Mobile News
2.98K subscribers
745 photos
51 videos
88 files
1.67K links
Новости и статьи о мобильной индустрии. По всем вопросам @Charodei_Ent @delanadark и @NBod_Vel
Download Telegram
Социальная сеть Facebook активно работает над добавлением аудио-комнат. Лавры Clubhouse не дают покоя многим IT-гигантам, но феномен одного приложения часто не работает для других. Посмотрим, что будем в ближайшем будущем.
https://youtu.be/zQN1hOpERFA

Видео о том, как Gameloft рассказывает о своем тесном сотрудничестве с Kinder в рамках инициативы Applaydu. Это мобильное приложение позволяет "оживлять" игрушки из Киндер-сюрпризов, неся детям и родителям новый опыт. Видео доступно только по ссылке, всего 78 просмотров, но будет полезно с точки зрения новых идей :)
Сториз Facebook готовятся получить монетизацию с помощью рекламных стикеров. Кроме этого, если вы создаете видео до 1 мин с рекламой 30 сек, тоже будет шанс подзаработать. А если уж снимаете 3-минутные ролики, реклама должна будет покрывать 45 сек. Новый формат грядет!

https://about.fb.com/news/2021/03/helping-content-creators-diversify-revenue-on-facebook/
Продолжаются гонения на Alibaba со стороны китайских властей. Интернет-браузер Alibaba UC Browser убран из магазинов приложений в Китае или недоступен для загрузки, сообщает газета Financial Times.

Ранее газета Wall Street Journal передавала со ссылкой на источники, что власти Китая, обеспокоенные усилением влияния Alibaba на общественное мнение, попросили ее избавиться от своих медиаактивов.

https://www.ft.com/content/79c2459d-85fe-457b-bb09-26d587eeaed6
Google объявил о сокращении комиссии в магазине приложений Google Play до 15% для разработчиков — но только при годовой выручке в $1 млн.

https://android-developers.googleblog.com/2021/03/boosting-dev-success.html
В новом исследовании SensorTower про медианная стоимость in-app-покупок заявляется, что в мобильных играх, выходящих в США, она выросла на 25% с 2017 года. Еще из интересного:

Средняя цена на подписку выросла на 17% - с $5,99 до $6,99.

Количество игр с подписками увеличилось с 2017 года с 11% от общего объема в сторах до 18%.

Почитайте, там интересно.
Созданием игр занимаются миллионы людей, а играет каждый четвёртый человек на планете. Феноменальный рост игровой индустрии не собирается замедляться.

Неудивительно, что многие мои и ваши знакомые мечтают влиться в индустрию, зарабатывать на играх, занимаясь творчеством, или же просто хотят узнать о ней как можно больше. Вы знаете, люблю агрегировать информацию в несколько ссылок, чтобы на вечные вопросы был вечный ответ (только актуальность ссылок менялась). Так вот, чтобы необходимую информацию больше не нужно было искать по всему интернету, советую обратить внимание на бесплатный курс XYZ School «Введение в игровую индустрию».

На курсе ты узнаешь:

— Какие профессии есть в геймдеве, и какая специализация подойдёт именно тебе.
— Как развивалась игровая индустрия и как она устроена сейчас.
— Что ждёт геймдев в будущем, и какие игры стоит делать, чтобы заработать.

Проходите бесплатный курс тут. Геймдев от тебя в одном клике.
Apple все гоняется за «кротом»
Forwarded from DTF
Инсайдер Джон Проссер разоблачил план Apple по поимке «крота» в рядах компании, который регулярно сливает журналистам и блогерам данные о презентациях и продуктах.

В реальности презентация обновлённых базовых iPad и Air Tags состоится не 23 марта, а в апреле.

https://dtf.ru/mobile/675743
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Telegram запустил в каналах и публичных группах голосовые чаты, не имеющих ограничений по количеству участников.

Назначайте спикеров, сохраняйте записи как подкасты.
TikTok приступил к активному тестированию автоматических субтитров
Лично у меня последнее время много вопросов к рекламной монетизации. Специфика работы подталкивает, постоянно сравниваем сервисы. Разобраться помогают статьи, общение с площадками, тесты, вебинары.

Один из таких вебинаров, кстати, бесплатно проведет IronSource (входит в топ-5 крупнейших платформ мира) уже завтра, в среду 24 марта в 12:00 по Москве.

Там расскажут про:

💶монетизацию, биддинг;

📈Как настраивать гибридные водопады и максимально эффективно монетизировать трафик.

🔊Их партнеры поделятся своими кейсами. Будут Zeptolab, Green Panda Games + их новый биддер myTarget

Регистрация тут. Посетите https://pxle.me/_JyCg4IF
Игра Genshin Impact на Android и iOS заработала $1 млрд за полгода — теперь это официальный мировой рекорд среди мобильных игр.

До этого рекордсменкой оставалась Pokémon GO, достигшая этой суммы за девять месяцев.

https://sensortower.com/blog/genshin-impact-one-billion-revenue
Аналитики из Qonversion бережно собрали по крупицам из колоссальной big data бенчмарки для приложений с подписками. Признаться, зачитался минут на 40, не припомню именно таких исследований.

Если в двух словах, то это отчет со средними метриками для мобильным приложений с подписками.

Он содержит следующие показатели:

• Install-to-trial conversion by country;
• Trial-to-paid conversion by country;
• Install-to-paying subscriber by country;
• Free trials by duration;
• Trial and subscription cancelation rates by period;
• Refund rate.

Скачать отчет можно тут: https://qonversion.io/benchmarks
По данным нового исследования от MY.GAMES, мобильный сегмент российского рынка растет быстрее остальных — в 2020 году на его долю приходится уже 41,1% от общего объема, в то время как в 2019 году на мобильные игры приходилось только 30,4%. Самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). https://my.games/news/109
Что нового будет в iOS 15?

— Виджеты станут интерактивными;

— Значки приложений изменятся и станут похожи на иконки в macOS Big Sur, при этом Apple изменит плоский дизайн на неоморфизм.

В целом много косметики, но важной, подстраивающий девайсы под новую эпоху. Что еще? Читайте в материале

https://appleinsider.ru/ios/chto-nam-sejchas-izvestno-pro-ios-15.html

А более подробно услышим на WWDC 2021 в июне.