Google теперь полагается исключительно на разработчиков для сбора точной информации о пользователях приложений. Корпорация запустила новую data privacy секцию, а анонсировала ее еще в начале 2022 года.
На странице поддержки разработчики должны были до 20 июля заполнить форму конфиденциальности данных для своих приложений, отмечая, что теперь только они (девелоперы) «в одиночку» должны сделать «полные и точные заявления» для своих приложений. Заявления о том, как и зачем они собирают персональные данные пользователей https://www.theverge.com/2022/7/17/23259385/google-play-store-developers-accurate-app-data-collection-information-safety
На странице поддержки разработчики должны были до 20 июля заполнить форму конфиденциальности данных для своих приложений, отмечая, что теперь только они (девелоперы) «в одиночку» должны сделать «полные и точные заявления» для своих приложений. Заявления о том, как и зачем они собирают персональные данные пользователей https://www.theverge.com/2022/7/17/23259385/google-play-store-developers-accurate-app-data-collection-information-safety
Среди рекордсменов июня мобильная игра Stumble Guys от Kitka Games. Она заработала $2 миллиона за месяц и получила 6 миллионов инсталлов в июне 2022. https://app.sensortower.com/ios/us/kitka-games/app/stumble-guys/1541153375/overview
Доходы от видеоигр в Китае упали впервые за много лет (сюда входят и консоли, и мобайл). В первой половине 2022 года в Китае сократилось как количество активных игроков, так и общий доход игрового рынка.
Данные сообщает The Game Publishing Committee of the China Audio-Video and Digital Publishing Association - тот самый комитет паблишинга видеоигр.
Активные игроки снизились с 666,57 млн до 665,69 млн, а общий доход снизился на 1,8%. Поводов для беспокойства тут нет, но тренд впервые за 10 лет показал падение.
https://mobidictum.biz/chinese-gaming-revenues-decline-for-the-first-time-in-years/
Данные сообщает The Game Publishing Committee of the China Audio-Video and Digital Publishing Association - тот самый комитет паблишинга видеоигр.
Активные игроки снизились с 666,57 млн до 665,69 млн, а общий доход снизился на 1,8%. Поводов для беспокойства тут нет, но тренд впервые за 10 лет показал падение.
https://mobidictum.biz/chinese-gaming-revenues-decline-for-the-first-time-in-years/
Game Industry News
Chinese gaming revenues decline for the first time in years
Both the number of active gamers and total gaming market revenue fell in China in the first half of 2022.
TikTok_UGC_ads_creative_guide[1].pdf
4.3 MB
Это гайд по оформлению креативов в TikTok от агентства Consumer Acquisition. Будет полезно, почитайте
Если вы хотите получить первичные данные по мобильному рынку страны, кратко словами или базово в цифрах, по числу паблишеров или разработчиков, или даже игроков, то есть полезный раздел на сайте у 42matters https://42matters.com/canada-mobile-gaming-statistics
Там можно переключать страны и менять категорию с "игр" на "не игры". Общая сводка по региону, обновляемая на основе относительно актуальной статистики (пишут, что чуть ли не каждый день обновляют).
У них же на сайте есть Market Explorer https://42matters.com/app-market-explorer есть бесплатная версия, есть платная версия - тут советовать не возьмусь, не пробовал, но если занимаетесь маркетингом, бесплатно проверить всегда не повредит, хорошие инструменты — ценная штука
Там можно переключать страны и менять категорию с "игр" на "не игры". Общая сводка по региону, обновляемая на основе относительно актуальной статистики (пишут, что чуть ли не каждый день обновляют).
У них же на сайте есть Market Explorer https://42matters.com/app-market-explorer есть бесплатная версия, есть платная версия - тут советовать не возьмусь, не пробовал, но если занимаетесь маркетингом, бесплатно проверить всегда не повредит, хорошие инструменты — ценная штука
42Matters
Canada Mobile Game Market Statistics in 2023 for Android | 42matters
Learn about the mobile Game market in Canada. Discover the top Canadian Games, app developers, SDKs, permissions, and more!
Команда Вконтакте зовет iOS-разработчиков к себе — коллеги по рынку открыли хорошую возможность получить оффер, говорят, что за два дня!
Вообще это не первая и даже не вторая такая возможность от ВКонтакте. Слежу за их событиями и знаю несколько людей, кто легко перешел в команду, потому что своевременно заполнили анкету. На этот раз надо сделать это до 29 июля https://vk.cc/cfn0mH
Процесс такой:
Сначала они договариваются с вами на предварительное интервью в любое удобное время. А 30 и 31 июля встретят вас с тимлидами: тимлиды расскажут про структуру компании, процессы и задачи, которые предстоит решать, ответят на вопросы. А вы — расскажете о своем опыте. Уже в воскресенье вечером ВКонтакте определят лучших кандидатов и отправят им офферы.
Работать предстоит в командах ленты и рекомендаций, VK Клипов, сообществ и VK Видео.
