Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck
9.59K subscribers
1.65K photos
81 videos
52 files
4.47K links
Все самое полезное для мобильного разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4adec1b17b35b6c0d8389
Download Telegram
🧠 ИИ-генерация изображений в Firebase AI Logic

Добавление кастомных изображений в ваше приложение может значительно улучшить и персонализировать пользовательский опыт, а также повысить вовлеченность пользователей.

В этой статье рассматриваются две новые возможности генерации изображений с помощью Firebase AI Logic: специализированные функции редактирования Imagen, которые в настоящее время находятся в стадии предварительной версии, и общедоступный Gemini 2.5 Flash Image (также известный как «Nano Banana»), предназначенный для создания контекстных или диалоговых изображений.

👉 Читать статью

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
⚙️ Семантический Gradle: публикуем артефакты со спокойствием и уверенностью

Приходилось ли когда-нибудь развивать библиотечный проект и публиковать из него артефакты? Команде Александра пришлось, когда появилась своя дизайн-система и разные переиспользуемые части приложения. Поначалу все были довольны, но со временем оказалось, что довольно трудно следить за тем, чтобы не сломать неаккуратными изменениями другие проекты.

В конце концов, им надоело бороться с ломающими изменениями вручную и захотелось немного магии: чтобы версии сами поднимались, да еще и показывали, сломали мы что-то или нет.

Александр рассказал о том, как научить Gradle анализировать изменения в API и автоматически поднимать версии артефактов с соблюдением семантического версионирования. Заодно он показал некоторые приемам в Gradle, которые помогут писать плагины.

Доклад будет полезен и тем, кто разрабатывает библиотеки и хочет реализовать аналогичное решение, и тем, кому интересно поучиться писать Gradle-плагины.

👀 Смотреть доклад

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🤖 Красивое резюме = провал

Представь: ты опытный разработчик, знаешь стек как свои пять пальцев. Отправляешь резюме — а в ответ тишина. Проблема не в тебе — просто ATS не увидела нужные ключевые слова или не смогла распарсить твое красивое резюме с инфографикой.

Рассказываем, как устроены эти системы, какие из них используют российские и зарубежные IT-компании, и главное — как адаптировать резюме, чтобы робот тебя пропустил.

👉 Читать статью

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#MadeInProglib
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Предложите небольшую доработку для следующего кода

if age >= 18 {
driveCar()
} else {
doNotDrive()
}


Этот код хорошо работает - но можете ли вы предложить небольшое улучшение рефакторинга, чтобы сделать его еще лучше?

Вы можете использовать тернарный условный оператор для преобразования этого выражения в однострочное, что в данном случае не ухудшает читабельность, а улучшает ее.

age >= 18 ? driveCar() : doNotDrive()


🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱62😢2🤔1
🗓 Новости недели

Приготовили для вас дайджест по актуальному из мира iOS, Android.

🔵 Сам себе Шерлок: 7 способов найти логи и поймать баг на iOS

Знакома ситуация, когда кнопка не работает, приложение виснет, анимации тормозят, но при этом нет никаких ошибок на экране? Можно часами играть в детектива, гадая по UI и строя догадки, что пошло не так. А можно за несколько минут найти настоящего преступника — ведь iOS щедро оставляет улики в виде логов. Нужно лишь знать, где их искать. Секрет — в грамотном выборе способа, как собрать доказательства.

🔵 Эффект глюка на Jetpack Compose

Эффекты глитча (глюка, сбоя) — неотъемлемая часть научно-фантастических фильмов и киберпанк-игр. В этой статье мы увидим, как легко реализовать этот эффект в Jetpack Compose.

🔵 Что такое ANR и как с ним работать правильно

Когда пользователь открывает приложение, нажимает на кнопку — и ничего не происходит несколько секунд, Android начинает считать, что “приложение не отвечает”. Через 5 секунд на главном потоке система показывает диалог: “Приложение не отвечает. Закрыть?” Это и есть ANR (Application Not Responding).

