ASCII-ролевая игра Rangedrifter — стиль просто чертовски крут
Я обожаю открывать для себя новые игры, особенно когда они выглядят так завораживающе, как рогалик Rangedrifter.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Я обожаю открывать для себя новые игры, особенно когда они выглядят так завораживающе, как рогалик Rangedrifter.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
😎3🔥1
Хорошие новости! CERN переносит более 2200 управляющих систем на Debian 13
Миграция выведет управляющие компьютеры ускорителей из экосистемы Red Hat.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Миграция выведет управляющие компьютеры ускорителей из экосистемы Red Hat.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
😎2
Вышел Audacity 4.0 — аудиоредактор с новым интерфейсом
Audacity 4.0 теперь доступен с полностью обновлённым интерфейсом на базе Qt, улучшенными возможностями редактирования, поддержкой рабочих областей, HiDPI и новым форматом проектов AUP4.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Audacity 4.0 теперь доступен с полностью обновлённым интерфейсом на базе Qt, улучшенными возможностями редактирования, поддержкой рабочих областей, HiDPI и новым форматом проектов AUP4.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2❤1😢1🎉1
Mettle 0.17.0
1 сентября состоялся выпуск 0.17.0 компилятора языка системного программирования Mettle и библиотеки libmtlc.
Основные возможности:
Без LLVM, виртуальной машины и сборки мусора.
Нативная генерация кода CPU: x86-64 (+ AVX2), ARM64.
Нативная генерация кода GPU: NVIDIA PTX, SPIR-V (подробнее: gpu.md).
Нативная компоновка Windows PE и ELF (подробнее: linker-build-pipelines.md).
Без сторонних runtime (подробнее: runtime-model.md).
Собственный промежуточный язык (подробнее: ir.md).
Классические оптимизаторы кода и экспериментальная оптимизация на обученной нейросети (подробнее: ml-opt.md).
Встроенный ассемблер.
Собственный отладчик на уровне исходного кода:
без внешних форматов;
точки останова, пошаговая отладка, а также чтение и запись переменных в реальном времени с опцией компилятора --de...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
1 сентября состоялся выпуск 0.17.0 компилятора языка системного программирования Mettle и библиотеки libmtlc.
Основные возможности:
Без LLVM, виртуальной машины и сборки мусора.
Нативная генерация кода CPU: x86-64 (+ AVX2), ARM64.
Нативная генерация кода GPU: NVIDIA PTX, SPIR-V (подробнее: gpu.md).
Нативная компоновка Windows PE и ELF (подробнее: linker-build-pipelines.md).
Без сторонних runtime (подробнее: runtime-model.md).
Собственный промежуточный язык (подробнее: ir.md).
Классические оптимизаторы кода и экспериментальная оптимизация на обученной нейросети (подробнее: ml-opt.md).
Встроенный ассемблер.
Собственный отладчик на уровне исходного кода:
без внешних форматов;
точки останова, пошаговая отладка, а также чтение и запись переменных в реальном времени с опцией компилятора --de...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
⚡2
Midnight Commander 6.0.4 — форк GNU Midnight Commander 4.8.33
Состоялся выпуск 6.0.4 mc6 (github.com) — форка Midnight Commander, развиваемого @angel_il.
Версия 6.0.4 основана на GNU Midnight Commander 4.8.33.
Форк развивается по пяти направлениям:
Расширяемые панельные плагины и API, позволяющий им передавать данные друг другу.
Скрипты на Lua, где сам язык — плагин, а не часть ядра.
Просмотрщик структурированных данных, двоичных форматов, журналов и терминальных записей.
Редактор: плагины, рисование, сворачивание, фильтрация, история.
Встроенный терминал вместо subshell.
( читать дальше... )
>>> Страница загрузки: доступны пакеты для Debian, Ubuntu, Fedora, Arch и macOS
>>> Исходный код и Вики на GitHub
c, file manager, mc, mc6, форк
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся выпуск 6.0.4 mc6 (github.com) — форка Midnight Commander, развиваемого @angel_il.
Версия 6.0.4 основана на GNU Midnight Commander 4.8.33.
Форк развивается по пяти направлениям:
Расширяемые панельные плагины и API, позволяющий им передавать данные друг другу.
