This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! 💎 💎 💎
Меня зовут Михаил Казаков, я CG generalist. В этом шоуриле собраны ключевые проекты, над которыми мне довелось работать, включая анимацию, симуляции тканей/жидкости, композитинг и кей визуалы.
Помогу вам красиво презентовать продукт, поднять охваты в соцсетях, реализовать проект для наружной рекламы и многое другое. Открыт к сотрудничеству, на проектной основе.
тг: @cxss3d
почта: kazakovsworkstation@gmail.com
софт:😎 😎 ✒️ 🟠 🟠 💃 🍩 💻 ✒️
беханс: https://www.behance.net/mikhailkazakov4
сайт: http://kazakov3d.tilda.ws/
Спасибо за внимание!⭐️
Меня зовут Михаил Казаков, я CG generalist. В этом шоуриле собраны ключевые проекты, над которыми мне довелось работать, включая анимацию, симуляции тканей/жидкости, композитинг и кей визуалы.
Помогу вам красиво презентовать продукт, поднять охваты в соцсетях, реализовать проект для наружной рекламы и многое другое. Открыт к сотрудничеству, на проектной основе.
тг: @cxss3d
почта: kazakovsworkstation@gmail.com
софт:
беханс: https://www.behance.net/mikhailkazakov4
сайт: http://kazakov3d.tilda.ws/
Спасибо за внимание!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Риггер(Rigger) в HOOKS
HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость.
Задачи:
- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.
Требования:
- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы.
- Проектную занятость.
- Оформление по самозанятости или ИП.
Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks.
Формат заявки: ФИО, портфолио, CV.
HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость.
Задачи:
- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.
Требования:
- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы.
- Проектную занятость.
- Оформление по самозанятости или ИП.
Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks.
Формат заявки: ФИО, портфолио, CV.
Вакансия: 3D Generalist / Motion-Designer (YouTube Shorts & TikTok)
💼 Полная занятость | 💸 $1,200/мес (испытательный срок - $1,000)🎥 35-40 видео/мес (15-35 сек.)
Есть система бонусов, которая позволяет увеличить доход .
Кто мы?
Меняем рынок YouTube и Short-Form видео! Не копируем тренды, а создаем новые стандарты!
Кого ищем?
🔹 3D Generalist с опытом в моделинге, текстуринге, освещении и анимации🔹 Умеешь работать в стиле Smart Doctor, Zack D Films, The Art of War? Пиши!
Основные задачи:
✅ Полный цикл анимации (моделинг, текстуры, свет, камера)✅ 35-40 качественных 3D-анимаций/мес✅ Быстрая работа без потери качества
Что важно?
✔ Крутое портфолио с динамичной 3D-анимацией✔ Опыт в Blender / Maya / C4D – большой плюс!✔ Самостоятельность, надежность и скорость
📩 Хочешь в команду? Пиши в Telegram @svk_spb03
💼 Полная занятость | 💸 $1,200/мес (испытательный срок - $1,000)🎥 35-40 видео/мес (15-35 сек.)
Есть система бонусов, которая позволяет увеличить доход .
Кто мы?
Меняем рынок YouTube и Short-Form видео! Не копируем тренды, а создаем новые стандарты!
Кого ищем?
🔹 3D Generalist с опытом в моделинге, текстуринге, освещении и анимации🔹 Умеешь работать в стиле Smart Doctor, Zack D Films, The Art of War? Пиши!
Основные задачи:
✅ Полный цикл анимации (моделинг, текстуры, свет, камера)✅ 35-40 качественных 3D-анимаций/мес✅ Быстрая работа без потери качества
Что важно?
✔ Крутое портфолио с динамичной 3D-анимацией✔ Опыт в Blender / Maya / C4D – большой плюс!✔ Самостоятельность, надежность и скорость
📩 Хочешь в команду? Пиши в Telegram @svk_spb03
2D аниматор
Научно-популярный YouTube канал в поиске художника для постоянного сотрудничества
Задачи:
- Создание 2D-анимационных видеороликов (видеоролики от нескольких секунд до 10 минут)
- Отрисовывать до 5 роликов в неделю в зависимости от хронометража
- Отрисовка сцен с нуля, по сценарию. Если требуется, то с предварительным согласованием сцен
- Работа в любой удобной для вас программе, важен только результат
В проекте используем полный минимализм, ничего сложного. Ознакомьтесь с работами на канале: https://www.youtube.com/@ArturSharifov/shorts
При отклике на вакансию, присылайте свое портфолио, желательно ваши работы с короткими видео. Заработную плату обсуждаем на собеседовании.
