Mobile News
2.98K subscribers
745 photos
51 videos
88 files
1.67K links
Новости и статьи о мобильной индустрии. По всем вопросам @Charodei_Ent @delanadark и @NBod_Vel
Download Telegram
Игры издателя AppQuantum получат доступ к маркетинговой экспертизе Playrix.

Playrix, один из крупнейших разработчиков мобильных игр в мире, стал стратегическим партнером и инвестором издателя AppQuantum. Это первая инвестиция Playrix в независимого издателя. Сотрудничество компаний предполагает обмен знаниями в области маркетинга, продюсирования и аналитики мобильных игр. В то же время AppQuantum полностью сохраняет за собой независимость.

Приобретенный у Playrix опыт AppQuantum сможет передавать своим партнерским студиям, которые получат уникальный шанс использовать не только ресурсы компании-паблишера, но и экспертизу одного из крупнейших игроков на мобильном рынке.

AppQuantum издает как игры внутренних студий, так и сторонних разработчиков. Эти тайтлы регулярно занимают доминирующие места в топах clicker- и idle-проектов. Благодаря партнерству с Playrix компания планирует добиваться аналогичных результатов и в других жанрах игр.

“Даже без игровой и маркетинговой экспертизы Playrix, AppQuantum показывал значимые результаты по издаваемым играм. Однако компания не могла раскрыть полностью свой потенциал.

Получив деньги от Playrix в начале декабря, AppQuantum показал колоссальный рост всего за месяц для одной из игр, находившейся полгода в активном маркетинге с июня 2021. Согласно Sensor Tower, с ноября по декабрь 2021 года рост выручки составил 92.5% — с $1,815,227 до $3,497,543 без учета основной рекламной монетизации.

Я даже представить не могу, каких результатов мы достигнем, когда применим всю экспертизу Playrix,”
— Евгений Маурус, Основатель AppQuantum.

“AppQuantum — один из сильнейших издателей мобильных игр в мире с уникальной экспертизой в hybrid games (играх с сочетанием in-app и рекламной монетизации). Надеюсь, что наше сотрудничество поможет им еще больше укрепить свои позиции и продолжить их впечатляющий рост,” – Дмитрий Бухман, Co-Founder, Playrix.

https://appquantum.com/news/appquantum-games-to-get-access-to-playrixs-marketing-expertise.html
Акции Meta упали на 22%.

Аудитория Facebook уменьшилась с 1,93 миллиарда ежедневных пользователей до 1,92 миллиарда, говорится в отчёте. Значительную часть аудитории компания потеряла в Северной Америке. В этом регионе Meta больше всего зарабатывает на рекламе.
Яндекс написал у себя в канале, что согласно исследованию Appodeal Mobile In-App Ad Monetization Performance Index за 2021 год, рекламная сеть Яндекса стала одной из самых прибыльных сетей Восточной Европы для мобильных приложений.

Откуда это взялось? Почему первые? Давайте разбираться.

Если коротко - РСЯ показывает самые высокие eCPM в баннерах на iOS.

Ок. При этом в других местах тот же Яндекс не показывает самого большого CPMа. Но корректно ли вообще сравнивать CPM? Мне, кажется, нет. Надо смотреть сколько всего принесёт денег рекламная сеть. Например, сеть с высоким CPM не всегда может отдавать рекламу. Логичнее смотреть на весь объём денег, выплаченный партнерам.

Appodeal посчитал и это. Про Google в некоторых разрезах ожидаемо, но вот тут совсем другое дело — Яндекс стал самой большой сетью по объёму выплаченного вознаграждения в формате "баннеры на Android". А это — самый популярный формат по доле показов.

А вот и полный отчёт. Почитайте
Про вакансии, горячее.

Skyeng сейчас в поиске опытных Android-разработчиков и iOS-разработчиков, говорят, что вы можете попасть в их команду буквально за 2 дня.

Подавайтесь, если вы:
Опытный Android-разработчик или iOS-разработчик уровня Senior и Middle+, который не фанатеет от монотонных собеседований, общения с HR и утомительных тестовых.

Как проходит:
Оставляете заявку, с вами связываются и назначают дату двух собеседований по 1.5 часа: одно с техлидом, второе с руководителем команды. После дают обратную связь, даже если вы не подойдете команде.

Будет круто заранее увидеть пример вашего кода, например репозиторий на GitHub или в другом формате.

Ещё можно пройти тест на соответствие ожиданий, он составлен на основе исследования.

Ещё Skyeng предлагает реферальную программа «100 000 рублей за друга мобильного разработчика уровня сеньор и мидл+» Если у вас есть знакомые, подходящие под вакансии, пересылайте им.

Кликайте, если вы Android-разработчик
Кликайте, если вы iOS-разработчик
❗️Meta может прекратить работу Facebook и Instagram в Европе, если не сможет продолжать хранить данные пользователей на серверах в США.

https://www.vedomosti.ru/business/news/2022/02/07/908231-meta-dopustila-uhod-facebook-i-instagram-iz-es

Еще одна новость: Facebook банит рекламные аккаунты, которые не проявляли активности 60 дней.

Есть два пути решения проблемы:

📈Если у вас аккаунты, с которыми вы давно не работали, но планируете в будущем их использовать, можно просто запустить рекламную активность и обнулить счетчик в 60 дней.

👔Закрыть рекламный аккаунт, а когда он снова понадобится, просто его активировать.
Коротенько о том, как Snap Inc. восстанавливается после введения ATT и iOS 14.5. В материале и про собственные first-party измерения и инвестиции в AR

https://www.adexchanger.com/investment/unlike-meta-snap-says-its-on-the-rebound-from-att-due-to-first-party-measurement-and-ar-investments/
App Annie опубликовали отчёт об игровом мобильном рынке Германии в 2021 году
germany__app_annie__state_of_mobile_2022__en.pdf
6.2 MB
А вот и само исследдование, почитайте
В Facebook Ads Manager появилась возможность заводить рекламные кампании на новую цель для Instagram Reels – Взаимодействие с публикацией
Google, как и Apple анонсировали изменения в правилах конфиденциальности для Android. Когда пользователь будет запускать мобильное приложение, его будут спрашивать, готов ли он делиться своими данными.

Так Google желает ограничить передачу информации сторонним компаниям, Грядет возможная катастрофа в рекламе для Facebook, Instagram и других продуктов.
У Appodeal вышло исследование о рекламной монетизации за 2021 год, в котором собраны самые доходные рекламные сети для издателей.
AppsFlyer подготовил большой отчет о маркетинговых тенденциях на рынке мобильных игр. В нем в том числе прочитаете про работу со SKAN-трафиком и то, как выжить и преуспеть в эпоху конфиденциальности.

Одна из основных мыслей в отчете: выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% в 2021 году. При этом, после введения фреймворка ATT доходы от внутриигровой рекламы на iOS упали на 2%, а на Android — выросли на 55%.
Генпрокуратурой по согласованию с МИД принято решение о признании социальной сети Facebook причастной к нарушению основополагающих прав и свобод человека, а также прав и свобод граждан России — Роскомнадзор.

Роскомнадзор частично ограничивает доступ к Facebook.

https://ria.ru/20220225/facebook-1775149667.html
Топ-10 мобильных игр с наибольшим бюджетом на инфлюенсер-маркетинг в YouTube за 2021 год согласно исследованию компании BuzzGuru