Скрипты на Lua, где сам язык — плагин, а не часть ядра.
Просмотрщик структурированных данных, двоичных форматов, журналов и терминальных записей.
Редактор: плагины, рисование, сворачивание, фильтрация, история.
Встроенный терминал вместо subshell.
( читать дальше... )
>>> Страница загрузки: доступны пакеты для Debian, Ubuntu, Fedora, Arch и macOS
>>> Исходный код и Вики на GitHub
c, file manager, mc, mc6, форк
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
⚡3
Число исправляемых CVE в ядре Linux приблизилось к 2000 на релиз на фоне массового применения ИИ
28 августа сопровождающий стабильных веток ядра Linux Грег Кроа-Хартман опубликовал фрагмент материалов к своему предстоящему докладу на Kernel Recipes 2026 с графиком «CVEs per release». Судя по представленным данным, в выпусках Linux 6.9–6.19 исправлялось в среднем около 500 проблем с назначенными CVE, начиная с Linux 7.0 показатель превысил тысячу, а в Linux 7.2 — полторы тысячи. При сохранении текущей динамики число исправляемых CVE за цикл разработки может приблизиться или превысить 2000.
При этом речь идёт именно о CVE, исправленных в соответствующем цикле, а не о двух тысячах новых уязвимостей, появившихся в очередной версии ядра. На прямой вопрос об этом Кроа-Хартман ответил одним словом: «Fixed». В той же дискуссии он намекнул на причину резкого изменения графика: «как будто ка...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
28 августа сопровождающий стабильных веток ядра Linux Грег Кроа-Хартман опубликовал фрагмент материалов к своему предстоящему докладу на Kernel Recipes 2026 с графиком «CVEs per release». Судя по представленным данным, в выпусках Linux 6.9–6.19 исправлялось в среднем около 500 проблем с назначенными CVE, начиная с Linux 7.0 показатель превысил тысячу, а в Linux 7.2 — полторы тысячи. При сохранении текущей динамики число исправляемых CVE за цикл разработки может приблизиться или превысить 2000.
При этом речь идёт именно о CVE, исправленных в соответствующем цикле, а не о двух тысячах новых уязвимостей, появившихся в очередной версии ядра. На прямой вопрос об этом Кроа-Хартман ответил одним словом: «Fixed». В той же дискуссии он намекнул на причину резкого изменения графика: «как будто ка...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
😁1🤯1
Infinity Bounce — хаотичная инкрементальная игра с физикой в стиле пинбола
Infinity Bounce — это свежая новинка от студии Stray Fawn (The Wandering Village, Dungeon Clawler), в которой вам предстоит превратить галактику в хаотичный пинбольный автомат.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Infinity Bounce — это свежая новинка от студии Stray Fawn (The Wandering Village, Dungeon Clawler), в которой вам предстоит превратить галактику в хаотичный пинбольный автомат.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
ARP – невидимая основа сетей Ethernet/IPv4. Разбираем на примере Ubuntu, Cisco и Eltex
Address Resolution Protocol или ARP появился еще в 1982 году, но до сих пор остается важной частью IPv4-сетей на базе Ethernet.
Представьте школьную перекличку на уроке физкультуры. Учитель называет фамилию, кто-то отзывается. В журнал ставится точка – ученик на месте.
ARP работает похожим образом. Хост спрашивает локальную сеть: «У кого адрес 192.168.1.1?» Кто-то отзывается «Я» и называет свой MAC. Источник запроса сохраняет пару IP-MAC в ARP-кэше и теперь знает, куда отправлять кадры.
В статье пошагово разберем работу ARP на Ubuntu, Eltex и Cisco. Посмотрим, как устройства находят друг друга, как формируются и меняются записи в ARP-таблице и чем отличаются состояния и временные параметры записей на разных платформах.
Начнем с вопроса, который я часто слышу от студентов:
- зачем нужен ARP, если у каждого устройства есть IP-адрес?
Действительно, а зачем?
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Address Resolution Protocol или ARP появился еще в 1982 году, но до сих пор остается важной частью IPv4-сетей на базе Ethernet.
Представьте школьную перекличку на уроке физкультуры. Учитель называет фамилию, кто-то отзывается. В журнал ставится точка – ученик на месте.