Контакт для связи: @fillilif
Научно-популярный YouTube канал в поиске художника для постоянного сотрудничества
Задачи:
- Создание 2D-анимационных видеороликов (видеоролики от нескольких секунд до 10 минут)
- Отрисовывать до 5 роликов в неделю в зависимости от хронометража
- Отрисовка сцен с нуля, по сценарию. Если требуется, то с предварительным согласованием сцен
- Работа в любой удобной для вас программе, важен только результат
В проекте используем полный минимализм, ничего сложного. Ознакомьтесь с работами на канале: https://www.youtube.com/@ArturSharifov/shorts
При отклике на вакансию, присылайте свое портфолио, желательно ваши работы с короткими видео. Заработную плату обсуждаем на собеседовании.
Контакт для связи: @fillilif
Привет! Ищу прикольную студию/продукт-проект, где могу быть полезен
Решил и хочу сильнее прокачаться как мо-диз/арт-дир, поработать в команде над проектами классом на порядок выше тех с которыми работаю сейчас. Больше углубиться и развить творческое видение, технический скилл сборки дизайн шотов и коммуникационно-управленческие навыки.
В паре слов о себе:
- 27 лет, в сфере CG лет 7-8, все на фрилансе
- Делаю 2д и 3д моушен по всему пайплайну (от генерации идей, подбора рефов, сценария, до сборки сцен и рендера) // Клиенты: сбер, втб, яндекс, крипто-ии-финтех проекты.
- Стек: Ае + С4д(РШ) // из последних курсов: BDSR (на 3/5 где-то)
- Из личного интереса в этой сфере: хочу углубиться в нейронки, попробовать процессинг в АЕ, гудини - но оч сложно, но в основе - качнуть синьку и артдирекшн(это интересно)
- Из дополнительного интереса: мода/архитектура/продуктовый дизайн/реклама/база, история дизайна + психология, управление, менеджмент
Контакты:
Портфолио: https://www.behance.net/slavakeller
Тг: @vch_kllr
Решил и хочу сильнее прокачаться как мо-диз/арт-дир, поработать в команде над проектами классом на порядок выше тех с которыми работаю сейчас. Больше углубиться и развить творческое видение, технический скилл сборки дизайн шотов и коммуникационно-управленческие навыки.
В паре слов о себе:
- 27 лет, в сфере CG лет 7-8, все на фрилансе
- Делаю 2д и 3д моушен по всему пайплайну (от генерации идей, подбора рефов, сценария, до сборки сцен и рендера) // Клиенты: сбер, втб, яндекс, крипто-ии-финтех проекты.
- Стек: Ае + С4д(РШ) // из последних курсов: BDSR (на 3/5 где-то)
- Из личного интереса в этой сфере: хочу углубиться в нейронки, попробовать процессинг в АЕ, гудини - но оч сложно, но в основе - качнуть синьку и артдирекшн(это интересно)
- Из дополнительного интереса: мода/архитектура/продуктовый дизайн/реклама/база, история дизайна + психология, управление, менеджмент
Контакты:
Портфолио: https://www.behance.net/slavakeller
Тг: @vch_kllr
Всем привет!
Меня зовут Полина, рекрутер в команде Royal Ark.
Мы в поисках 3D Motion Designer для создания креативов (фриланс и фулл-тайм).
Софт - Unreal Engine
Проект - Zombie Miner
Основные обязанности:
- Изготовление рекламных анимационных роликов;
- Работа с 3D моделями, сценами, камерой, освещением и композицией;
- Соблюдение дедлайнов;
- Креативность, ответственность и скорость работы.
Необходимые умения и навыки:
- Опыт работы c маркетинговыми креативами в геймдеве;
- Уверенное знание Unreal Engine;
- Наличие портфолио.
Преимущества работы у нас:
- Возможность самостоятельно управлять своим рабочим временем и выбирать удобное время для работы;
- Регулярные фидбеки, помощь и поддержка со стороны команды (в технических вопросах);
- Постоянный поток задач разной сложности;
- Выплаты за выполненные задачи без задержки.
ТГ для откликов - @polina_royal_ark_hiring
Меня зовут Полина, рекрутер в команде Royal Ark.
Мы в поисках 3D Motion Designer для создания креативов (фриланс и фулл-тайм).
Софт - Unreal Engine
Проект - Zombie Miner
Основные обязанности:
- Изготовление рекламных анимационных роликов;
- Работа с 3D моделями, сценами, камерой, освещением и композицией;
- Соблюдение дедлайнов;
- Креативность, ответственность и скорость работы.
Необходимые умения и навыки:
- Опыт работы c маркетинговыми креативами в геймдеве;
- Уверенное знание Unreal Engine;
- Наличие портфолио.
Преимущества работы у нас:
- Возможность самостоятельно управлять своим рабочим временем и выбирать удобное время для работы;
- Регулярные фидбеки, помощь и поддержка со стороны команды (в технических вопросах);
- Постоянный поток задач разной сложности;
- Выплаты за выполненные задачи без задержки.
