Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck
9.59K subscribers
1.65K photos
81 videos
52 files
4.47K links
Все самое полезное для мобильного разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4adec1b17b35b6c0d8389
Download Telegram
🎮 Почему ваша ViewModel технически нестабильна и почему Compose не возражает

А вы знали, что почти все ViewModels нестабильны?

Когда мы только изучаем Compose,
нас учат использовать стабильный класс, а не нестабильный.

Но ViewModels нестабильны. Так почему же никто ничего не говорит о том, что мы используем нестабильные ViewModels?

🔹 Как Compose определяет стабильность?

Компилятор Compose считает класс стабильным, если:

🔘 Все его свойства (val/var) неизменяемы (val).

🔘 Или их тип «отслеживается» рантаймом Compose (например, MutableState<T>).

Взгляните на примеры:

// Стабильный класс
data class Stable(
val a: Int, // Стабильно
val b: MutableState<Int>, // Стабильно, отслеживается Compose
val c: SnapshotStateList<Int> // Стабильно, отслеживается Compose
)

// Нестабильный класс
data class Unstable(
var b: Int // Нестабильно из-за `var`
)

// "Неопределенная" стабильность
data class Runtime(
val i: Interface // Компилятор не знает, какая реализация будет на runtime.
)


Но есть важный нюанс: это правило работает только внутри модуля, где подключен компилятор Compose.

🔹 Что происходит на границах модулей?

Допустим, вы создали стабильную data class в слое данных (data) и внедрили её в ViewModel в слое презентации.

Логично ожидать, что ViewModel тоже будет стабильным. Но на практике — нет!

Compose-компилятор в модуле презентации не может заглянуть в модуль данных, чтобы проверить стабильность вашего класса. Поэтому он перестраховывается и помечает любой класс извне как нестабильный.

А раз наш ViewModel зависит от репозиториев и UseCase из других модулей (domain/data), то и он сам автоматически становится нестабильным.

🔹 Так почему же нестабильный ViewModel — это норма?

Ответ простой и лежит на поверхности: мы не передаем сам ViewModel в дочерние композаблы.

Вместо этого мы:

1. Создаем ViewModel один раз наверху (например, в NavGraph).

2. Коллектим его состояние (state), которое уже является стабильным.

3. Пробрасываем это стабильное состояние вниз по дереву композиции.

@Composable
fun Screen(viewModel: TestViewModel) { // ViewModel нестабилен, и это ок
val state by viewModel.state.collectAsState() // Состояние - стабильно

Child(state) // Передаем стабильный state
}

@Composable
fun Child(state: TestState) { // Стабильный пропс -> рекомпозиции оптимизированы
Text(state.data)
}


Compose-рантайм следит за изменениями в state. Сам ViewModel как объект не «пробрасывается» глубже и не триггерит лишних рекомпозиций.

🔹 Итоги

🔘 Для монолитных проектов: Это не проблема, компилятор видит все классы и корректно определяет стабильность.

🔘 Для многомодульных проектов: ViewModel почти всегда будет нестабильным из-за зависимостей из других модулей. И это нормально и безопасно, если вы передаете в композаблы не его самого, а его состояние.

Так что можете спать спокойно — с вашим кодом всё в порядке.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#АрхитектурныйКод #MiddlePath #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥1🔥1🤔1
✏️ adb shell am broadcast – отправка broadcast-интентов из командной строки

Мощный инструмент для тестирования обработки broadcast-сообщений в вашем приложении без необходимости эмулировать системные события через UI.

🔥 Базовое использование:

# Отправка кастомного broadcast
adb shell am broadcast -a "com.yourapp.action.CUSTOM_ACTION"

# С дополнительными данными
adb shell am broadcast -a "com.yourapp.action.CUSTOM_ACTION" --es "key" "value"


📌 Практические сценарии:

1. Тестирование системных событий:

# Имитация подключения зарядки
adb shell am broadcast -a android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED

# Имитация изменения языка системы
adb shell am broadcast -a android.intent.action.LOCALE_CHANGED


2. Тестирование кастомных broadcast receivers:

# Отправка с дополнительными extras
adb shell am broadcast -a "com.yourapp.action.DATA_REFRESH" \
--es "refresh_type" "full" \
--ei "user_id" 12345 \
--ez "force_update" true


3. Отправка конкретному пакету:

# Только для вашего приложения
adb shell am broadcast -a "com.yourapp.action.TEST" -n com.yourapp.package/.ReceiverName


⚡️ Полезные системные действия:

Уведомление о низком заряде:

adb shell am broadcast -a android.intent.action.BATTERY_LOW


Изменение конфигурации:

adb shell am broadcast -a android.intent.action.CONFIGURATION_CHANGED


События времени:

adb shell am broadcast -a android.intent.action.TIME_SET


Какие broadcast-ы вы чаще всего тестируете через командную строку? 💬

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #MiddlePath #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝1
Gauge, ProgressView и Slider в SwiftUI

При создании интерфейсов на основе данных в SwiftUI вам часто будет требоваться визуализировать числовое значение или управлять им. Для этой цели можно использовать три встроенных представления — Gauge, ProgressView, и Slider.

Хотя на первый взгляд они могут показаться похожими, они существенно различаются по назначению и способу взаимодействия.

🔹 Индикатор — отображение значения в диапазоне

Представленный в iOS 16 вид Gauge предназначен для отображения значения, а не для того, чтобы пользователи могли его изменять.

Он идеально подходит для случаев, когда вам нужен индикатор только для чтения, например для отображения уровня заряда батареи, температуры или загрузки процессора.

Gauge(value: currentTemp, in: 0...100) {
Text("Temperature")
} currentValueLabel: {
Text("\(Int(currentTemp))°C")
}
.tint(.orange)
Gauge(value: currentTemp, in: 0...100) {
Text("Temperature")
} currentValueLabel: {
Text("\(Int(currentTemp))°C")
}
.tint(.orange)


Индикатор может быть выполнен в нескольких стилях (.linearCapacity, .accessoryCircular и других) и естественным образом адаптируется к различным макетам — от круглых индикаторов в стиле приборной панели до компактных виджетов.

Используйте Gauge , когда:

🔘 Вам нужно визуализировать измеренное значение.
🔘 Взаимодействие с пользователем не предполагается.
🔘 Вам нужен единый стиль оформления системных виджетов и усложнений.

🔹 ProgressView — индикатор выполнения задачи

ProgressView предназначен для отслеживания прогресса, а не для отображения числовых значений. Он показывает, какая часть задачи выполнена, либо детерминированно (известная доля), либо неопределённо (индикатор вращения).

ProgressView(value: progress, total: 1.0)
.tint(.green)
ProgressView(value: progress, total: 1.0)
.tint(.green)


Он хорошо подходит для экранов загрузки/выгрузки, процессов адаптации или длительных операций.
Ключевое отличие от Gauge заключается в контексте: значение представляет не реальное измерение, а состояние процесса.

Используйте ProgressView , когда:

🔘 Вы визуализируете процент выполнения задачи.
🔘 Значение всегда стремится к 100 %.
🔘 Вам нужна стандартная системная анимация и обратная связь по доступности.

🔹 Ползунок — обеспечивает прямое управление пользователем

В отличие от Gauge и ProgressView, Slider позволяет вводить данные. Это правильный выбор, если вы хотите, чтобы пользователь мог установить или изменить числовое значение, например яркость, громкость или интенсивность фильтра.

Slider(value: $volume, in: 0...100) {
Text("Volume")
}
.tint(.blue)
Slider(value: $volume, in: 0...100) {
Text("Volume")
}
.tint(.blue)


Slider напрямую связывается со свойством состояния с помощью Binding, что делает его оптимальным вариантом для любой интерактивной числовой настройки.

Используйте Slider , когда:

🔘 Пользователь должен изменить значение.
🔘 Обратная связь должна быть оперативной и постоянной.
🔘 Вам нужно связать элементы управления пользовательского интерфейса с динамическими обновлениями (например, анимацией, предварительным просмотром).

🔹 Выбор правильного представления

При выборе из трёх вариантов:

🔘 Спросите, является ли значение измеренным, вычисленным или контролируемым пользователем.
🔘 Если значение измерено, используйте Gauge.
🔘 Если это означает завершение, используйте ProgressView.
🔘 Если пользователь манипулирует им, используйте Slider.

Каждый из этих видов соответствует принципам дизайна Apple, нап равленным на ясность и доступность. Понимание их сути поможет вам создавать интерфейсы, которые будут выглядеть правильно и вести себя естественно в экосистеме SwiftUI.

🔸 Курс «Основы IT для непрограммистов»
🔸 Получить консультацию менеджера
🔸 Сайт Академии 🔸 Сайт Proglib

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#PixelPerfect #MiddlePath #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM