motion pasta 🚀
Потихоньку перехожу с OneNote на Notion. Придумываю новую структуру, переношу заметки, переписываю их и оформляю заново. И вот, наконец, дошли руки разобрать список экспрешнов. Дал им всем названия, отсортировал по частоте использования и положил в ноушновские…
Ещё одна подборка экспрешнов для АЕ с наглядными примерами.
https://www.goodboy.ninja/expressionscheatsheet
А в сообщении в реплае — список выражений, которые обычно использую я.
https://www.goodboy.ninja/expressionscheatsheet
А в сообщении в реплае — список выражений, которые обычно использую я.
На выходных меня спрашивали как сделать так, чтобы маркеры на слое тригерили анимацию. Проходим маркер с одним именем — начинается одна анимация. Проходим маркер с другим — начинается другая.
Всё объяснил, и чтобы не пропадало в личной переписке — захотел выложить в канал. Начал оформлять и понял, что никак не могу уместить всё в одну гифку, как делаю обычно. Поэтому решил записать мини-ролик для ютуба.
Раз для ютуба, то сделал на английском. Потому что вдруг кому-то ещё понадобится, а туториалы редко ищут на других языках. Я и сам на русском по теме моушна никогда не гуглю.
Конечно, ролик сам я озвучивать не стал. Даже на родном языке тяжеловато записывать речь, а уж на английском тем более. Так что пока просто озвучил текст через бота в телеграме.
Вообще, экспрешну, благодаря которому и работает весь сетап, уже больше десяти лет. Да и что-то похожее постоянно используется в персонажных ригах. Но хорошего короткого ролика на эту тему я так и не нашёл, поэтому решил записать свой.
https://youtu.be/1kcomrS0QxE
В процессе, старался по максимуму вспомнить и добавить всё, что обычно ожидаю от туториалов.
1. На обложке сразу указал софт, задачу ролика и супер-кратко упомянул способ, которым она решается. Плюс, фоном добавил скриншот результата.
2. В ролике сразу начал с того, что получится в итоге, чтобы в первые 5 секунд понять: подходит или нет.
3. Постарался озвучить большинство действий и добавил отображение нажатых клавиш.
4. В описании первым делом указал ссылки на экспрешн и файл проекта.
5. Основное вынес в первые полторы минуты, а уже потом рассказывал про детали. Хотя, всё равно думаю, что и весь ролик можно было спокойно в два раза сократить. Просто всегда боюсь недостаточно подробно донести свои мысли.
6. Удалил все паузы и, где возможно, ускорил некоторые моменты. Чтобы, например, не ждать пока я напечатаю новое название слоя.
7. И добавил субтитры. Всё-таки, искуственная речь ещё местами пока не особо понятная.
Всё объяснил, и чтобы не пропадало в личной переписке — захотел выложить в канал. Начал оформлять и понял, что никак не могу уместить всё в одну гифку, как делаю обычно. Поэтому решил записать мини-ролик для ютуба.
Раз для ютуба, то сделал на английском. Потому что вдруг кому-то ещё понадобится, а туториалы редко ищут на других языках. Я и сам на русском по теме моушна никогда не гуглю.
Конечно, ролик сам я озвучивать не стал. Даже на родном языке тяжеловато записывать речь, а уж на английском тем более. Так что пока просто озвучил текст через бота в телеграме.
Вообще, экспрешну, благодаря которому и работает весь сетап, уже больше десяти лет. Да и что-то похожее постоянно используется в персонажных ригах. Но хорошего короткого ролика на эту тему я так и не нашёл, поэтому решил записать свой.
https://youtu.be/1kcomrS0QxE
В процессе, старался по максимуму вспомнить и добавить всё, что обычно ожидаю от туториалов.
1. На обложке сразу указал софт, задачу ролика и супер-кратко упомянул способ, которым она решается. Плюс, фоном добавил скриншот результата.
2. В ролике сразу начал с того, что получится в итоге, чтобы в первые 5 секунд понять: подходит или нет.
3. Постарался озвучить большинство действий и добавил отображение нажатых клавиш.
4. В описании первым делом указал ссылки на экспрешн и файл проекта.
5. Основное вынес в первые полторы минуты, а уже потом рассказывал про детали. Хотя, всё равно думаю, что и весь ролик можно было спокойно в два раза сократить. Просто всегда боюсь недостаточно подробно донести свои мысли.
6. Удалил все паузы и, где возможно, ускорил некоторые моменты. Чтобы, например, не ждать пока я напечатаю новое название слоя.
7. И добавил субтитры. Всё-таки, искуственная речь ещё местами пока не особо понятная.
YouTube
Trigger Animation with Markers / After Effects Expression
Copy Expression: https://pastebin.com/hL2DNbdj
Download Project: https://gum.co/lnfMMc
A quick tutorial on how to create an animation triggered by layer markers in After Effects.
The basic principle is that you create a null object and add markers with…
Download Project: https://gum.co/lnfMMc
A quick tutorial on how to create an animation triggered by layer markers in After Effects.
