Социальная сеть Facebook активно работает над добавлением аудио-комнат. Лавры Clubhouse не дают покоя многим IT-гигантам, но феномен одного приложения часто не работает для других. Посмотрим, что будем в ближайшем будущем.
https://youtu.be/zQN1hOpERFA
Видео о том, как Gameloft рассказывает о своем тесном сотрудничестве с Kinder в рамках инициативы Applaydu. Это мобильное приложение позволяет "оживлять" игрушки из Киндер-сюрпризов, неся детям и родителям новый опыт. Видео доступно только по ссылке, всего 78 просмотров, но будет полезно с точки зрения новых идей :)
Видео о том, как Gameloft рассказывает о своем тесном сотрудничестве с Kinder в рамках инициативы Applaydu. Это мобильное приложение позволяет "оживлять" игрушки из Киндер-сюрпризов, неся детям и родителям новый опыт. Видео доступно только по ссылке, всего 78 просмотров, но будет полезно с точки зрения новых идей :)
YouTube
Applaydu: Изменение парадигмы игрового опыта детей
Форум Effie TECH 2021.
Спикер: Альберто Доннини, Директор категории Kinder в России и странах СНГ, Ferrero Russia, Анастасия Рогозина, Менеджер по маркетингу, Gameloft.
Также смотрите другие выступления на сайте форума Effie TECH 2021: https://tech.effie.ru/materials.
Спикер: Альберто Доннини, Директор категории Kinder в России и странах СНГ, Ferrero Russia, Анастасия Рогозина, Менеджер по маркетингу, Gameloft.
Также смотрите другие выступления на сайте форума Effie TECH 2021: https://tech.effie.ru/materials.
Хорошие новости с утра.
Apple согласилась исполнять «закон против Apple» о предустановке российских приложений.
https://meduza.io/news/2021/03/16/apple-soglasilas-ispolnyat-zakon-dlya-apple-o-predustanovke-rossiyskih-prilozheniy
Apple согласилась исполнять «закон против Apple» о предустановке российских приложений.
https://meduza.io/news/2021/03/16/apple-soglasilas-ispolnyat-zakon-dlya-apple-o-predustanovke-rossiyskih-prilozheniy
Meduza
Apple согласилась исполнять «закон против Apple» о предустановке российских приложений
Компания Apple согласилась исполнять закон, обязывающий производителей телефонов и планшетов, продаваемых в России, предустанавливать на новые устройства российские приложения. Об этом сообщила газета «Ведомости», ссылаясь на источник в министерстве цифрового…
Сториз Facebook готовятся получить монетизацию с помощью рекламных стикеров. Кроме этого, если вы создаете видео до 1 мин с рекламой 30 сек, тоже будет шанс подзаработать. А если уж снимаете 3-минутные ролики, реклама должна будет покрывать 45 сек. Новый формат грядет!
https://about.fb.com/news/2021/03/helping-content-creators-diversify-revenue-on-facebook/
https://about.fb.com/news/2021/03/helping-content-creators-diversify-revenue-on-facebook/
Meta
Helping Content Creators Diversify Revenue on Facebook | Meta
Today we’re sharing more ways content creators can monetize on Facebook.
Продолжаются гонения на Alibaba со стороны китайских властей. Интернет-браузер Alibaba UC Browser убран из магазинов приложений в Китае или недоступен для загрузки, сообщает газета Financial Times.
Ранее газета Wall Street Journal передавала со ссылкой на источники, что власти Китая, обеспокоенные усилением влияния Alibaba на общественное мнение, попросили ее избавиться от своих медиаактивов.
https://www.ft.com/content/79c2459d-85fe-457b-bb09-26d587eeaed6
Ранее газета Wall Street Journal передавала со ссылкой на источники, что власти Китая, обеспокоенные усилением влияния Alibaba на общественное мнение, попросили ее избавиться от своих медиаактивов.
https://www.ft.com/content/79c2459d-85fe-457b-bb09-26d587eeaed6
Ft
Alibaba browser pulled from Chinese app stores
Group accused over misleading advertising as Xi Jinping warns tech crackdown will continue
Google объявил о сокращении комиссии в магазине приложений Google Play до 15% для разработчиков — но только при годовой выручке в $1 млн.
