Миша Наер
6.24K subscribers
528 photos
238 videos
416 links
По рекламе и предложке: @naer_support

Пообщаться: @mishanaer

Principle Designer, T-Bank

Создал дизайн-студию, которая за год поработала с топ-3 банками, дизайнил для KFC, Лукойла, Пятерочки.
Download Telegram
😁62🤮5👎4🥴3
Миша Наер pinned «Designer, Art Director @ T-Bank, Ex-Product Design Lead. По рекламе: @naer_support Просто поболтать: @mishanaer Создал дизайн-студию, которая за год поработала с топ-3 банками. Дизайнил для KFC, Лукойла, Пятерочки. Помогаю дизайнерам попасть в крупные компании…»
Channel photo updated
Channel name was changed to «Миша Наер»
У канала ребрендинг

Если что, раньше было «Заметки» и буква З на аватарке (ппц)
😁64🌭15🍾8👎1🔥1
https://knob.design/

Красота, подписался на апдейты и планирую вписаться в предзаказ. Эту клаву если что разрабатывают те же чуваки, которые сделали контроллер для фигмы в конце того года
20🔥9
Во, наконец-то нормальный пример портфолио в ноушене

https://ianspalter.com
🔥27😁7
https://youtu.be/XfHSWfCrX58?si=nYreU0diaPoOxK8Y

Вооо, этого прям не хватало раньше. В текстовых редакторах типа vscode подобная фича (редактирование нескольких строк одновременно) есть уже тыщу лет, круто что и в фигму подвезли теперь

Есть видос-инструкция и плейграунд файл, но я еще не чекал. Компутер уже выключил, скоро на горшок и спать. Но вы если попробуете, напишите че как там
29🔥12👍1
Предыдущий кейс стади прочитали больше 10 000 человек, поэтому выкладываю еще.

В этот раз написал про запуск одного из продуктов, над которым я работал в роли продуктового диза. Внутри супер подробно описал целеполагание, дизайн-процесс и результаты запуска. Поэтому вот вам дорогие попичеки чтиво на выходные, в понедельник от всех жду пересказы

https://telegra.ph/Kak-my-zapustili-kanaly-v-prilozhenii-Tinkoff-i-vyrastili-Retention-Rate-banka-na-2-10-24
49🔥16👍9
Лицо водилы представили?
😁52🥴161
ждете?
😁59👎8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример того, как искать метафоры для анимации. В инстаграме вот чуваки вдохновляются неидеальной физикой человеческих движений и неидеальным контентом

https://studiodumbar.com/work/instagram
63🔥14
Q&A

Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
14🤡6
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
Дизайн-лид команды в твоем понимании — играющий тренер или менеджер?


Это точно зависит от размера команды. Если в команде 2-3 дизайнера, то больше подходит формат играющего тренера. Потому что после всей менеджерской работы остается достаточно времени и стратегией позаниматься, и страхануть тех, кто заболел или в отпуске. Вот когда дизайнеров станет больше, можно будет уже полностью сфокусироваться на целеполагании, процессах и команде, а всякие горящие картошки распределить между дизами.

Вот если в команде 5+ дизайнеров, то лиду не нужно регулярно заниматься рисованием продуктовых задач. Вся эта работа должна закрываться ресурсом команды, а если этого не происходит, то вероятно команда плохо сбалансирована или занимается не тем, чем нужно
39🔥2👍1
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
У «бизнеса» есть мнение, что на 3 человека лид не нужен, пусть будет какой-то старший и при этом все трудятся ± одинаково (встречал такое в разных компаниях).


Если этот старший возьмет на себя ответственность заниматься развитием команды и ее мотивацией, целеполаганием, контролем результатов запусков, планированием ресурса, качеством дизайна в группе и дизайн-процессом, всякими синхронизациями, и при этом не порвется и сможет еще и рисовать макеты на сеньорском уровне и объеме, то это какой-то волшебный человечек. Дай бог всем компаниям такого, я бы так не смог
40👍1
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
Продолжаем аск фм))

Вообще я коридорки особо не делаю, потому что не ясно как интерпретировать их результаты. Если нужно проверить интерфейс, то:

1. сначала обстукиваюсь об других дизайнеров, у нас для этого каждый день стоят крит-сессии
2. после крита можно сходить сделать немодерируемый юзабилити тест, чтобы проверить дизики количественно.

Немодерируемые тесты обычно изи проводятся, если правильно тест спроектировать. В pathway можно за пару минут запустить и через час уже собрать результаты. Иногда даже прототип не нужно делать — тупо скриншот закидываешь и задаешь вопрос. Но это уже зависит от дизайна теста, его тоже лучше отнести на крит и почелленджить
👍3010🔥5
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
Если б я сейчас менял работу, то выбирал бы близких по духу людей и команды, а не компании. Просто потому что внутри одной компании может быть сильно разный климат, ну и работать придется с конкретными людьми)

Чтобы убедиться, что команда соответствует критериям, во время найма должно быть фит-интервью с командой (одно или несколько). А после выхода на работу обычно есть испытательный срок, который нужен не только компании, но и тебе — чтобы понять, что мэтч действительно есть
53👍7🔥4
Миша Наер
База
Такой вопрос может звучать агрессивно, но у него есть супер понятная цель — узнать твое УТП.

На работе дизайнера натаскивают, чтобы он четко знал value proposition продукта и за счет чего его продукт круче конкурентов. А почему с людьми должно быть иначе?

Мы выбираем самых лучших партнеров, хотим жить в самых красивых местах и хотим работать на самых лучших работах, а нанимающий менеджер хочет найти самого лучшего работника.

При желании УТП можно наскрести по сусекам у каждого. Тупо если такого желания нет и человек не хочет себя знать)
33🔥5👍3🤔3