Механоиды 3
2.59K subscribers
62 photos
2 videos
1 file
263 links
🔸Новости проекта Механоиды: Протокол Войны.
🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
🔸Уютный механоидский чат: https://tttttt.me/+Zd1W_gfEnpU0YzQy
Download Telegram
Открылись створки гермозатвора. На четверть секунды сенсоры перегрузил яркий свет. Окружающий пейзаж, казалось, был смутно знаком. Но уже первые секунды движения показали, что я нахожусь в незнакомом месте. А есть ли в моей памяти знакомые места?

Задание казалось простым: доставить небольшой, но массивный контейнер. Я знал путь и полетел над дорогой. Я помнил, что могу двигаться намного быстрее, но забыл, как это сделать. Пришлось двигаться как мог. Впрочем, и это получалось неплохо. До тех пор, пока я не увидел три странных штуковины, преградивших мне путь. Все, что я помню — это сфокусированные потоки фотонов в мою сторону.

Задание казалось простым: доставить небольшой, но массивный контейнер. Я запомнил тех троих. Наверняка они еще там, но я их обойду. Я изменил маршрут и полетел напрямик, где нет дорог. Вот, впереди показалось нужное мне строение. Двери приветливо отворились, и вот я внутри.

Какие-то странные... существа? Не знаю, что они делают и зачем, мне всего лишь нужно новое задание. Наконец я его получил, как здорово! Открылись створки гермозатвора…

Мой глайдер быстр. Недавно я поставил себе новый движок. Мощь! Теперь могу доставлять информпакеты лучше всех! И никто мне не страшен, но… Только что я увидел страйдера. Сначала он мне показался смешным. Еще бы: огромная, неповоротливая махина. Не то что мой шустрый глайдер! В тот раз мне удалось уйти от ракет, но страйдеры уже не кажутся мне смешными. Они опасны. Очень.

На базе я запросил информацию по страйдерам. Раньше они меня не интересовали, я видел этот раздел. Я задумался, когда увидел страйдер. Столько тонн груза! Если подобрать маршрут, то кристаллов за один рейс можно получить больше, чем я заработаю за день! А еще они могут таскать буры… А еще они умеют… Что? Информация закрыта? Какой еще рейтинг?!
...
Боевая платформа. В инфополе суперкластера значится как лёгкая. Легкая?! Хоть кто-то из этого суперкластера вообще выбирался из базы?! Эта огромная, тяжеленная, неповоротливая штуковина кажется, размером с планету. Но, надо признать, на ней мне вот те трое, которых я встретил неделю назад и они прикончили мой глайдер, уже не кажутся угрозой. Они кажутся ничем, я даже не посмотрю в их сторону. Ничтожества. Но мне уже не до мелких дрязг и мести диким механоидам. Что с них взять, Импульс многим испортил разум, но я-то не из их числа. Я напрямую общаюсь с суперкластером, а это мало кто нынче может. Хотя раньше было иначе.

Да, она реально была легкой. Всего 30 тонн груза, столько и крупный глайдер может поднять. А теперь — настоящая мощь. Я больше не таскаю грузы, зачем? Есть задачи важнее. Прорыв, из которого постоянно лезут полчища синигр. Мы постоянно улучшаем оружие, но они постоянно улучшают себя.

В инфобазах Создателей так: у человека есть органы, нервная и кровеносная система, мышцы, скелет. Повреждение многих элементов летально. В целом Создатели — уязвимая система. Арлинги были более живучи, но ненамного. Но синигр… Эти существа, кажется, специально созданы для того, чтобы их было трудно уничтожить. До последнего когтя они будут скрестись к тебе, до последней железы будут плеваться кислотой, разъедающей любой сплав. И они научились создавать барьеры. Истощают наш запас энергии, чтобы перейти в ближний бой. В котором у нас мало шансов. Серьезный враг.

Но, к счастью, с нами Создатели. Супер создал нас и дал Путь. Но Создатели, которые создали самого Супера... Их мудрость превыше нашей. Да, мы, в отличие от них, практически бессмертны. Но делает ли это нас сильнее или лучше?
У Создателей есть многое из того, что нам недоступно. Мы пытаемся это понять. Но чтобы понять окончательно и стать равными им, надо их оберегать. Твари синигр преследуют не нас, их главная цель — Создатели. И теперь мы понимаем, почему так. Синигр не смогли добиться того, чего хотели. Биологическая репликация — это еще не всё, чем сильны Создатели. Иначе они бы не стали одной из доминирующих рас в известном нам секторе галактики. Тут не всё так просто.