The basic principle is that you create a null object and add markers with…
Когда подбирал голос для туториала, был большой соблазн взять синтез речи от Яндекса. Там есть два голоса с реалистичным звучанием и, хоть они и поддерживают только русский язык, английский отправить на озвучку всё равно можно 🙈
В итоге, получается речь с ярко выраженным русским акцентом. Сначала думал добавить, ради колорита, но потом всё-таки решил поставить обычный нейтральный голос.
В итоге, получается речь с ярко выраженным русским акцентом. Сначала думал добавить, ради колорита, но потом всё-таки решил поставить обычный нейтральный голос.
В первый раз слышу про Clarisse. Для всяких простеньких тридэшек вряд ли есть смысл, но вот для массивных CG сцен выглядит любопытно.
YouTube
Hollywood Secret | Clarisse iFX
Angie (CPU + GPU Engine) Teaser: https://youtu.be/ZlmRuR5MKmU
Emission Importance Sampling: https://youtu.be/iKc0vwhw4bw
Generic Terrain Assets: https://andreylebrov.sellfy.store/p/generic-terrain-assets-8-pieces/
Moon Terrain Assets: https://andreylebr…
Emission Importance Sampling: https://youtu.be/iKc0vwhw4bw
Generic Terrain Assets: https://andreylebrov.sellfy.store/p/generic-terrain-assets-8-pieces/
Moon Terrain Assets: https://andreylebr…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Procreate 5.2 для айпэда появится импорт 3D-моделек и рисование в 3D.
Сегодня в полночь открыли приём заявок на доступ к бете. Так, что если хотите попробовать раньше релиза в эпп сторе, то регистрируйтесь.
Пишут, что места ограничены:
procreate.art/ipad/beta
Надеюсь, что ещё дадут возможность выгружать UV-развёртку. Было бы очень здорово: рисовать текстуру поверх модели на планшете и загружать в синему.
Сегодня в полночь открыли приём заявок на доступ к бете. Так, что если хотите попробовать раньше релиза в эпп сторе, то регистрируйтесь.
Пишут, что места ограничены:
procreate.art/ipad/beta
Надеюсь, что ещё дадут возможность выгружать UV-развёртку. Было бы очень здорово: рисовать текстуру поверх модели на планшете и загружать в синему.
Результаты Cinebench для M1 Max 32-Core
Новый M1 Max:
С GPU пока непонятно.
В Redshift Benchmark он ещё точно не скоро появится. Пока только есть мощность производительности в терафлопсах. Корректно ли это использовать для оценки скорости рендера — я не знаю. Но пока других результатов нет, примерное понимание даст.
M1 Max:
Новый M1 Max:
1706
Прошлогодний M1: 1500
Для сравнения, i9-11900K: 1604
Для работы в синеме важно, что выдаёт CPU в Single-Core.С GPU пока непонятно.
В Redshift Benchmark он ещё точно не скоро появится. Пока только есть мощность производительности в терафлопсах. Корректно ли это использовать для оценки скорости рендера — я не знаю. Но пока других результатов нет, примерное понимание даст.
M1 Max:
10.4
M1: 2.6
RTX 2080: 10.07
Значения взял с nanoreview.Небольшой наглядный процесс создания трёхточечного освещения.
https://jeahnlaffitte.com/blog/drink-photography
Пусть это и настоящие фотографии, всё равно в 3D принцип такой же.
https://jeahnlaffitte.com/blog/drink-photography
Пусть это и настоящие фотографии, всё равно в 3D принцип такой же.
Сервис для подбора цветов Coolors для подтверждения аккаунта присылает не просто рандомные цифры, а код случайного цвета.
Две новости в одной.
1. Узнал, что у блендера есть фонд развития, куда скидываются люди и компании, чтобы блендер оставался бесплатным и независимым. В списке есть Insydium, Adobe, NVIDIA и много других известных брендов.
2. Теперь к ним присоединился и эпл. Будет помогать блендеру деньгами и информационной поддержкой.
1. Узнал, что у блендера есть фонд развития, куда скидываются люди и компании, чтобы блендер оставался бесплатным и независимым. В списке есть Insydium, Adobe, NVIDIA и много других известных брендов.
2. Теперь к ним присоединился и эпл. Будет помогать блендеру деньгами и информационной поддержкой.
Даже не думал, что делать сцены адаптивными так просто:
https://youtu.be/CEXFIPPAR4w
https://youtu.be/CEXFIPPAR4w
YouTube
Resizable Scene in After Effects - Tutorial - Adaptive Motion Design
Over 3000 most popular Seamless Transitions for Premiere Pro
► Full version: https://motionbro.com/products/videolancers-transitions-for-premiere-pro/
► Free version: https://motionbro.com/products/free-motion-bro-presets-for-premiere-pro/
Over 2300 Seamless…
► Full version: https://motionbro.com/products/videolancers-transitions-for-premiere-pro/
► Free version: https://motionbro.com/products/free-motion-bro-presets-for-premiere-pro/
Over 2300 Seamless…
Forwarded from cjiabka
Вот если бы кто-то сделал конспект моих несостоявшихся стримов за время моего отсутствия, получилось бы это:
https://dtf.ru/craft/896238-200-dney-ezhednevnoy-praktiki-posle-10-let-prokrastinacii-longrid-s-kartinkami-chast-1
https://dtf.ru/gamedev/913301-200-dney-ezhednevnoy-praktiki-posle-10-let-prokrastinacii-longrid-s-kartinkami-chast-2
Ваши лайки здесь важны как никогда!
