Предыдущий кейс стади прочитали больше 10 000 человек, поэтому выкладываю еще.
В этот раз написал про запуск одного из продуктов, над которым я работал в роли продуктового диза. Внутри супер подробно описал целеполагание, дизайн-процесс и результаты запуска. Поэтому вот вам дорогие попичеки чтиво на выходные, в понедельник от всех жду пересказы
https://telegra.ph/Kak-my-zapustili-kanaly-v-prilozhenii-Tinkoff-i-vyrastili-Retention-Rate-banka-na-2-10-24
В этот раз написал про запуск одного из продуктов, над которым я работал в роли продуктового диза. Внутри супер подробно описал целеполагание, дизайн-процесс и результаты запуска. Поэтому вот вам дорогие попичеки чтиво на выходные, в понедельник от всех жду пересказы
https://telegra.ph/Kak-my-zapustili-kanaly-v-prilozhenii-Tinkoff-i-vyrastili-Retention-Rate-banka-na-2-10-24
Telegraph
Как мы запустили каналы (как в телеге) в приложении Тинькофф и вырастили Retention Rate банка
Рассказываю я, Миша, дизайн-лид команды вовлечения. Каналами я занимался как продуктовый дизайнер, и отвечал за все этапы — от концептов до качества доставки на прод. Что за команда вовлечения Миссия продуктов вовлечения — дать возможность людям узнавать…
❤49🔥16👍9
Миша Наер
Предыдущий кейс стади прочитали больше 10 000 человек, поэтому выкладываю еще. В этот раз написал про запуск одного из продуктов, над которым я работал в роли продуктового диза. Внутри супер подробно описал целеполагание, дизайн-процесс и результаты запуска.…
Я надеюсь, что все хорошо отдохнули после праздников! Поэтому кто еще не читал статью — двигаем банки к монитору и гоу читать
😁21🔥6❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример того, как искать метафоры для анимации. В инстаграме вот чуваки вдохновляются неидеальной физикой человеческих движений и неидеальным контентом
https://studiodumbar.com/work/instagram
https://studiodumbar.com/work/instagram
❤63🔥14
Прикиньте, приходите в пятерочку, а там такой перец на кассе сидит:
https://youtu.be/Sq1QZB5baNw?si=aE4OV9wcl6YFX9sJ
https://youtu.be/Sq1QZB5baNw?si=aE4OV9wcl6YFX9sJ
YouTube
Figure Status Update - OpenAI Speech-to-Speech Reasoning
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
😁11🤡4
Q&A
Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
❤14🤡6
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
Это точно зависит от размера команды. Если в команде 2-3 дизайнера, то больше подходит формат играющего тренера. Потому что после всей менеджерской работы остается достаточно времени и стратегией позаниматься, и страхануть тех, кто заболел или в отпуске. Вот когда дизайнеров станет больше, можно будет уже полностью сфокусироваться на целеполагании, процессах и команде, а всякие горящие картошки распределить между дизами.
Вот если в команде 5+ дизайнеров, то лиду не нужно регулярно заниматься рисованием продуктовых задач. Вся эта работа должна закрываться ресурсом команды, а если этого не происходит, то вероятно команда плохо сбалансирована или занимается не тем, чем нужно
Дизайн-лид команды в твоем понимании — играющий тренер или менеджер?
Это точно зависит от размера команды. Если в команде 2-3 дизайнера, то больше подходит формат играющего тренера. Потому что после всей менеджерской работы остается достаточно времени и стратегией позаниматься, и страхануть тех, кто заболел или в отпуске. Вот когда дизайнеров станет больше, можно будет уже полностью сфокусироваться на целеполагании, процессах и команде, а всякие горящие картошки распределить между дизами.
Вот если в команде 5+ дизайнеров, то лиду не нужно регулярно заниматься рисованием продуктовых задач. Вся эта работа должна закрываться ресурсом команды, а если этого не происходит, то вероятно команда плохо сбалансирована или занимается не тем, чем нужно
❤39🔥2👍1
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
Если этот старший возьмет на себя ответственность заниматься развитием команды и ее мотивацией, целеполаганием, контролем результатов запусков, планированием ресурса, качеством дизайна в группе и дизайн-процессом, всякими синхронизациями, и при этом не порвется и сможет еще и рисовать макеты на сеньорском уровне и объеме, то это какой-то волшебный человечек. Дай бог всем компаниям такого, я бы так не смог
У «бизнеса» есть мнение, что на 3 человека лид не нужен, пусть будет какой-то старший и при этом все трудятся ± одинаково (встречал такое в разных компаниях).