ТГ для откликов - @polina_royal_ark_hiring
Вакансия: Motion-дизайнер под performance-креативы (FB & Instagram Ads)
💼 Фулл-тайм | Удалёнка
🎯 Около 30 креативов в месяц (~7 в неделю), длительность — до 30 секунд
💸 Оплата обсуждается, по объёму, стабильная загрузка
👋 Привет!
Мы — команда, создающая собственные iOS-приложения в разных категориях: здоровье, утилиты, лайфстайл и др.
Ищем сильного motion-дизайнера, который понимает performance-подход и может быстро делать яркие, продающие видеокреативы под рекламные сети.
🔍 Кого ищем?
🎬 Моушн-дизайнера с опытом в видеокреативах для Facebook/Instagram Ads
⚡️ Понимаешь, как зацепить пользователя за 1 секунду и дожать до install
🧠 Умеешь адаптировать идеи под сценарий и визуал для performance-маркетинга
🛠️ Инструменты, которые пригодятся:
✅ After Effects / Adobe Premiere
✅ Опыт работы с AI-инструментами: Runway ML, Midjourney, Pika, D-ID и др.
✅ Навыки сторибордов, монтажа, анимации, текстовой графики
✅ Будет плюсом: опыт с мобильными приложениями и split-креативами
✅ Что важно:
✔️ Скорость и самостоятельность
✔️ Умение делать креативы под гипотезы: A/B тесты, разные офферы, pain points
✔️ Креативность, вовлечённость и желание работать в долгую
✔️ Крутое портфолио с рекламными креативами
📩 Хочешь в команду?
Пиши сразу с примерами работ 👉 @mmusicboy
💼 Фулл-тайм | Удалёнка
🎯 Около 30 креативов в месяц (~7 в неделю), длительность — до 30 секунд
💸 Оплата обсуждается, по объёму, стабильная загрузка
👋 Привет!
Мы — команда, создающая собственные iOS-приложения в разных категориях: здоровье, утилиты, лайфстайл и др.
Ищем сильного motion-дизайнера, который понимает performance-подход и может быстро делать яркие, продающие видеокреативы под рекламные сети.
🔍 Кого ищем?
🎬 Моушн-дизайнера с опытом в видеокреативах для Facebook/Instagram Ads
⚡️ Понимаешь, как зацепить пользователя за 1 секунду и дожать до install
🧠 Умеешь адаптировать идеи под сценарий и визуал для performance-маркетинга
🛠️ Инструменты, которые пригодятся:
✅ After Effects / Adobe Premiere
✅ Опыт работы с AI-инструментами: Runway ML, Midjourney, Pika, D-ID и др.
✅ Навыки сторибордов, монтажа, анимации, текстовой графики
✅ Будет плюсом: опыт с мобильными приложениями и split-креативами
✅ Что важно:
✔️ Скорость и самостоятельность
✔️ Умение делать креативы под гипотезы: A/B тесты, разные офферы, pain points
✔️ Креативность, вовлечённость и желание работать в долгую
✔️ Крутое портфолио с рекламными креативами
📩 Хочешь в команду?
Пиши сразу с примерами работ 👉 @mmusicboy
#вакансия CG-генералист, 3D Motion
На проект ищу 3д моушен генералиста
Если ты шаришь за лэйаут, концепты, сборку сцен, анимацию, лукдев, композ, шурешки, и можешь в соло собрать весь 3д ролик, то нам по пути
Софт: Cinema4d, Octane Render, Redshift, After Effects (в почете, кто шарит сразу и в октане и шифте)
Пишите со ссылками на примеры работ, с указанием своей роли на проекте, если работали в команде
@cglev
На проект ищу 3д моушен генералиста
Если ты шаришь за лэйаут, концепты, сборку сцен, анимацию, лукдев, композ, шурешки, и можешь в соло собрать весь 3д ролик, то нам по пути
Софт: Cinema4d, Octane Render, Redshift, After Effects (в почете, кто шарит сразу и в октане и шифте)
Пишите со ссылками на примеры работ, с указанием своей роли на проекте, если работали в команде
@cglev
Telegram
Eugene Lutay
About F5 - https://vimeo.com/1041750209
Всем привет!
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
🔴 Задачи:
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
🟡Требования:
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
🔵Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
*В посте указан референс, отражающий стиль и необходимый уровень визуализации проекта
** Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.
Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы или дневную ставку. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev
Ищем 3D Generalist'а/3D Моушн-Дизанера на проект.
🔴 Задачи:
— Сборка сцен и их предметная анимация под ключ
— Работа с готовыми ассетами и частичное моделирование
— Подготовка сцен к импорту в другие ПО
— Работа в связке с Арт-Директором и Супервайзером
— Подготовка и сдача исправных файлов-исходников с проектами.
🟡Требования:
— Уверенное владение Cinema4D или иными 3D редакторами
— Художественная насмотренность, умение собирать композиции.
