личные сообщения -
Новичкам просьба не писать, что бы не тратить время. Спасибо!
Найден
Привет! Меня зовут Александр.
Я CG-супервайзер и generalist с 6 годами опыта в кино и рекламе.
Сейчас ищу долгосрочный проект или выход в штат в московской студии.
Основные навыки:
- Контроль и создание шотов (от ТЗ до финального рендера)
- Оптимизация pipeline
- Координация команды (до 10 человек)
- Техническая экспертиза (VFX, lighting, rendering)
Технический стек:
- Супервайзинг: Cerebro, Deadline
- Основные инструменты: Houdini (Redshift/Arnold), Nuke/AE
- Дополнительно: Substance Painter, ZBrush, After Effects , 3ds Max
Основные проекты:
Кино/сериалы:
"Кибердеревня" (2023)/"Охотники за призраком" (2024)/"Волшебный участок" (2023) позиция Houdini generalist
Интерактив:
Музейные инсталляции (2024 год) позиция CG Supervisor
Маппинги (2025 год) позиция CG Supervisor/generalist
Реклама:
ТВ реклама + FullCG-ролики для ТВ и соцсетей позиция cg generalist
Ищу:
- Позиции CG Supervisor / Lead generalist
- Долгосрочные проекты (6+ месяцев)
- Выход в штат студии
- Команду с интересными проектами и возможностью влиять на процесс
Портфолио:
Мой актуальный reel generalist и другие работы:
https://youtu.be/Q3o-u_4calY
Мои работы на Artstation (в основном моделинг):
https://www.artstation.com/andreev120989
Мои работы в инстаграм (по большей части творческие проекты):
https://www.instagram.com/andreev_3d
Контакты:
Телеграмм: @andreev120989
Почта: andreev120989@mail.ru
Инстаграм: https://www.instagram.com/andreev_3d
#резюме
Я CG-супервайзер и generalist с 6 годами опыта в кино и рекламе.
Сейчас ищу долгосрочный проект или выход в штат в московской студии.
Основные навыки:
- Контроль и создание шотов (от ТЗ до финального рендера)
- Оптимизация pipeline
- Координация команды (до 10 человек)
- Техническая экспертиза (VFX, lighting, rendering)
Технический стек:
- Супервайзинг: Cerebro, Deadline
- Основные инструменты: Houdini (Redshift/Arnold), Nuke/AE
- Дополнительно: Substance Painter, ZBrush, After Effects , 3ds Max
Основные проекты:
Кино/сериалы:
"Кибердеревня" (2023)/"Охотники за призраком" (2024)/"Волшебный участок" (2023) позиция Houdini generalist
Интерактив:
Музейные инсталляции (2024 год) позиция CG Supervisor
Маппинги (2025 год) позиция CG Supervisor/generalist
Реклама:
ТВ реклама + FullCG-ролики для ТВ и соцсетей позиция cg generalist
Ищу:
- Позиции CG Supervisor / Lead generalist
- Долгосрочные проекты (6+ месяцев)
- Выход в штат студии
- Команду с интересными проектами и возможностью влиять на процесс
Портфолио:
Мой актуальный reel generalist и другие работы:
https://youtu.be/Q3o-u_4calY
Мои работы на Artstation (в основном моделинг):
https://www.artstation.com/andreev120989
Мои работы в инстаграм (по большей части творческие проекты):
https://www.instagram.com/andreev_3d
Контакты:
Телеграмм: @andreev120989
Почта: andreev120989@mail.ru
Инстаграм: https://www.instagram.com/andreev_3d
#резюме
YouTube
REEL 2024
My new reel cg-generalist.
