Микросервисы / распределенные системы
4.21K subscribers
107 photos
1 video
21 files
318 links
Мысли, новости и ссылки по распределенным система и распределенной разработке.

Рекламу не размещаю.
Download Telegram
Команда Medium поделилась своим опытом.

Вначале описан подход Medium в принятии продуктовых и инженерных решений. Вся суть в вопросе «Почему именно сейчас?», отвечая на который выявляют скрытые ограничения.
Затем перечислено семь стратегий Medium перехода к микросервисной архитектуре. В частности, как не подтвергунться такой вещи, как «Microservice Syndromes from Day One»)

https://medium.engineering/microservice-architecture-at-medium-9c33805eb74f

#case
Архитектурный шаблон, базирующийся на трех факторах:
1. Realtime GraphQL («Use GraphQL for a very simple and flexible frontend developer workflow.»)
2. Reliable eventing («Remove in-memory state manipulation in your backend APIs and persist them as atomic events instead»)
3. Async serverless («Write business logic as event handlers»)

Основная идея проста и не нова: в коде не должно храниться состояние, в идеале — вообще.
https://3factor.app

#pattern
Концептуальная схема self-healing (самовосстанавливающейся) системы, то есть такой системы, в которой автоматически выявляются аномалии и предпринимаются корректирующие действия.

Например: при отказе железа под кластером перевод на другой кластер, перезапуск хостов, изменение таблиц маршрутизации, расширение канала, остановка или запуск экземпляров сервисов.

Нередко в таких системах корректирующие действия появлятся как результат Chaos Testing на производственной среде.

#pattern
1
В микросервисных кругах Kubernetes - весьма популярная штука, но, не смотря на высокую надежность, широкую поддержку сообществом и изобилие статей и книг, — он сложен, он развивается и он может подвести, если его неправильно готовить.
По ссылке — множество историй фейлов, связанных с кубером (последняя история так вообще всего лишь двухнедельной давности):
https://github.com/hjacobs/kubernetes-failure-stories

#case
Техника... монолитизации — объединения сервисов в монолит.
Статья про Oat++, web-фрейморк для C++, так что и речь идет о нем, но в целом техника не зависит от языка.

Когда рекомендуют применять:
• Низкая нагрузка
• Отсутствие потребности в масштабировании

Заявленные выгоды:
• Снижение уровня потребления памяти
• Снижение затрат на инфраструктуру за счет сокращения нагрузки на сеть

Идея интересная, но я вижу такие риски:
• Когда потребуется масштабирование, команда и инфраструктура могут оказаться не готовы за счет отсутствия опыта развития и управления распределенной системой
• Усложняется тестирование, — есть автономные сервисы и к ним в довесок виртуальный монолит
• По описанию выглядит так, что для выделения сервиса из виртуального монолита требуется полная пересборка с измененным Monolith Config — не самый повторяемый и надежный процесс

При этом выгоды сомнительны, разве что если сервисы очень «говорливы», а сообщения достаточно объемны.

Поделитесь идеями, где можно применить (без привязки к фреймворку). Как минимум — подход не обычный.

https://oatpp.io/docs/monolithization/

#pattern