Миша Наер
6.23K subscribers
531 photos
238 videos
419 links
По рекламе и предложке: @naer_support

Пообщаться: @mishanaer

Principle Designer, T-Bank

Создал дизайн-студию, которая за год поработала с топ-3 банками, дизайнил для KFC, Лукойла, Пятерочки.
Download Telegram
Миша Наер
Давненько уже мониторю хороший проект — Growth Design. Там чуваки критикуют приложения и сервисы с точки зрения клиентского опыта. Подкрепляют аргументы данными и исследованиями, выдвигают гипотезы, что-то редизайнят на ходу — интересно в общем. Я лично туда…
Вчера вот новый кейс у ребят вышел, хороший повод разобраться как этой информацией пользоваться дизайнерам и продакт-менеджерам.

Допустим, вам нужно качать конверсию в открытие вклада на экране вклада. Вы накидываете идеи из собственного опыта, смотрите что делают конкуренты, чекаете аналитику и придумываете что-то на ее основе.

В этот момент хорошей идеей будет как раз залезть на growth design и посмотреть что-то релевантное на нашу тему. Видим кейс про соушл пруф, читаем и выписываем гипотезы оттуда. На выходе получаем:
+5 гипотез из опыта западных компаний
+5 инсайтов, основанных на данных

Ну например, возвращаясь к теме вкладов:

Если мы покажем отзывы на вклад от людей из твоей контактной книжки, то вырастим конверсию в заявку, потому что по данным NN/g клиенты на 77% вероятнее купят продукт, если им пользуются друзья.


Короче так и гипотез станет больше, и их качество станет выше, и дизайн-решения проще будет аргументировать

———

Кейс в формате презентации и
Подсказка по соушл пруфам в PDF — удобно сохранить на будущее и скинуть занятым коллегам
🔥2814👍6🤔1
а че реально такой экран авторизации теперь?
😁44🤮3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про скелет сущности

Есть пост. В посте есть заголовок, текст, автор и место, где он опубликован.

Нам нужно научить приложение показывать пост из любого места. Но чем больше разных форматов мы сделаем, тем когнитивно сложнее станет интерфейс. Поэтому задача дизайнера — сильно постараться не наплодить лишних форматов.

Если без лишних форматов никак, то нужно научиться их гнуть таким образом, чтобы не навредить структуре поста. В примере из нашего старого концептика есть несколько наиболее важных элементов — картинка, заголовок, автор и место публикации. Их мы прибиваем гвоздями и показываем на всех форматах, потому что это скелет. На более крупных карточках скелет обрастает мясом — датой, текстом, увеличенной картинкой и так далее.

Короче, в хорошем приложении у элементов единый скелет, меняется только формат отображения. Если удрочиться в такую логику, то и пользователь спасибо скажет, и красивую анимацию можно будет в портфолио положить
52🔥8👍4
Может кому-то будет полезно — VK открыли набор на оплачиваемую стажировку. Там помимо дизайнерских позиций еще куча разных других — исследовательские, редакторские, менеджерские и тд

https://internship.vk.company/internship?direction=20
🤡9🔥82👍2👎2
😁62🤮5👎4🥴3
Миша Наер pinned «Designer, Art Director @ T-Bank, Ex-Product Design Lead. По рекламе: @naer_support Просто поболтать: @mishanaer Создал дизайн-студию, которая за год поработала с топ-3 банками. Дизайнил для KFC, Лукойла, Пятерочки. Помогаю дизайнерам попасть в крупные компании…»
Channel photo updated
Channel name was changed to «Миша Наер»
У канала ребрендинг

Если что, раньше было «Заметки» и буква З на аватарке (ппц)
😁64🌭15🍾8👎1🔥1
https://knob.design/

Красота, подписался на апдейты и планирую вписаться в предзаказ. Эту клаву если что разрабатывают те же чуваки, которые сделали контроллер для фигмы в конце того года
20🔥9
Во, наконец-то нормальный пример портфолио в ноушене

https://ianspalter.com
🔥27😁7
https://youtu.be/XfHSWfCrX58?si=nYreU0diaPoOxK8Y

Вооо, этого прям не хватало раньше. В текстовых редакторах типа vscode подобная фича (редактирование нескольких строк одновременно) есть уже тыщу лет, круто что и в фигму подвезли теперь

Есть видос-инструкция и плейграунд файл, но я еще не чекал. Компутер уже выключил, скоро на горшок и спать. Но вы если попробуете, напишите че как там
29🔥12👍1
Предыдущий кейс стади прочитали больше 10 000 человек, поэтому выкладываю еще.

В этот раз написал про запуск одного из продуктов, над которым я работал в роли продуктового диза. Внутри супер подробно описал целеполагание, дизайн-процесс и результаты запуска. Поэтому вот вам дорогие попичеки чтиво на выходные, в понедельник от всех жду пересказы

https://telegra.ph/Kak-my-zapustili-kanaly-v-prilozhenii-Tinkoff-i-vyrastili-Retention-Rate-banka-na-2-10-24
49🔥16👍9
Лицо водилы представили?
😁52🥴161
ждете?
😁59👎8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример того, как искать метафоры для анимации. В инстаграме вот чуваки вдохновляются неидеальной физикой человеческих движений и неидеальным контентом

https://studiodumbar.com/work/instagram
63🔥14
Q&A

Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
14🤡6
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
Дизайн-лид команды в твоем понимании — играющий тренер или менеджер?


Это точно зависит от размера команды. Если в команде 2-3 дизайнера, то больше подходит формат играющего тренера. Потому что после всей менеджерской работы остается достаточно времени и стратегией позаниматься, и страхануть тех, кто заболел или в отпуске. Вот когда дизайнеров станет больше, можно будет уже полностью сфокусироваться на целеполагании, процессах и команде, а всякие горящие картошки распределить между дизами.

Вот если в команде 5+ дизайнеров, то лиду не нужно регулярно заниматься рисованием продуктовых задач. Вся эта работа должна закрываться ресурсом команды, а если этого не происходит, то вероятно команда плохо сбалансирована или занимается не тем, чем нужно
39🔥2👍1
Миша Наер
Q&A Если у вас есть какой-нибудь вопрос про дизайн / обучение / карьеру / ситуацию на работе — напишите в комментарии. Попробую ответить в отдельном посте
***
У «бизнеса» есть мнение, что на 3 человека лид не нужен, пусть будет какой-то старший и при этом все трудятся ± одинаково (встречал такое в разных компаниях).


Если этот старший возьмет на себя ответственность заниматься развитием команды и ее мотивацией, целеполаганием, контролем результатов запусков, планированием ресурса, качеством дизайна в группе и дизайн-процессом, всякими синхронизациями, и при этом не порвется и сможет еще и рисовать макеты на сеньорском уровне и объеме, то это какой-то волшебный человечек. Дай бог всем компаниям такого, я бы так не смог
40👍1