GNOME Mutter: восстановление после сброса GPU становится реальностью
Хотя встреча со сбросом GPU под Linux обычно довольно редка в большинстве случаев, сейчас, если это происходит под GNOME, ваша сессия полностью сбрасывается. Но благодаря проекту Google Summer of Code (GSoC) в этом году композитор Mutter для GNOME наконец-то получает настоящую обработку восстановления после сброса GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
Хотя встреча со сбросом GPU под Linux обычно довольно редка в большинстве случаев, сейчас, если это происходит под GNOME, ваша сессия полностью сбрасывается. Но благодаря проекту Google Summer of Code (GSoC) в этом году композитор Mutter для GNOME наконец-то получает настоящую обработку восстановления после сброса GPU...
Читать полностью
#Phoronix
@linux_potok
❤1
В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin. Уязвимость в обработчике "Open New Window"
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Ядро Linux оказалось на первом месте по числу CVE-идентификаторов уязвимостей
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, сообщил, что за первые 6 месяцев 2026 года в ядре Linux было выявлено 2308 уязвимостей, которым присвоены отдельные CVE-идентификаторы. Таким образом ядро Linux поднялось со второго на первое место по числу присвоенных CVE-идентификаторов среди производителей ПО. Отмечается, что подобный показатель не является объективным, так как большинство производителей присваивают CVE-идентификаторы только опасным уязвимостям, в то время как в ядре Linux учитываются все уязвимости, независимо от степени опасности.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, сообщил, что за первые 6 месяцев 2026 года в ядре Linux было выявлено 2308 уязвимостей, которым присвоены отдельные CVE-идентификаторы. Таким образом ядро Linux поднялось со второго на первое место по числу присвоенных CVE-идентификаторов среди производителей ПО. Отмечается, что подобный показатель не является объективным, так как большинство производителей присваивают CVE-идентификаторы только опасным уязвимостям, в то время как в ядре Linux учитываются все уязвимости, независимо от степени опасности.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Ядро Linux оказалось на первом месте по числу CVE-идентификаторов уязвимостей
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, сообщил, что за первые 6 месяцев 2026 года в ядре Linux было выявлено 2308 уязвимостей, которым присвоены отдельные CVE-идентификаторы. Таким образом ядро Linux поднялось со второго на первое место по числу присвоенных CVE-идентификаторов среди производителей ПО. Отмечается, что подобный показатель не является объективным, так как большинство производителей присваивают CVE-идентификаторы только опасным уязвимостям, в то время как в ядре Linux учитываются все уязвимости, независимо от степени опасности.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, сообщил, что за первые 6 месяцев 2026 года в ядре Linux было выявлено 2308 уязвимостей, которым присвоены отдельные CVE-идентификаторы. Таким образом ядро Linux поднялось со второго на первое место по числу присвоенных CVE-идентификаторов среди производителей ПО. Отмечается, что подобный показатель не является объективным, так как большинство производителей присваивают CVE-идентификаторы только опасным уязвимостям, в то время как в ядре Linux учитываются все уязвимости, независимо от степени опасности.
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
🔥3
Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs
Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😢1
Carbon, движок EVE Online, стал открытым
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Carbon, движок EVE Online, стал открытым
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
👍2
Carbon, движок EVE Online, стал открытым
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код Carbon — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На официальном сайте Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.
Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации CARBON Engine на GitHub: Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. Trinity отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. Destiny описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и такж...
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs
Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs).
Читать полностью
#OpenNet
@linux_potok
😁5
Mageia 10
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
❤1
Mageia 10
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Mageia 10
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.
Основные новшества:
Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.
Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.
Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.
Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.
Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.
Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).
( читать дальше... )
mageia, новости от saahriktu
Читать полностью
#LinuxOrgRu
@linux_potok
❤1👍1🥰1