https://android-developers.googleblog.com/2021/03/boosting-dev-success.html
https://android-developers.googleblog.com/2021/03/boosting-dev-success.html
Android Developers Blog
Boosting developer success on Google Play
Posted by Sameer Samat, VP, Product Management
Пока всё это только страшилки, но как ваши рекламные кампании на ФБ? Готовы работать через VPN целыми офисами? https://www.kommersant.ru/doc/4730667
Коммерсантъ
Роскомнадзор допустил замедление и блокировку других соцсетей
Замглавы Роскомнадзора Вадим Субботин не исключил замедления работы других соцсетей, в том числе Facebook, Instagram и YouTube, если они не будут выполнять требования ведомства об удалении запрещенного в России контента.«Мы не исключаем, если другие площадки…
В новом исследовании SensorTower про медианная стоимость in-app-покупок заявляется, что в мобильных играх, выходящих в США, она выросла на 25% с 2017 года. Еще из интересного:
Средняя цена на подписку выросла на 17% - с $5,99 до $6,99.
Количество игр с подписками увеличилось с 2017 года с 11% от общего объема в сторах до 18%.
Почитайте, там интересно.
Средняя цена на подписку выросла на 17% - с $5,99 до $6,99.
Количество игр с подписками увеличилось с 2017 года с 11% от общего объема в сторах до 18%.
Почитайте, там интересно.
Созданием игр занимаются миллионы людей, а играет каждый четвёртый человек на планете. Феноменальный рост игровой индустрии не собирается замедляться.
Неудивительно, что многие мои и ваши знакомые мечтают влиться в индустрию, зарабатывать на играх, занимаясь творчеством, или же просто хотят узнать о ней как можно больше. Вы знаете, люблю агрегировать информацию в несколько ссылок, чтобы на вечные вопросы был вечный ответ (только актуальность ссылок менялась). Так вот, чтобы необходимую информацию больше не нужно было искать по всему интернету, советую обратить внимание на бесплатный курс XYZ School «Введение в игровую индустрию».
На курсе ты узнаешь:
— Какие профессии есть в геймдеве, и какая специализация подойдёт именно тебе.
— Как развивалась игровая индустрия и как она устроена сейчас.
— Что ждёт геймдев в будущем, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.
Проходите бесплатный курс тут. Геймдев от тебя в одном клике.
Неудивительно, что многие мои и ваши знакомые мечтают влиться в индустрию, зарабатывать на играх, занимаясь творчеством, или же просто хотят узнать о ней как можно больше. Вы знаете, люблю агрегировать информацию в несколько ссылок, чтобы на вечные вопросы был вечный ответ (только актуальность ссылок менялась). Так вот, чтобы необходимую информацию больше не нужно было искать по всему интернету, советую обратить внимание на бесплатный курс XYZ School «Введение в игровую индустрию».
На курсе ты узнаешь:
— Какие профессии есть в геймдеве, и какая специализация подойдёт именно тебе.
— Как развивалась игровая индустрия и как она устроена сейчас.
— Что ждёт геймдев в будущем, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.
Проходите бесплатный курс тут. Геймдев от тебя в одном клике.
School-Xyz
Бесплатный курс - Введение в игровую индустрию. Узнай как создавать игры.
Хочешь в геймдев? Поможем разобраться в индустрии игр и выбрать профессию по душе! На курсе узнаешь историю игровой индустрии и какие специалисты будут востребованны в будущем.
Forwarded from DTF
Инсайдер Джон Проссер разоблачил план Apple по поимке «крота» в рядах компании, который регулярно сливает журналистам и блогерам данные о презентациях и продуктах.
В реальности презентация обновлённых базовых iPad и Air Tags состоится не 23 марта, а в апреле.
https://dtf.ru/mobile/675743
В реальности презентация обновлённых базовых iPad и Air Tags состоится не 23 марта, а в апреле.
https://dtf.ru/mobile/675743
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram запустил в каналах и публичных группах голосовые чаты, не имеющих ограничений по количеству участников.
Назначайте спикеров, сохраняйте записи как подкасты.
Назначайте спикеров, сохраняйте записи как подкасты.
Лично у меня последнее время много вопросов к рекламной монетизации. Специфика работы подталкивает, постоянно сравниваем сервисы. Разобраться помогают статьи, общение с площадками, тесты, вебинары.
Один из таких вебинаров, кстати, бесплатно проведет IronSource (входит в топ-5 крупнейших платформ мира) уже завтра, в среду 24 марта в 12:00 по Москве.
Там расскажут про:
💶монетизацию, биддинг;
📈Как настраивать гибридные водопады и максимально эффективно монетизировать трафик.