Alexander Andreev
telegram: @andreev120989
mail: aandr3darch@gmail.com
instagram: @andreev_3d
linkedin: www.linkedin.com/in/aleksandr-andreev-8a6391278
artstation: www.artstation.com/andreev120989
Alexander Andreev
telegram: @andreev120989
mail: aandr3darch@gmail.com
instagram: @andreev_3d
linkedin: www.linkedin.com/in/aleksandr-andreev-8a6391278
artstation: www.artstation.com/andreev120989
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ищем моушн-дизайнера 2D/3D / технического визуализатора для проекта о нейросетях для Avito.Tech
Мы создаём образовательный курс, где необходимо наглядно и точно визуализировать обучение математических моделей и работу алгоритмов обучения.
Ищем технически подкованного специалиста, который:
• Уверенно работает в Blender с использованием Geometry Nodes и/или Python API
• Понимает принципы программирования и векторной алгебры. Если имеет базу в ML, то это будет огромным плюсом.
• Умеет анимировать абстрактные вычислительные процессы: обучение функций, градиентный спуск, архитектуры нейронных сетей и т.п.
• Опционально: может использовать Python для генерации и управления анимацией
• Имеет портфолио с примерами релевантных работ и опыт в технической и научной анимации.
Требования:
• Наличие портфолио обязательно
• Небольшое тестовое задание
ᅠ
Условия:
• Удалённая работа и регулярные задачи
• Срок участия в проекте: от 3 до 6 месяцев
• Ставка: 10к за смену или фикс за задачу
ᅠ
Отклик: @tire211
Мы создаём образовательный курс, где необходимо наглядно и точно визуализировать обучение математических моделей и работу алгоритмов обучения.
Ищем технически подкованного специалиста, который:
• Уверенно работает в Blender с использованием Geometry Nodes и/или Python API
• Понимает принципы программирования и векторной алгебры. Если имеет базу в ML, то это будет огромным плюсом.
• Умеет анимировать абстрактные вычислительные процессы: обучение функций, градиентный спуск, архитектуры нейронных сетей и т.п.
• Опционально: может использовать Python для генерации и управления анимацией
• Имеет портфолио с примерами релевантных работ и опыт в технической и научной анимации.
Требования:
• Наличие портфолио обязательно
• Небольшое тестовое задание
ᅠ
Условия:
• Удалённая работа и регулярные задачи
• Срок участия в проекте: от 3 до 6 месяцев
• Ставка: 10к за смену или фикс за задачу
ᅠ
Отклик: @tire211
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнер, привет!
Мы - CREOS! 🚀💰
Сейчас у нас много 2Д задач по известному всем проекту!
Каждая задача сопровождается индивидуально в режиме живого разговора!
Вы можете получить моментально правки и успешно завершить быстро задачи!
Внимание! Супер-условия - 2д анимационные задачи от 350$ за штуку!
Чтобы присоединиться к нам, нужно зарегистрироваться системе CREOS: ссылка на регистрацию
📩 Если есть вопросы, пишите на support@creosplay.me
Наша телега - ссылка
Мы - CREOS! 🚀💰
Сейчас у нас много 2Д задач по известному всем проекту!
Каждая задача сопровождается индивидуально в режиме живого разговора!
Вы можете получить моментально правки и успешно завершить быстро задачи!
Внимание! Супер-условия - 2д анимационные задачи от 350$ за штуку!
Чтобы присоединиться к нам, нужно зарегистрироваться системе CREOS: ссылка на регистрацию
📩 Если есть вопросы, пишите на support@creosplay.me
Наша телега - ссылка
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Компания: GameGears.online (https://gamegears.online/).
Формат: full time, remote
Вилка: 2-3,5k eur
Контакты: @GameRecruiter (Кристина)
Кто такие GameGears.online (https://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Сейчас в разработке будет один проект.
Обязательные Требования:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт работы с нейросетями (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д)
!!!_Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются_!!!
Компания: GameGears.online (https://gamegears.online/).
Формат: full time, remote
Вилка: 2-3,5k eur
Контакты: @GameRecruiter (Кристина)
Кто такие GameGears.online (https://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Сейчас в разработке будет один проект.
Обязательные Требования:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт работы с нейросетями (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д)
!!!_Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются_!!!
Привет! В twox.studio расширяем штат аутсорс специалистов. Кого ищем?
