Ищем супервайзера в офис в Москве
Требования:
• Опыт работы в кино/сериалы
• Опыт работы в Nuke
• Коммуникация и согласование
• Навыки решения технических и творческих задач Навыки работы с AI агентами
• Менеджмент в Церебро
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #supervisor_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Требования:
• Опыт работы в кино/сериалы
• Опыт работы в Nuke
• Коммуникация и согласование
• Навыки решения технических и творческих задач Навыки работы с AI агентами
• Менеджмент в Церебро
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #supervisor_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Ищем 3D artista Blender в офис в Москве
Требования:
• Опыт работы в кино и сериалах
• Опыт работы в в Blender не менее 2х лет
• Умение работать с текстурами и ассетами
• Рендер движок Cycles
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты,
• График работы 5/2
• Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #3d_office.
Отклики без портфолио и хэштега не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Требования:
• Опыт работы в кино и сериалах
• Опыт работы в в Blender не менее 2х лет
• Умение работать с текстурами и ассетами
• Рендер движок Cycles
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты,
• График работы 5/2
• Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #3d_office.
Отклики без портфолио и хэштега не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Ищем Compositing artist Nuke в офис в Москве
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
СРОЧНО ИЩЕМ motion-дизайнеров и аниматоров для проекта международного уровня!
Нужно создать высококачественную 2D/3D анимацию для светового шоу с участием артистов и LED-экранов — для церемонии открытия Чемпионата мира по настольному теннису WTTC 2025 в Катаре (Доха).
⸻
СРОКИ:
• Начало — сегодня
• Выполнение — 2–3 дня
⸻
ОПЛАТА:
• 15 долларов за секунду готовой анимации
• Без предоплаты, оплата — поэтапно, после утверждения результата
• Перевод возможен на российскую карту по текущему курсу
⸻
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в 2D/3D motion-дизайне, анимации, создании графики для шоу
• Умение быстро включиться и работать по ТЗ
• Опыт с анимацией для сцен, экранов, мультимедийных шоу — плюс
⸻
ТЕХНИКА И СЦЕНА:
• LED-экраны на большой арене (Доха)
• Артисты в световых костюмах, синхронизация с видео
• Программируемый реквизит: пои, пиксельные флаги, щиты
⸻
ЧТО С НАС:
• Проект мирового уровня в портфолио
• Полное ТЗ, визуальные референсы, поддержка
• Финальные материалы после шоу — для вашего кейса
⸻
Писать только тем, кто готов приступить СЕГОДНЯ и согласен на условия.
Контакт для связи:
Telegram: @ShinesCreedM — пишите сюда напрямую
Для проверки надёжности:
Instagram: instagram.com/shines_creed_official
Нужно создать высококачественную 2D/3D анимацию для светового шоу с участием артистов и LED-экранов — для церемонии открытия Чемпионата мира по настольному теннису WTTC 2025 в Катаре (Доха).
⸻
СРОКИ:
• Начало — сегодня
• Выполнение — 2–3 дня
⸻
ОПЛАТА:
• 15 долларов за секунду готовой анимации
• Без предоплаты, оплата — поэтапно, после утверждения результата
• Перевод возможен на российскую карту по текущему курсу
⸻
ТРЕБОВАНИЯ:
• Опыт в 2D/3D motion-дизайне, анимации, создании графики для шоу
• Умение быстро включиться и работать по ТЗ
• Опыт с анимацией для сцен, экранов, мультимедийных шоу — плюс
⸻
ТЕХНИКА И СЦЕНА:
• LED-экраны на большой арене (Доха)
• Артисты в световых костюмах, синхронизация с видео
• Программируемый реквизит: пои, пиксельные флаги, щиты
⸻
ЧТО С НАС:
• Проект мирового уровня в портфолио
• Полное ТЗ, визуальные референсы, поддержка
• Финальные материалы после шоу — для вашего кейса
⸻
Писать только тем, кто готов приступить СЕГОДНЯ и согласен на условия.