Дерзайте
Вообще это не первая и даже не вторая такая возможность от ВКонтакте. Слежу за их событиями и знаю несколько людей, кто легко перешел в команду, потому что своевременно заполнили анкету. На этот раз надо сделать это до 29 июля https://vk.cc/cfn0mH
Процесс такой:
Сначала они договариваются с вами на предварительное интервью в любое удобное время. А 30 и 31 июля встретят вас с тимлидами: тимлиды расскажут про структуру компании, процессы и задачи, которые предстоит решать, ответят на вопросы. А вы — расскажете о своем опыте. Уже в воскресенье вечером ВКонтакте определят лучших кандидатов и отправят им офферы.
Работать предстоит в командах ленты и рекомендаций, VK Клипов, сообществ и VK Видео.
Дерзайте
Последний отчет NewZoo показывает, что доход от мобильных игр во всём мире составляет 53% общего дохода от игровой индустрии в 2022 году https://mobilemarketingreads.com/mobile-games-will-drive-53-of-all-games-revenue-in-2022/
Sensor-Tower-Q2-2022-Data-Digest.pdf
3.6 MB
Новый отчет Sensor Tower вы и сами почитаете, но вот одно в нём привлекло моё внимание.
Subway Surfers стала самой популярной игрой Q2 2022. Она получила за это время 80 миллионов установок, чем повторила рекорд 2014 года. Всего инсталлов у нее 1,8 миллиарда — это самая популярная игра в мире.
Subway Surfers стала самой популярной игрой Q2 2022. Она получила за это время 80 миллионов установок, чем повторила рекорд 2014 года. Всего инсталлов у нее 1,8 миллиарда — это самая популярная игра в мире.
Еще одна возможность для тех, кто не умеет кодить на Swift, но очень хочет. Писать приложения для iOS хотите? Давайте пробовать!
Одна из популярных онлайн-школ в России и СНГ SwiftBook запускает сегодня, 1 августа, в 20:00 по московскому времени курс «Профессия iOS-разработчик». Расскажут, с чего начинается создание мобильных приложений на языке Swift в рамках живого формата занятий с возможностью задать свои вопросы.
📚 Тема первого занятия будет: «Синтаксис языка и основные концепции. Знакомство с Playground. Константы и переменные. Базовые типы данных».
Автор и преподаватель курса Алексей Ефимов — он когда-то с системного аналитика решил стать программистом на Objective C, а потом и на Swift. Иван Акулов, основатель школы Swiftbook однажды наткнулся на отзыв Алексея в интернете и уже спустя какое-то время они запустили первый курс по Swift. За 6 лет выпустили более десяти тысяч разработчиков, которые сейчас работаю в крупных IT-компаниях. Это я к тому, что и люди с опытом, и школа появилась благодаря качественной работе с ошибками конкурентов.
Регистрация на курс тут
Одна из популярных онлайн-школ в России и СНГ SwiftBook запускает сегодня, 1 августа, в 20:00 по московскому времени курс «Профессия iOS-разработчик». Расскажут, с чего начинается создание мобильных приложений на языке Swift в рамках живого формата занятий с возможностью задать свои вопросы.
📚 Тема первого занятия будет: «Синтаксис языка и основные концепции. Знакомство с Playground. Константы и переменные. Базовые типы данных».
Автор и преподаватель курса Алексей Ефимов — он когда-то с системного аналитика решил стать программистом на Objective C, а потом и на Swift. Иван Акулов, основатель школы Swiftbook однажды наткнулся на отзыв Алексея в интернете и уже спустя какое-то время они запустили первый курс по Swift. За 6 лет выпустили более десяти тысяч разработчиков, которые сейчас работаю в крупных IT-компаниях. Это я к тому, что и люди с опытом, и школа появилась благодаря качественной работе с ошибками конкурентов.
Регистрация на курс тут
mnlp.cc
Привет!
У тебя есть отличный шанс оценить живой формат занятий и узнать, с чего начинается создание мобильных приложений на языке Swift.
Для регистрации укажи свой номер телефона и выбери удобный мессенджер
Для регистрации укажи свой номер телефона и выбери удобный мессенджер
Пока занимаюсь анализов рынка креативов и того, как разработчики и паблишеры используют скриншоты в ASO, нашел инструмент https://scrnshts.club/
Как минимум, десятки идей вам обеспечены. Посмотрите, если работаете ASO-менеджером или разрабатываете собственное приложение.
Как минимум, десятки идей вам обеспечены. Посмотрите, если работаете ASO-менеджером или разрабатываете собственное приложение.
SCRNSHTS
SCRNSHTS – A hand-picked collection of the finest app store design screenshots
Google обновила правила для публикации приложений в Play Store, компания хочет сделать его более «безопасным и комфортным» для пользователей.
С 31 августа нельзя будет использовать значки других приложений, также не допускается ложная ассоциация с государственными органами посредством гербов.
С 30 сентября 2022 года нельзя будет использовать межстраничную рекламу, «которая отвлекает пользователя от взаимодействия с приложением и выполнения задач в нем», во всех ее форматах – изображения, гифки или видео. Т.е. запрещают интерстишалы. Однако, пути обхода такого запрета наверняка будут.