- CG Artist (джуны, мидлы)
- Composer (VFX скилы)
- 2D Motion Designer ( в основном титры)
- Дизайнер, который специализируется на FOOH видео (интаграция 3д в отснятое видео)
Писать @danyasmirnov
- CG Artist (джуны, мидлы)
- Composer (VFX скилы)
- 2D Motion Designer ( в основном титры)
- Дизайнер, который специализируется на FOOH видео (интаграция 3д в отснятое видео)
Писать @danyasmirnov
❕Ищу #3даниматора #моделера
📑 Ищу в команду хорошего 3д аниматора по роблокс.
Пример
https://www.youtube.com/shorts/V23Q5uXyx7g
💸 Зарплата договорная.
Пишите в лс @erkebulansembaev
📑 Ищу в команду хорошего 3д аниматора по роблокс.
Пример
https://www.youtube.com/shorts/V23Q5uXyx7g
💸 Зарплата договорная.
Пишите в лс @erkebulansembaev
YouTube
Dead rails many weapons #shorts #roblox #funny #memes #robloxanimation #hawksrbx
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer
Всем привет, это Алексей. Уже два года работаю как фрилансер в сфере моушн-дизайна и 3D-графики. Люблю решать сложные задачи и находить элегантные визуальные решения. Сейчас активно постигаю нейросети — использую ComfyUI в связке с Cinema 4D и Blender.
Ищу фриланс или частичную занятость.
Работаю с:
Cinema 4D, Blender, After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, Moi3D, ComfyUI.
Умею:
3D-моделировать, анимировать и рендерить сцены. Делать монтаж, композинг и постобработку видео. Создаю графику, титры. Есть опыт работы с одеждой для 3D-персонажей. Использую нейросети для генерации визуального контента.
Интересы:
Интеграция AI в визуальный пайплайн, генеративный дизайн, кросс-медийные эксперименты.
Контакты:
Telegram: @willalexis
Instagram: willalex80
Всем привет, это Алексей. Уже два года работаю как фрилансер в сфере моушн-дизайна и 3D-графики. Люблю решать сложные задачи и находить элегантные визуальные решения. Сейчас активно постигаю нейросети — использую ComfyUI в связке с Cinema 4D и Blender.
Ищу фриланс или частичную занятость.
Работаю с:
Cinema 4D, Blender, After Effects, Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, Moi3D, ComfyUI.
Умею:
3D-моделировать, анимировать и рендерить сцены. Делать монтаж, композинг и постобработку видео. Создаю графику, титры. Есть опыт работы с одеждой для 3D-персонажей. Использую нейросети для генерации визуального контента.
Интересы:
Интеграция AI в визуальный пайплайн, генеративный дизайн, кросс-медийные эксперименты.
Контакты:
Telegram: @willalexis
Instagram: willalex80
Контакты:
исполнитель найден
АРТ ДИРЕКТОР / CG-СПЕЦИАЛИСТ
Ищу: продакшны, студии, агентства, агенты талантов
Формат: проектный, инхаус
Контакт для связи: @dizzymochalov
Меня зовут Дмитрий. Я живу в Москве и занимаюсь видеографией более 7 лет. Работаю как 2D/3D арт-директор и cg-generalist (веду проекты от брифа до акта приема-сдачи работ; сам делаю графику) на рекламных проектах/клипах/коммерческих видео/видео для соц.сетей.
Сейчас нахожусь в поиске проектов. При взаимной заинтересованности готов рассмотреть штатную работу.
Разрабатывал и реализовывал графические пакеты для мероприятий, акций и запусков компаний Сбер (Okko, СбеКласс, С-Маркетинг, Сбер.Инвест), Я(NDA)кс, ВкусВилл, x5group, Акрихин (Артелак, Аквадетрим), шоу ВК (Black Star Show, Орел и Орел, Наука для всех) и другие.
Работаю в связке AE+Blender. Кроме этого владею пакетом Adobe (PS, PP, AI), базово C4D+RS, Nuke, PFTrack.
