Mobile News
2.98K subscribers
745 photos
51 videos
88 files
1.67K links
Новости и статьи о мобильной индустрии. По всем вопросам @Charodei_Ent @delanadark и @NBod_Vel
Download Telegram
August 2024 Creative Report.pdf
8.5 MB
Вышел новый отчет от аналитической платформы Sensor Tower по топовым рекламным креативам мобильных игр августа 2024.

Почитайте
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый функционал управления смартфоном с помощью взгляда в iOS 18 можно найти следующим образом:

Настройки → Универсальный доступ → Отслеживание движения глаз
WhatsApp добавит функционал на Android "прочитать всё". Наконец станет возможно одной кнопкой помечать прочитанные сообщения как в личных, так и в групповых чатах
В Яндекс Картах теперь показывают маршруты внутри вокзалов, аэропортов и некоторых крупных торговых центров. Посмотреть такую красоту можно для пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга, Казани и Уфы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра Blasphemous выйдет на iOS и Android 24 февраля 2025 — с сюжетным DLC и контентными апдейтами, доступными в других версиях
В Telegram в скором времени добавят подарки. Покупаются за звёзды, отображаются в профиле.

Возвращая подарок, можно получить 85% стоимости. Подарки могут быть как общими с неограниченным тиражом, так и лимитированные — 1000 шт.
The State of Games Media Buying 2024_US Spotlight.pdf
486.9 KB
Mintegral: Закупка в мобильных играх в H1’24 в США

▫️Американский рынок - первый в мире по количеству игровых рекламодателей; второй в мире по количеству просмотров рекламы. Юго-Восточная Азия - вторая за США по количеству рекламодателей и первая по объёму просмотров рекламы.

▫️Количество рекламодателей на рынке США с 2023 года увеличилось всего на 0,25%. При этом, процент новых рекламодателей снизился на 29%.

▫️Количество рекламных креативов в H1’24 выросло на 0,46% YoY. Доля новых упала на 12%.

▫️По количеству рекламных просмотров в США в H1’24 лидируют пазлы, Match-игры и симуляторы. При этом, рост показывают спортивные игры (+6 позиций), шутеры (+4 позиции), RPG (+3 позиции).

▫️Видеореклама - самый популярный формат в США. Playable-реклама чаще всего используется в гиперказуальных проектах (13%), шутерах (9%), экшн-играх (8%).

▫️Популярность Playable-форматов выросла с 3% в H1’23 до 7% в H1’24.

▫️Самая высокая длительность рекламных кампаний - у спортивных игр (47 дней), социальных игр (41,9 дней), гонок (39 дней). Меньше всего у стратегий (24,1 день) и RPG (23,6 дней).
X.com опубликовали первый отчет о прозрачности под руководством Маска. Согласно репорту, в первой половине 2024 года платформа заблокировала около 5,3 млн аккаунтов – для сравнения, в 2022 году заблокировали 1,6 млн аккаунтов. Также «удали или пометили» более 10,6 млн сообщений как нарушающие правила платформы.
У Яндекс Go случился ребрендинг логотипа.

Фон теперь желтый, а Go написали курсивом
Microsoft закончила производство AR-гарнитуры HoloLens 2.

Она будет поддерживаться до 31 декабря 2027 года.
Яндекс объявил о большом обновление Поиска. Теперь Нейро — его часть, и под поисковой строкой стало возможно получить почти на любой вопрос.

Нейро также добавлен в Поиск по картинкам и в Умную камеру, где его возможно применять для решения математических задач и упрощения поиска необходимых товаров.

Ещё в Поиске с Нейро появились тематические блоки для помощи в выборе банковских продуктов и поиске врачей.
Европейская комиссия расследует рекомендации TikTok, YouTube и Snapchat.

Исполнительный комитет ЕС начал расследование действий социальных сетей в связи с опасениями, что уязвимым слоям населения скармливают фейковые новости и контент, пропагандирующий членовредительство.

В рамках этого исполнительный комитет ЕС 2 октября объявил, что TikTok, YouTube и Snapchat должны будут ответить на вопросы Европейской комиссии о том, как работают их алгоритмы рекомендаций видео.

Комиссия интересуется влиянием таких функций, как автовоспроизведение и бесконечная прокрутка, а также тем, какие меры безопасности должны принимать платформы для предотвращения распространения вредоносного контента.
Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры сентября 2024 по версии аналитической платформы AppMagic
Aвито зарегистрировала юрлицо для разработки финтеха — АО «Авито Финанс», пишет Интерфакс.

Планов создания собственного банка нет.
лучший файлообменник пока лидирует по запросам в России после блокировки Discord
Павел Дуров анонсировал у себя в канале скорый релиз функционала в Telegram, позволяющего добавлять медиафайл к уже отосланному сообщению. И не только😏
16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия».

Впереди 2 дня интенсивного нетворкинга с ведущими представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, CarX Technologies и другие.

В программе:
- три потока выступлений;
- экспо и зона для выставки разработчиков;
- кофе и ланч;
- вечеринка для неформального общения.

❗️Игровые разработчики могут присоединиться бесплатно, участвуя в выставке. Каждая команда получит бесплатный билет, возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне и шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября по ссылке!

Также 15 октября пройдет «День Ноль», где можно будет начать знакомиться с участниками конференции.

Больше информации и билеты со скидкой 5% по промокоду «MobileNews» на сайте.
Несу вам снова интересный инфоповод с возможностью послушать крутую экспертизу:

18 октября состоится ивент "Лайв-мотив"
, на котором Богдан Олейник будет в живом формате показывать, как он продвигает свои собственные приложения с 3000-5000$ MMR ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мотивированным трафиком.

Богдан расскажет, как он выбирает ниши для приложений, какие стратегии пролива использует, как избегает банов и много других полезностей. Он покажет весь процесс в деталях: вы сможете увидеть ядро и метаданные приложения, какие ключи Богдан проливает и как это работает изнутри.

Прочитайте 👉 эту статью до конца с разбором одного из его кейсов. В конце нее вы и найдёте ссылку на ивент.

В кейсе подробно описано одно из приложений, которое за два месяца было увеличено с $1000 до $6200 MRR исключительно с помощью бот-трафика и качественного ASO, при этом затраты составили всего $1700.

Вам будет интересен этот кейс, если вы:

- Соло разработчик или ASOшник в найме - узнаете как делать такие результаты с минимумом ресурсов.
- Овнер команды - сможете рассмотреть новое направление конвейерного формата под ASO-вертикаль.

По любым вопросам пишите менеджеру Алине - @AliGlow