Подробнее здесь: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/12253906
С 31 августа нельзя будет использовать значки других приложений, также не допускается ложная ассоциация с государственными органами посредством гербов.
С 30 сентября 2022 года нельзя будет использовать межстраничную рекламу, «которая отвлекает пользователя от взаимодействия с приложением и выполнения задач в нем», во всех ее форматах – изображения, гифки или видео. Т.е. запрещают интерстишалы. Однако, пути обхода такого запрета наверняка будут.
Подробнее здесь: https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/12253906
В новом исследовании Sensor Tower попалось на глаза предсказание тренда топ-5 стран по количеству потраченных денег в сторах.
Android:
1. США
2. Япония
3. Южная Корея
4. Германия
5. Британия
Предсказание по самым тратящим странам в App Store до 2025 года:
1. Китай
2. США
3. Япония
4. Британия
5. Канада
Android:
1. США
2. Япония
3. Южная Корея
4. Германия
5. Британия
Предсказание по самым тратящим странам в App Store до 2025 года:
1. Китай
2. США
3. Япония
4. Британия
5. Канада
У Data.ai (которые в прошлом App Annie) вышло интерактивное исследование State of mobile 2022, в котором можно выбрать вертикаль приложений, и посмотреть ключевые показатели по регионам. Крайне удобная штука, если вы анализируете индустрийные ниши и пытаетесь сформировать некий медианный тренд.
Дата собрана по 17 вертикалям, 30 рынкам, вам понравится.
Дата собрана по 17 вертикалям, 30 рынкам, вам понравится.
Компания Glance собирается запустить сервис, который позволит рекламодателям отображать рекламу в виджетах на экране блокировки смартфонов Apple. Поддержка виджетов появляется на iPhone после установки iOS 16 (релиз осенью).
Glance — американское подразделение индийской компании InMobi Group, одним из инвесторов которой является Google. InMobi Group уже сотрудничает с рекламодателями, поставляя рекламу примерно на 400 миллионов смартфонов на базе Android.
А вот тут в целом можно подробнее почитать про грядущие изменения https://www.marketingdive.com/news/apple-ios-16-mobile-marketers/625121/
Glance — американское подразделение индийской компании InMobi Group, одним из инвесторов которой является Google. InMobi Group уже сотрудничает с рекламодателями, поставляя рекламу примерно на 400 миллионов смартфонов на базе Android.
А вот тут в целом можно подробнее почитать про грядущие изменения https://www.marketingdive.com/news/apple-ios-16-mobile-marketers/625121/
TechCrunch
Google-backed Glance to launch in US within two months
Glance, a subsidiary of adtech giant InMobi Group, is planning to launch its lock screen platform on Android smartphones in the U.S. within two months.
Друзья, я запустил канал https://tttttt.me/GalleryofTransfigurations
Все арты внутри него сделаны по моим детальным запросам через нейросеть midjourney. Она генерирует невероятной атмосферности картины высочайшего разрешения. Подпишитесь, я буду вам признателен!
Если вам нравится то, что вы видите, знайте, что в среднем каждый арт в этом канале стоит 4 рубля. В месяц я отдаю создателям нейросети порядка 800 рублей, чтобы вы наслаждались лучшими произведениями AI midjourney.
Если вы поддержите небольшим донатом это начинание, я и как прежде буду вас радовать артами и смогу выполнять ваши заказы.
Карточка Сбербанка для доната 4276 3800 2428 4205
Привязана она на меня, Иванова Константина
@Charodei_Ent
Подпишись, будет эстетично и чарующе😎
Все арты внутри него сделаны по моим детальным запросам через нейросеть midjourney. Она генерирует невероятной атмосферности картины высочайшего разрешения. Подпишитесь, я буду вам признателен!
Если вам нравится то, что вы видите, знайте, что в среднем каждый арт в этом канале стоит 4 рубля. В месяц я отдаю создателям нейросети порядка 800 рублей, чтобы вы наслаждались лучшими произведениями AI midjourney.
Если вы поддержите небольшим донатом это начинание, я и как прежде буду вас радовать артами и смогу выполнять ваши заказы.
Карточка Сбербанка для доната 4276 3800 2428 4205
Привязана она на меня, Иванова Константина
@Charodei_Ent
Подпишись, будет эстетично и чарующе😎
Telegram
Gallery of Transfigurations (midjourney)
All the arts published here are ordered by me from the midjourney neural network. If you need art for any specific request, you can contact me @Charodei_Ent
За второй квартал 2022 из App Store и Google Play удалили почти 592 тысячи приложений, из которых 101,000 — игры.
Заметила это платформа Pixalate. Из App Store было удалено 439,000 приложений.
https://appleinsider.com/articles/22/08/03/apple-pulled-a-record-439k-apps-in-q2-including-abandonware
Заметила это платформа Pixalate. Из App Store было удалено 439,000 приложений.
https://appleinsider.com/articles/22/08/03/apple-pulled-a-record-439k-apps-in-q2-including-abandonware
AppleInsider
Apple pulled a record 439K apps in Q2, including abandonware
Apple and Google delisted almost 600,000 apps combined from their respective app stores, amidst a wide crackdown by Apple on abandoned applications.