OpenSSH 10.4 устраняет уязвимости в SSH, SCP и SFTP
Вышла версия OpenSSH 10.4 с исправлениями безопасности для sftp, scp и sshd. Добавлена экспериментальная поддержка составных подписей ML-DSA 44 и Ed25519.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Вышла версия OpenSSH 10.4 с исправлениями безопасности для sftp, scp и sshd. Добавлена экспериментальная поддержка составных подписей ML-DSA 44 и Ed25519.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍3
Возвращение мема! Hannah Montana Linux вновь оживает в 2026 году
Любознательный разработчик взялся возродить эту знаковую жемчужину.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
Любознательный разработчик взялся возродить эту знаковую жемчужину.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
😁3❤1
В Strikers Club всем управляют игроки — бесплатная футбольная игра выходит 17 июля
Поскольку каждым игроком на поле управляет человек, Strikers Club может оказаться интересной для любителей спортивных игр с физикой, основанной на навыках.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Поскольку каждым игроком на поле управляет человек, Strikers Club может оказаться интересной для любителей спортивных игр с физикой, основанной на навыках.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
👌1
Релиз Chrome 150
Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 150. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому необходимо больше времени на обновление, отдельно поддерживается ветка Extended Stable, сопровождаемая 8 недель. Следующий выпуск Chrome 151 запланирован на 28 июля.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 150. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому необходимо больше времени на обновление, отдельно поддерживается ветка Extended Stable, сопровождаемая 8 недель. Следующий выпуск Chrome 151 запланирован на 28 июля.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3👎1
На ReactOS запустили Half-Life 2 на реальном железе
На операционной системем ReactOS удалось запустить Half-Life 2 на реальном компьютере. Команда проекта сообщила в X, что игра «also runs great» в ReactOS, демонстрацию подготовил энтузиаст Aotori Hibiki.
Демонстрация опубликована на YouTube в ролике Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware. По данным Phoronix, игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.
Событие особенно интересно на фоне того, что всего около месяца назад ReactOS добралась до запуска первой Half-Life. Тогда, как писал Phoronix, игра работала на системе с Intel S...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
На операционной системем ReactOS удалось запустить Half-Life 2 на реальном компьютере. Команда проекта сообщила в X, что игра «also runs great» в ReactOS, демонстрацию подготовил энтузиаст Aotori Hibiki.
Демонстрация опубликована на YouTube в ролике Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware. По данным Phoronix, игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.
Событие особенно интересно на фоне того, что всего около месяца назад ReactOS добралась до запуска первой Half-Life. Тогда, как писал Phoronix, игра работала на системе с Intel S...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍5
Драйвер Intel i915 почти готов "хорошо работать" с RT-ядром Linux без поддержки дисплея
Что касается патчей реального времени "RT", которые поддерживаются вне основного ядра Linux, многие из них связаны с изменениями в графическом DRM-драйвере Intel i915. Основное ядро Linux и его поддержка RT зависят от того, чтобы не собирать поддержку i915 с опцией "PREEMPT_RT", в то время как недавно ведётся работа над патчами, чтобы сделать этот графический драйвер Intel совместимым с Linux в режиме реального времени...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Что касается патчей реального времени "RT", которые поддерживаются вне основного ядра Linux, многие из них связаны с изменениями в графическом DRM-драйвере Intel i915. Основное ядро Linux и его поддержка RT зависят от того, чтобы не собирать поддержку i915 с опцией "PREEMPT_RT", в то время как недавно ведётся работа над патчами, чтобы сделать этот графический драйвер Intel совместимым с Linux в режиме реального времени...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍3
Ожидается, что Linux 7.3 «выпрямит выборку» для лучшего планирования во время игр и не только
В начале мая появились патчи для улучшения планировщика Linux с целью повышения производительности в играх на старом «картофельном» железе за счёт лучшего планирования cgroup. Эти патчи, известные как серия патчей «выпрямить выборку» (flatten the pick), теперь планируется внедрить в ядро Linux 7.3...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В начале мая появились патчи для улучшения планировщика Linux с целью повышения производительности в играх на старом «картофельном» железе за счёт лучшего планирования cgroup. Эти патчи, известные как серия патчей «выпрямить выборку» (flatten the pick), теперь планируется внедрить в ядро Linux 7.3...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4
Выпущен FreeRDP 3.28 с исправлениями безопасности и возвращённым клиентом для iOS
FreeRDP 3.28 включает множество исправлений безопасности, возвращённый клиент для iOS, обновления сборки для Android, улучшения клиента для Windows и лучшее тестирование.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
FreeRDP 3.28 включает множество исправлений безопасности, возвращённый клиент для iOS, обновления сборки для Android, улучшения клиента для Windows и лучшее тестирование.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2
Microsoft сокращает больше рабочих мест, Xbox обновляется: четыре студии переходят к другим
Генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила сегодня о новых значительных сокращениях в Microsoft / Xbox: несколько студий будут отделены, но не все новости плохие.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
Генеральный директор Xbox Аша Шарма объявила сегодня о новых значительных сокращениях в Microsoft / Xbox: несколько студий будут отделены, но не все новости плохие.
Читать полностью
#GamingOnLinux
@linux_potok
😢1
Вышел Kdenlive 26.04.3 — последний обновлённый выпуск серии
Kdenlive 26.04.3, открытый видеоредактор, получил исправления сбоев, улучшения в таймлайне, доработку эффектов и новые меры безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Kdenlive 26.04.3, открытый видеоредактор, получил исправления сбоев, улучшения в таймлайне, доработку эффектов и новые меры безопасности.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍8
Июньское обновление postmarketOS: Plasma 6.7 на Linux-смартфонах
Пользователи postmarketOS получили Plasma 6.7, новый инструмент usb-signaller на Rust, улучшения Duranium и чистку пакетов.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
Пользователи postmarketOS получили Plasma 6.7, новый инструмент usb-signaller на Rust, улучшения Duranium и чистку пакетов.
