motion pasta 🚀
1.26K subscribers
203 photos
47 videos
7 files
211 links
О моушне, жизни и полезных

Читать сначала: t.me/motion_pasta/2
Оформленные посты: balyberdin.com/hey

Связь: @balyberdin
Только не по поводу рекламы или взаимопиара.
Download Telegram
Сплошные знакомые фамилии на сайте редшифта
На выходных меня спрашивали как сделать так, чтобы маркеры на слое тригерили анимацию. Проходим маркер с одним именем — начинается одна анимация. Проходим маркер с другим — начинается другая.

Всё объяснил, и чтобы не пропадало в личной переписке — захотел выложить в канал. Начал оформлять и понял, что никак не могу уместить всё в одну гифку, как делаю обычно. Поэтому решил записать мини-ролик для ютуба.

Раз для ютуба, то сделал на английском. Потому что вдруг кому-то ещё понадобится, а туториалы редко ищут на других языках. Я и сам на русском по теме моушна никогда не гуглю.

Конечно, ролик сам я озвучивать не стал. Даже на родном языке тяжеловато записывать речь, а уж на английском тем более. Так что пока просто озвучил текст через бота в телеграме.

Вообще, экспрешну, благодаря которому и работает весь сетап, уже больше десяти лет. Да и что-то похожее постоянно используется в персонажных ригах. Но хорошего короткого ролика на эту тему я так и не нашёл, поэтому решил записать свой.

https://youtu.be/1kcomrS0QxE

В процессе, старался по максимуму вспомнить и добавить всё, что обычно ожидаю от туториалов.

1. На обложке сразу указал софт, задачу ролика и супер-кратко упомянул способ, которым она решается. Плюс, фоном добавил скриншот результата.
2. В ролике сразу начал с того, что получится в итоге, чтобы в первые 5 секунд понять: подходит или нет.
3. Постарался озвучить большинство действий и добавил отображение нажатых клавиш.
4. В описании первым делом указал ссылки на экспрешн и файл проекта.
5. Основное вынес в первые полторы минуты, а уже потом рассказывал про детали. Хотя, всё равно думаю, что и весь ролик можно было спокойно в два раза сократить. Просто всегда боюсь недостаточно подробно донести свои мысли.
6. Удалил все паузы и, где возможно, ускорил некоторые моменты. Чтобы, например, не ждать пока я напечатаю новое название слоя.
7. И добавил субтитры. Всё-таки, искуственная речь ещё местами пока не особо понятная.
Когда подбирал голос для туториала, был большой соблазн взять синтез речи от Яндекса. Там есть два голоса с реалистичным звучанием и, хоть они и поддерживают только русский язык, английский отправить на озвучку всё равно можно 🙈

В итоге, получается речь с ярко выраженным русским акцентом. Сначала думал добавить, ради колорита, но потом всё-таки решил поставить обычный нейтральный голос.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Procreate 5.2 для айпэда появится импорт 3D-моделек и рисование в 3D.

Сегодня в полночь открыли приём заявок на доступ к бете. Так, что если хотите попробовать раньше релиза в эпп сторе, то регистрируйтесь.

Пишут, что места ограничены:
procreate.art/ipad/beta

Надеюсь, что ещё дадут возможность выгружать UV-развёртку. Было бы очень здорово: рисовать текстуру поверх модели на планшете и загружать в синему.
Результаты Cinebench для M1 Max 32-Core

Новый M1 Max: 1706
Прошлогодний M1: 1500
Для сравнения, i9-11900K: 1604

Для работы в синеме важно, что выдаёт CPU в Single-Core.

С GPU пока непонятно.
В Redshift Benchmark он ещё точно не скоро появится. Пока только есть мощность производительности в терафлопсах. Корректно ли это использовать для оценки скорости рендера — я не знаю. Но пока других результатов нет, примерное понимание даст.

M1 Max: 10.4
M1: 2.6
RTX 2080: 10.07

Значения взял с nanoreview.
Небольшой наглядный процесс создания трёхточечного освещения.

https://jeahnlaffitte.com/blog/drink-photography

Пусть это и настоящие фотографии, всё равно в 3D принцип такой же.
Сервис для подбора цветов Coolors для подтверждения аккаунта присылает не просто рандомные цифры, а код случайного цвета.
Две новости в одной.

1. Узнал, что у блендера есть фонд развития, куда скидываются люди и компании, чтобы блендер оставался бесплатным и независимым. В списке есть Insydium, Adobe, NVIDIA и много других известных брендов.

2. Теперь к ним присоединился и эпл. Будет помогать блендеру деньгами и информационной поддержкой.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный новый проект у Оскара Питерсона.

https://twitter.com/pettersson0scar/status/1449085740495908864

Прошёл 100 туториалов, собрал из них рил, каждый шот пронумеровал и собрал ссылки на туториалы.

Теперь если кто-то хочет повторить что-то из видео, то достаточно просто посмотреть название шота в правом верхнем углу, найти его в списке туториалов и сделать свою вариацию. Если что, все бесплатные, лежат на ютубе или вимео.
Adobe MAX 2021 за 2 минуты
https://www.youtube.com/watch?v=-kQmPMFy2tc

Из всей часовой презентации After Effects уделили чуть меньше минуты. Даже про обновления просмотрщика пдфок дольше рассказывали.

Но зато, представили Multi-Frame Rendering! Похоже, наконец-то, After Effects будет работать на нескольких ядрах процессора, а не на одном. Только не уточнили, получит ли поддержку Media Encoder.

Ещё теперь на таймлайне будет видно какой слой нагружает композицию сильнее всего и можно будет получать уведомления на телефон, когда рендер закончится 🤷‍♂️

Про АЕ всё. Для других программ вот основные ключевые моменты.

— Премьер научится переводить аудио в текст, русский язык поддерживается
— В фотошоп добавят фильтры на основе нейросетей для создания DOF, восстановления старых фотографий, снижения шума и так далее
— В иллюстраторе будет возможность создавать простенькие 3D-эффекты: делать экструд и накидывать материалы
— Иллюстратор и фотошоп начнут работать в браузере, пока только бета-версия с урезанной функциональностью
— Появится аналог Miro: Canvas