Ergo Framework 3.3
Для тех, кто еще не знаком с фреймворком: он реализует акторную модель — дизайн-паттерн из мира Erlang/Elixir. Это не виртуальная машина BEAM, а скорее аналог библиотеки OTP для построения распределенных систем.
Этот релиз получился очень большим, поэтому я остановлюсь на ключевых изменениях.
( читать дальше... )
elixir, erlang, framework, go, от автора
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Для тех, кто еще не знаком с фреймворком: он реализует акторную модель — дизайн-паттерн из мира Erlang/Elixir. Это не виртуальная машина BEAM, а скорее аналог библиотеки OTP для построения распределенных систем.
Этот релиз получился очень большим, поэтому я остановлюсь на ключевых изменениях.
( читать дальше... )
elixir, erlang, framework, go, от автора
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👌1
AMD создаёт команду для внедрения Rust в GPU-стек — от компиляторов до прошивок
5 сентября стало известно о новом направлении AMD по использованию Rust в низкоуровневом программном стеке графических процессоров. Сотрудник AMD Харш Менон (Harsh Menon) сообщил о формировании небольшой специализированной команды, задача которой — «push Rust deep into the GPU stack». В качестве направлений он перечислил компиляторы, runtime, firmware, архитектуру GPU и совместное проектирование аппаратного и программного обеспечения.
Объявление подтверждается опубликованной самой AMD вакансией Software Development Engineer — Rust, Compilers, and GPU Systems. В ней компания прямо называет Rust «core technical direction» при разработке системного ПО следующего поколения для GPU. Работы должны охватить компиляторы, runtime, низкоуровневое ПО GPU, прошивки и средства разработки. AMD отдель...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
5 сентября стало известно о новом направлении AMD по использованию Rust в низкоуровневом программном стеке графических процессоров. Сотрудник AMD Харш Менон (Harsh Menon) сообщил о формировании небольшой специализированной команды, задача которой — «push Rust deep into the GPU stack». В качестве направлений он перечислил компиляторы, runtime, firmware, архитектуру GPU и совместное проектирование аппаратного и программного обеспечения.
Объявление подтверждается опубликованной самой AMD вакансией Software Development Engineer — Rust, Compilers, and GPU Systems. В ней компания прямо называет Rust «core technical direction» при разработке системного ПО следующего поколения для GPU. Работы должны охватить компиляторы, runtime, низкоуровневое ПО GPU, прошивки и средства разработки. AMD отдель...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
❤6😭4😁2