— Навыки моделирования
— Предметная анимация
🔵Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества
*В посте указан референс, отражающий стиль и необходимый уровень визуализации проекта
** Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.
Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы или дневную ставку. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev
Вакансия: Моушен-дизайнер для креативов мобильных игр (part-time, геймдев)
Ищем моушен-дизайнера, который поможет создавать видеокреативы для продвижения мобильной игры. Часть креативов ты будешь придумывать сам, часть — реализовывать по нашему ТЗ. Мы рассчитываем на долгосрочное сотрудничество.
Что нужно будет делать:
- Создавать рекламные видеокреативы для мобильной игры
- Придумывать идеи самостоятельно или работать по готовым брифам
- Записывать геймплей с билдов (самостоятельно, но при необходимости можно будет запросить инструменты, фичи или материалы у команды)
- Монтировать ролики под перформанс-рекламу
О проекте:
Мобильная игра в жанре tower defense
Платформы — Google Play и iOS
Условия:
- Part-time: ~10 часов в неделю
- Ориентир по объёму: 1 креатив в неделю
- Оплата: 30 000 – 40 000 ₽ в месяц
- Долгосрочное сотрудничество
- Формат: самозанятый (СЗ)
(Обсуждаемо)
Кого мы ищем:
- Человека с опытом создания видеокреативов для мобильных игр
- Того, кто может взять на себя полный цикл — от идеи до финального рендера
- Готовность работать с билдом игры напрямую (записывать футажи)
- Понимание специфики перформанс-креативов — большой плюс
Если тебе нравится придумывать, монтировать и ты хочешь быть частью команды, создающей игру — откликайся! @d_sibga с пометкой «моушен-дизайнер»
Ищем моушен-дизайнера, который поможет создавать видеокреативы для продвижения мобильной игры. Часть креативов ты будешь придумывать сам, часть — реализовывать по нашему ТЗ. Мы рассчитываем на долгосрочное сотрудничество.
Что нужно будет делать:
- Создавать рекламные видеокреативы для мобильной игры
- Придумывать идеи самостоятельно или работать по готовым брифам
- Записывать геймплей с билдов (самостоятельно, но при необходимости можно будет запросить инструменты, фичи или материалы у команды)
- Монтировать ролики под перформанс-рекламу
О проекте:
Мобильная игра в жанре tower defense
Платформы — Google Play и iOS
Условия:
- Part-time: ~10 часов в неделю
- Ориентир по объёму: 1 креатив в неделю
- Оплата: 30 000 – 40 000 ₽ в месяц
- Долгосрочное сотрудничество
- Формат: самозанятый (СЗ)
(Обсуждаемо)
Кого мы ищем:
- Человека с опытом создания видеокреативов для мобильных игр
- Того, кто может взять на себя полный цикл — от идеи до финального рендера
- Готовность работать с билдом игры напрямую (записывать футажи)
- Понимание специфики перформанс-креативов — большой плюс
Если тебе нравится придумывать, монтировать и ты хочешь быть частью команды, создающей игру — откликайся! @d_sibga с пометкой «моушен-дизайнер»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ВОЗЬМИ ДЖУНА!
2D Моушн Дизайнер | 6 месяцев опыта | Ищу постоянную занятость в любой нише
Привет! Меня зовут Роман , я 2D моушн дизайнер с 6-месячным опытом.Я очень люблю двигать ключи и готов выкладываться! 🚀
Что я умею:
• Моушн-дизайн
• VFX
• Креативы
• Монтаж
• Озвучка
СВЯЗЬ : @MR_MOTIX
ИНСТУРМЕНТЫ :
🎬 After Effects – основа моушн-дизайна
🖌 Photoshop – ретушь, графика, текстуры
🎦 Cinema 4D - базовая работа с моделями, текстурами и обьёмом
ℹ️Adobe Illustrator - работа с векторами
Портфолио:
🔗 КАНАЛ ТЕЛЕГРАМ
📩 Контакты:
📲 Тг: @MR_MOTIX
📧 Почта: rusmart1995@gmail.com
Буду рад сотрудничеству! 🚀
2D Моушн Дизайнер | 6 месяцев опыта | Ищу постоянную занятость в любой нише
Привет! Меня зовут Роман , я 2D моушн дизайнер с 6-месячным опытом.Я очень люблю двигать ключи и готов выкладываться! 🚀
Что я умею:
• Моушн-дизайн
• VFX
• Креативы
• Монтаж
• Озвучка
СВЯЗЬ : @MR_MOTIX
ИНСТУРМЕНТЫ :
🎬 After Effects – основа моушн-дизайна
🖌 Photoshop – ретушь, графика, текстуры
🎦 Cinema 4D - базовая работа с моделями, текстурами и обьёмом
ℹ️Adobe Illustrator - работа с векторами
Портфолио:
🔗 КАНАЛ ТЕЛЕГРАМ
📩 Контакты:
📲 Тг: @MR_MOTIX
📧 Почта: rusmart1995@gmail.com
Буду рад сотрудничеству! 🚀
Lead 3D Vehicle Artist в HolyPoly
Доброго времени суток, дорогой соискатель! Мы - студия HolyPoly, занимающаяся разработкой официальных DLC для игр Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Да, тех самых симуляторов, в которых полмира катается, мечтая о дальнобойных приключениях. Мы стремимся создавать настолько качественные, детализированные и реалистичные модели, так, чтобы игроки чувствовали запах бензина через монитор. И мы хотим пригласить тебя в нашу команду, чтобы ты добавил в миры грузоперевозок еще больше жизни!