Если этот старший возьмет на себя ответственность заниматься развитием команды и ее мотивацией, целеполаганием, контролем результатов запусков, планированием ресурса, качеством дизайна в группе и дизайн-процессом, всякими синхронизациями, и при этом не порвется и сможет еще и рисовать макеты на сеньорском уровне и объеме, то это какой-то волшебный человечек. Дай бог всем компаниям такого, я бы так не смог
❤40👍1
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
Продолжаем аск фм))
Вообще я коридорки особо не делаю, потому что не ясно как интерпретировать их результаты. Если нужно проверить интерфейс, то:
1. сначала обстукиваюсь об других дизайнеров, у нас для этого каждый день стоят крит-сессии
2. после крита можно сходить сделать немодерируемый юзабилити тест, чтобы проверить дизики количественно.
Немодерируемые тесты обычно изи проводятся, если правильно тест спроектировать. В pathway можно за пару минут запустить и через час уже собрать результаты. Иногда даже прототип не нужно делать — тупо скриншот закидываешь и задаешь вопрос. Но это уже зависит от дизайна теста, его тоже лучше отнести на крит и почелленджить
Вообще я коридорки особо не делаю, потому что не ясно как интерпретировать их результаты. Если нужно проверить интерфейс, то:
1. сначала обстукиваюсь об других дизайнеров, у нас для этого каждый день стоят крит-сессии
2. после крита можно сходить сделать немодерируемый юзабилити тест, чтобы проверить дизики количественно.
Немодерируемые тесты обычно изи проводятся, если правильно тест спроектировать. В pathway можно за пару минут запустить и через час уже собрать результаты. Иногда даже прототип не нужно делать — тупо скриншот закидываешь и задаешь вопрос. Но это уже зависит от дизайна теста, его тоже лучше отнести на крит и почелленджить
👍30❤10🔥5
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
Если б я сейчас менял работу, то выбирал бы близких по духу людей и команды, а не компании. Просто потому что внутри одной компании может быть сильно разный климат, ну и работать придется с конкретными людьми)
Чтобы убедиться, что команда соответствует критериям, во время найма должно быть фит-интервью с командой (одно или несколько). А после выхода на работу обычно есть испытательный срок, который нужен не только компании, но и тебе — чтобы понять, что мэтч действительно есть
Чтобы убедиться, что команда соответствует критериям, во время найма должно быть фит-интервью с командой (одно или несколько). А после выхода на работу обычно есть испытательный срок, который нужен не только компании, но и тебе — чтобы понять, что мэтч действительно есть
❤53👍7🔥4
Миша Наер
База
Такой вопрос может звучать агрессивно, но у него есть супер понятная цель — узнать твое УТП.
На работе дизайнера натаскивают, чтобы он четко знал value proposition продукта и за счет чего его продукт круче конкурентов. А почему с людьми должно быть иначе?
Мы выбираем самых лучших партнеров, хотим жить в самых красивых местах и хотим работать на самых лучших работах, а нанимающий менеджер хочет найти самого лучшего работника.
При желании УТП можно наскрести по сусекам у каждого. Тупо если такого желания нет и человек не хочет себя знать)
На работе дизайнера натаскивают, чтобы он четко знал value proposition продукта и за счет чего его продукт круче конкурентов. А почему с людьми должно быть иначе?
Мы выбираем самых лучших партнеров, хотим жить в самых красивых местах и хотим работать на самых лучших работах, а нанимающий менеджер хочет найти самого лучшего работника.
При желании УТП можно наскрести по сусекам у каждого. Тупо если такого желания нет и человек не хочет себя знать)
❤33🔥5👍3🤔3
Короче, лайфхак.
Самое лучшее, что можно сделать когда тебе предлагают тестовое — узнать, что этим тестовым хотят проверить.
Допустим, вы получаете ответ — хотим проверить UI. Тут сразу можно накидать кучу вопросов на тему того, чего не хватило по UI во время вашей презентации и какой UI нанимающая сторона считает эталонным.
В итоге, в худшем случае вы будете более четко понимать что от вас ждут в тестовом. В лучшем случае вы и нанимающий менеджер придете к тому, что тестовое не нужно)
Самое лучшее, что можно сделать когда тебе предлагают тестовое — узнать, что этим тестовым хотят проверить.
Допустим, вы получаете ответ — хотим проверить UI. Тут сразу можно накидать кучу вопросов на тему того, чего не хватило по UI во время вашей презентации и какой UI нанимающая сторона считает эталонным.
В итоге, в худшем случае вы будете более четко понимать что от вас ждут в тестовом. В лучшем случае вы и нанимающий менеджер придете к тому, что тестовое не нужно)
👍74❤22
Миша Наер
https://knob.design/ Красота, подписался на апдейты и планирую вписаться в предзаказ. Эту клаву если что разрабатывают те же чуваки, которые сделали контроллер для фигмы в конце того года
Стартанули предзаказы на Knob. $439 баксов (40к рублей) это конечно смело для клавиатуры. Вы бы взяли? Есть вообще аналоги на рынке с таким же классным дизайном?
🤡11❤4🔥1