Контакт для связи:
Telegram: @ShinesCreedM — пишите сюда напрямую
Для проверки надёжности:
Instagram: instagram.com/shines_creed_official
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👋 Привет! Меня зовут Давид, я 3D motion-дизайнер с опытом 1,5 года.
Ищу проектную работу, фриланс-проекты, а также открыт к предложениям от студий — как в удалённом формате, так и офлайн.
Я работаю в связке Cinema 4D + Redshift, владею Adobe After Effects, Premier Pro, ComfyUI. Также имею опыт с Embergen и X-Particles.
Сотрудничал с такими брендами, как Hoff, Zebra Coffee, а также с зарубежной студией. Берусь за проекты как самостоятельно, так и в составе команды — от идеи до финального ролика.
Я открыт к сотрудничеству с креативными агентствами, продакшенами, студиями, готов к интересным вызовам и амбициозным задачам.
📁 Портфолио:
Behance — https://www.behance.net/davidkun1
Отдельный проект (Google Drive) — ссылка
🎬 Шоурил — ссылка
Instagram — https://instagram.com/cg_dava_ ✉️ Контакты:
Telegram — @Tempter_d
Email — david.kundeutschrus@gmail.com
Ищу проектную работу, фриланс-проекты, а также открыт к предложениям от студий — как в удалённом формате, так и офлайн.
Я работаю в связке Cinema 4D + Redshift, владею Adobe After Effects, Premier Pro, ComfyUI. Также имею опыт с Embergen и X-Particles.
Сотрудничал с такими брендами, как Hoff, Zebra Coffee, а также с зарубежной студией. Берусь за проекты как самостоятельно, так и в составе команды — от идеи до финального ролика.
Я открыт к сотрудничеству с креативными агентствами, продакшенами, студиями, готов к интересным вызовам и амбициозным задачам.
📁 Портфолио:
Behance — https://www.behance.net/davidkun1
Отдельный проект (Google Drive) — ссылка
🎬 Шоурил — ссылка
Instagram — https://instagram.com/cg_dava_ ✉️ Контакты:
Telegram — @Tempter_d
Email — david.kundeutschrus@gmail.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Middle Motion-дизайнеры, вы где прячетесь?!
Команда MOTION MACHINE из проекта «Где мои дети» растёт как на дрожжах — и нам нужен тот самый ты. 🚀
Если After Effects для тебя — как гитара для рок-звезды, а идеи рождаются быстрее, чем ты успеваешь сказать «рендер» — добро пожаловать.
💼 Важно: ты должен быть готов приходить в наш уютный питерский офис. Удалёнку любят все, но мы обожаем живую синергию и обсуждать идеи у доски и кофе.
У нас:
— 16 кайфующих от своей работы людей (и ни одного токсика)
— фирменные стикеры, кастомный мерч и атмосфера «хочу делать, а не страдать»
— шутки в чатах, креатив в головах и видосы, которые смотрят по всему миру (реально — на 38 языках!)
🎬 Что будешь делать:
— придумал — смонтировал — влюбил зрителя
— делаем креативы не по шаблону, а по кайфу
— After Effects, motion-дизайн, чувство ритма, юмор и дерзость — вот твои главные инструменты
🎯 Если ты умеешь в насмотренность, не боишься предложить безумную идею, а монтаж вызывает у тебя зависимость — нам срочно по пути!
👉 Все подробности тут
💌 Пиши Оле @opankova — кидай портфолио, задай вопрос, скажи «привет» (нам всё интересно).
Делай не просто ролики. Делай 🔥, который будет крутиться в рекламе в США, Бразилии, Южной Корее и Франции.
📩 Пора действовать! Если читаешь это — значит, время пришло.
Не жди «идеального момента» — напиши нам и ворвись в команду, которая знает, как делать круто.
Команда MOTION MACHINE из проекта «Где мои дети» растёт как на дрожжах — и нам нужен тот самый ты. 🚀
Если After Effects для тебя — как гитара для рок-звезды, а идеи рождаются быстрее, чем ты успеваешь сказать «рендер» — добро пожаловать.
💼 Важно: ты должен быть готов приходить в наш уютный питерский офис. Удалёнку любят все, но мы обожаем живую синергию и обсуждать идеи у доски и кофе.