В чем суть: мы ищем ответственного и опытного 3D-художника, который уже успел превратить не один десяток кубов в высокодетализированные автомобили, технику или оружие. В HolyPoly ты возьмешь на себя роль Lead Vehicle Artist. Это значит, что под твоим профессиональном крылом будет команда Vehicle 3D-художников, занимающимися моделями транспортных средств. Ты будешь их направлять, учить, контролировать качество, а иногда и спасать от дедлайнов.
Сразу, что нам от тебя нужно:
• Опыт работы на схожей должности в другой студии. Если ты уже кем-то руководил и знаешь, как довести что и кого угодно до ума, это большой плюс.
• Глубокие познания в 3D-программах например: Blender, 3ds Max, Maya - нам не принципиально, если ты в них как рыба в воде. А также Substance Painter и Photoshop.
• Умение работать в условиях технических и временных ограничений. Дедлайны — наши лучшие друзья, и ты должен уметь с ними дружить.
• Лидерские качества. Ты будешь не только делать свои задачи, но и отвечать за команду. Если кто-то застрял на модели - ты поможешь.
• Английский на уровне, чтобы общаться с иностранными коллегами. Не идеально, но так, чтобы тебя поняли.
• Страсть к играм. Если ты сам не играешь, то зачем тебе вообще это всё?
Будет плюсом:
• Опыт работы в других 2D/3D-пакетах.
• Умение писать скрипты для автоматизации задач.
• Любовь к технике и желание разбираться в ней до винтика.
Что будешь делать:
• Руководить командой: распределять задачи, контролировать их выполнение и следить за качеством.
• Создавать модели: от грузовиков до самокатов, чтобы они выглядели как настоящие.
• Интегрировать модели в движок игры, настраивать их под требования проекта.
• Обучать команду: делиться опытом, помогать в решении сложных задач и вдохновлять на профессиональный рост.
Что мы предлагаем:
• Гибкий график. Приходи в офис, когда удобно. Главное — результат.
• Уютный офис в Санкт-Петербурге. У нас есть кухня, душ, Xbox и большой телевизор. Перекусы, угощения.
• В год 3 оплачиваемых sickdays, чтобы перевести дух или разобраться с неотложными делами.
• Внеурочные премии. Мы поощряем тех, кто выкладывается на все 100%.
• Регулярные премии. Каждые полгода мы награждаем всех за то, что они просто есть.
• Расширенный ДМС со стоматологией. Чтобы твоя улыбка располагала к себе коллег, а не пугала их на утренних стендапах.
• Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Бегаешь, качаешься, плаваешь? Мы поможем.
• Развитие профессиональных навыков - компенсация курсов.
• Корпоративы. Летом — большой выезд на природу, зимой — праздники в офисе.
Как попасть в команду?
• Отправь нам сопроводительное письмо и портфолио. Покажи, на что способен.
• Пройди интервью с HRD. Без hard skills, просто поговорим нормально.
• Выполни тестовое задание (если потребуется).
• Познакомься с командой и получи оффер.
Контакты: jobs@hp.games
Доброго времени суток, дорогой соискатель! Мы - студия HolyPoly, занимающаяся разработкой официальных DLC для игр Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator. Да, тех самых симуляторов, в которых полмира катается, мечтая о дальнобойных приключениях. Мы стремимся создавать настолько качественные, детализированные и реалистичные модели, так, чтобы игроки чувствовали запах бензина через монитор. И мы хотим пригласить тебя в нашу команду, чтобы ты добавил в миры грузоперевозок еще больше жизни!
В чем суть: мы ищем ответственного и опытного 3D-художника, который уже успел превратить не один десяток кубов в высокодетализированные автомобили, технику или оружие. В HolyPoly ты возьмешь на себя роль Lead Vehicle Artist. Это значит, что под твоим профессиональном крылом будет команда Vehicle 3D-художников, занимающимися моделями транспортных средств. Ты будешь их направлять, учить, контролировать качество, а иногда и спасать от дедлайнов.
