Вышел дистрибутив Omarchy 4.0 для Linux с новым рабочим столом на базе Quickshell
Omarchy, дистрибутив Arch Linux, разработанный Дэвидом Хейнмейером Ханссоном ("DHH") / Basecamp, сегодня вышел в релизе Omarchy 4.0 — это крупнейший релиз дистрибутива на сегодняшний день...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Omarchy, дистрибутив Arch Linux, разработанный Дэвидом Хейнмейером Ханссоном ("DHH") / Basecamp, сегодня вышел в релизе Omarchy 4.0 — это крупнейший релиз дистрибутива на сегодняшний день...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍6💩2🤮1
Lemonade 11.6 интегрирует Muse-Glimmer 30B, экспериментальную генерацию изображений TheNoise ROCm
Для тех, кто экспериментирует с генеративным ИИ по выходным, сегодня вышел AMD-ориентированный Lemonade SDK 11.6 с новым релизом функций этого открытого ПО для запуска локальных ИИ-приложений с оптимизированными LLM на CPU, GPU и NPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Для тех, кто экспериментирует с генеративным ИИ по выходным, сегодня вышел AMD-ориентированный Lemonade SDK 11.6 с новым релизом функций этого открытого ПО для запуска локальных ИИ-приложений с оптимизированными LLM на CPU, GPU и NPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
APT 3.3.3 представляет начальную интерактивную справку в командной строке
В APT 3.3.3 появилась интерактивная справка для командной строки, добавлены подсказки для отдельных команд и улучшена масштабируемость работы с зеркалами.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В APT 3.3.3 появилась интерактивная справка для командной строки, добавлены подсказки для отдельных команд и улучшена масштабируемость работы с зеркалами.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
D7VK 2.1 приносит более быстрое время загрузки, больше настроек производительности
D7VK, как открытая реализация API Direct3D 7 / 6 / 5 / 3 поверх Vulkan API для использования в Linux/Wine, вышла с ещё одним обновлением функций. D7VK продолжает успешно развиваться, предлагая улучшения для этих устаревших версий Direct3D API, охватывающих период до фокуса DXVK на Direct3D 8–11 и VKD3D-Proton на Direct3D 12...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
D7VK, как открытая реализация API Direct3D 7 / 6 / 5 / 3 поверх Vulkan API для использования в Linux/Wine, вышла с ещё одним обновлением функций. D7VK продолжает успешно развиваться, предлагая улучшения для этих устаревших версий Direct3D API, охватывающих период до фокуса DXVK на Direct3D 8–11 и VKD3D-Proton на Direct3D 12...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤2
Релиз языка программирования ShardScript 0.5
Состоялся релиз ShardScript 0.5, встраиваемого строго типизированного скриптового языка программирования с C-подобным синтаксисом. Язык ориентирован на выразительность высокоуровневых конструкций и простоту интеграции. В состав релиза входят интерпретатор, обновлённая стандартная библиотека (STL), официально поддерживаемые сторонние модули и прототип LSP-сервера для Windows.Реализация ShardScript написана на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Бинарные сборки доступны для платформ Windows и Linux.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Состоялся релиз ShardScript 0.5, встраиваемого строго типизированного скриптового языка программирования с C-подобным синтаксисом. Язык ориентирован на выразительность высокоуровневых конструкций и простоту интеграции. В состав релиза входят интерпретатор, обновлённая стандартная библиотека (STL), официально поддерживаемые сторонние модули и прототип LSP-сервера для Windows.Реализация ShardScript написана на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Бинарные сборки доступны для платформ Windows и Linux.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍1
В KDE Frameworks 6.29 добавлена поддержка записи архивов ZIP64 и расширена поддержка HEIF
KDE Frameworks 6.29 получил возможность записи архивов ZIP64, расширенную поддержку изображений HEIF, улучшения в KIO и множество исправлений в основных библиотеках KDE.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
KDE Frameworks 6.29 получил возможность записи архивов ZIP64, расширенную поддержку изображений HEIF, улучшения в KIO и множество исправлений в основных библиотеках KDE.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
В systemd-journald спустя 6 лет признали проблему избыточной нагрузки на накопители
Разработчики проекта systemd приступили к изучению и устранению давней архитектурной проблемы в компоненте "systemd-journald", приводящей к многократному завышению объёма записываемых на диск данных (write amplification) по сравнению с фактическим объёмом логов.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики проекта systemd приступили к изучению и устранению давней архитектурной проблемы в компоненте "systemd-journald", приводящей к многократному завышению объёма записываемых на диск данных (write amplification) по сравнению с фактическим объёмом логов.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁2
AMD выпускает огромную серию из 109 патчей для поддержки RAS в GFX 12.1 в пятницу вечером
AMD имеет привычку отправлять крупные серии патчей с новыми функциями для своих открытых драйверов Linux по пятницам после обеда или вечером. Сегодня мы получили набор из 109 патчей, добавляющих поддержку RAS для будущей видеокарты AMD GFX12.1...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
AMD имеет привычку отправлять крупные серии патчей с новыми функциями для своих открытых драйверов Linux по пятницам после обеда или вечером. Сегодня мы получили набор из 109 патчей, добавляющих поддержку RAS для будущей видеокарты AMD GFX12.1...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Nitrux демонстрирует новый подход к рабочему столу, на который другим дистрибутивам стоит обратить внимание
Он предназначен для того, чтобы быть золотой серединой между оконными менеджерами и полноценными рабочими окружениями.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Он предназначен для того, чтобы быть золотой серединой между оконными менеджерами и полноценными рабочими окружениями.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Представлен Linux-клиент для работы с облачным сервисом Nvidia GeForce Now
Команда разработчиков из Nvidia выпустила из бета-версии и представила первый стабильный выпуск нативного клиента GeForce NOW для платформы Linux, а также для Chromebook. Решение позволяет подключаться к игровому облачному сервису, обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Команда разработчиков из Nvidia выпустила из бета-версии и представила первый стабильный выпуск нативного клиента GeForce NOW для платформы Linux, а также для Chromebook. Решение позволяет подключаться к игровому облачному сервису, обеспечивающему запуск игр на серверах Nvidia с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя.
Читать полностью
#habr
@linux_potok