ARP работает похожим образом. Хост спрашивает локальную сеть: «У кого адрес 192.168.1.1?» Кто-то отзывается «Я» и называет свой MAC. Источник запроса сохраняет пару IP-MAC в ARP-кэше и теперь знает, куда отправлять кадры.
В статье пошагово разберем работу ARP на Ubuntu, Eltex и Cisco. Посмотрим, как устройства находят друг друга, как формируются и меняются записи в ARP-таблице и чем отличаются состояния и временные параметры записей на разных платформах.
Начнем с вопроса, который я часто слышу от студентов:
- зачем нужен ARP, если у каждого устройства есть IP-адрес?
Действительно, а зачем?
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Исследовательская JRPG с коллекционированием существ — Stories of Somnia получила первый демо
Stories of Somnia обладает очень забавным стилем и интересной смесью игровых механик, стирающих границы между разными жанрами, и теперь вы можете попробовать её сами.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Stories of Somnia обладает очень забавным стилем и интересной смесью игровых механик, стирающих границы между разными жанрами, и теперь вы можете попробовать её сами.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌2
Rebounder — ультрастильный прецизионный платформер в мире комиксов из чернил, бумаги и печати
Aggro Crab (PEAK, Another Crab's Treasure) только что анонсировали безумно круто выглядящий Rebounder.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Aggro Crab (PEAK, Another Crab's Treasure) только что анонсировали безумно круто выглядящий Rebounder.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
❤1
Linux 7.3 теперь по умолчанию отключает функцию безопасности RandStruct при наличии поддержки Rust
Хотя использование языка программирования Rust может способствовать безопасности памяти и обеспечивать другие преимущества в сфере безопасности, конфигурация ядра Linux теперь по умолчанию теряет рандомизацию чувствительных структур ядра, если присутствует поддержка Rust...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Хотя использование языка программирования Rust может способствовать безопасности памяти и обеспечивать другие преимущества в сфере безопасности, конфигурация ядра Linux теперь по умолчанию теряет рандомизацию чувствительных структур ядра, если присутствует поддержка Rust...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😁1🤮1🤡1🤨1
NVIDIA приобретает Hugging Face за 12,93 миллиарда долларов
После слухов последних дней о переговорах NVIDIA с Hugging Face теперь официально объявлено, что NVIDIA приобретает Hugging Face...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
После слухов последних дней о переговорах NVIDIA с Hugging Face теперь официально объявлено, что NVIDIA приобретает Hugging Face...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😭13😱4🤬4🤡3
21-я редакция патчей для асинхронного выключения устройств в Linux
На протяжении более двух лет ведется работа над последней попыткой добавить поддержку асинхронного выключения устройств в Linux, чтобы ускорить процесс выключения Linux-систем, особенно серверов с большим количеством оборудования, такого как множество NVMe-накопителей. Эта работа достигла уже 21-й версии, приближаясь к тому, чтобы, возможно, попасть в основную ветку ядра в обозримом будущем...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
На протяжении более двух лет ведется работа над последней попыткой добавить поддержку асинхронного выключения устройств в Linux, чтобы ускорить процесс выключения Linux-систем, особенно серверов с большим количеством оборудования, такого как множество NVMe-накопителей. Эта работа достигла уже 21-й версии, приближаясь к тому, чтобы, возможно, попасть в основную ветку ядра в обозримом будущем...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Audacity 4.0.0
Состоялся выпуск 4.0.0 Audacity — свободного многоплатформенного (Windows, Linux, macOS, FreeBSD и другие) аудиоредактора звуковых файлов, ориентированного на работу с несколькими дорожками.
Изменения
В Audacity 4 интерфейс приложения переписан на Qt и содержит множество улучшений, повышающих удобство использования, в том числе новую модель редактирования клипов. Большинство рабочих процессов из Audacity 3 остались доступными, но некоторые элементы управления были перемещены или изменены.
( читать дальше... )
>>> Презентация на youtube
audacity, c++, qt, аудиоредактор
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Состоялся выпуск 4.0.0 Audacity — свободного многоплатформенного (Windows, Linux, macOS, FreeBSD и другие) аудиоредактора звуковых файлов, ориентированного на работу с несколькими дорожками.