У нас:
— 16 кайфующих от своей работы людей (и ни одного токсика)
— фирменные стикеры, кастомный мерч и атмосфера «хочу делать, а не страдать»
— шутки в чатах, креатив в головах и видосы, которые смотрят по всему миру (реально — на 38 языках!)
🎬 Что будешь делать:
— придумал — смонтировал — влюбил зрителя
— делаем креативы не по шаблону, а по кайфу
— After Effects, motion-дизайн, чувство ритма, юмор и дерзость — вот твои главные инструменты
🎯 Если ты умеешь в насмотренность, не боишься предложить безумную идею, а монтаж вызывает у тебя зависимость — нам срочно по пути!
👉 Все подробности тут
💌 Пиши Оле @opankova — кидай портфолио, задай вопрос, скажи «привет» (нам всё интересно).
Делай не просто ролики. Делай 🔥, который будет крутиться в рекламе в США, Бразилии, Южной Корее и Франции.
📩 Пора действовать! Если читаешь это — значит, время пришло.
Не жди «идеального момента» — напиши нам и ворвись в команду, которая знает, как делать круто.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия CreoMancer ищет 3D моушн-дизайнеров для создания рекламных креативов для мобильных игр!
Формат - фриланс; предлагаем долгосрочное сотрудничество и задачи на регулярной основе.
😈 Требования:
• Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это;
• Владение Cinema4D / Blender / Unreal Engine
😱 Что мы предлагаем:
• Быстрый старт по результатам портфолио;
• Постоянные задачи, еженедельные выплаты и бонусы;
• Задачи стоимостью $300-600 в зависимости от сложности.
🤓 Интересно?
➡️Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным для наших задач - мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
Формат - фриланс; предлагаем долгосрочное сотрудничество и задачи на регулярной основе.
• Опыт в создании игровых креативов и портфолио, подтверждающее это;
• Владение Cinema4D / Blender / Unreal Engine
• Быстрый старт по результатам портфолио;
• Постоянные задачи, еженедельные выплаты и бонусы;
• Задачи стоимостью $300-600 в зависимости от сложности.
➡️Заполни форму, и если твое портфолио окажется релевантным для наших задач - мы свяжемся с тобой в самое ближайшее время!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior 3D/motion designer в Out Digital
Привет!
Мы — агентство Out Digital, помогаем крупным российским брендам находить новые форматы коммуникации и создавать эффективные digital-решения.
Сейчас мы усиливаем команду и ищем старшего моушен-дизайнера, который будет создавать крутую 3d-анимацию для наших клиентов 🙂
Твои работы увидят миллионы пользователей в приложениях Яндекса, на наружной рекламе Т-Банка и в соцсетях Сбера.
Задачи:
— Создавать яркий и продающий контент для соц сетей (reels, stories и др);
— Создавать графику разного уровня сложности для статичных изображений (3D), видео и анимационных роликов с соблюдением фирменного стиля;
— Разрабатывать дизайн видеоконтента;
— Создавать инфографику и анимацию.
Ожидания от кандидата:
— Имеешь опыт работы в дизайн-студиях или digital-агентствах на позиции senior от года;
— Имеешь опыт менторства или наставничества;
— Уверенно владеешь такими программами, как After Effects, Cinema 4d + Redshift, Adobe Premiere, умеешь работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop;
— Знаешь основы работы в Figma;
— Обладаешь художественным вкусом и креативным мышлением;
— Постоянно качаешь насмотренность, мониторишь рынок в поиске новых трендов и изучаешь новое;
— Понимаешь принципы работы с композицией и цветом;
— Будет плюсом, если есть опыт работы с нейросетями.
Мы предлагаем:
— Участие в проектах для топ-10 рекламодателей РФ;
— Команду креативных специалистов и крутые задачи;
— Гибридный формат работы, гибкое начало дня;
— Корпоративы, агентские активности, обучение и возможности роста.
Если ты хочешь создавать визуальный контент, который увидят миллионы, и работать в креативной среде — отправляй свое портфолио и пару слов о себе! @hr_vilollett
#MotionDesigner #Designer
Привет!