Есть зарегистрированный СЗ, а также пул проверенных исполнителей (от иллюстраторов до аниматоров).
*прикладываю шоурилы, полное портфолио в ЛС
Контакт для связи: @dizzymochalov
Ищу: продакшны, студии, агентства, агенты талантов
Формат: проектный, инхаус
Контакт для связи: @dizzymochalov
Меня зовут Дмитрий. Я живу в Москве и занимаюсь видеографией более 7 лет. Работаю как 2D/3D арт-директор и cg-generalist (веду проекты от брифа до акта приема-сдачи работ; сам делаю графику) на рекламных проектах/клипах/коммерческих видео/видео для соц.сетей.
Сейчас нахожусь в поиске проектов. При взаимной заинтересованности готов рассмотреть штатную работу.
Разрабатывал и реализовывал графические пакеты для мероприятий, акций и запусков компаний Сбер (Okko, СбеКласс, С-Маркетинг, Сбер.Инвест), Я(NDA)кс, ВкусВилл, x5group, Акрихин (Артелак, Аквадетрим), шоу ВК (Black Star Show, Орел и Орел, Наука для всех) и другие.
Работаю в связке AE+Blender. Кроме этого владею пакетом Adobe (PS, PP, AI), базово C4D+RS, Nuke, PFTrack.
Есть зарегистрированный СЗ, а также пул проверенных исполнителей (от иллюстраторов до аниматоров).
*прикладываю шоурилы, полное портфолио в ЛС
Контакт для связи: @dizzymochalov
Дизайнер 3D и видео в RoboFinance
Немного про компанию:
RoboFinance — разработчик fintech-продуктов, решений и технологий. С 2017 года наши решения дают миллионам клиентам в Азии и Европе доступ к финансам.
Задачи, которые будут в твоих руках:
— Работа над 3D-изображениями и короткими рекламными видео.
— Промо-контент для и соцсетей, реклама и оформление продуктов.
Что для этого нужно:
— Уверенное владение инструментами 3D и видео-монтажа, хороший вкус и понимание рекламных форматов.
Инструменты:
— Cinema 4d и octane render, можно Blender
Нас любят сотрудники и есть за что:
— Удаленка или офис на твой выбор, а также гибкое начало рабочего дня
— Зарплата в рынке и премии по результатам твоих достижений
— ДМС с первого дня, компенсация спорта и английского
— Подарки коллегам по особым случаям
— Оплата обучений и регулярные 1:1
— Мощное железо и все необходимые тебе ресурсы
Контакты: d.bodrikova@robo.finance
Немного про компанию:
RoboFinance — разработчик fintech-продуктов, решений и технологий. С 2017 года наши решения дают миллионам клиентам в Азии и Европе доступ к финансам.
Задачи, которые будут в твоих руках:
— Работа над 3D-изображениями и короткими рекламными видео.
— Промо-контент для и соцсетей, реклама и оформление продуктов.
Что для этого нужно:
— Уверенное владение инструментами 3D и видео-монтажа, хороший вкус и понимание рекламных форматов.
Инструменты:
— Cinema 4d и octane render, можно Blender
Нас любят сотрудники и есть за что:
— Удаленка или офис на твой выбор, а также гибкое начало рабочего дня
— Зарплата в рынке и премии по результатам твоих достижений
— ДМС с первого дня, компенсация спорта и английского
— Подарки коллегам по особым случаям
— Оплата обучений и регулярные 1:1
— Мощное железо и все необходимые тебе ресурсы
Контакты: d.bodrikova@robo.finance
Привет!
Меня зовут Евгений Смирнов. Я CG Generalist и я активно ищу работу.
Шоурил '24 / Шоурил '22
15 лет в индустрии, 10 лет в бою. Равно ориентируюсь как в 2D, так и в 3D.
Рабочие инструменты: Blender (Cycles, EEVEE), Cinema4D (Redshift), After Effects, основной стэк Adobe.