Читать полностью
#Linuxiac
@linux_potok
👍2
Марек Олшак в Valve внедряет код RADV, который может «удвоить производительность» в некоторых случаях VRS
Давний эксперт по графическим драйверам AMD для Linux Марек Олшак, который присоединился к Valve в начале этого года и теперь больше концентрируется на RADV, а не на драйвере RadeonSI Gallium3D, увидел, как часть его последней работы была объединена для Mesa 26.2. Марек внедрил крупную переработку кода переменного затенения (VRS), который в некоторых случаях может удваивать производительность...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Давний эксперт по графическим драйверам AMD для Linux Марек Олшак, который присоединился к Valve в начале этого года и теперь больше концентрируется на RADV, а не на драйвере RadeonSI Gallium3D, увидел, как часть его последней работы была объединена для Mesa 26.2. Марек внедрил крупную переработку кода переменного затенения (VRS), который в некоторых случаях может удваивать производительность...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4⚡2
Доступен OpenSSH 10.4
После трёх месяцев разработки опубликован выпуск OpenSSH 10.4, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Основные изменения.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
После трёх месяцев разработки опубликован выпуск OpenSSH 10.4, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Основные изменения.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3🥰1
Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL
Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.
Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.
На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.
( читать дальше... )
gl-117, авиасимулятор, игра, портирование игр
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.
Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.
На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.
( читать дальше... )
gl-117, авиасимулятор, игра, портирование игр
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
❤1
Видеокодирование Vulkan H.264/H.265 теперь работает на графических процессорах Intel Alchemist в Linux
В начале этого года поддержка видеокодирования Vulkan была отключена для новых поколений графических процессоров Intel из-за недостаточного тестирования с открытым драйвером Intel ANV. Это затронуло графику Gen12.5 и новее — по сути, Alchemist и все последующие поколения. Теперь, по крайней мере для графики Gen12.5, например, Arc A-Series, снова включено кодирование H.264 и H.265...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
В начале этого года поддержка видеокодирования Vulkan была отключена для новых поколений графических процессоров Intel из-за недостаточного тестирования с открытым драйвером Intel ANV. Это затронуло графику Gen12.5 и новее — по сути, Alchemist и все последующие поколения. Теперь, по крайней мере для графики Gen12.5, например, Arc A-Series, снова включено кодирование H.264 и H.265...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍10
Microsoft реализует начальное AV1-кодирование с помощью DirectX 12 и HMFT в Mesa 26.2
Новейшим, неожиданным вкладом инженеров Microsoft в кодовую базу Mesa стало ускоренное кодирование видео AV1 на GPU с использованием комбинации DirectX 12 и поддержки Hardware Media Foundation Transform (HMFT), которая является частью уровня Windows Media Foundation...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Новейшим, неожиданным вкладом инженеров Microsoft в кодовую базу Mesa стало ускоренное кодирование видео AV1 на GPU с использованием комбинации DirectX 12 и поддержки Hardware Media Foundation Transform (HMFT), которая является частью уровня Windows Media Foundation...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8😨1
Canonical выделяет 40 000 евро в год на проект Trifecta Tech для перехода Ubuntu на Rust
ntpd-rs должен заменить инструменты синхронизации времени в Ubuntu так же, как sudo-rs заменил классический sudo в прошлом году.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
ntpd-rs должен заменить инструменты синхронизации времени в Ubuntu так же, как sudo-rs заменил классический sudo в прошлом году.
Читать полностью
#ItFOSS
@linux_potok
🤡7😁2❤1
Бэкдор в прошивках Tenda, позволяющий получить доступ с правами администратора
В прошивках, применяемых в потребительских и промышленных маршрутизаторах, коммутаторах, беспроводных точках доступа и системах видеонаблюдения компании Tenda, выявлен бэкдор (CVE-2026-11405), позволяющий получить доступ к web-интерфейсу с правами администратора в обход штатного процесса аутентификации и независимо от настроек учётной записи администратора. Предоставляемые права доступа позволяют управлять всеми настройками, манипулировать трафиком, отключить средства защиты и использовать устройство как плацдарм для атаки на системы в локальной сети.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
В прошивках, применяемых в потребительских и промышленных маршрутизаторах, коммутаторах, беспроводных точках доступа и системах видеонаблюдения компании Tenda, выявлен бэкдор (CVE-2026-11405), позволяющий получить доступ к web-интерфейсу с правами администратора в обход штатного процесса аутентификации и независимо от настроек учётной записи администратора. Предоставляемые права доступа позволяют управлять всеми настройками, манипулировать трафиком, отключить средства защиты и использовать устройство как плацдарм для атаки на системы в локальной сети.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😱2🔥1
Вышел Qualcomm Linux 2.0
Qualcomm выпустила Linux-дистрибутив Qualcomm Linux 2.0. Он предлагает поддержку виртуализации, мандатное управление доступом при помощи SELinux, тестирование всех компонентов на эталонном оборудовании, длительный цикл сопровождения пакетов, возможность интеграции собственных BSP и OEM-слоёв.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
Qualcomm выпустила Linux-дистрибутив Qualcomm Linux 2.0. Он предлагает поддержку виртуализации, мандатное управление доступом при помощи SELinux, тестирование всех компонентов на эталонном оборудовании, длительный цикл сопровождения пакетов, возможность интеграции собственных BSP и OEM-слоёв.
Читать полностью
#habr
@linux_potok
🥰1