Мы — агентство Out Digital, помогаем крупным российским брендам находить новые форматы коммуникации и создавать эффективные digital-решения.
Сейчас мы усиливаем команду и ищем старшего моушен-дизайнера, который будет создавать крутую 3d-анимацию для наших клиентов 🙂
Твои работы увидят миллионы пользователей в приложениях Яндекса, на наружной рекламе Т-Банка и в соцсетях Сбера.
Задачи:
— Создавать яркий и продающий контент для соц сетей (reels, stories и др);
— Создавать графику разного уровня сложности для статичных изображений (3D), видео и анимационных роликов с соблюдением фирменного стиля;
— Разрабатывать дизайн видеоконтента;
— Создавать инфографику и анимацию.
Ожидания от кандидата:
— Имеешь опыт работы в дизайн-студиях или digital-агентствах на позиции senior от года;
— Имеешь опыт менторства или наставничества;
— Уверенно владеешь такими программами, как After Effects, Cinema 4d + Redshift, Adobe Premiere, умеешь работать в Adobe Illustrator и Adobe Photoshop;
— Знаешь основы работы в Figma;
— Обладаешь художественным вкусом и креативным мышлением;
— Постоянно качаешь насмотренность, мониторишь рынок в поиске новых трендов и изучаешь новое;
— Понимаешь принципы работы с композицией и цветом;
— Будет плюсом, если есть опыт работы с нейросетями.
Мы предлагаем:
— Участие в проектах для топ-10 рекламодателей РФ;
— Команду креативных специалистов и крутые задачи;
— Гибридный формат работы, гибкое начало дня;
— Корпоративы, агентские активности, обучение и возможности роста.
Если ты хочешь создавать визуальный контент, который увидят миллионы, и работать в креативной среде — отправляй свое портфолио и пару слов о себе! @hr_vilollett
#MotionDesigner #Designer
Motion Designer на телеканал ТНТ
Телеканал ТНТ ищет моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями.
Требования:
• Опыт работы от 2 лет
• Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects,
• Хороший вкус и насмотренность, умение работать с композицией, типографикой и цветом.
• Пунктуальность, внимательность, спокойное отношение к правкам.
Условия:
• Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров.
• Конкурентная з/п по итогам собеседования.
• Удаленная работа из РФ
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00
Присылайте резюме и ссылки на портфолио и шоурил на kig85mail@gmail.com с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Телеканал ТНТ ищет моушен-дизайнеров для работы над спонсорскими интеграциями.
Требования:
• Опыт работы от 2 лет
• Владение на высоком уровне пакетами Cinema4D + Redshift, After Effects,
• Хороший вкус и насмотренность, умение работать с композицией, типографикой и цветом.
• Пунктуальность, внимательность, спокойное отношение к правкам.
Условия:
• Производство эфирных роликов и дополнительных опций для спонсоров.
• Конкурентная з/п по итогам собеседования.
• Удаленная работа из РФ
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00
Присылайте резюме и ссылки на портфолио и шоурил на kig85mail@gmail.com с пометкой «Вакансия Motion Designer»
Neural Content Creator / Graphic Design / Креатив
Всем привет! Меня зовут Федор. Опытный специалист в графическом и моушн дизайне, сейчас полностью сосредоточен на работе с нейросетями и создании контента с их помощью.
Специализируюсь на:
- Создании видео, клипов и фильмов с единым стилем, где герой на всех кадрах выглядит стабильно и гармонично, без визуальных расхождений. (Видеопримеры в портфолио).
- Разработке уникальных иллюстраций, обложек и превью.
- Создании Lora и качественных дипфейков для реалистичного копирования лиц. (Залетающие ролики на миллионы просмотров в портфолио есть)
- Огромный опыт в fashion-сегменте, профессиональной обработке фотографий, а также создании вирусного контента.
- Отличное знание трендов соцсетей и умение адаптировать контент под актуальные платформы.
- Бюджетные опции сделать стиловые клипы под ваш трек.