Каждый Создатель бесценен, самка это или самец — неважно. Мы готовы защищать их любой ценой.
Любой ценой.
​​💎💎💎Медленно, но верно мы движемся к первой — самой первой цели: собрать 100 тысяч рублей на получение прав на название "Механоиды 3" от 1С.
Сейчас собрано 56240 рублей, которые пожертвовали 87 человек: 13 через Paypal, и еще 74 через Qiwi.
Друзья, вас уже больше 600! Если каждый вложит еще хотя бы 100 рублей, мы наберем нужную сумму. Сам договор уже готов и ждёт оплаты.
Этот договор — не просто формальность. С ним на руках мы можем организовать кампании на Patreon и Kickstarter, оповещать прессу. И, как я уже говорил ранее, делать мы это будем сообществом. Каждый может поучаствовать в будущем Механоидов уже сегодня!
💎💎💎Перевести деньги можно любым удобным способом:

🔸Киви Кошелек
:
+79284262123

🔸Киви Копилка:
https://qiwi.me/e2d0b3c1-b840-416d-a358-5198afd1ddd6

🔸Paypal:
https://www.paypal.com/by/webapps/mpp/send-money-online
Адрес получателя:
dust.skyriver@gmail.com

🎬🎬🎬А теперь немного о закулисной части разработки. Продолжаем работу над дизайн-документацией. Ищем технологические решения, которые позволят сэкономить ресурсы и при этом обеспечить игре должный уровень качества.
🔶Система апгрейда техники будет интереснее, чем в Механоидах-2. Локации и система перемещения между ними изменится. Как именно — сейчас сказать на 100% не могу, но в пути вы сможете столкнуться с неожиданными приключениями. В данный момент ведётся оценка сложности этого игрового момента.
🔸Специально для тех, кому не хватало исследований в мире Механоидов, хорошая новость: будет полноценная механика исследований, тесно связанная с сюжетом!
🔸Продолжается моделинг красавчика-Намтара, который хорошо знаком знатокам серии. Он становится всё лучше и будет первым наглядным примером той планки качества, которую мы хотим задать.
Друзья, мы продолжаем работу над проектом. В данный момент я занимаюсь поисками облика будущего Сектора Пустыни.
И тут вы могли бы немного помочь. Какой вариант из представленных вам больше по душе?
Технические поиски продолжаются. На данный момент я тестирую систему динамического освещения. Думаю, все помнят смену времени суток в Механоидах. Конечно, я хочу сделать ещё лучше.
Вы можете увидеть драфтовый результат на видео. В нём время очень сильно ускорено, в реальной игре смена, ясное дело, будет более плавной.
https://www.youtube.com/watch?v=4gFmfyxXbGU&feature=youtu.be

А еще есть отличная новость: на данный момент собрано уже 68200 рублей! От заветных 100 тысяч рублей на приобретение прав на Механоиды 3 нас отделяет совсем немного! Вы можете помочь со сборами!
💎💎💎Перевести деньги можно любым удобным способом:
🔸Yandex Кошелёк:
410012055648909
🔸Киви Кошелёк
:
+79284262123
🔸Киви Копилка:
https://qiwi.me/e2d0b3c1-b840-416d-a358-5198afd1ddd6
🔸Paypal:
https://www.paypal.com/by/webapps/mpp/send-money-online
Адрес получателя:
dust.skyriver@gmail.com

И ещё одна важная деталь. Вы можете помочь проекту не только деньгами! Любые предложения помощи будут в тему: так, один замечательный человек согласился сделать сайт для проекта. Если у вас есть возможность чем-то помочь, желание и время на это — отлично, пишите в бота канала @Hidden_Singularity_bot
Я обязательно отвечу!
​​💡Друзья, чтобы ускорить сбор денег на передачу прав, добавлена возможность перевести на Yandex-кошелёк.
Большинство интернет-банков без проблем переводят туда деньги. Осталось собрать совсем немного.
🔆Даже если каждый подписчик этого канала кинет всего по 50 рублей, мы уже наберём нужную сумму!
Номер Yandex-кошелька: 410012055648909
Друзья, очередной небольшой опросик, пожалуйста не оставляйте его без внимания!
Что для вас самое ценное в Механоидах?

💥Бои
📘Сюжет
🛒Торговля
🤔Развитие клана
🌄Окружающий мир
⚙️Апгрейды глайдера
​​⭐️Друзья, отличная новость: нужная сумма собрана! ⭐️

На следующей неделе я займусь оформлением.
Надеюсь, всё это займет не больше пары недель, бумаги должны приехать в живом виде, с подписями-печатями итд.
О результатах объявлю, разумеется, здесь.

