Nitrux демонстрирует новый подход к рабочему столу, на который другим дистрибутивам стоит обратить внимание
Он предназначен для того, чтобы быть золотой серединой между оконными менеджерами и полноценными рабочими окружениями.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Он предназначен для того, чтобы быть золотой серединой между оконными менеджерами и полноценными рабочими окружениями.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
❤1😁1
Представлен Linux-клиент для работы с облачным сервисом Nvidia GeForce Now
Команда разработчиков из Nvidia выпустила из бета-версии и представила первый стабильный выпуск нативного клиента GeForce NOW для платформы Linux, а также для Chromebook. Решение позволяет подключаться к игровому облачному сервису, обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Команда разработчиков из Nvidia выпустила из бета-версии и представила первый стабильный выпуск нативного клиента GeForce NOW для платформы Linux, а также для Chromebook. Решение позволяет подключаться к игровому облачному сервису, обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍5
PostgreSQL 18.6, 17.11, 16.15, 15.19, 14.24 и PostgreSQL 19 Beta 3
13 августа PostgreSQL Global Development Group выпустила обновления всех поддерживаемых веток PostgreSQL — 18.6, 17.11, 16.15, 15.19 и 14.24. Одновременно опубликована третья бета-версия будущего PostgreSQL 19. В совокупности обновление закрывает 28 уязвимостей и исправляет более 110 ошибок, обнаруженных за последние несколько месяцев.
Ветка PostgreSQL 18 сразу перешла с версии 18.4 на 18.6: PostgreSQL 18.5 не распространялся, поскольку после подготовки выпуска разработчики обнаружили регрессию. Обновление в пределах одной основной ветки не требует pg_upgrade или выгрузки и восстановления базы — достаточно остановить сервер, обновить бинарные файлы и запустить его снова. Для некоторых конфигураций после обновления, однако, потребуются дополнительные действия.
Среди основных исправлений:...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
13 августа PostgreSQL Global Development Group выпустила обновления всех поддерживаемых веток PostgreSQL — 18.6, 17.11, 16.15, 15.19 и 14.24. Одновременно опубликована третья бета-версия будущего PostgreSQL 19. В совокупности обновление закрывает 28 уязвимостей и исправляет более 110 ошибок, обнаруженных за последние несколько месяцев.
Ветка PostgreSQL 18 сразу перешла с версии 18.4 на 18.6: PostgreSQL 18.5 не распространялся, поскольку после подготовки выпуска разработчики обнаружили регрессию. Обновление в пределах одной основной ветки не требует pg_upgrade или выгрузки и восстановления базы — достаточно остановить сервер, обновить бинарные файлы и запустить его снова. Для некоторых конфигураций после обновления, однако, потребуются дополнительные действия.
Среди основных исправлений:...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2
Пересказали ИИ лишнего? Инструмент от Proton поможет проверить себя
Инструмент, работающий на базе Lumo, превращает вашу экспортированную историю чатов с ИИ в персональный отчет об уровне вашей приватности.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Инструмент, работающий на базе Lumo, превращает вашу экспортированную историю чатов с ИИ в персональный отчет об уровне вашей приватности.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🌚5❤1👍1
OpenTESArena 0.18.0
Недавно вышла новая версия OpenTESArena - 0.18.0. Бинарные сборки доступны для скачивания. Это проект по воссозданию игрового движка из игры The Elder Scrolls: Arena (первая игра одноимённой франшизы). В отличии от оригинала из начала 1990-х OpenTESArena помимо современных WIndows нативно доступен на Linux, Raspberry Pi и MacOS. Разработка идёт с 2016 года.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Недавно вышла новая версия OpenTESArena - 0.18.0. Бинарные сборки доступны для скачивания. Это проект по воссозданию игрового движка из игры The Elder Scrolls: Arena (первая игра одноимённой франшизы). В отличии от оригинала из начала 1990-х OpenTESArena помимо современных WIndows нативно доступен на Linux, Raspberry Pi и MacOS. Разработка идёт с 2016 года.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
⚡2
KDE Plasma 6.8 получит двустороннюю синхронизацию буфера обмена в RDP
В KDE Plasma 6.8 появится поддержка двустороннего обмена содержимым буфера обмена при удаленных сессиях через RDP, а также улучшения интерфейса.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В KDE Plasma 6.8 появится поддержка двустороннего обмена содержимым буфера обмена при удаленных сессиях через RDP, а также улучшения интерфейса.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👌4
Разработчики Debian начинают голосование по вопросу использования LLM в проекте
Разработчики Debian рассматривают общий резолюцию о применении LLM в проекте. После сбора различных предложений теперь началось голосование, в ходе которого разработчики Debian должны решить, насколько им комфортно с использованием ИИ / крупных языковых моделей для внесения вклада в проект или нет...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчики Debian рассматривают общий резолюцию о применении LLM в проекте. После сбора различных предложений теперь началось голосование, в ходе которого разработчики Debian должны решить, насколько им комфортно с использованием ИИ / крупных языковых моделей для внесения вклада в проект или нет...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😁4
KDE Plasma 6.8 позволит точно настраивать скорость мыши и тачпада
Разработчики KDE продолжают усердно трудиться этим летом, готовя улучшения для предстоящего выпуска Plasma 6.8. В свежем выпуске 'This Week in Plasma' подробно рассказывается обо всех интересных новшествах...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчики KDE продолжают усердно трудиться этим летом, готовя улучшения для предстоящего выпуска Plasma 6.8. В свежем выпуске 'This Week in Plasma' подробно рассказывается обо всех интересных новшествах...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4👌2