🔵 Dart 3.9: актуальность новых фич

Это плановый, «прикладной» апдейт, который делает анализатор умнее, CLI — ощутимо быстрее, pub — точнее в разрешении зависимостей, а также приносит официальный MCP-сервер для интеграции Dart/Flutter с ИИ-ассистентами. В статье — только существенное, с примерами и пошаговыми рекомендациями

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
📎 Блок инициализации (init блок)

Основной конструктор не может в себе содержать какую-либо логику по инициализации свойств (исполняемый код). Он предназначен исключительно для объявления свойств и присвоения им полученных значений. Поэтому вся логика может быть помещена в блок инициализации — блок кода, обязательно выполняемый при создании объекта независимо от того, с помощью какого конструктора этот объект создаётся. Помечается он словом init.

class Person(val name: String, var age: Int) {
var id: Int = 0

// require выдает ошибку с указанным текстом, если условие в левой части false
init {
require(name.isNotBlank(), { "У человека должно быть имя!" })
require(age > -1, { "Возраст не может быть отрицательным." })
}

constructor(name: String, age: Int, id: Int) : this(name, age) {
if (id > 0) this.id = id * 2
}
}


По сути блок инициализации — это способ настроить переменные или значения, а также проверить, что были переданы допустимые параметры. Код в блоке инициализации выполняется сразу после создания экземпляра класса, т.е. сразу после вызова основного конструктора. В классе может быть один или несколько блоков инициализации и выполняться они будут последовательно.

class Person(val name: String, var age: Int) {
// сначала вызывается основной конструктор и создаются свойства класса
// далее вызывается первый блок инициализации
init {
...
}

// после первого вызывается второй блок инициализации
init {
...
}

// и т.д.
}


Блок инициализации может быть добавлен, даже если у класса нет основного конструктора. В этом случае его код будет выполнен раньше кода вторичных конструкторов.

➡️ Подробнее в статье

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #MiddlePath #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🧠 Готовишься к собесам, а ноутбук еле тянет IDE?

Самое время прокачать скиллы и апгрейднуть железо!

Proglib Academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻

Купи любой наш курс до 15 ноября → пройди 2 недели обучения → напиши куратору #розыгрыш. Всё, ты в игре!

📚 Среди курсов:

▫️ Алгоритмы и структуры данных — топ для подготовки к собесам в Яндекс и FAANG.

▫️ Архитектуры и шаблоны проектирования — чтобы думать как senior.

▫️ Python, математика для DS, основы IT и другие направления.

👉 Принять участие
🎮 «Чистая» структура View-компонентов в SwiftUI

В проектах на SwiftUI тело View может быстро разрастись: десятки вложенных VStack/HStack, логика отображения, стили — всё в одном месте.

Вот три практики, которые помогут сделать код более понятным, гибким и удобным в сопровождении.

1️⃣ Извлечение отдельных View

Если часть интерфейса имеет собственное назначение — вынеси её в отдельный struct-View:

struct ArticleRow: View {
let article: Article
var body: some View {
HStack { … }
}
}


Затем:

ForEach(articles, id: \.url) { article in
ArticleRow(article: article)
}


Это делает главный View более “обзорным” и облегчает повторное использование.


2️⃣ Использование ViewModifiers для стилей

Когда видишь дублирования стилей, вынеси их:

struct CardStyle: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content
.padding()
.background(Color(.secondarySystemBackground))
.cornerRadius(8)
}
}
extension View {
func cardStyle() -> some View {
modifier(CardStyle())
}
}


Теперь:

ArticleRow(article: article)
.cardStyle()


Так ты централизуешь “язык дизайна” и можешь менять стиль в одном месте.

3️⃣ Создание универсальных расширений для просмотра

Если повторяются шаблоны (например, “заголовок секции”), можно сделать расширение:

extension View {
func sectionHeader(_ title: String) -> some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 4) {
Text(title)
.font(.title3)
.bold()
self
}
}
}


Пример:

VStack {
ForEach(articles, id: \.url) { article in
ArticleRow(article: article)
}
}
.sectionHeader("Articles")


Такие расширения уменьшают вложенность и делают код декларативнее.

📌 Практическое руководство по созданию хорошей архитектуры SwiftUI

Если вы не уверены, стоит ли что-то извлекать, спросите:

Есть ли у этого элемента пользовательского интерфейса чёткое назначение и возможность повторного использования?


🔘 Если да → создайте новый View или ViewModifier.

🔘 Если нет → оставьте его локальным или используйте вычисляемое свойство.

Цель состоит не в том, чтобы сократить количество строк кода, а в том, чтобы повысить ясность и возможность повторного использования для улучшения архитектуры SwiftUI.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#АрхитектурныйКод #SeniorView #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🤝1
💬 Комментировать код или нет

Каждый разработчик хоть раз видел этот шедевр:

// incerment i
i += 1


или

// TODO:  fix later


который висит в коде уже третий год.

Одни считают, что комментарии — это добро и забота о команде. Другие уверены — если код требует пояснений, значит, его надо переписать.