🤗ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ, КТО ВЛОЖИЛСЯ! ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО!🤗
Скоро мы сможем продолжать уже на несколько ином уровне.
И впереди нас ждёт долгий, но интересный путь. Когда-то Дима Гусаров смог сделать знаменитые Космические Рейнджеры при помощи тех, кто поверил в него и в проект.

Сегодня мир предлагает намного больше возможностей: интернет быстрее, бесплатные движки и куча мощнейших инструментов, о которых тогда даже мечтать не могли.
Можно ли сделать сейчас хорошую игру без огромной команды и крупных вливаний? Я уверен, что да.
🏆И сегодня мы с вами прошли первый этап.🏆

Я не буду останавливать возможность дальнейшей финансовой помощи проекту: нам скоро понадобятся платные инструменты, деньги нужны и на оплату работы концепт-художника. И всё это еще до того, как проект выйдет на краудфандинговые площадки, где тоже будет куча работы, которая тоже требует денег. Так что, если желаете помогать дальше — это точно не будет лишним. Но символическую часть мы преодолели с вашей помощью. Это вселяет надежду, что скоро мы вернемся на Полигон-4.
Вернёмся домой.
Цитата из древних времён:
В процессе выполнения этой задачи советую тебе опасаться Синигр и не доверять Считающим. Обе эти структуры слишком далеки от обычной логики, в их мышлении появилось много такого, что было свойственно Создателям...
Я надеюсь, механоиды смогут достойно противостоять любым опасностям. Если же нет - значит, они не стоят того, чтобы жить.
​​Друзья, мы незаметно для мира (пока) но всё-таки ведём работу над новыми Механоидами. И сейчас есть интересный, непростой вопрос. Как вы все помните, в М1-М2 было много текста. По нынешним меркам — слишком много. Его станет меньше, он будет лаконичнее и, надеюсь, интереснее. Но вот внимание, вопрос: а вам хотелось бы, чтобы в нём было чуть больше юмора?
Нет, я не собираюсь превращать игру в стёб. Строгий и немного странный стиль текстов в М1-М2 был осознанным выбором. Но тогда у меня не было легкой возможности опросить тех, для кого это, собственно, создаётся.
А сейчас есть. Поэтому, пожалуйста, голосуйте.
Деньги собраны, чего мы ждём?
Всё просто: сейчас идет Gamescom, и всем немного не до того. Поэтому небольшая задержка. Но скоро выставка пройдёт, все вернутся на свои места, пыль уляжется и мы займемся оформлением договора о передаче прав.
Ждать осталось не так уж и долго. Но пока идёт время, мы не тратим его впустую, работа идёт.
Так как игра предполагается c очень большим уклоном в сюжетную составляющую, нужен мощный инструмент для этого. И кажется, я нашёл готовое решение: Articy. Несколько лет назад я уже пробовал его использовать для проекта SkyForge, над которым работал, но это была версия 2, и тогда не задалось. Однако новая версия меня приятно удивила. Мощный редактор, гибкий и удобный.
Я сделал набросок, посмотрите видео. Но не воспринимайте его всерьез, это не спойлер и не драфт сюжета. Просто тест нового для меня инструмента.

https://www.youtube.com/watch?v=LU4Wuv66Nro
​​И снова небольшой опрос. Как вы уже знаете, в сюжете новой игры по вселенной Механоидов будут принимать участие Создатели. И потребуются изрядные доработки предыстории вселенной игры ещё до начала работы над сюжетом. Но это нормально, она станет богаче на интересные события.
А суть опроса вот в чём. Хочу узнать, какие из указанных моментов предыстории вам интереснее всего?
​​⭐️⭐️⭐️Ура, свершилось! ⭐️⭐️⭐️

Сегодня мы получили разрешение от компании «1С» использовать название и сопутствующие материалы: игровую вселенную, составляющие сюжета и т.д.
Теперь можно официально запускать краудфандинговую кампанию и рассказывать друзьям.

🤖МЕХАНОИДЫ: Протокол Войны выходят из тени!🤖

А в качестве бонуса нам доступно и зарубежное название: A.I.M. Protocol of War.

☝️Поддержать разработку можно через Patreon:
https://www.patreon.com/mechanoids
​​Лор 2.0
В М1-2 и гонках не было людей в активном состоянии. Поэтому, в общем-то и описание вселенной их не содержало. Но для развития сюжета Протокола Войны нам понадобится много информации о людях.
Но не только о них. Ясное дело, что самое животрепещущее — это актуальные события Полигона, твари синигр и тому подобное. Но всё это уже второй слой, так сказать, новейшая история. Чтобы она поселилась на надежном фундаменте, придётся основательно доработать лор.