Изменения
В Audacity 4 интерфейс приложения переписан на Qt и содержит множество улучшений, повышающих удобство использования, в том числе новую модель редактирования клипов. Большинство рабочих процессов из Audacity 3 остались доступными, но некоторые элементы управления были перемещены или изменены.
( читать дальше... )
>>> Презентация на youtube
audacity, c++, qt, аудиоредактор
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
🎉4🔥1😢1
FOSS Weekly #26.36: Победа Debian в CERN, более быстрый Firefox, бесплатный курс Bash, настройка Grub и другие новости Linux
Быстрый Firefox — это лучший Firefox.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Быстрый Firefox — это лучший Firefox.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
✍2
METRO 2039 выходит 4 февраля 2027 года, и появился новый трейлер
У игры METRO 2039 от 4A Games теперь есть точная дата релиза — 4 февраля 2027 года. Кроме того, мы получили свежие кадры игры.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
У игры METRO 2039 от 4A Games теперь есть точная дата релиза — 4 февраля 2027 года. Кроме того, мы получили свежие кадры игры.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🥴8👍4
itch.io обновил своё приложение: теперь поддерживаются ярлыки Steam, режим без интерфейса и привязка существующих загрузок
Приложение itch.io было обновлено с рядом очень полезных дополнений, которые делают его использование гораздо приятнее.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Приложение itch.io было обновлено с рядом очень полезных дополнений, которые делают его использование гораздо приятнее.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
🤯3⚡1
Выпущена Audacity 4.0 с новым интерфейсом
Вышла Audacity 4.0 с полностью обновлённым интерфейсом на базе Qt, новым форматом файлов проектов и системой редактирования клипов. Qt приносит поддержку HDPI, тёмный и светлый режимы, а также возможность следовать системным цветам. Новый логотип дополняет обновление. Интерфейс теперь можно настраивать: панели и инструменты можно перемещать, отделять или закрывать, а также создавать собственные макеты.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Вышла Audacity 4.0 с полностью обновлённым интерфейсом на базе Qt, новым форматом файлов проектов и системой редактирования клипов. Qt приносит поддержку HDPI, тёмный и светлый режимы, а также возможность следовать системным цветам. Новый логотип дополняет обновление. Интерфейс теперь можно настраивать: панели и инструменты можно перемещать, отделять или закрывать, а также создавать собственные макеты.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
🤯7❤🔥1👍1😢1
Платформа TData работает на операционных системах «Альт»
Платформа TData работает на операционных системах «Альт»
На партнёрской конференции «Базальт СПО» AltConf: Orange Season 2026 технический директор TData Андрей Телюков представил практический кейс по интеграции платформы управления данными с операционными системами (далее — ОС) семейства «Альт». В центре внимания — обеспечение стабильной работы, соблюдение требований к импортонезависимой инфраструктуре и ключевые вызовы: адаптация пайплайнов сборки и скриптов автоматизации, работа с неоднородным стеком продуктов в экосистеме open source, обеспечение совместимости с сертифицированной версией ОС «Альт».
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Платформа TData работает на операционных системах «Альт»
На партнёрской конференции «Базальт СПО» AltConf: Orange Season 2026 технический директор TData Андрей Телюков представил практический кейс по интеграции платформы управления данными с операционными системами (далее — ОС) семейства «Альт». В центре внимания — обеспечение стабильной работы, соблюдение требований к импортонезависимой инфраструктуре и ключевые вызовы: адаптация пайплайнов сборки и скриптов автоматизации, работа с неоднородным стеком продуктов в экосистеме open source, обеспечение совместимости с сертифицированной версией ОС «Альт».
Читать полностью
#habr
@linux_potok
🤝8🤮2😁1
Разработчики LLVM начинают обсуждение AGENTS.md для помощи AI-агентам
Разработчики LLVM начали обсуждение о том, должен ли проект размещать файл AGENTS.md (и CLAUDE.md) в своем Git-репозитории для помощи в направлении AI-агентов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Разработчики LLVM начали обсуждение о том, должен ли проект размещать файл AGENTS.md (и CLAUDE.md) в своем Git-репозитории для помощи в направлении AI-агентов...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
😭4❤🔥1🔥1