Поздние исправления звука для Linux 7.2: новые особенности устройств, захват HDMI-In на Intel Nova Lake
В преддверии ожидаемого выхода стабильного ядра Linux 7.2 завтра были добавлены последние исправления и особенности работы звука для этой версии ядра...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В преддверии ожидаемого выхода стабильного ядра Linux 7.2 завтра были добавлены последние исправления и особенности работы звука для этой версии ядра...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
RustConn 0.20 Продолжает Дальнейшую Полировку Менеджера Подключений на Базе GTK4/libadwaita
RustConn уже некоторое время находится в разработке как современный менеджер подключений на базе GTK4 с поддержкой различных протоколов, таких как SSH, RDP, VNC, Telnet и других. На этой неделе вышел RustConn 0.20 — очередной крупный шаг вперёд для этого менеджера подключений на Rust, использующего инструментарий GTK4 и libadwaita...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
RustConn уже некоторое время находится в разработке как современный менеджер подключений на базе GTK4 с поддержкой различных протоколов, таких как SSH, RDP, VNC, Telnet и других. На этой неделе вышел RustConn 0.20 — очередной крупный шаг вперёд для этого менеджера подключений на Rust, использующего инструментарий GTK4 и libadwaita...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
⚡1
Debian начал голосование по будущему ИИ-ассистированных вкладов
Разработчики Debian открыли общее голосование, чтобы определить, как проект будет работать с вкладами, созданными с помощью искусственного интеллекта.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Разработчики Debian открыли общее голосование, чтобы определить, как проект будет работать с вкладами, созданными с помощью искусственного интеллекта.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
❤1👍1
Вышла бета-версия GNOME 51 с новым интерфейсом отпечатков пальцев и поддержкой размытия
GNOME 51 Beta уже доступна. В этой версии появились поддержка фона с размытием, улучшения для плавности анимаций, обновления HDR и изменения в Shell, Mutter, настройках и приложениях.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
GNOME 51 Beta уже доступна. В этой версии появились поддержка фона с размытием, улучшения для плавности анимаций, обновления HDR и изменения в Shell, Mutter, настройках и приложениях.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
❤3👍1👌1
Компилятор шейдеров Jay от Intel теперь проходит CTS Vulkan на оборудовании Xe2/Xe3
В прошлом году Алиса Розенцвейг присоединилась к Intel для работы над графическими драйверами для Linux после того, как ранее работала подрядчиком для Valve над их графическим стеком, а также ранее возглавляла работу над драйверами Mesa для поддержки графики Asahi Linux на Apple Silicon. После присоединения к Intel она возглавила разработку Jay — нового компилятора шейдеров, основанного на SSA, для графического оборудования Intel, который используется в драйверах Mesa Iris Gallium3D и ANV Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В прошлом году Алиса Розенцвейг присоединилась к Intel для работы над графическими драйверами для Linux после того, как ранее работала подрядчиком для Valve над их графическим стеком, а также ранее возглавляла работу над драйверами Mesa для поддержки графики Asahi Linux на Apple Silicon. После присоединения к Intel она возглавила разработку Jay — нового компилятора шейдеров, основанного на SSA, для графического оборудования Intel, который используется в драйверах Mesa Iris Gallium3D и ANV Vulkan...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
D7VK версии 2.1 ускоряет загрузку ретро-игр
D7VK продолжает совершенствовать трансляцию Direct3D 7, 6, 5 и 3 в Vulkan, чтобы улучшить работу ретро-игр для Windows через Wine / Proton на Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
D7VK продолжает совершенствовать трансляцию Direct3D 7, 6, 5 и 3 в Vulkan, чтобы улучшить работу ретро-игр для Windows через Wine / Proton на Linux.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍5
В Epic Games Store появится официальная поддержка Linux
Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍7❤1
В Epic Games Store появится официальная поддержка Linux
Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3❤1
Arch-базированный Omarchy 4.0 «Quattro»: крупнейшее обновление рабочего стола
Omarchy 4.0 «Quattro» получил полностью переработанную оболочку Quickshell, более быстрый процесс установки, поддержку двойной загрузки и улучшенную удобность использования.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Omarchy 4.0 «Quattro» получил полностью переработанную оболочку Quickshell, более быстрый процесс установки, поддержку двойной загрузки и улучшенную удобность использования.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👎1👌1
Выпущена бета-версия GNOME 51 с множеством небольших улучшений
Бета-версия GNOME 51 теперь доступна для тестирования. Этот этап включает в себя в основном широкий спектр небольших улучшений по всему обширному набору пакетов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Бета-версия GNOME 51 теперь доступна для тестирования. Этот этап включает в себя в основном широкий спектр небольших улучшений по всему обширному набору пакетов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤2👍2
Выпуск дистрибутива Omarchy 4.0, развиваемого создателем Ruby on Rails
Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом "Omakase Computing", предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, чьей компетентности и вкусу они доверяют. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Размер ISO-образа 6.2 ГБ.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом "Omakase Computing", предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, чьей компетентности и вкусу они доверяют. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Размер ISO-образа 6.2 ГБ.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍1🤮1