- Огромное количество выполненных работ в ММА тематике и получивший фидбек от известных мировых звезд ММА и не только!
В портфолио множество выполненных проектов Behance (https://www.behance.net/gallery/203963423/PORTFOLIO-TriDesignNet-2024) . НО основные работы связанные с нейросетями находятся здесь на яндекс диске: (https://disk.yandex.ru/d/gbrDW8SbqtWHNA) . Многие сложные работы сюда не попадают из-за NDA.
Готов к сотрудничеству к разным интересным проектам или просто точечным заказам!
По всем вопросам пишите в ТГ: @DIGYDIGY
Всем привет! Меня зовут Федор. Опытный специалист в графическом и моушн дизайне, сейчас полностью сосредоточен на работе с нейросетями и создании контента с их помощью.
Специализируюсь на:
- Создании видео, клипов и фильмов с единым стилем, где герой на всех кадрах выглядит стабильно и гармонично, без визуальных расхождений. (Видеопримеры в портфолио).
- Разработке уникальных иллюстраций, обложек и превью.
- Создании Lora и качественных дипфейков для реалистичного копирования лиц. (Залетающие ролики на миллионы просмотров в портфолио есть)
- Огромный опыт в fashion-сегменте, профессиональной обработке фотографий, а также создании вирусного контента.
- Отличное знание трендов соцсетей и умение адаптировать контент под актуальные платформы.
- Бюджетные опции сделать стиловые клипы под ваш трек.
- Огромное количество выполненных работ в ММА тематике и получивший фидбек от известных мировых звезд ММА и не только!
В портфолио множество выполненных проектов Behance (https://www.behance.net/gallery/203963423/PORTFOLIO-TriDesignNet-2024) . НО основные работы связанные с нейросетями находятся здесь на яндекс диске: (https://disk.yandex.ru/d/gbrDW8SbqtWHNA) . Многие сложные работы сюда не попадают из-за NDA.
Готов к сотрудничеству к разным интересным проектам или просто точечным заказам!
По всем вопросам пишите в ТГ: @DIGYDIGY
2D AI Artist в AAA Game Art Studio, удалённо
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии «2D AI Artist».
Какого специалиста мы ищем:
— опыт работы с нейросетями Stable Diffusion в генерации и обучении;
— высокие навыки фотобаша;
— знание пайплайнов производства арта в игровой индустрии;
— понимание основных требований к 2D графике в разработке мобильных игр;
— хорошие коммуникативные и организационные навыки;
— опыт работы с таск-менеджмент системами;
— уверенное владение Photoshop и графическим планшетом;
В обязанности будет входить:
— обучение нейросетей под специфику различных проектов компании;
— создание и обработка арта с помощью AI;
— консультирование, обучение и помощь во внедрении нейросетей в производственные процессы.
Будет плюсом:
— коммерческий опыт работы с нейросетями Stable Diffusion;
— опыт работы с широким спектром программ графического редактирования;
— понимание процесса разработки визуального контента без использования нейросети;
— наличие художественного образования.
Компания предлагает:
— удалённую работу в комфортных домашних условиях;
— график с 10:00 до 19:00 (8 часов + час обеда) по GMT+2;
— профессиональное развитие;
— возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
— своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания.
Контакты: el.recruiter.aaagameartstudio@gmail.com
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии «2D AI Artist».
Какого специалиста мы ищем:
— опыт работы с нейросетями Stable Diffusion в генерации и обучении;
— высокие навыки фотобаша;
— знание пайплайнов производства арта в игровой индустрии;
— понимание основных требований к 2D графике в разработке мобильных игр;
— хорошие коммуникативные и организационные навыки;
— опыт работы с таск-менеджмент системами;
— уверенное владение Photoshop и графическим планшетом;
В обязанности будет входить:
— обучение нейросетей под специфику различных проектов компании;
— создание и обработка арта с помощью AI;
— консультирование, обучение и помощь во внедрении нейросетей в производственные процессы.
Будет плюсом:
— коммерческий опыт работы с нейросетями Stable Diffusion;
— опыт работы с широким спектром программ графического редактирования;
— понимание процесса разработки визуального контента без использования нейросети;
— наличие художественного образования.
