ReactOS «Открытый исходный код Windows» достиг рубежа возможности запуска Half-Life
ReactOS, операционная система с открытым исходным кодом, стремящаяся к бинарной совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, достигла важного рубежа — теперь на этой платформе с открытым исходным кодом можно наслаждаться классической игрой Half-Life…
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
ReactOS, операционная система с открытым исходным кодом, стремящаяся к бинарной совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, достигла важного рубежа — теперь на этой платформе с открытым исходным кодом можно наслаждаться классической игрой Half-Life…
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤16👍4🔥3🤯1
OpenProject 17.5
Опубликован выпуск OpenProject 17.5.0 — открытой системы управления проектами, задачами, дорожными картами, agile-планированием, встречами, документацией и совместной работой команд. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3, разработка ведётся открыто на GitHub. Релиз вышел 10 июня 2026 года.
Главное изменение OpenProject 17.5 — появление проектных идентификаторов рабочих пакетов, пока в статусе Beta. Раньше задачи в OpenProject получали единый числовой номер в рамках всей инсталляции, например #2385. Теперь администратор может выбрать режим, при котором идентификатор включает контекст проекта, например PROJ-01. Это упрощает работу в организациях с большим количеством проектов и помогает при миграции с Jira, где команды часто привыкли к проектным ключам задач.
Список основных из...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Опубликован выпуск OpenProject 17.5.0 — открытой системы управления проектами, задачами, дорожными картами, agile-планированием, встречами, документацией и совместной работой команд. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3, разработка ведётся открыто на GitHub. Релиз вышел 10 июня 2026 года.
Главное изменение OpenProject 17.5 — появление проектных идентификаторов рабочих пакетов, пока в статусе Beta. Раньше задачи в OpenProject получали единый числовой номер в рамках всей инсталляции, например #2385. Теперь администратор может выбрать режим, при котором идентификатор включает контекст проекта, например PROJ-01. Это упрощает работу в организациях с большим количеством проектов и помогает при миграции с Jira, где команды часто привыкли к проектным ключам задач.
Список основных из...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2
Бета-версия Steam получила улучшенную логику работы сессии Pipewire на Linux
Свежий релиз бета-версии Steam приносит улучшенную логику работы сессии Pipewire на Linux, что должно сделать стриминг и запись лучше.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Свежий релиз бета-версии Steam приносит улучшенную логику работы сессии Pipewire на Linux, что должно сделать стриминг и запись лучше.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍6
В Linux появились патчи для критической уязвимости в процессорах Arm
Arm опубликовала информацию об уязвимости в своих процессорах, которая позволяет осуществить запись в ресурсы с более высоким уровнем исключений (Exception Level). Потенциально злоумышленник может добиться повышения привилегий в системе.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Arm опубликовала информацию об уязвимости в своих процессорах, которая позволяет осуществить запись в ресурсы с более высоким уровнем исключений (Exception Level). Потенциально злоумышленник может добиться повышения привилегий в системе.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍5
В Fedora выявлена подмена взломанного участника AI-агентом для продвижения сомнительных изменений
Адам Уильямсон (Adam Williamson) из компании Red Hat, возглавляющий команду контроля качества в проекте Fеdora, обратил внимание на подозрительную активность Натана Джованнини (Nathan Giovannini), присоединившегося к проекту Fedora в 2016 году и некоторое время участвовавшего в работе команды Fedora Infrastructure Team. Не исключается, что деятельность, совершаемая за последние два месяца от имени Натана, была направлена на завоевание доверия через накопление истории принятых изменений и участие в исправлении ошибок, перед совершением вредоносных действий, как в инциденте с подстановкой бэкдора в пакет xz.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Адам Уильямсон (Adam Williamson) из компании Red Hat, возглавляющий команду контроля качества в проекте Fеdora, обратил внимание на подозрительную активность Натана Джованнини (Nathan Giovannini), присоединившегося к проекту Fedora в 2016 году и некоторое время участвовавшего в работе команды Fedora Infrastructure Team. Не исключается, что деятельность, совершаемая за последние два месяца от имени Натана, была направлена на завоевание доверия через накопление истории принятых изменений и участие в исправлении ошибок, перед совершением вредоносных действий, как в инциденте с подстановкой бэкдора в пакет xz.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁1
XXII конференция разработчиков СПО
2–4 октября в Институте программных систем РАН в г. Переславле-Залесском Ярославской области состоится XXII конференция разработчиков свободного программного обеспечения (OSSDEVCONF). На мероприятии соберутся разработчики и энтузиасты свободного ПО и открытого аппаратного обеспечения, чтобы обсудить новейшие достижения в области СПО, OSHW и перспективы их развития, наладить личные и профессиональные контакты и обменяться опытом, инициировать создание новых проектов. Формат конференции предполагает открытую встречу докладчиков и слушателей, а также личное общение.
