Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck
9.59K subscribers
1.65K photos
81 videos
52 files
4.47K links
Все самое полезное для мобильного разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4adec1b17b35b6c0d8389
Download Telegram
Вложенные типы в Swift

Типы могут быть вложенными (nested). Класс или структура может содержать определение другого класса или структуры. Например:

class User{
var name: String
var age: Int
var profile: UserProfile

struct UserProfile{
var login: String
var password: String

func authenticate(_ login: String, _ password: String) -> Bool{
return self.login == login && self.password == password
}
}

init(name: String, age: Int, login: String, password: String){
self.name = name
self.age = age
self.profile = UserProfile(login: login, password: password)
}
}

var tom = User(name: "Tom", age: 23, login: "querty", password: "12345")
print(tom.profile.authenticate("sdf", "456")) // false
print(tom.profile.authenticate("querty", "12345")) // true


Здесь структура UserProfile является вложенной. Вложенные типы также могут определять свойства, методы, инициализаторы. А внешний тип может хранить объект вложенного типа.

Также вложенные типы могут использовать вне своего типа, в котором они определены. В этом случае к ним необходимо обращаться через имя внешнего типа:

var profile = User.UserProfile(login: "ssdf", password: "345")
var isLoged = profile.authenticate("ssdf", "345") // true


🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5️⃣ вещей о Optional в Swift, которые всех сбивают с толку

Optional (необязательный) означает, что переменная или данные могут быть равны нулю, и вы обрабатываете эти нулевые значения с помощью некоторых ключевых слов Swift.

Если вы обнаруживали nil и развертывали его с помощью optional для обработки, это значит, что вы знакомы с таким типом переменных.

Давайте рассмотрим сложные аспекты optional в Swift, которые всех сбивают с толку.

1️⃣ ? против !

Есть два способа сделать переменную optional с помощью ? и !, но каждый из них имеет разное значение.

?

Когда вы делаете любую переменную необязательной (optional) с помощью ?, это означает, что вам также придётся обрабатывать значение nil.

var name: String?

if let name = name {
print("Hello, \(name)")
} else {
print("No name found.")
}


Здесь мы использовали if-let для обработки имени. Если имя равно nil, выполняется блок else; в противном случае выполняется блок if.

!

Когда вы создаёте переменную с помощью !, это означает, что вам не нужно обрабатывать значение nil.

var userId: String!

print(userId.count)


Код выполняется успешно, но если значение равно нулю, приложение аварийно завершает работу.

Примечание. Используйте !, если вы уверены, что заданное значение не будет равно нулю, даже если оно объявлено как optional.

2️⃣ Цепочка optional переменных не останавливает выполнение

С помощью цепочки необязательных переменных (?) вы можете безопасно выполнить код с необязательной переменной.

let size = user?.name.count


Этот код работает нормально, даже если имя равно нулю. Всё выражение возвращает nil, но не приводит к крешу.

Необязательная цепочка (Optional Chaining) не остановит выполнение программы, если значение равно нулю. Взгляните на этот пример:

user?.logout() 
print("Done!")


Если user равен нулю, функция выхода из системы не будет вызвана, но приведенный ниже код будет выполнен.

3️⃣ if let — не всегда лучший выбор

if-let полезен для управления нулевыми значениями, но иногда он может сделать код более сложным и запутанным.

if let name = data?.name {
if let city = data?.address?.city {
print("\(name) lives in \(city)")
}
}


Это затрудняет чтение вложенного кода.

Лучший способ:

guard let name = data?.name,
let city = data?.address?.city else {
return
}

print("\(name) lives in \(city)")


Еще лучший способ:

let city = data?.address?.city ?? "Unknown City"


4️⃣ Двойной optional (??)

Вы уже знакомы с таким кодом:

var name: String? = "Jayant"


Переменная name имеет строковое значение или может быть равна нулю.

Но видели ли вы что-то подобное?

let value: String?? = "Jayant"


Это называется Double Optional (??). Читается как Optional(optional("Jayant")).

Основной вариант использования — когда вы возвращаете необязательный параметр из функции и присваиваете эту функцию любой переменной, которая также возвращает optional параметр.

func getName() -> String? {
return nil
}

let name: String?? = getName()


Здесь функция getName() возвращает String?, а при назначении имени вы пишете String??, что означает optional, содержащую другую optional строку.

5️⃣ Optional коллекции — это не то же самое, что пустые

Взгляните на этот код:

var names: [String]? = []


На первый взгляд кажется, что это просто пустой массив, но на самом деле это optional массив, содержащий внутри себя пустой массив.