Имею навыки и понимание принципов работы в: Unreal Engine, Substance Painter/Designer, Rizom UV, Plasticity, Marmoset, Fusion 360, Figma, Embergen, Cascadeur. Есть опыт работы с физическими сетапами (projection mapping, naked eye, купол). Умею хорошо готовить и оптимизировать Lottie файлы. Моделлирую, разворачиваю, запекаю, текстурирую. Записываю туториалы.
Обладаю большим опытом работы в команде, а также наставника-ментора для молодых дизайнеров. Способен в одиночку собрать ролик, следуя полноценному пайплану: сценарий, раскадровка, фотоматик/аниматик и т.д. Не зависим от наставлений, способен творить и решать задачи самостоятельно.
Живу в Москве, самозанятый. Дико жажду делать красоту!
t.me/ueezard
behance.net/ueezard
#резюме
Меня зовут Евгений Смирнов. Я CG Generalist и я активно ищу работу.
Шоурил '24 / Шоурил '22
15 лет в индустрии, 10 лет в бою. Равно ориентируюсь как в 2D, так и в 3D.
Рабочие инструменты: Blender (Cycles, EEVEE), Cinema4D (Redshift), After Effects, основной стэк Adobe.
Имею навыки и понимание принципов работы в: Unreal Engine, Substance Painter/Designer, Rizom UV, Plasticity, Marmoset, Fusion 360, Figma, Embergen, Cascadeur. Есть опыт работы с физическими сетапами (projection mapping, naked eye, купол). Умею хорошо готовить и оптимизировать Lottie файлы. Моделлирую, разворачиваю, запекаю, текстурирую. Записываю туториалы.
Обладаю большим опытом работы в команде, а также наставника-ментора для молодых дизайнеров. Способен в одиночку собрать ролик, следуя полноценному пайплану: сценарий, раскадровка, фотоматик/аниматик и т.д. Не зависим от наставлений, способен творить и решать задачи самостоятельно.
Живу в Москве, самозанятый. Дико жажду делать красоту!
t.me/ueezard
behance.net/ueezard
#резюме
Behance
Ueezard / Showreel '24 - Евгений Смирнов
Срочно 🔥
В поиске растровых дизайнеров в PS на проект
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету ниже:⬇️
https://forms.gle/1h3yDj7kVaqKWcxSA
В поиске растровых дизайнеров в PS на проект
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету ниже:
https://forms.gle/1h3yDj7kVaqKWcxSA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Compositing artist для 2D (удалённо)💪
Проект: минутное интро для сериала. Референс по стилистики - https://www.youtube.com/watch?v=Y4HSyVXKYz8
🔹 Требования:
- Опыт работы в 2D с элементами 3D пространства, управлением камерой и работой с глубиной в After Effects
- Уверенные навыки создания и интеграции визуальных эффектов: дым, снег, частицы, огонь
- Понимание композиции кадра, световых эффектов и цветокоррекции
- Умение создавать динамичные и атмосферные сцены
- Релевантные работы в портфолио, демонстрирующие навыки композитинга
🔹 Условия:
– Удалённая работа, приступить к задаче нужно будет с 26 мая. Финальная сдача проекта - 15 июня.
– Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня опыта.
🔹 Будет преимуществом:
Опыт работы над проектами для игровой индустрии.
Опыт работы с моушн-дизайном.
Контакт для связи:
@AsyaIndrali, продюсер Betooned studio
(пожалуйста присылайте портфолио )
Проект: минутное интро для сериала. Референс по стилистики - https://www.youtube.com/watch?v=Y4HSyVXKYz8
🔹 Требования:
- Опыт работы в 2D с элементами 3D пространства, управлением камерой и работой с глубиной в After Effects
- Уверенные навыки создания и интеграции визуальных эффектов: дым, снег, частицы, огонь
- Понимание композиции кадра, световых эффектов и цветокоррекции
- Умение создавать динамичные и атмосферные сцены
- Релевантные работы в портфолио, демонстрирующие навыки композитинга
🔹 Условия:
– Удалённая работа, приступить к задаче нужно будет с 26 мая. Финальная сдача проекта - 15 июня.
– Оплата обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня опыта.
🔹 Будет преимуществом:
Опыт работы над проектами для игровой индустрии.
Опыт работы с моушн-дизайном.
Контакт для связи:
@AsyaIndrali, продюсер Betooned studio
(пожалуйста присылайте портфолио )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
LIMBO - Trailer
First official in-game teaser - The game developed by Playdead. For more info go to http://playdead.com/limbo
Ищем Motion Designer в арбитражную команду
Что делать:
• Создавать видео-креативы для рекламы в с нуля по ТЗ и референсу и адапатации готовых под ГЕО;
• Создавать и адаптировать статические крео (баннеры, PWA, редко но нужно)
Что ждём:
• Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop;
• Готов выполнить небольшое тестовое задание посмотреть навык;
• Есть примеры работ;
• Был опыт с gambling;
• Умение тречить и менять экраны будет плюсом;
• Знакoмство с elvenlabs для озвучки и даббинга тоже плюс;
Условия:
• Зарплата: фикс в USDT;
• Полная удалёнка;
Контакт: @simonenkomiu
Что делать:
• Создавать видео-креативы для рекламы в с нуля по ТЗ и референсу и адапатации готовых под ГЕО;
• Создавать и адаптировать статические крео (баннеры, PWA, редко но нужно)
Что ждём:
• Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop;
• Готов выполнить небольшое тестовое задание посмотреть навык;
• Есть примеры работ;
• Был опыт с gambling;
• Умение тречить и менять экраны будет плюсом;
• Знакoмство с elvenlabs для озвучки и даббинга тоже плюс;
Условия:
• Зарплата: фикс в USDT;
• Полная удалёнка;
Контакт: @simonenkomiu
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте!
Меня зовут Глеб, я Motion Designer (3D/2D). Создаю ролики, которые привлекают клиентов, повышают вовлеченность аудитории и визуально усиливают имидж брендов.
Мои достижения и результаты:
• Эффективность в digital-рекламе: мои ролики использовались в рекламных кампаниях и помогали увеличивать охваты и вовлеченность.
• Высокая вовлеченность аудитории: работы набирали от 100 000 просмотров, привлекая внимание к брендам.
• Опыт работы на крупных мероприятиях: создавал видео-подложки для форумов с аудиторией более 1000 человек.
• Опыт работы с брендами: сотрудничал с СБП, Zone 51, Smoke Kitchen, Rituals, Raketa Media, Bono.
🎥 Мое портфолио:
• Шоурил: Vimeo
• Портфолио: Behance
Tools:
1) Blender (Cycles рендер)
2) EmberGen
3) Marvelous Designer
4) Adobe AE/PS/AI/ME/AU
📩 Контакты:
• Telegram: @triplex2701
• Instagram: @triplex2701
• E-mail: kriventsov2701@gmail.com
Меня зовут Глеб, я Motion Designer (3D/2D). Создаю ролики, которые привлекают клиентов, повышают вовлеченность аудитории и визуально усиливают имидж брендов.
Мои достижения и результаты:
• Эффективность в digital-рекламе: мои ролики использовались в рекламных кампаниях и помогали увеличивать охваты и вовлеченность.
• Высокая вовлеченность аудитории: работы набирали от 100 000 просмотров, привлекая внимание к брендам.
• Опыт работы на крупных мероприятиях: создавал видео-подложки для форумов с аудиторией более 1000 человек.
• Опыт работы с брендами: сотрудничал с СБП, Zone 51, Smoke Kitchen, Rituals, Raketa Media, Bono.