Компания предлагает:
— удалённую работу в комфортных домашних условиях;
— график с 10:00 до 19:00 (8 часов + час обеда) по GMT+2;
— профессиональное развитие;
— возможность предлагать и реализовывать свои решения/идеи;
— своевременную выплату заработной платы и перспективу ее пересмотра.
Обязательным условием рассмотрения Вашей кандидатуры является наличие релевантного портфолио и выполнение тестового задания.
Контакты: el.recruiter.aaagameartstudio@gmail.com
Привет!
Меня зовут Марк, я 3D моушен дизайнер. Имею опыт работы фрилансером 5 лет, в студии - 2 года
🤝Работал в GameBox, а так же с Gold Appel, Яндекс Практикум, Pims
🦾Ищу проектную работу/фриланс/также рассматриваю предложения фулл-тайм
👁️Я занимаюсь созданием:
- 3д анимации различных форматов (reels, full hd, PNG-секвенция для сайта)
- Полностью разработка, тестурирование и запекание моделей в 3д
- 3д анимации для наружной рекламы на баннерах/экранах в ТЦ/брендзонах и т.д.
- VFX анимации для социальных сетей
- 3D статичные рендеры для визуализации вашего продукта
🧩Софт, в котором я работаю:
Blender (Cycles), After Effects, Substance, PrPro.
😍Портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1Fynjnp6KFkof5nD8jiUoNzpCQGgI1kdZ
Inst - https://www.instagram.com/stxmrk?igsh=MWd2bWZrcHI2ZW8wcA%3D%3D&utm_source=qr
Telegram - @Stxmrk
Меня зовут Марк, я 3D моушен дизайнер. Имею опыт работы фрилансером 5 лет, в студии - 2 года
🤝Работал в GameBox, а так же с Gold Appel, Яндекс Практикум, Pims
🦾Ищу проектную работу/фриланс/также рассматриваю предложения фулл-тайм
👁️Я занимаюсь созданием:
- 3д анимации различных форматов (reels, full hd, PNG-секвенция для сайта)
- Полностью разработка, тестурирование и запекание моделей в 3д
- 3д анимации для наружной рекламы на баннерах/экранах в ТЦ/брендзонах и т.д.
- VFX анимации для социальных сетей
- 3D статичные рендеры для визуализации вашего продукта
🧩Софт, в котором я работаю:
Blender (Cycles), After Effects, Substance, PrPro.
😍Портфолио - https://drive.google.com/drive/folders/1Fynjnp6KFkof5nD8jiUoNzpCQGgI1kdZ
Inst - https://www.instagram.com/stxmrk?igsh=MWd2bWZrcHI2ZW8wcA%3D%3D&utm_source=qr
Telegram - @Stxmrk
Team Lead 2D Artist в Puzzle Point
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект - мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта с фентези боёвкой в казуальной графике
— Отрисовывать концепты, ключевые сцены, локации, персонажей, окружение, иконки, промо-материалы
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
Контакты: hr@puzzlepoint.com
Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Artist на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь и задавать визуальный стиль проектов с нуля. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект - мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
— Кипрское юр.лицо
— Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания
— Возможность удалённой работы из любой точки мира
— Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
— Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
— Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом
— Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации
Что предстоит:
— Создавать и поддерживать уникальный визуальный стиль для проекта с фентези боёвкой в казуальной графике
— Отрисовывать концепты, ключевые сцены, локации, персонажей, окружение, иконки, промо-материалы
— Работать с референсами и создавать гайдлайны для команды
— Планировать сроки выполнения художественных задач
— Совершенствовать рабочие процессы
— Наставлять, обучать и развивать профессиональные навыки команды
Наш кандидат обладает:
— Отличным пониманием композиции, анатомии, перспективы и теории цвета.
— Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики.
— Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов.
— Навыками разработки визуальных гайдлайнов для команды
— Уверенно владеет инструментами для 2D и 3D-графики
— Пониманием специфики разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android)
— Пониманием современных трендов игровой индустрии
— Будет плюсом: опыт работы с UI/UX
Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!