Необязательный массив может находиться в различных состояниях.

var names: [String]? = nil   // it's not an array
var names: [String]? = [] // Array exists, but it’s empty
var names: [String]? = ["Jayant", "Neha"] // Array with values


Давайте посмотрим, что произойдет, если вы это проверите:

var names: [String]? = []

if names != nil {
print("Array exists")
}

// output ---> Array exists


Как видите, массив существует и пуст.

🔹 Курс «Основы IT для непрограммистов»
🔹 Получить консультацию менеджера
🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gauge, ProgressView и Slider в SwiftUI

При создании интерфейсов на основе данных в SwiftUI вам часто будет требоваться визуализировать числовое значение или управлять им. Для этой цели можно использовать три встроенных представления — Gauge, ProgressView, и Slider.

Хотя на первый взгляд они могут показаться похожими, они существенно различаются по назначению и способу взаимодействия.

🔹 Индикатор — отображение значения в диапазоне

Представленный в iOS 16 вид Gauge предназначен для отображения значения, а не для того, чтобы пользователи могли его изменять.

Он идеально подходит для случаев, когда вам нужен индикатор только для чтения, например для отображения уровня заряда батареи, температуры или загрузки процессора.

Gauge(value: currentTemp, in: 0...100) {
Text("Temperature")
} currentValueLabel: {
Text("\(Int(currentTemp))°C")
}
.tint(.orange)
Gauge(value: currentTemp, in: 0...100) {
Text("Temperature")
} currentValueLabel: {
Text("\(Int(currentTemp))°C")
}
.tint(.orange)


Индикатор может быть выполнен в нескольких стилях (.linearCapacity, .accessoryCircular и других) и естественным образом адаптируется к различным макетам — от круглых индикаторов в стиле приборной панели до компактных виджетов.

Используйте Gauge , когда:

🔘 Вам нужно визуализировать измеренное значение.
🔘 Взаимодействие с пользователем не предполагается.
🔘 Вам нужен единый стиль оформления системных виджетов и усложнений.

🔹 ProgressView — индикатор выполнения задачи

ProgressView предназначен для отслеживания прогресса, а не для отображения числовых значений. Он показывает, какая часть задачи выполнена, либо детерминированно (известная доля), либо неопределённо (индикатор вращения).

ProgressView(value: progress, total: 1.0)
.tint(.green)
ProgressView(value: progress, total: 1.0)
.tint(.green)


Он хорошо подходит для экранов загрузки/выгрузки, процессов адаптации или длительных операций.
Ключевое отличие от Gauge заключается в контексте: значение представляет не реальное измерение, а состояние процесса.

Используйте ProgressView , когда:

🔘 Вы визуализируете процент выполнения задачи.
🔘 Значение всегда стремится к 100 %.
🔘 Вам нужна стандартная системная анимация и обратная связь по доступности.

🔹 Ползунок — обеспечивает прямое управление пользователем

В отличие от Gauge и ProgressView, Slider позволяет вводить данные. Это правильный выбор, если вы хотите, чтобы пользователь мог установить или изменить числовое значение, например яркость, громкость или интенсивность фильтра.

Slider(value: $volume, in: 0...100) {
Text("Volume")
}
.tint(.blue)
Slider(value: $volume, in: 0...100) {
Text("Volume")
}
.tint(.blue)


Slider напрямую связывается со свойством состояния с помощью Binding, что делает его оптимальным вариантом для любой интерактивной числовой настройки.

Используйте Slider , когда:

🔘 Пользователь должен изменить значение.
🔘 Обратная связь должна быть оперативной и постоянной.
🔘 Вам нужно связать элементы управления пользовательского интерфейса с динамическими обновлениями (например, анимацией, предварительным просмотром).

🔹 Выбор правильного представления

При выборе из трёх вариантов:

🔘 Спросите, является ли значение измеренным, вычисленным или контролируемым пользователем.
🔘 Если значение измерено, используйте Gauge.
🔘 Если это означает завершение, используйте ProgressView.
🔘 Если пользователь манипулирует им, используйте Slider.

Каждый из этих видов соответствует принципам дизайна Apple, нап равленным на ясность и доступность. Понимание их сути поможет вам создавать интерфейсы, которые будут выглядеть правильно и вести себя естественно в экосистеме SwiftUI.

🔸 Курс «Основы IT для непрограммистов»
🔸 Получить консультацию менеджера
🔸 Сайт Академии 🔸 Сайт Proglib

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#PixelPerfect #MiddlePath #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM