Миша Наер
6.23K subscribers
531 photos
237 videos
417 links
По рекламе и предложке: @naer_support

Пообщаться: @mishanaer

Principle Designer, T-Bank

Создал дизайн-студию, которая за год поработала с топ-3 банками, дизайнил для KFC, Лукойла, Пятерочки.
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Маленькая деталь, которую очень сильно люблю в телеге — это то что модальные окна на айосе закрываются по обычному свайпу вбок, как нормальные немодальные экраны.

Не знаю, как долго разработчики телеги с этим дрочились, но это идеальный жест, потому что не нужно тянуться к верхней части экрана чтобы закрыть выкидуху.

Почему-то в айосе этот жест из коробки никогда не поддерживался, и ни в одном приложении я больше такого не видел.

Вот так общее впечатление и складывается из мелочей
64💯178
Интересная статья от Т—Ж про кредиты. Вчера вечером раздавил за полчаса, узнал для себя несколько новых фактов. Например, что если при досрочном погашении кредита выбирать уменьшение ежемесячного платежа, то получается выгоднее:

Как лучше гасить досрочно

Допустим, вы решили, что имеет смысл гасить кредит досрочно. Появляется выбор: сократить срок кредита или уменьшить ежемесячный платеж, отдавая банку больше денег, чем необходимо по графику.

Есть миф, что надо сокращать срок: якобы это выгоднее. Если посчитать в калькуляторах кредитов, то кажется, что все действительно так: переплата будет меньше. Но тут есть важный нюанс.

Если заемщик сокращает платеж, у него остаются дополнительные свободные деньги. Калькуляторы обычно не учитывают, что их тоже можно отправлять на погашение или куда-то вкладывать, — получается, будто освободившиеся деньги исчезли, не принеся пользы.

На самом деле, если уменьшать платеж, но продолжать платить так, словно он не уменьшался, переплата будет такой же, как если сокращать срок. Но при этом обязательный ежемесячный платеж постепенно снижается — и в случае финансовых затруднений будет проще обслуживать кредит. Проверить все расчеты вы можете в кредитном калькуляторе.

Например, заемщик взял 50 000 ₽ сроком на три года под 12,9%. В первый же платеж он внес не только положенные 1682 ₽, но и 5000 ₽ сверх этого.
Если он решит сократить срок кредита, это уменьшит срок на четыре месяца, а общую стоимость кредита — на 2145 ₽. То есть вместо 10 529 ₽ процентных выплат будет 8384 ₽. При этом сумма ежемесячного платежа останется прежней — 1682 ₽.

Если же он направит дополнительные 5000 ₽ на сокращение ежемесячного платежа, то он каждый месяц будет платить по 1509 ₽ вместо 1682 ₽. Общая сумма процентов уменьшится до 9511 ₽. Кажется, что выгоднее сокращать срок.

Но если заемщик, сократив платеж до 1509 ₽, продолжит и далее вносить по 1682 ₽, переплата будет такой же, как при сокращении срока. Закроется такой кредит тоже на четыре месяца раньше. При этом, раз каждый месяц заемщик вносит больше, чем надо, можно и дальше снижать ежемесячный платеж.

Что касается времени, когда выгоднее гасить кредит досрочно, то тут все просто: чем раньше внесете дополнительные деньги, тем сильнее снизите переплату. Чем раньше уменьшится долг, тем меньше начислится процентов.

Но это не значит, что в середине или в конце срока кредита досрочное погашение бесполезно. Даже тогда оно даст экономию на процентах.


Мб вы скажете ну это база базовая, но я вот неграмотный балбес этого не знал ахах
25💯7🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
пов: три дня расписывал персоны c джобстубиданами и пришел показывать это команде
😁9210💯31
В Т-Банке добавили ситуативные открытки к 14 февраля 🫰
145🤡11💩9
Анимация лайка в твиттере на 14 февраля в 2025 году, и та же самая анимация в 2018. Схалтурил конечно Илон Маск
💩32😁13🤡65
😁8986
https://getpickle.ai/

Ради интереса купил подписку на Pickle — сервис создания AI-двойников для онлайн встреч. Принцип работы такой:

1. Надиктовываешь текст на камеру, работаешь мимикой, делаешь простые задания на экране

2. Ждешь пока видос загрузится на сервис, после чего закапываешь его на индейском кладбище моделька забирает видео и уходит тренироваться на 30 часов

3. Сервис возвращается с твоим пикл-двойником, которым ты можешь замещать видео с вебки. В зуме, гугл мите, на вебкам сайтах — короче где угодно

Я свой пикл отправил на тренировку, посмотрим что из этого получится. Результатом поделюсь
4413113
В комментах спрашивали, как я слежу за продуктовыми трендами, что вообще читаю в свободное время. Отобрал что вот прям каждый день смотрю:

1. https://techcrunch.com/ — самая база по технологическим трендам. Есть вкладка Apps, там больше всего инфы по нашей теме.

2. https://www.producthunt.com/ — Платформа для запуска новых продуктов. Есть рейтинг, обновляется каждый день. Часто в топ залетает техничка или всратые индусские стартапы, но бывает попадаются бриллианты

3. Release Notes моих приложений в AppStore. Просто захожу в Account → Updated Recently, и смотрю что интересненького появилось помимо багфиксов.

Ну и все, если каждый день это делать как зарядку, то хорошо насмотренность качается. Со временем нейронка в голове накапливает знания, и в голову начинает приходить понимание как развивать продукт, в котором ты работаешь / пет проекты, которые делаешь
3643😁1
У разработчиков модов на тикток своя атмосфера
😁545
В телеграме в честь 23 февраля можно подарить носки

Осталось еще 187 тысяч пар, дамы налетайте
😁40🤡11851
Как проходить собеседования, чтобы повысить шансы на найм продуктовым дизайнером. Пара практических советов

В прошлый раз неплохо залетел пост про собеседования дизайн-лидов, теперь хочу поболтать про то что важно учитывать, когда собеседуешься на дизайнерскую позицию:


Писать в личку нанимающим лидам

Откликаться на вакансию с сайта компании и писать HR — низкоконверсионный способ. Лучше найти нанимающего дизайн-лида, и написать ему в личку. Так вероятность, что вас заметят, будет больше. Почему так? В любой компании есть воронка найма, и отклики с сайта и личка HR находятся на первых этапах этой воронки. Поэтому те, кто пишут лидам напрямую, срезают лишние этапы и проходят процесс найма быстрее других кандидатов.


Ответить на вопрос — чем я могу быть полезен компании?

Перед откликом нужно найти точки пересечения с командой и позицией.
Почему вы откликаетесь именно на эту позицию? Как ваш предыдущий опыт поможет компании? Почему нужно нанять именно вас? Упакуйте ответы в короткое письмо из 2–3 предложений и отправьте лиду вместе с портфолио. Так нанимающие менеджеры поймут ваши мотивы, плюс письмо выделит вас на фоне остальных кандидатов, которые просто спамят откликами.


Узнать заранее, с кем будете общаться

Если собеседование будет с руководителем со стороны дизайна или бизнеса, то лучше их погуглить или спросить у HR. Если они выступали на конференциях или писали статьи, лучше об этом узнать заранее. Этот контекст поможет вам говорить на одном языке на собеседовании.


Погрузиться в специфику и в тренды продукта, которым будете заниматься

Если вы откликаетесь на вакансию в Яндекс Браузер — посмотрите лучшие продуктовые решения на рынке браузеров, если в доставку еды — какие есть тренды в фудтехе. Так вы будете выглядеть более вовлеченным и сможете прямо на встрече поделиться своим видением развития продукта.


Упаковать рассказ о себе и своем опыте в мини-презентацию

Худшее, что может быть на собеседовании — когда дизайнер возит по макетам в фигме. Такой рассказ тяжело слушать, и у нанимающих менеджеров быстро теряется фокус. Поэтому гораздо более эффективный формат рассказа о себе и своем опыте — короткая 15-минутная презентация. Лайфхаки про презы рассказывал тут.


Заранее подготовить список вопросов для компании

Для нанимающей стороны может быть редфлагом, если кандидат не задает вопросов — ответ «да мне вроде все понятно» часто выставляет кандидата немотивированным и невовлеченным. Обычно подготовка вопросов не занимает много времени, можете вообще скопипастить их отсюда.

Что еще

Мои друзья из Mish написали продолжение к этому посту — о том, какие вопросы задают дизайнерам на интервью, как рассказывать про свои ошибки и негативный опыт, и про первое впечатление о дизайнере. Прочитать можно тут
15313🤡8💩64
На той неделе расковырял новые тулы для анимаций и прототипирования, и нашел несколько прям достойных вашего внимания:

Play

Сервис для прототипирования под iOS. Полностью пересел на него с Protopie, которым пользовался несколько лет. Имба Play в том, что в там есть нативные айосовские компоненты с нативными анимациями, то есть чтобы собрать Presentation View или айосовскую шапку, не нужно все писать с нуля. Плюс само прототипирование построено на нодах, что супер удобно. Сам прототип шарится в формате AppClip, то есть получатель не скачивает никакие программы, прототип развертывается на айфоне получателя с помощью нативных технологий эппла.

Вердикт 8/10, минус два бала за баги. Но продукт активно развивается, поэтому думаю со временем пофиксят.

https://createwithplay.com/


LottieLab

Софтина для лотти анимаций. Работает быстро и просто, багов не заметил. Из имбового — практически нет ограничений в бесплатном режиме, кроме вотермарки. Но вотермарку при желании можно выпилить из кода с помощью разработчика или GPT, когда экспортируешь json. Вот тут можно посмотреть примерыч анимации, которую я собрал примерно за час времени включая онбординг в тулу.

9/10, минус балл за не самую очевидную механику работы с Reveal Path, но разобраться можно если попыхтеть.

https://www.lottielab.com/


Rive

Тоже софтина для анимации, аналог Lottie. Пришлось в нем разбираться, потому что в Play нельзя импортировать Lottie, только Rive. Не самый простой интерфейсик конечно, по сравнению с Лоттилабом. Ну и глобально проблема Rive в том, что его не в каждое приложение затащишь, потому что нужно подрубать библиотеку новую, а в условиях развития супераппов это критично. Но для стартапов и пет проектов где нужны сложные анимации по ключам наверное ок.

7/10, минус три балла за то что экспорт только в формате ебучего Rive.

https://rive.app/
4619🤡4
Яндекс пожалуйста не надо
😁141🤡1512104💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел подкаст с челиком, который сделал тот самый редизайн главной нетфликса на iOS в 2023 году.

Там помимо рассказа про опыт работы в Apple, Netflix и Arc есть несколько прикольных мыслей:

1. SwiftUI и UIKit не дают из коробки нормальных инструментов для работы с анимациями, поэтому чел написал свой движок Wave. На сколько я понял, его и использует нетфликс

2. Следующий шаг в развитии навыков дизайна мобилок — работа с шейдерами. Шейдеры это небольшие программки, которые выполняются на графическом процессоре, и с помощью них можно управлять каждым пикселем на экране и делать сложные анимахи, типа звезд в телеге. Я пытался что-то делать с шейдерами на three.js году в 2021, но очень скоро забил, потому что там надо люто упарываться в математику чтобы хоть что-то понять. Но инструменты для AI-кодинга типа Cursor и Replit должны сильно снизить порог входа в эту тему, поэтому надо опять пробовать
5830