🔊Их партнеры поделятся своими кейсами. Будут Zeptolab, Green Panda Games + их новый биддер myTarget
Регистрация тут. Посетите https://pxle.me/_JyCg4IF
Один из таких вебинаров, кстати, бесплатно проведет IronSource (входит в топ-5 крупнейших платформ мира) уже завтра, в среду 24 марта в 12:00 по Москве.
Там расскажут про:
💶монетизацию, биддинг;
📈Как настраивать гибридные водопады и максимально эффективно монетизировать трафик.
🔊Их партнеры поделятся своими кейсами. Будут Zeptolab, Green Panda Games + их новый биддер myTarget
Регистрация тут. Посетите https://pxle.me/_JyCg4IF
Игра Genshin Impact на Android и iOS заработала $1 млрд за полгода — теперь это официальный мировой рекорд среди мобильных игр.
До этого рекордсменкой оставалась Pokémon GO, достигшая этой суммы за девять месяцев.
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-one-billion-revenue
До этого рекордсменкой оставалась Pokémon GO, достигшая этой суммы за девять месяцев.
https://sensortower.com/blog/genshin-impact-one-billion-revenue
Sensortower
Genshin Impact Races Past $1 Billion on Mobile in Less Than Six Months
Player spending has averaged $160 million a month since December 2020, Sensor Tower data shows.
Аналитики из Qonversion бережно собрали по крупицам из колоссальной big data бенчмарки для приложений с подписками. Признаться, зачитался минут на 40, не припомню именно таких исследований.
Если в двух словах, то это отчет со средними метриками для мобильным приложений с подписками.
Он содержит следующие показатели:
• Install-to-trial conversion by country;
• Trial-to-paid conversion by country;
• Install-to-paying subscriber by country;
• Free trials by duration;
• Trial and subscription cancelation rates by period;
• Refund rate.
Скачать отчет можно тут: https://qonversion.io/benchmarks
Если в двух словах, то это отчет со средними метриками для мобильным приложений с подписками.
Он содержит следующие показатели:
• Install-to-trial conversion by country;
• Trial-to-paid conversion by country;
• Install-to-paying subscriber by country;
• Free trials by duration;
• Trial and subscription cancelation rates by period;
• Refund rate.
Скачать отчет можно тут: https://qonversion.io/benchmarks
По данным нового исследования от MY.GAMES, мобильный сегмент российского рынка растет быстрее остальных — в 2020 году на его долю приходится уже 41,1% от общего объема, в то время как в 2019 году на мобильные игры приходилось только 30,4%. Самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). https://my.games/news/109
Что нового будет в iOS 15?
— Виджеты станут интерактивными;
— Значки приложений изменятся и станут похожи на иконки в macOS Big Sur, при этом Apple изменит плоский дизайн на неоморфизм.
В целом много косметики, но важной, подстраивающий девайсы под новую эпоху. Что еще? Читайте в материале
https://appleinsider.ru/ios/chto-nam-sejchas-izvestno-pro-ios-15.html
А более подробно услышим на WWDC 2021 в июне.
— Виджеты станут интерактивными;
— Значки приложений изменятся и станут похожи на иконки в macOS Big Sur, при этом Apple изменит плоский дизайн на неоморфизм.
В целом много косметики, но важной, подстраивающий девайсы под новую эпоху. Что еще? Читайте в материале
https://appleinsider.ru/ios/chto-nam-sejchas-izvestno-pro-ios-15.html
А более подробно услышим на WWDC 2021 в июне.
appleinsider.ru
Что нам сейчас известно про iOS 15
До выхода первой беты iOS 15 остаётся несколько месяцев, и мы уже можем посмотреть, какие изменения будут в новой версии iOS. Apple в основном займётся повышением стабильности работы iOS 15, но не обойдётся и без дизайнерских нововведений.
YouTube, насмотревшись на тесты Instagram, будет проводить A/B-тестирование неотображаемых дизлайков. Кол-во негативных реакций все равно будет доступно автору канала. Этим компания пытается не подталкивать пользователей ставить оценку на основе реакций других юзеров.
Пока не планируется полностью убирать счётчик для всех пользователей, речь только про A/B-тестирование.
Пока не планируется полностью убирать счётчик для всех пользователей, речь только про A/B-тестирование.
Twitter
YouTube
👍👎 In response to creator feedback around well-being and targeted dislike campaigns, we're testing a few new designs that don't show the public dislike count. If you're part of this small experiment, you might spot one of these designs in the coming weeks…