🎥 Мое портфолио:
• Шоурил: Vimeo
• Портфолио: Behance
Tools:
1) Blender (Cycles рендер)
2) EmberGen
3) Marvelous Designer
4) Adobe AE/PS/AI/ME/AU
📩 Контакты:
• Telegram: @triplex2701
• Instagram: @triplex2701
• E-mail: kriventsov2701@gmail.com
Ищем моушен-дизайнеров на парттайм для работы над мультсериалом. (iGaming)
Описание проекта:
▪️Мультсериал;
▪️Формат: 2D-анимация;
▪️Выход серии: раз в месяц, хронометраж 5–10 минут;
▪️Тематика: сатира, абсурд, немного трэша и много свободы для креатива;
▪️Целевая аудитория 18–30 лет.
Задачи:
▪️Создание анимации для мультфильма в стилистике "Рик и Морти" (персонажи, сцены, эффекты);
▪️Работа в команде (руководитель дизайн отдела, сценарист, художники, менеджер по маркетинговым коммуникациям);
▪️Участие в проработке визуального стиля и темпа анимации;
▪️Подготовка финальных роликов к выпуску + адаптация под определенные форматы.
Стиль / референсы:
▪️Визуально ориентируемся на Рик и Морти, Обратная сторона Земли, Время приключений (в более дерзком и ироничном ключе);
▪️В приоритете — динамичная, выразительная,характерная анимация.
Инструменты:
▪️After Effects — обязательно.
▪️Spine — будет большим плюсом.
▪️Дополнительные плюсы: знание Toon Boom, Illustrator, Photoshop.
Условия:
▪️Парттайм (гибкий график, но обязательные дедлайны).
▪️Оплата поэтапно или по эпизодам — обсуждается.
▪️Удалённая работа.
▪️Требуется релевантный опыт в геймдеве или создании мультфильмов.
📩Для отклика направьте резюме и портфолио, укажите какой у вас опыт
@YanaHrSpin
Описание проекта:
▪️Мультсериал;
▪️Формат: 2D-анимация;
▪️Выход серии: раз в месяц, хронометраж 5–10 минут;
▪️Тематика: сатира, абсурд, немного трэша и много свободы для креатива;
▪️Целевая аудитория 18–30 лет.
Задачи:
▪️Создание анимации для мультфильма в стилистике "Рик и Морти" (персонажи, сцены, эффекты);
▪️Работа в команде (руководитель дизайн отдела, сценарист, художники, менеджер по маркетинговым коммуникациям);
▪️Участие в проработке визуального стиля и темпа анимации;
▪️Подготовка финальных роликов к выпуску + адаптация под определенные форматы.
Стиль / референсы:
▪️Визуально ориентируемся на Рик и Морти, Обратная сторона Земли, Время приключений (в более дерзком и ироничном ключе);
▪️В приоритете — динамичная, выразительная,характерная анимация.
Инструменты:
▪️After Effects — обязательно.
▪️Spine — будет большим плюсом.
▪️Дополнительные плюсы: знание Toon Boom, Illustrator, Photoshop.
Условия:
▪️Парттайм (гибкий график, но обязательные дедлайны).
▪️Оплата поэтапно или по эпизодам — обсуждается.
▪️Удалённая работа.
▪️Требуется релевантный опыт в геймдеве или создании мультфильмов.
📩Для отклика направьте резюме и портфолио, укажите какой у вас опыт
@YanaHrSpin
🔎Graphic / Motion Designer
Soprano — это сплоченная команда профессионалов в сфере Affiliate marketing, которая уверенно развивается на рынке два года. Мы активно растем, и у нас амбициозные планы на ближайшие 3 года.
Поэтому сейчас мы ищем талантливого iGaming motion дизайнера, который заинтересован в развитии собственной экспертизы и хочет быть частью нашей команды.
⚡️Обязанности:
- Создание статики, анимации и видеокреативов по техническим заданиям для рекламы на рекламных площадках.
- Монтаж видео, создание статики и анимации для социальных сетей.
- Создание элементов для веб-дизайна и лендингов (ситуационно).
- Применение знаний о трендах, показателях креативов (CTR, CPC, CPA) для улучшения результатов.
- Создание первых креативов в соответствии с ТЗ и проверка их на эффективность.
