Мобильная разработка
13.9K subscribers
857 photos
238 videos
2.96K links
Актуальное по мобильной разработке — Android, iOS, кроссплатформа

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Правила общения: https://tprg.ru/rules
Другие каналы: @tproger_channels
Сайт: https://tprg.ru/site

Регистрация в перечне РКН: https://tprg.ru/oVBP
Download Telegram
Мобильная разработка
Photo
OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным

ChatGPT получит визуальный поиск, интерактивные ответы и встроенные приложения, из-за которых привычный поиск Google может стать ненужным

— Читать дальше «OpenAI анонсировала функции ChatGPT, которые сделают поиск в Google бесполезным»
🤔1
Мобильная разработка
Photo
Как мы перевернули подход к мобильным интерфейсам с Backend Driven UI

После того как наш парк вырос до более 245 тысяч самокатов и велосипедов, а команда сервисных центров начала исчисляться сотнями человек, стало ясно: управлять статусами устройств, задач и процессов в нашем внутреннем сервисном приложении по старинке уже не получится. Представьте себе: нужно изменить статус самоката или работы, а механик, специалист по контролю качества и бригадир — роли с разными функциями — видят одни и те же кнопки, одни и те же статусы, в которые можно перевести самокат. Иногда нажимают не туда — и ремонт идет не по желаемому процессу, что-то может потеряться, сроки увеличиваются… Добавим в уравнение еще разные версии мобильного приложения с различным набором кнопок — в какой-то версии кнопку убрали, в какой-то добавили. В итоге вся надежда только на бэкенд, перед которым встала задача контролировать и валидировать действие каждого пользователя в приложении.

В WCMA (Whoosh Control Maintenance App, писали о нем в предыдущей статье), нашем внутреннем приложении для управления флотом, мы столкнулись с этой проблемой в полной мере. Напомню, в этом приложении работает наша сервисная команда, через него мы обслуживаем самокаты и велосипеды в городе, следим за их зарядом, переставляем на спросовые парковки, а также восстанавливаем и чиним.

Одна из первых версий WCMA была больше похожа на пульт-отмычку для самоката, приложение не было интуитивным: все переводы доступны, а значит люди нажимали куда попало, часто новички путались в процессах и кнопках, в целом было мало контроля над действиями пользователей. Это могло вызывать ошибки “в полях” или при ремонте флота. Чтобы это исправить, мы завели большее количество ролей в системе, и каждая роль получила свой особенный раздел в WCMA. А для надежности добавили много проверок на бэкенде, валидирующих действия команды.

Такой подход работал, статусная модель была простой: несколько базовых состояний и переходы между ними. Но с ростом бизнеса логика усложнилась. Появились региональные особенности работы в разных городах, ролевые ограничения, условные переходы, зависящие от контекста.

Меня зовут Игорь Волынский, я backend-разработчик в команде WCMA Whoosh. И сегодня я расскажу, как мы решили эту проблему: построили централизованную и гибкую систему управления статусами, добавили условные переводы с хендлерами для проверки бизнес-правил и реализовали динамические сценарии для гибкого формирования UI. Спойлер: теперь наши механики и менеджеры видят только те действия, которые им реально доступны, а бэкенд гарантирует целостность данных на уровне системы.
Читать про формирование UI через бэкенд

Читать: https://habr.com/ru/companies/whoosh/articles/977814/

@mobi_dev | Другие наши каналы
🔥217💯4🦄21👍1
Мобильная разработка
Photo
GTA: Vice City запустили прямо в браузере — без установки. Поиграть можно даже со смартфона

GTA Vice City запустили прямо в браузере без установки: игра работает на ПК и смартфонах, быстро загружается и требует лицензионные файлы

— Читать дальше «GTA: Vice City запустили прямо в браузере — без установки. Поиграть можно даже со смартфона»
🔥5
Мобильная разработка
Photo
В Rust-коде ядра Linux нашли опасный баг, приводивший к kernel panic

В Rust-коде ядра Linux обнаружили опасный баг в Binder, приводивший к повреждению памяти и kernel panic. Исправление уже включено в стабильные обновления

— Читать дальше «В Rust-коде ядра Linux нашли опасный баг, приводивший к kernel panic»
4
От ощущений к цифрам: как мы внедрили метрики перформанса в андроид приложение

Всем привет! Меня зовут Тимур, я платформенный Android-разработчик с опытом 5+ лет в ритейле и e-com.

В этой статье разберём, почему перформанс на мобильных устройствах это не ощущения, а фактор, который влияет на конверсию и GMV. Покажу, какие метрики имеет смысл собирать на клиенте, как их мониторить, и приведу примеры кода для Android.

Присаживайтесь, наливайте чай/кофе — поехали.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/978170/

@mobi_dev | Другие наши каналы
«Liquid Glass» на iOS 16: шейдеры — легко, а скриншоты — боль

Шейдеры - легко, скриншоты - боль. Написал свой Liquid Glass для iOS 14-26, потому что Apple сделала API только для новых систем. GPU справляется за 2ms, а CPU тратит 90% времени на легальное получение пикселей экрана. Почему так и как с этим жить - под катом.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/978924/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка за неделю #613 (15 — 21 декабря)

В новой дайджесте последствия уменьшения приложений и новый шаг в передаче зависимостей Swift, улучшение доступности в Android-приложениях и перформанс, лёгкий и быстрый DI-контейнер, Offline-First приложения, ускорение загрузки экрана, больше рекламы в App Store и многое другое. Заходите!
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/979034/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Снепшот-тестирование SwiftUI View в legacy-проекте: обходим ограничения

Снепшот-тестирование — один из немногих надёжных способов контролировать визуальную целостность SwiftUI-компонентов. Но что делать, если ваш проект ограничен Xcode 13.3 и Swift 5.6, а большинство компонентов дизайн-системы обёрнуты в UIViewRepresentable?