А ты как думаешь?
💬

❤️ — Пишу комментарии, я не зверь
👍 
Код должен говорить сам за себя
🤝 Комментарии? Только TODO и сарказм

🐸 Библиотека мобильного разработчика 

#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍10
📱 Топ вакансий для мобильных разработчиков за неделю

Middle iOS Developer — от 300 000₽, удалёнка

Flutter разработчик (Middle) — от 1600 до 2240 $, удалёнка

Разработчик мобильных приложений Android/iOS — гибрид (Москва)

iOS-разработчик в Мессенджер — гибрид (Москва, Санкт-Петербург)

Senior Flutter Developer — до 350 000 ₽, гибрид (Москва, Санкт-Петербург)

➡️ Еще больше топовых вакансий —‍ в нашем канале Mobile jobs

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
👨‍💻 Как обеспечить стабильную работу SDK для миллионов устройств

Доклад о том, как в Яндексе развивают SDK для рекламной монетизации. Решением пользуются тысячи приложений, и команде важна стабильная работа продукта.

В докладе спикер:

• Рассказал, почему работают с разными видами тестов и какие используют.

• Объяснил, как погружаются в байт-код и анализируют стек-трейсы, чтобы искать ошибки.

• Рассмотрел инструменты мониторинга — как следят за метриками, какие оповещения для них используют.

• Поделился опытом, как безопасно внедрять новые функции.

• Показал, как сокращают количество ошибок.

• Особое внимание уделил различиям между разработкой SDK и мобильных приложений и рассказал, как они влияют на решения.

👀 Cмотреть доклад

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
⚡️ Команда дня: flutter pub outdated

Хочешь понять, какие зависимости твоего проекта устарели — и стоит ли их обновлять? Вот команда, которая быстро всё покажет:

flutter pub outdated


📌 Что делает:

— Проверяет все пакеты в pubspec.yaml
— Показывает текущие, доступные и последние версии библиотек
— Помогает понять, где можно безопасно обновиться

Пример вывода:

Package         Current  Upgradable  Resolvable  Latest
http 1.2.0 1.3.0 1.3.0 1.3.0
provider 6.0.0 6.1.0 6.1.0 7.0.0


👀 Полезно, когда:

— Готовишь проект к релизу и хочешь убедиться, что всё актуально
— Нужно проверить, не тянет ли зависимость старые версии других пакетов
— Хочешь поддерживать проект «в форме» 💪

💡 Совет:

Чтобы обновить всё возможное, просто выполни:

flutter pub upgrade --major-versions


А вы как часто обновляете зависимости в своих проектах?
💬

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #MiddlePath
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🥱1
🎁 Конкурс от Proglib Academy!

Кстати, если кто-то ещё не в курсе — у нас тут раздают MacBook Pro 14.
Да-да, не шутка, настоящий, железный, с M3 Pro

Но! Чтобы успеть пройти 2 недели обучения к 15 ноября, курс нужно взять до конца октября — и сейчас на всё скидка 40%.

Чтобы поучаствовать, нужно:

1️⃣ Покупаешь любой курс до конца октября;
2️⃣ Проходишь 2 недели обучения к 15 ноября;
3️⃣ Написать куратору в чат #розыгрыш.

До 15 ноября, потом всё — поезд (и макбук) уйдёт.

👉 Участвовать в розыгрыше
👍 Apple открыла Swift для Android

Apple неожиданно открыла язык Swift для Android. Теперь разработчики смогут создавать приложения не только для iOS, но и для Android, используя один и тот же язык программирования. Новый инструмент под названием Swift SDK for Android позволяет перекомпилировать код в Kotlin или Java, то есть в те языки, на которых традиционно работает Android.

Это означает, что программисты, привыкшие к экосистеме Apple, теперь могут писать кроссплатформенные приложения без необходимости изучать другую технологию. Для крупных студий и независимых разработчиков это потенциально огромная экономия времени и бюджета.

Эксперты называют шаг символическим. Apple впервые официально делает свой язык разработки доступным за пределами собственных платформ. Многие отмечают ироничность момента: если бы компания пошла на это десять лет назад, Swift мог бы стать стандартом в мобильной разработке, обогнав Kotlin.

Пока SDK находится в ночных сборках, но уже доступен для тестирования. Разработчики сообщают, что первые примеры приложений на Swift под Android уже запускаются без ошибок.

🔗 Источник

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁3👏2
⚙️ Kinetics — настраиваемые примитивы физического движения для SwiftUI

Kinetics привносит естественное ощущение реальной физики в ваши анимации SwiftUI. Разработанный на основе Swift 6 с строгим соблюдением принципов многопоточности, он предоставляет современную и безопасную основу для создания анимаций, которая реагируют на действия пользователя, учитывают границы и выглядят реалистично.

💻 Kinetics на GitHub

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4