Принимаются доклады по следующим темам:
Разработка свободного программного обеспечения
Новейшие достижения проектов СПО
Формирование сообщества разработчиков СПО
Философские, культурные и правовые аспекты свободного ПО
Студенче...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
2–4 октября в Институте программных систем РАН в г. Переславле-Залесском Ярославской области состоится XXII конференция разработчиков свободного программного обеспечения (OSSDEVCONF). На мероприятии соберутся разработчики и энтузиасты свободного ПО и открытого аппаратного обеспечения, чтобы обсудить новейшие достижения в области СПО, OSHW и перспективы их развития, наладить личные и профессиональные контакты и обменяться опытом, инициировать создание новых проектов. Формат конференции предполагает открытую встречу докладчиков и слушателей, а также личное общение.
Принимаются доклады по следующим темам:
Разработка свободного программного обеспечения
Новейшие достижения проектов СПО
Формирование сообщества разработчиков СПО
Философские, культурные и правовые аспекты свободного ПО
Студенче...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍1🤮1👌1
Proton Experimental получает исправления для Path of Exile 1 и 2, Guild Wars 2, Call of Duty (2003), Exanima и других
Valve обновила Proton Experimental 10 июня, чтобы добавить больше исправлений ошибок для запуска игр Windows на системах Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Valve обновила Proton Experimental 10 июня, чтобы добавить больше исправлений ошибок для запуска игр Windows на системах Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍1
Обновление Proton-CachyOS приносит автоматический HDR, улучшения Wayland и новые исправления ошибок
Созданный сообществом слой совместимости Proton-CachyOS получил новый выпуск с ещё большим количеством усовершенствований для запуска игр Windows на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Созданный сообществом слой совместимости Proton-CachyOS получил новый выпуск с ещё большим количеством усовершенствований для запуска игр Windows на Linux / SteamOS.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍4
Фонд GNOME объявляет первых участников стипендиальной программы
В марте Фонд GNOME объявил о запуске стипендиальной программы. Эта программа поможет обеспечить долгосрочную устойчивость рабочего стола GNOME и предназначена для финансирования независимых и общественных участников в течение двенадцати месяцев. Сегодня были объявлены первые получатели стипендий по этой программе...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В марте Фонд GNOME объявил о запуске стипендиальной программы. Эта программа поможет обеспечить долгосрочную устойчивость рабочего стола GNOME и предназначена для финансирования независимых и общественных участников в течение двенадцати месяцев. Сегодня были объявлены первые получатели стипендий по этой программе...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Open Image Denoise 2.5 от Intel обеспечивает значительный прирост производительности для графических процессоров
Open Image Denoise от Intel — это открытый проект, предоставляющий высокопроизводительную библиотеку шумоподавления для рейтрейсинга, которая используется такими программами, как Blender, а также другими рендерерами и креативными приложениями для мощного устранения шума. На прошлой неделе вышла версия Open Image Denoise 2.5 с весьма заметными улучшениями производительности для графических процессоров Intel...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Open Image Denoise от Intel — это открытый проект, предоставляющий высокопроизводительную библиотеку шумоподавления для рейтрейсинга, которая используется такими программами, как Blender, а также другими рендерерами и креативными приложениями для мощного устранения шума. На прошлой неделе вышла версия Open Image Denoise 2.5 с весьма заметными улучшениями производительности для графических процессоров Intel...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍5
Большое обновление с динозаврами для Dwarf Fortress анонсировано на 25 июня
Динозавры? В моей крепости? О нет. Было объявлено о большом обновлении для Dwarf Fortress, которое выйдет 25 июня и добавит много нового контента.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Динозавры? В моей крепости? О нет. Было объявлено о большом обновлении для Dwarf Fortress, которое выйдет 25 июня и добавит много нового контента.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👏1🤡1
Age of Empires IV: Anniversary Edition добавляет интерфейс для контроллера на ПК
С Age of Empires IV: Anniversary Edition играть на Steam Deck / Steam Machine и любому, кто использует геймпад, должно стать намного проще — благодаря новому интерфейсу для контроллера.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
С Age of Empires IV: Anniversary Edition играть на Steam Deck / Steam Machine и любому, кто использует геймпад, должно стать намного проще — благодаря новому интерфейсу для контроллера.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍2
OpenJPH 0.28 до 1.9 раз быстрее благодаря новым оптимизациям AVX2 для высокопроизводительного JPEG2000
OpenJPH как открытая реализация высокопроизводительного JPEG2000 Part-15 (или JPH, или HTJ2K) теперь значительно быстрее как при кодировании, так и при декодировании благодаря новым оптимизациям AVX2 для процессоров Intel и AMD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
OpenJPH как открытая реализация высокопроизводительного JPEG2000 Part-15 (или JPH, или HTJ2K) теперь значительно быстрее как при кодировании, так и при декодировании благодаря новым оптимизациям AVX2 для процессоров Intel и AMD...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Как я веб-приложение на Go для архитектуры MIPS кросс-компилировал
Рассмотрим пример сборки go приложения для работы в среде Entware на mips-роутерах Keenetic/Netcraze
Настроить Keenetic
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Рассмотрим пример сборки go приложения для работы в среде Entware на mips-роутерах Keenetic/Netcraze
Настроить Keenetic
Читать полностью
#habr
@linux_potok
👍4
Planetary Annihilation: TITANS получает улучшенную поддержку Linux
Для Planetary Annihilation: TITANS вышло свежее обновление, и оно, надеемся, исправит проблемы с нативной версией для Linux у многих игроков.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Для Planetary Annihilation: TITANS вышло свежее обновление, и оно, надеемся, исправит проблемы с нативной версией для Linux у многих игроков.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
❤2👍2
Контейнер без Docker. Собираем контейнер в Linux своими руками
В этой статье разберем, как работают контейнеры в Linux. Docker и похожие платформы сделали контейнеры популярными, но сама идея контейнеризации появилась в Linux задолго до них и работает на встроенных возможностях системы. А это значит, что при желании мы можем собрать контейнер безо всякого Docker.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
В этой статье разберем, как работают контейнеры в Linux. Docker и похожие платформы сделали контейнеры популярными, но сама идея контейнеризации появилась в Linux задолго до них и работает на встроенных возможностях системы. А это значит, что при желании мы можем собрать контейнер безо всякого Docker.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
🤮2👏1
DCOX: PDF-файлы не предназначены для ИИ. Новый открытый стандарт хочет это изменить
Спецификация призвана упростить то, как системы искусственного интеллекта читают и обрабатывают документы, действуя под нейтральным для всех поставщиков подходом.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Спецификация призвана упростить то, как системы искусственного интеллекта читают и обрабатывают документы, действуя под нейтральным для всех поставщиков подходом.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🥰2😁2❤1👍1
Взлом аккаунта Fedora вызывает опасения по поводу цепочки поставок ИИ
Fedora изучает подозрительную активность аккаунта после возможного взлома, который привёл к действиям бота и откату исправлений Anaconda. Это вызывает вопросы о безопасности цепочки поставок, связанных с ИИ.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Fedora изучает подозрительную активность аккаунта после возможного взлома, который привёл к действиям бота и откату исправлений Anaconda. Это вызывает вопросы о безопасности цепочки поставок, связанных с ИИ.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
🤣4🤬2
Полная библиотека Inkle в Humble Bundle включает прекрасные нарративные головоломки
Полная библиотека Inkle в Humble Bundle уже доступна, а вместе с ней — отличная сделка на такие игры, как Heaven's Vault и Expelled!
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Полная библиотека Inkle в Humble Bundle уже доступна, а вместе с ней — отличная сделка на такие игры, как Heaven's Vault и Expelled!
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👍1👌1
YSERVER: Современный X11 сервер, написанный на Rust с помощью Claude Code
Разработчик с открытым исходным кодом Йос Дехаес сообщил сегодня Phoronix о запуске нового X11 сервера, который он разрабатывал с нуля и который до этого момента создавался тихо, но теперь готов быть анонсирован всему миру... Это YSERVER...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчик с открытым исходным кодом Йос Дехаес сообщил сегодня Phoronix о запуске нового X11 сервера, который он разрабатывал с нуля и который до этого момента создавался тихо, но теперь готов быть анонсирован всему миру... Это YSERVER...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😁11🥴3👍1😭1🗿1