Redox OS получает поддержку Cargo и компилятора Rust на этой операционной системе с открытым исходным кодом
Операционная система с открытым исходным кодом Redox OS, написанная на языке Rust, теперь способна использовать Cargo и сам компилятор Rust "rustc", запущенные непосредственно внутри этой платформы. Кроме того, за последний месяц было сделано множество других значительных улучшений. Сегодня была опубликована информация о статусе разработки, в которой описываются все многообещающие достижения, достигнутые в этой независимой ОС к 2026 году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Операционная система с открытым исходным кодом Redox OS, написанная на языке Rust, теперь способна использовать Cargo и сам компилятор Rust "rustc", запущенные непосредственно внутри этой платформы. Кроме того, за последний месяц было сделано множество других значительных улучшений. Сегодня была опубликована информация о статусе разработки, в которой описываются все многообещающие достижения, достигнутые в этой независимой ОС к 2026 году...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍8❤1🔥1
Btrfs приносит экспериментальную функцию Remap-Tree и другие новшества в Linux 7.0
Среди pull-запросов, объединённых сегодня в первый день окна слияния Linux 7.0, находится множество обновлений функций файловой системы Btrfs...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Среди pull-запросов, объединённых сегодня в первый день окна слияния Linux 7.0, находится множество обновлений функций файловой системы Btrfs...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍4👏2
Функции NULLFS и OPEN_TREE_NAMESPACE объединены для Linux 7.0
Кристиан Браунер отправил дюжину pull-запросов к VFS, которые были объединены сегодня в ядро Linux 7.0. В этой статье стоит отметить pull-запросы к VFS, связанные с введением функций NULLFS и OPEN_TREE_NAMESPACE...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Кристиан Браунер отправил дюжину pull-запросов к VFS, которые были объединены сегодня в ядро Linux 7.0. В этой статье стоит отметить pull-запросы к VFS, связанные с введением функций NULLFS и OPEN_TREE_NAMESPACE...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
👍2
Cine — современный видеоплеер для GNOME на базе MPV
Cine — это новый видеоплеер для Linux, созданный с использованием GTK4/libadwaita и работающий на движке MPV. Мы рассмотрели это приложение на фоне подготовки Ubuntu 26.04 к замене стандартного плеера Totem на Showtime.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
Cine — это новый видеоплеер для Linux, созданный с использованием GTK4/libadwaita и работающий на движке MPV. Мы рассмотрели это приложение на фоне подготовки Ubuntu 26.04 к замене стандартного плеера Totem на Showtime.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👍1
Ubuntu убирает инструмент «Программы и обновления» из новых установок
В Ubuntu 26.04 LTS утилита «Программы и обновления» больше не будет предустановлена на рабочем столе. Разработчики считают, что многие функции этого инструмента слишком сложные или рискованные для обычных пользователей, например, возможность случайно отключить доступ к основным репозиториям через графический интерфейс, что мешает устанавливать обновления. Также опции подписки Ubuntu Pro будут доступны только в приложении Security Center на базе Snap. Это решение избавляет разработчиков от необходимости поддерживать устаревший инструмент на базе GTK3.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
В Ubuntu 26.04 LTS утилита «Программы и обновления» больше не будет предустановлена на рабочем столе. Разработчики считают, что многие функции этого инструмента слишком сложные или рискованные для обычных пользователей, например, возможность случайно отключить доступ к основным репозиториям через графический интерфейс, что мешает устанавливать обновления. Также опции подписки Ubuntu Pro будут доступны только в приложении Security Center на базе Snap. Это решение избавляет разработчиков от необходимости поддерживать устаревший инструмент на базе GTK3.
Читать полностью
#OmgUbuntu
@linux_potok
👎5
Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
🔥1
Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
👍3❤1
Разработчиков SmarterMail взломали через уязвимость в их собственном продукте
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok
Компания SmarterTools, создатель популярного почтового сервера SmarterMail, стала жертвой злоумышленников, которые использовали критическую уязвимость в собственном софте компании. Атакующие проникли в сеть через необновленную виртуальную машину и скомпрометировали около 30 серверов.
Читать полностью
#xakep
@linux_potok