(ну и не обращайте внимания на временную дыру в повествовании, я писал это с начала сентября)
https://dtf.ru/craft/896238-200-dney-ezhednevnoy-praktiki-posle-10-let-prokrastinacii-longrid-s-kartinkami-chast-1
https://dtf.ru/gamedev/913301-200-dney-ezhednevnoy-praktiki-posle-10-let-prokrastinacii-longrid-s-kartinkami-chast-2
Ваши лайки здесь важны как никогда!
(ну и не обращайте внимания на временную дыру в повествовании, я писал это с начала сентября)
DTF
200 дней ежедневной практики после 10 лет прокрастинации. Лонгрид с картинками, часть 1 — Творчество на DTF
С марта этого года я ежедневно делаю небольшие проекты в Blender 3D и публикую результаты. На работы в среднем уходит 3 часа. Не слишком серьёзный эксперимент незаметно вывел из зоны комфорта и погрузил в новую сферу творчества.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный новый проект у Оскара Питерсона.
https://twitter.com/pettersson0scar/status/1449085740495908864
Прошёл 100 туториалов, собрал из них рил, каждый шот пронумеровал и собрал ссылки на туториалы.
Теперь если кто-то хочет повторить что-то из видео, то достаточно просто посмотреть название шота в правом верхнем углу, найти его в списке туториалов и сделать свою вариацию. Если что, все бесплатные, лежат на ютубе или вимео.
https://twitter.com/pettersson0scar/status/1449085740495908864
Прошёл 100 туториалов, собрал из них рил, каждый шот пронумеровал и собрал ссылки на туториалы.
Теперь если кто-то хочет повторить что-то из видео, то достаточно просто посмотреть название шота в правом верхнем углу, найти его в списке туториалов и сделать свою вариацию. Если что, все бесплатные, лежат на ютубе или вимео.
Adobe MAX 2021 за 2 минуты
https://www.youtube.com/watch?v=-kQmPMFy2tc
Из всей часовой презентации After Effects уделили чуть меньше минуты. Даже про обновления просмотрщика пдфок дольше рассказывали.
Но зато, представили Multi-Frame Rendering! Похоже, наконец-то, After Effects будет работать на нескольких ядрах процессора, а не на одном. Только не уточнили, получит ли поддержку Media Encoder.
Ещё теперь на таймлайне будет видно какой слой нагружает композицию сильнее всего и можно будет получать уведомления на телефон, когда рендер закончится 🤷♂️
Про АЕ всё. Для других программ вот основные ключевые моменты.
— Премьер научится переводить аудио в текст, русский язык поддерживается
— В фотошоп добавят фильтры на основе нейросетей для создания DOF, восстановления старых фотографий, снижения шума и так далее
— В иллюстраторе будет возможность создавать простенькие 3D-эффекты: делать экструд и накидывать материалы
— Иллюстратор и фотошоп начнут работать в браузере, пока только бета-версия с урезанной функциональностью
— Появится аналог Miro: Canvas
https://www.youtube.com/watch?v=-kQmPMFy2tc
Из всей часовой презентации After Effects уделили чуть меньше минуты. Даже про обновления просмотрщика пдфок дольше рассказывали.
Но зато, представили Multi-Frame Rendering! Похоже, наконец-то, After Effects будет работать на нескольких ядрах процессора, а не на одном. Только не уточнили, получит ли поддержку Media Encoder.
Ещё теперь на таймлайне будет видно какой слой нагружает композицию сильнее всего и можно будет получать уведомления на телефон, когда рендер закончится 🤷♂️
Про АЕ всё. Для других программ вот основные ключевые моменты.
— Премьер научится переводить аудио в текст, русский язык поддерживается
— В фотошоп добавят фильтры на основе нейросетей для создания DOF, восстановления старых фотографий, снижения шума и так далее
— В иллюстраторе будет возможность создавать простенькие 3D-эффекты: делать экструд и накидывать материалы
— Иллюстратор и фотошоп начнут работать в браузере, пока только бета-версия с урезанной функциональностью
— Появится аналог Miro: Canvas
YouTube
Creative Cloud Innovations #Shorts #adobe
Check out some of the incredible advancements Adobe has been working on in 2021, and discover more ways than ever to enhance your creativity with Creative Cloud.
To watch with Subtitles/closed captions, click the CC icon in the lower-right corner.
Subscribe…
To watch with Subtitles/closed captions, click the CC icon in the lower-right corner.
Subscribe…