Сразу, что нам от тебя нужно:
• Опыт работы на схожей должности в другой студии. Если ты уже кем-то руководил и знаешь, как довести что и кого угодно до ума, это большой плюс.
• Глубокие познания в 3D-программах например: Blender, 3ds Max, Maya - нам не принципиально, если ты в них как рыба в воде. А также Substance Painter и Photoshop.
• Умение работать в условиях технических и временных ограничений. Дедлайны — наши лучшие друзья, и ты должен уметь с ними дружить.
• Лидерские качества. Ты будешь не только делать свои задачи, но и отвечать за команду. Если кто-то застрял на модели - ты поможешь.
• Английский на уровне, чтобы общаться с иностранными коллегами. Не идеально, но так, чтобы тебя поняли.
• Страсть к играм. Если ты сам не играешь, то зачем тебе вообще это всё?
Будет плюсом:
• Опыт работы в других 2D/3D-пакетах.
• Умение писать скрипты для автоматизации задач.
• Любовь к технике и желание разбираться в ней до винтика.
Что будешь делать:
• Руководить командой: распределять задачи, контролировать их выполнение и следить за качеством.
• Создавать модели: от грузовиков до самокатов, чтобы они выглядели как настоящие.
• Интегрировать модели в движок игры, настраивать их под требования проекта.
• Обучать команду: делиться опытом, помогать в решении сложных задач и вдохновлять на профессиональный рост.
Что мы предлагаем:
• Гибкий график. Приходи в офис, когда удобно. Главное — результат.
• Уютный офис в Санкт-Петербурге. У нас есть кухня, душ, Xbox и большой телевизор. Перекусы, угощения.
• В год 3 оплачиваемых sickdays, чтобы перевести дух или разобраться с неотложными делами.
• Внеурочные премии. Мы поощряем тех, кто выкладывается на все 100%.
• Регулярные премии. Каждые полгода мы награждаем всех за то, что они просто есть.
• Расширенный ДМС со стоматологией. Чтобы твоя улыбка располагала к себе коллег, а не пугала их на утренних стендапах.
• Компенсация спорта и всего, что связано со здоровым образом жизни. Бегаешь, качаешься, плаваешь? Мы поможем.
• Развитие профессиональных навыков - компенсация курсов.
• Корпоративы. Летом — большой выезд на природу, зимой — праздники в офисе.
Как попасть в команду?
• Отправь нам сопроводительное письмо и портфолио. Покажи, на что способен.
• Пройди интервью с HRD. Без hard skills, просто поговорим нормально.
• Выполни тестовое задание (если потребуется).
• Познакомься с командой и получи оффер.
Контакты: jobs@hp.games
Привет! Ищем моушн-дизайнера для создания маркетингового видео на проектной основе
Мы разрабатываем видео для нашей платформы TradeLink Passport. В ролике нужно рассказать о платформе и её основных преимуществах, видео будет использоваться как в маркетинговых, так и презентационных целях.
✔️ Что нужно сделать:
Реализовать дизайн, анимацию и монтаж видео длительностью ~2 минуты на основе предоставленных материалов. После - согласовать финальный ролик с нами (возможны незначительные правки, включая правки по визуализации отдельных сцен). По итогу нужен рендер видео, и исходники проекта для потенциального редактирования в дальнейшем.
✔️ Что предоставим:
Сценарий ролика и предложения визуализации (видеоролик необходимо создать только в одной версии - на Английском. Сценарий и озвучка будут готовы и предоставлены вам)
Финальная версия должна быть готова до 21 Апреля, но чем раньше, тем лучше 🙌
Работаем по договору на предоставление услуг.
Контакт для отклика: @tradelink_pro
При отклике, пожалуйста, оцените предварительную стоимость реализации и приложите примеры ваших работ
Мы разрабатываем видео для нашей платформы TradeLink Passport. В ролике нужно рассказать о платформе и её основных преимуществах, видео будет использоваться как в маркетинговых, так и презентационных целях.
✔️ Что нужно сделать:
Реализовать дизайн, анимацию и монтаж видео длительностью ~2 минуты на основе предоставленных материалов. После - согласовать финальный ролик с нами (возможны незначительные правки, включая правки по визуализации отдельных сцен). По итогу нужен рендер видео, и исходники проекта для потенциального редактирования в дальнейшем.
✔️ Что предоставим:
Сценарий ролика и предложения визуализации (видеоролик необходимо создать только в одной версии - на Английском. Сценарий и озвучка будут готовы и предоставлены вам)
Финальная версия должна быть готова до 21 Апреля, но чем раньше, тем лучше 🙌
Работаем по договору на предоставление услуг.
Контакт для отклика: @tradelink_pro
При отклике, пожалуйста, оцените предварительную стоимость реализации и приложите примеры ваших работ
Нужен 2D Motion designer на проект по разработке интерактивного 3D веб сайта.