- Анализ текущих показателей креативов и их оптимизация на основе полученной аналитики.
- Сотрудничество с тимлидами и баерами для корректировки креативов в зависимости от результата кампаний.
- Работа в таск-трекере, контроль выполнения задач и сроков.
- Ведение таблиц аналитики и отслеживание эффективности креативов.
⭐️Требования:
- Знание профильного ПО: CapCut, Canva, Figma, Adobe Photoshop, After Effects
- Знание трендов рекламных площадок
- Наличие портфолио (5 выполненных проектов за последний год).
- Понимание показателей креативов (CTR, CPC, CPA) и умение их оптимизировать.
- Умение работать в трекере и ведение таблиц аналитики
- Большим плюсом будет:
- Опыт создания креативов в Affiliate marketing, рилсмейкинге или кликбейт маркетинге (от 1 года).
- Опыт работы с инструментами для мониторинга рекламных кампаний.
- Навыки работы с AI (если нет - научим)
🔥Условия:
- Работу с топовой командой в стремительно развивающейся компании
- Поддержку со стороны HR на всех этапах адаптации
- Возможность влиять на процессы и бизнес результат
- Возможность работать удаленно или из уютного офиса в Москве
- Развитую корпоративную культуру, неформальные встречи с коллегами и классные корпоративы
- График работы: Пн-Пт, с 11:00 до 19:00
А для тех, кто работает в офисе, после испытательного срока мы предлагаем:
- ДМС
- Компенсация питания
- Компенсация спорта
🚀 Скорее отправляй свой отклик - @Natali_HRit
Soprano — это сплоченная команда профессионалов в сфере Affiliate marketing, которая уверенно развивается на рынке два года. Мы активно растем, и у нас амбициозные планы на ближайшие 3 года.
Поэтому сейчас мы ищем талантливого iGaming motion дизайнера, который заинтересован в развитии собственной экспертизы и хочет быть частью нашей команды.
⚡️Обязанности:
- Создание статики, анимации и видеокреативов по техническим заданиям для рекламы на рекламных площадках.
- Монтаж видео, создание статики и анимации для социальных сетей.
- Создание элементов для веб-дизайна и лендингов (ситуационно).
- Применение знаний о трендах, показателях креативов (CTR, CPC, CPA) для улучшения результатов.
- Создание первых креативов в соответствии с ТЗ и проверка их на эффективность.
- Анализ текущих показателей креативов и их оптимизация на основе полученной аналитики.
- Сотрудничество с тимлидами и баерами для корректировки креативов в зависимости от результата кампаний.
- Работа в таск-трекере, контроль выполнения задач и сроков.
- Ведение таблиц аналитики и отслеживание эффективности креативов.
⭐️Требования:
- Знание профильного ПО: CapCut, Canva, Figma, Adobe Photoshop, After Effects
- Знание трендов рекламных площадок
- Наличие портфолио (5 выполненных проектов за последний год).
- Понимание показателей креативов (CTR, CPC, CPA) и умение их оптимизировать.
- Умение работать в трекере и ведение таблиц аналитики
- Большим плюсом будет:
- Опыт создания креативов в Affiliate marketing, рилсмейкинге или кликбейт маркетинге (от 1 года).
- Опыт работы с инструментами для мониторинга рекламных кампаний.
- Навыки работы с AI (если нет - научим)
🔥Условия:
- Работу с топовой командой в стремительно развивающейся компании
- Поддержку со стороны HR на всех этапах адаптации
- Возможность влиять на процессы и бизнес результат
- Возможность работать удаленно или из уютного офиса в Москве
- Развитую корпоративную культуру, неформальные встречи с коллегами и классные корпоративы
- График работы: Пн-Пт, с 11:00 до 19:00
А для тех, кто работает в офисе, после испытательного срока мы предлагаем:
- ДМС
- Компенсация питания
- Компенсация спорта
🚀 Скорее отправляй свой отклик - @Natali_HRit