Этапы отбора:
— Отбор резюме
— Первичное собеседование с HR
— Тестовое задание
— Собеседование с PM
— Собеседование с СОО
Контакты: hr@puzzlepoint.com
Senior weapon 3D Concept Artist в Mag Development
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.
Твои задачи - это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.
Контакты:
@adelina_magdv
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
— Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
— Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
— ДМС после испытательного срока;
— Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
— Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
— Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
— Работу без KPI и тайм-трекингов;
— Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
— Полную оплату обучения;
— Компенсируем половину твоих трат на спорт;
— Стильный корпоративный мерч и библиотека;
— Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
— Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
— Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
— Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
— Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
— Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
— Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
— Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
— Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
— Опыт работы в различных жанрах игр;
— Навыки CAD моделирования.
Твои задачи - это:
— Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
— Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
— Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
— Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
— Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
— Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
— Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.
Контакты:
@adelina_magdv
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте, меня зовут Игорь, я 3D generalist. Опыт 4 года.
Работаю в Cinema4D+Redshift/Corona+Ae. Также использую различные ИИ при разработке.
Буду рад принять участие в ваших проектах. Особенно, если это FullCG ролики.
Tg: @Auburn_design
Работаю в Cinema4D+Redshift/Corona+Ae. Также использую различные ИИ при разработке.
Буду рад принять участие в ваших проектах. Особенно, если это FullCG ролики.
Tg: @Auburn_design
Ищем моушн-дизайнера на анимационный документальный проект о Кандинском.
Начало работы — сейчас. Основной инструмент — After Effects. Объём работы — примерно 3 минуты.
Проект — авторский фильм о художнике Василии Кандинском, посвящённый искусству, форме и абстракции. Моушн-графика — важная часть визуального языка фильма.
Что предстоит делать:
— создавать анимации с «грязной» стилистикой: шум, блюр, glow, живые текстуры, дрожащие формы;
— работать с шейпами, morph-анимацией, эффектами (trim paths и пр.) — напрямую в AE, без предварительной отрисовки в Photoshop/Illustrator;
— активно участвовать в поиске визуального решения, а не работать по финальному дизайн-гайду. Визуал разрабатывается в процессе.
Важно:
Мы ищем дизайнера с художественным вкусом, самостоятельного, инициативного, готового быстро тестировать идеи и предлагать решения.
Проект требует креативного подхода и технической гибкости, опыт в подобной стилистике приветствуется.
Визуальные референсы: Behance 1, Behance 2, Behance 3, Pinterest-сборник
Возможно нужно будет сделать тест.
Если вы готовы оперативно включиться в проект и у вас есть релевантные примеры работ — будем рады вашему отклику.
Пишите @tezneva
Пожалуйста, прикладывайте портфолио и краткий рассказ о себе.
Начало работы — сейчас. Основной инструмент — After Effects. Объём работы — примерно 3 минуты.
Проект — авторский фильм о художнике Василии Кандинском, посвящённый искусству, форме и абстракции. Моушн-графика — важная часть визуального языка фильма.
Что предстоит делать:
— создавать анимации с «грязной» стилистикой: шум, блюр, glow, живые текстуры, дрожащие формы;
— работать с шейпами, morph-анимацией, эффектами (trim paths и пр.) — напрямую в AE, без предварительной отрисовки в Photoshop/Illustrator;
— активно участвовать в поиске визуального решения, а не работать по финальному дизайн-гайду. Визуал разрабатывается в процессе.
Важно:
Мы ищем дизайнера с художественным вкусом, самостоятельного, инициативного, готового быстро тестировать идеи и предлагать решения.
Проект требует креативного подхода и технической гибкости, опыт в подобной стилистике приветствуется.
Визуальные референсы: Behance 1, Behance 2, Behance 3, Pinterest-сборник
Возможно нужно будет сделать тест.
Если вы готовы оперативно включиться в проект и у вас есть релевантные примеры работ — будем рады вашему отклику.
Пишите @tezneva
Пожалуйста, прикладывайте портфолио и краткий рассказ о себе.