Вводные:
- аниме эстетика, 3д персонаж перемещающийся по сценам
- тематика ИИ помощников
- UI дизайн и перс на финальной стадии согласований
- сроки: 3-5 дней основная часть, до 2 недель включение по передаче ассетов
От моушена нужно:
- драфт скролла сайта для вэба поверх 3д секвенции и драфтово настроить как это выглядит с точки зрения наслоений и параллаксов
- виз для нескольких интерактивных элементов: меню, область подсветки курсора, анимация текста
- создание нескольких анимаций с качающимися иконками и анимацией их подсветки, когда они переходят в активное состояние
В проекте работа с арт-директором, нужен моушен-партнер)
По бюджету: согласование после обсуждение объема работ
Присылайте портфолио и отклики в лс @vanya_kq
Вводные:
- аниме эстетика, 3д персонаж перемещающийся по сценам
- тематика ИИ помощников
- UI дизайн и перс на финальной стадии согласований
- сроки: 3-5 дней основная часть, до 2 недель включение по передаче ассетов
От моушена нужно:
- драфт скролла сайта для вэба поверх 3д секвенции и драфтово настроить как это выглядит с точки зрения наслоений и параллаксов
- виз для нескольких интерактивных элементов: меню, область подсветки курсора, анимация текста
- создание нескольких анимаций с качающимися иконками и анимацией их подсветки, когда они переходят в активное состояние
В проекте работа с арт-директором, нужен моушен-партнер)
По бюджету: согласование после обсуждение объема работ
Присылайте портфолио и отклики в лс @vanya_kq
В поиске саунд-дизайнера🎧 на проект
Работа с SFX для Full CG 3D/2D роликов🎧
Для отклика, заполните, пожалуйста, анкету:
https://forms.gle/vDLmwm9GgStQgb4U6
Работа с SFX для Full CG 3D/2D роликов
Для отклика, заполните, пожалуйста, анкету:
https://forms.gle/vDLmwm9GgStQgb4U6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Анкета Саунд-дизайнера
Нужен ассистент продюсера в CG продакшн:
✅ Опыт работы персональным ассистентом от года
✅ Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
✅ Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
✅ Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
📅 Режим 5/2 дистанционно.
💰Решение об оплате труда принимается на собеседовании.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGassistant
✅ Опыт работы персональным ассистентом от года
✅ Базовое понимание процессов производства компьютерной графики
✅ Навыки работы с AI агентами будут преимуществом
✅ Ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность
📅 Режим 5/2 дистанционно.
💰Решение об оплате труда принимается на собеседовании.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGassistant
Нужен компоузер в CG продакшн
✅ Клинап
✅ Мачмув
✅ Работа с хромакеем
✅ Композинг
✅ Портфолио (с указанием своей части реализации шота)
✅ Готовность к проектной работе по графику, ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность, дисциплинированность, умение работать в команде
📅Занятость 5/2. Москва, офис м. Маяковская.
💰Решение об оплате труда принимается на собеседовании по итогам выполнения тестового задания.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGoffice
✅ Клинап
✅ Мачмув
✅ Работа с хромакеем
✅ Композинг
✅ Портфолио (с указанием своей части реализации шота)
✅ Готовность к проектной работе по графику, ответственность, соблюдение сроков, коммуникабельность, исполнительность, дисциплинированность, умение работать в команде
📅Занятость 5/2. Москва, офис м. Маяковская.
💰Решение об оплате труда принимается на собеседовании по итогам выполнения тестового задания.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
Присылайте резюме с пометкой #CGoffice
Ищем Motion Designer в команду, которая занимается разработкой всего контента внутри приложения Instories.
Тебе предстоит:
• Исследовать визуальные решения конкурентов, пользователей и трендов, находить креативные идеи для контента в приложении.
• Создавать анимационные сторис и рилс, а также шаблоны, используя как профессиональные программы (Adobe Suite), так и встроенные инструменты приложения Instories.
• Работать с контентными библиотеками, включая стикеры, фильтры и шрифты.
• Анализировать шаблоны: оценивать их качество, удобство использования и проводить сегментацию визуального контента на основе данных.
• Сотрудничать с командой над инструментами искусственного интеллекта: работать с визуальными базами данных, создавать и обрабатывать данные, разрабатывать промты.
Что для нас важно:
• Коммерческий опыт в Motion Design от 1 года;
• Хорошее профильное портфолио;
• Умение самостоятельно визуализировать идеи, делать эскизы, скетчи, искать референсы;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Высокая насмотренность, знание трендов;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета, умение создать анимационный проект для соц сетей с нуля;
• Опыт проведения визуальных исследований и готовность работать с большим объемом визуальных данных;
Все подробности о вакансии и контакты по ссылке: https://telegra.ph/Motion-Designer-Content-v-Instories-03-25
Тебе предстоит:
• Исследовать визуальные решения конкурентов, пользователей и трендов, находить креативные идеи для контента в приложении.
