Австралийский геймер Карл Джобст побил рекорд по скоростному прохождению первого уровня культовой GoldenEye 007, который вот уже 15 лет никому не поддавался. Долгое время звание самого быстрого игрока в классический шутер принадлежало Брайану Боссхардту, сумевшему одолеть локацию всего за 53 секунды. Сотни спидраннеров пытались побить этот рекорд. Иные повторяли подвиг с точностью до миллисекунды, но пройти уровень быстрее не удавалось никому. #speedrun https://www.youtube.com/watch?v=9BChZORabks
YouTube
GOLDENEYE N64 - DAM AGENT 0:52 - UNTIED WORLD RECORD
best run I've ever done in my life. -- Watch live at https://www.twitch.tv/karljobst
Check out RWhiteGoose's video on why this run is historic - https://www.youtube.com/watch?v=hT0kXWd4jV0
This is one of the most famous world records for Goldeneye. Over…
Check out RWhiteGoose's video on why this run is historic - https://www.youtube.com/watch?v=hT0kXWd4jV0
This is one of the most famous world records for Goldeneye. Over…
Neverhood
Жанр: Quest
Разработчик: Neverhood( в России известна под названием Небывальщина)
Издатель: Dreamworks
Год выхода: 1996
Платформа: Windows
Замечательный квест,с очень большим кол-вом чёрного юмора.Все события происходят в пластилиновой стране под названием Neverhood, главного героя зовут Clayman(Клейман).
Жанр: Quest
Разработчик: Neverhood( в России известна под названием Небывальщина)
Издатель: Dreamworks
Год выхода: 1996
Платформа: Windows
Замечательный квест,с очень большим кол-вом чёрного юмора.Все события происходят в пластилиновой стране под названием Neverhood, главного героя зовут Clayman(Клейман).
Baldur’s Gate I – II (Врата Балдурана I – II)
Жанр: CRPG/Веха Игровой Индустрии(далее ВИИ)
Разработчик: BioWare(Black Isle Studios)
Издатель: InterPlay
Год Выхода: 1998-2001
Baldur’s Gate изменила всё, что можно себе представить, когда говоришь “RPG”. Игра, в которую играешь часами, игра, которая достойна бессонных ночей, достойная того, чтобы не деинсталлироваться никогда.
Жанр: CRPG/Веха Игровой Индустрии(далее ВИИ)
Разработчик: BioWare(Black Isle Studios)
Издатель: InterPlay
Год Выхода: 1998-2001
Baldur’s Gate изменила всё, что можно себе представить, когда говоришь “RPG”. Игра, в которую играешь часами, игра, которая достойна бессонных ночей, достойная того, чтобы не деинсталлироваться никогда.
Спидранер прошёл Getting Over It за рекордное время, после чего в ярости удалил игру!
Видео
Видео
YouTube
Getting Over It Speedrun in 1:56
Fuck yes :D -- Watch live at https://www.twitch.tv/distortion2
Carnivores 2
Жанр: hunting/ survival horror
Разработчик: Action Forms
Год: 2002
Когда-то давно, лет этак пять назад, были в моде охотничьи симуляторы. Жанр Hunting - это FPS, в котором нельзя "мочить всех, кого видишь" - обычно животных немного, и они или не знают о вашем присутствии, или прячутся от вас. Carnivores 2 (а в переводе "Акеллы" - "Хищники 2") - это hunting, только роли охотника и жертвы в нём часто меняются местами...
Жанр: hunting/ survival horror
Разработчик: Action Forms
Год: 2002
Когда-то давно, лет этак пять назад, были в моде охотничьи симуляторы. Жанр Hunting - это FPS, в котором нельзя "мочить всех, кого видишь" - обычно животных немного, и они или не знают о вашем присутствии, или прячутся от вас. Carnivores 2 (а в переводе "Акеллы" - "Хищники 2") - это hunting, только роли охотника и жертвы в нём часто меняются местами...