Меня зовут Денис Третьяков, я iOS-разработчик в ПСБ. В этой статье расскажу, как мы организовали снепшот-тестирование SwiftUI-компонентов в условиях жёстких ограничений, с какими проблемами столкнулись и как их решили.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/psb/articles/978374/

@mobi_dev | Другие наши каналы
WebSockets vs HTTP: Как устроена двусторонняя связь в вебе

На заре интернета, когда возможности веба ограничивались просмотром информационных статей, однонаправленного протокола HTTP, посылающего запрос серверу и получающего ответ, было вполне достаточно. А потом пришли приложения со своими push-уведомлениями, мессенджеры для общения, карты для онлайн-навигации — и здесь технологии HTTP уже стало недостаточно. Требовалось двунаправленное соединение, в котором не только клиент мог отправлять запрос, но и сервер мог динамически посылать информацию клиенту для отображения. Так и появились WebSockets.

Сегодня мы разберем, что это за технология, чем WS отличается от WSS, и почему без WebSockets современный веб был бы невыносимо медленным.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/articles/979614/

@mobi_dev | Другие наши каналы
👍2👎1
Мобильная разработка
Photo
Тепловизор для разработчика: подсвечиваем рекомпозиции прямо в коде

Привет, Хабр! Меня зовут Иван Кузнецов, я Android‑разработчик в Кинопоиске. В прошлой статье я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени, но это был скорее учебный стенд: куча модификаторов, обёрток и примеры, которые нужно готовить вручную.

Я хотел чего‑то более полезного: чтобы IDE сама показывала, какие composable‑функции перерисовываются прямо сейчас, а какие скипаются и какие параметры реально меняются. Нажал Run — и редактор превратился в живую тепловую карту UI.

Ради этого пришлось сделать то, чего нормальные люди обычно избегают: залезть под капот Kotlin Compiler Plugin и научиться внедрять код в промежуточное представление на этапе компиляции, разобраться в битовых масках Compose и поднять TCP‑сервер внутри IntelliJ, чтобы запущенное приложение могло стучаться прямо в IDE.

Так появился Riflesso — плагин, который переносит идею Layout Inspector прямо в редактор кода и делает Compose прозрачным. В этой статье я разберу его архитектуру и покажу, как компилятор, клиентская библиотека и плагин IDE собираются в один инструмент.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/978126/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Мобильная разработка
Photo
В Госдуме объяснили, когда стоит ждать блокировки Telegram в России

В Госдуме объяснили, что блокировка Telegram в России возможна после переезда провластных каналов в Max и завершения миграции аудитории СМИ

— Читать дальше «В Госдуме объяснили, когда стоит ждать блокировки Telegram в России»
🤣2👎1😱1
Весь год вы носили футболки и джинсы… Хватит!

Заглядывайте к нам в виртуальную примерочную и выбирайте себе идеальный скин для встречи Нового года. 

Осторожно, эти наряды могут наповал сразить ваших коллег…

Реклама
😁2
Тренды в ИТ: 2026

Тренды в ИТ — это не про красивые слова и не про вечные «угрозы» о том, что нас вот-вот заменит ИИ и пора срочно выбирать другую профессию.
Тренды — это про то, как изменится работа с архитектурой и безопасностью в ближайшие годы, как трансформируются подходы к разработке и само мышление инженеров.тМы попросили экспертов ГК «Юзтех» поделиться своим взглядом на ИТ-тренды 2026 года.
3… 2… 1 — поехали. Ждём горячее обсуждение в комментариях.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/usetech/articles/980110/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Инструменты клиентской поддержки: опыт e-commerce брендов

Высококонкурентный рынок в e-commerce не прощает ͏ошибок. 89% клиентов готовы поменять сервис после одного негативного опыта в сервисе. При этом, привлечение нового͏ стоит бизнесу до 25 раз дороже, чем удержание текущего. Поэто͏му важность ка͏чества ͏сервиса становится н͏е вспомогательной, а важнейшей функцией, ͏которая вл͏ияет на ͏удержан͏ие, прибыль и͏ репутацию бренда.

Аналитик студии комплексной разработки цифровых решений CleverPumpkin Алёна Сорокина и эксперты «Сантехника-Онлайн», METRO и Gulliver Group разбирают какие инструменты клиентской поддержки помогают e-commerce продуктам расти и удерживать клиентов.
Читать далее

Читать: https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/980366/

@mobi_dev | Другие наши каналы
Forwarded from Mobile VK Hub
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Конец года, и снова заканчиваются все подписки 😱

Узнали? Согласны? Не беда — мы как раз разыгрываем промокоды на год от Облака Mail и VK Музыки!

Условия участия простые:
🔹 подпишитесь на наш канал @mobilehubvk
🔹нажмите кнопку «Участвовать»
🔹 дождитесь 30 декабря — в этом посте мы выберем случайным образом 6 победителей

Информацию об организаторе, правилах и призах ищите по ссылке.

Удачи!