• Создавать анимационные сторис и рилс, а также шаблоны, используя как профессиональные программы (Adobe Suite), так и встроенные инструменты приложения Instories.
• Работать с контентными библиотеками, включая стикеры, фильтры и шрифты.
• Анализировать шаблоны: оценивать их качество, удобство использования и проводить сегментацию визуального контента на основе данных.
• Сотрудничать с командой над инструментами искусственного интеллекта: работать с визуальными базами данных, создавать и обрабатывать данные, разрабатывать промты.
Что для нас важно:
• Коммерческий опыт в Motion Design от 1 года;
• Хорошее профильное портфолио;
• Умение самостоятельно визуализировать идеи, делать эскизы, скетчи, искать референсы;
• Профессиональное владение пакетами Adobe (Ae, Ps, Ai, Pr);
• Высокая насмотренность, знание трендов;
• Знание принципов анимации, правил композиции и теории цвета, умение создать анимационный проект для соц сетей с нуля;
• Опыт проведения визуальных исследований и готовность работать с большим объемом визуальных данных;
Все подробности о вакансии и контакты по ссылке: https://telegra.ph/Motion-Designer-Content-v-Instories-03-25
Telegraph
Motion Designer (Content) в Instories
Instories — один из лучших мобильных видеоредакторов для маркетологов, SMM-специалистов и блогеров. Мы активно развиваемся на рынках Северной, Латинской Америки и Европы. Наше приложение имеет более 30 млн скачиваний и входит в топ-20 в категории Photo&Video…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
2D/3D Моушен Дизайнер | 6 лет опыта | Ищу Full-time работу или проектную занятость, удаленка
Привет! Меня зовут Андрей, я 2D/3D моушен с 6-летним опытом. Сейчас в активном поиске работы! 🌊
Мои клиенты:
Lamoda, МТС, Белинвестбанк, Shagovita
Мое портфолио:
Behance
🎬 Инструменты:
After Effects, Cinema 4D, Blender, PFTrack, Substance Painter, Marmoset, RizomUV, Photoshop, Figma, Redshift, Cycles render.
📩 CV и Контакты:
LinkedIn
ТГ @borodko_andrei
почта 11andymorisson11@gmail.com
Привет! Меня зовут Андрей, я 2D/3D моушен с 6-летним опытом. Сейчас в активном поиске работы! 🌊
Мои клиенты:
Lamoda, МТС, Белинвестбанк, Shagovita
Мое портфолио:
Behance
🎬 Инструменты:
After Effects, Cinema 4D, Blender, PFTrack, Substance Painter, Marmoset, RizomUV, Photoshop, Figma, Redshift, Cycles render.
📩 CV и Контакты:
ТГ @borodko_andrei
почта 11andymorisson11@gmail.com
Задача:
Оптимизировать и адаптировать CAD-ассеты для импорта в Unreal Engine 5, включая:
Проведение ретопологии с максимальным снижением плотности полигональной сетки, сохраняя силуэт и читаемость деталей.
Использование нормалей, AO и других карт (baking) для переноса мелких деталей на low-poly геометрию.
Подготовка ассетов к эффективному рендерингу в UE5, включая развертку UV (UV1 – для текстур, UV2 – для lightmap, если требуется).
Оптимизация геометрии с учетом LOD-ов и возможного использования Nanite (если релевантно).
Состав ассетов:
~40 зданий (жилые и офисные)
~Инфраструктурные объекты системы утилизации отходов (10 ветвей трубопроводов, коллекторы, инженерные конструкции)
~Станция сортировки и переработки отходов
~10 объектов городской инфраструктуры
~Возможные дополнительные ассеты, которые могут появляться в процессе работы
Сроки: 1 месяц.
Контакт для связи: @baratprincess
Оптимизировать и адаптировать CAD-ассеты для импорта в Unreal Engine 5, включая:
Проведение ретопологии с максимальным снижением плотности полигональной сетки, сохраняя силуэт и читаемость деталей.
Использование нормалей, AO и других карт (baking) для переноса мелких деталей на low-poly геометрию.
Подготовка ассетов к эффективному рендерингу в UE5, включая развертку UV (UV1 – для текстур, UV2 – для lightmap, если требуется).
Оптимизация геометрии с учетом LOD-ов и возможного использования Nanite (если релевантно).
Состав ассетов:
~40 зданий (жилые и офисные)
~Инфраструктурные объекты системы утилизации отходов (10 ветвей трубопроводов, коллекторы, инженерные конструкции)
~Станция сортировки и переработки отходов
~10 объектов городской инфраструктуры
~Возможные дополнительные ассеты, которые могут появляться в процессе работы
Сроки: 1 месяц.
Контакт для связи: @baratprincess
Telegram
Anastasia