Final Fantasy 7
Жанр: RPG/JRPG
Разработчик: SquareSoft
Издатель: Eidos Interactive
Год: 1997 - PS One 1998 - на PC
Вообще, надо знать, что Final Fantasy (а по-японски - Fainaru fantaji) - это культ. Однако не попсовый и не пиарный, как культ американских знаменитостей, а заслуженный. Заслуженный десятилетиями работы блестящих дизайнеров, художников, сценаристов и программистов - все они стали культовыми личностями Японской культуры. Всех их принято называть не иначе как "маэстро". Народ огромными, как в СССР, очередями стоит за заветной коробочкой с новой частью, иногда - дни напролёт. Вы думаете, я преувеличиваю? Отнюдь. С культом FF может тягаться только поклонение MGS... Ох уж эти японцы. Понаделают шедевров - не знаешь, кому и поклоняться!
Жанр: RPG/JRPG
Разработчик: SquareSoft
Издатель: Eidos Interactive
Год: 1997 - PS One 1998 - на PC
Вообще, надо знать, что Final Fantasy (а по-японски - Fainaru fantaji) - это культ. Однако не попсовый и не пиарный, как культ американских знаменитостей, а заслуженный. Заслуженный десятилетиями работы блестящих дизайнеров, художников, сценаристов и программистов - все они стали культовыми личностями Японской культуры. Всех их принято называть не иначе как "маэстро". Народ огромными, как в СССР, очередями стоит за заветной коробочкой с новой частью, иногда - дни напролёт. Вы думаете, я преувеличиваю? Отнюдь. С культом FF может тягаться только поклонение MGS... Ох уж эти японцы. Понаделают шедевров - не знаешь, кому и поклоняться!
Разработчики Kingdom Come: Deliverance оставили небольшую «пасхалку»
В деревне под названием Мерхоеды находится конюшня, в которой у торговца можно купить коня. Среди вариантов есть Плотва — именно так главный герой «Ведьмака» называл всех своих лошадей.
Авторы не ограничились лишь именем — в разговоре NPC говорит, что купил Плотву у «одного чудаковатого поляка», который «остепенился и живёт с женой». Расстаться с лошадью Геральту, судя по словам торговца, пришлось из-за того, что жена может «пустить лошадь на мясо»(сделать чучело).
В деревне под названием Мерхоеды находится конюшня, в которой у торговца можно купить коня. Среди вариантов есть Плотва — именно так главный герой «Ведьмака» называл всех своих лошадей.
Авторы не ограничились лишь именем — в разговоре NPC говорит, что купил Плотву у «одного чудаковатого поляка», который «остепенился и живёт с женой». Расстаться с лошадью Геральту, судя по словам торговца, пришлось из-за того, что жена может «пустить лошадь на мясо»(сделать чучело).
The Secret of Monkey Island
Дата выпуска: 1990 г.
Жанр: Квест
Разработчик: LucasArts Entertainment
Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Amiga, iOS, DOS,
Квест 1990 года, о котором не нужно много говорить. Приключения Гайбраша Трипвуда знакомы каждому: молодой человек, мечтавший стать пиратом, попал в водоворот нелепой и смешной истории, над разгадкой которой еще нужно поломать голову.
Дата выпуска: 1990 г.
Жанр: Квест
Разработчик: LucasArts Entertainment
Платформы: Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Amiga, iOS, DOS,
Квест 1990 года, о котором не нужно много говорить. Приключения Гайбраша Трипвуда знакомы каждому: молодой человек, мечтавший стать пиратом, попал в водоворот нелепой и смешной истории, над разгадкой которой еще нужно поломать голову.
The Legend of Zelda (яп. ゼルダの伝説 Дзэруда но Дэнсэцу) — серия видеоигр, созданная известным геймдизайнером Сигэру Миямото и выпускаемая компанией Nintendo.
Игровой процесс в играх серии представляет собой сложную комбинацию элементов аркады, ролевой игры, квеста, головоломки и, иногда, платформера и автосимулятора. Эту тенденцию задала первая игра серии, The Legend of Zelda. В одном из своих интервью автор идеи, Сигэру Миямото, вспоминал что эта игра для него и его команды была «первой, которая заставляла игрока думать, что же ему делать дальше»
Игровой процесс в играх серии представляет собой сложную комбинацию элементов аркады, ролевой игры, квеста, головоломки и, иногда, платформера и автосимулятора. Эту тенденцию задала первая игра серии, The Legend of Zelda. В одном из своих интервью автор идеи, Сигэру Миямото, вспоминал что эта игра для него и его команды была «первой, которая заставляла игрока думать, что же ему делать дальше»