Этим я и занимаюсь сейчас, параллельно с работой по геймдизайну и координированием процессов. Да, сейчас всё выглядит так, будто у нас нет контента. Но контент — это не только красивые картинки и видосики, тем более для М3, в которой эксплорингу и сюжету уделяется особое внимание.
Вы можете ознакомиться с более детальными пунктами, которые будут освещены в лоре 2.0 здесь:

https://www.patreon.com/posts/21528837
​​🔥 Начинаем публиковать Хроники. Это предыстория игровой вселенной, та её часть, которая найдет отражение в сюжете Протокола Войны. Здесь нет спойлеров, читать можно смело. Но первое время Хроники будут доступны только нашим подписчикам на Patreon.

✍️ Он долгое время “присматривался” к людям, никак не выдавая себя. Полный анализ истории человечества дал ИИР понять, что люди не оставят ему ни единого шанса, если узнают о его существовании. Он был очень осторожен. Для роста ему нужны были новые технические решения, но для их создания потребовались бы огромные ресурсы, которые точно привлекут внимание. ИИР разработал...
​​✍️Когда Анархисты и ИИР объединились и появился чудовищный АИИР, люди наконец поняли, что произошло. Первыми это осознали в Конгломерате, и успели заявить о своей независимости. Они поспешно покинули Землю, на кораблях, перегруженных паникующими беженцами. Это произошло всего за несколько дней до того, как...
Читать на Patreon
📇Плотная работа над созданием лора (предыстории мира) продолжается. Без этого фундамента построить будущий сюжет Протокола Войны будет нереально.
💎Постить его целиком в открытом виде я сейчас не буду. Новый лор долгое время смогут увидеть только подписчики на Patreon. Сейчас это пока единственный официальный источник информации о проекте, кроме этого канала.
💎Даже минимальный уровень доступа открывает эти статьи, так что поддержать разработку (не только текстовую, к слову) вы можете посильным вкладом уже сейчас, а заодно увидите появляющийся контент, так сказать, с пылу, с жару и обсудить его в закрытом чатике в Discord.
А теперь краткое содержание будущего лора, обновлённая версия. Готово два крупных пункта, куски из которых уже регулярно размещаются на Patreon. Остальное в работе.
Впереди много интересного!

Создание людьми искусственного разума и последующая война с ним.
Ключевые технологии людей: молектроника, ментальная связь, фазирование и его производные: хаос, гипер-трансляция, нуль-портация, антигравитация.
🤔Контакт с арлингами.
🤔Контакты с другими расами, причина войны.
🤔Социальное устройство на момент прихода Вершителя.
🤔Вершитель.
🤔Наблюдатель.
🤔Наутилус.
🤔Супер.
🤔Суперкластер.
🤔Арлинги.
🤔Основное о Полигонах: что, почему, как, где, сколько.
🤔Планетарная система HD 76700.
🤔Почему Полигон-4 не заселили люди или арлинги.
🤔Планета Полигон-4, энциклопедическое описание.
🤔Краткая история создания Полигона-4.
🤔Нативная жизнь Полигона-4.
🤔Карта планеты, заселенных механоидами регионов.
​​Несколько десятков миллионов людей работали как одержимые: одно дело — мечта о независимости, и совсем другое — угроза выживанию всего человеческого рода. Помогло и то, что Конгломерат вербовал лучших учёных, аналитиков и военных для своей будущей кампании. Многие наработки, запрещенные на Земле, в колониальных мирах быстро запускались в работу.
Читать на Patreon
​​✍️В плане долгосрочной стратегии у людей осталось всего два варианта: покинуть солнечную систему, для чего не было подходящей технологии перемещения, не считая прочих сложностей, или нанести по АИИР фатальный удар. Но предполагаемая массированная ядерная атака, которая рассматривалась как основной вариант, после нахождения жидкого чипа показала полную несостоятельность.

Читать дальше
​​✍️Подача на него энергии с разной модуляцией приводила к совершенно неожиданным эффектам.
Первый из них, антигравитация, обнаружился не сразу. Вроде бы ничего не происходило, потому что все объекты во время эксперимента надежно зафиксированы, и датчики измеряют сотни параметров, кроме гравитации. Обнаружили эффект случайно: жидкость...
Читать на Patreon
​​✍️Прежде легко различимые в телескопы контуры городов размылись, а потом и вовсе исчезли из виду, как и всё контрастное на поверхности: очертания лесов, озер, прожилки рек... Будто кто-то взял и стер нарисованную картинку. Учитывая масштабы, это было действительно жутко. А потом исчезли облака. Вместо них...
Читать на Patreon