Принесли интересное
и красивое
С чем у вас ассоциируются 60-е? Готовы поспорить, что с чем угодно, кроме 3D-технологий. А зря: именно тогда появилась первая 3D-программа.
Что интересного случилось в 3D-мире с тех пор, как развивалась технология и какие сферы затронула — рассказали в карточках.
А на обложке анимация от нашего моушен-дизайнера Андрея Свечникова. Обращайтесь😂
С чем у вас ассоциируются 60-е? Готовы поспорить, что с чем угодно, кроме 3D-технологий. А зря: именно тогда появилась первая 3D-программа.
Что интересного случилось в 3D-мире с тех пор, как развивалась технология и какие сферы затронула — рассказали в карточках.
А на обложке анимация от нашего моушен-дизайнера Андрея Свечникова. Обращайтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥20❤12 11⚡5🦄4
Нейросети заменят дизайнеров — говорили они
А наш графический дизайнер Сергей Петров решил проверить, насколько ИИ будет способнее кожаного креативного трудяги и написал об этом статью.
Это могла бы быть история в духе «Мира Дикого Запада»,но восстания машин не произошло . Зато Сережа нашел много инсайтов и щедро делится советами, как внедрить нейросети в рабочие процессы, чтобы и результат был качественный, и времени на жизнь стало больше.
Весь материал с примерами, перечислением сервисов и практическими советами, можно прочитать там👇🏼
Наш сайт
DSGNERS
VC
А реакции ставить и комментарии писать — вот тут🥰
А наш графический дизайнер Сергей Петров решил проверить, насколько ИИ будет способнее кожаного креативного трудяги и написал об этом статью.
Это могла бы быть история в духе «Мира Дикого Запада»,
Весь материал с примерами, перечислением сервисов и практическими советами, можно прочитать там👇🏼
Наш сайт
DSGNERS
VC
А реакции ставить и комментарии писать — вот тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35 23🦄10🔥6💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤16🦄10🔥6⚡3🤔2 1
По ту сторону генерации 👁
Показываем промежуточные этапы создания изображения нейросетью Stable Diffusion.
Мы задаем ей направление — накидываем позу, контур или другой ориентир — а дальше она начинает творить. Работаем через интерфейс ComfyUI с использованием инструмента ControlNet — именно он позволяет точнее управлять результатом. Берет референс, генерирует наброски-трафареты и использует их как базу для дальнейшей работы.
На картинках — те самые трафареты, то есть промежуточный этап генерации. Забавные артефакты, наработки, поиски стиля для проекта по айдентике.
Показываем промежуточные этапы создания изображения нейросетью Stable Diffusion.
Мы задаем ей направление — накидываем позу, контур или другой ориентир — а дальше она начинает творить. Работаем через интерфейс ComfyUI с использованием инструмента ControlNet — именно он позволяет точнее управлять результатом. Берет референс, генерирует наброски-трафареты и использует их как базу для дальнейшей работы.
На картинках — те самые трафареты, то есть промежуточный этап генерации. Забавные артефакты, наработки, поиски стиля для проекта по айдентике.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24 12🔥10🦄4
Forwarded from Design Prosmotr
Лучшие выступления Артёма Кожевникова!
В преддверии старта регистрации публикуем лучшие выступления тех, кто поднимется на сцену Design Prosmotr уже этим летом. Собрали подборку лекций спикера, благодаря которому дизайнеры-джуны перестают бояться действовать, а профи — смотрят на работу свежим взглядом и находят в ней глубокий смысл.
Артём Кожевников — дизайн-директор юнита коммуникационного дизайна в Mish, ex дизайн-директор Beta. Человек, который за один день сменил звездную карьеру инженера на дизайн — и теперь работает в топовых дизайн-студиях. В лекциях он расскажет, как развивать карьеру в дизайне, осознанно выбирать тренды, использовать 3D в проектах и внедрять геймификацию для повышения вовлеченности пользователей.
Названия и описания:
— «33 правила выживания в Дизайнленде»
Артём поделится собственной методологией, которую выработал за многие годы работы в дизайне. Эти правила помогут любому дизайнеру делать интересные и важные проекты, при этом успевать достойно зарабатывать и стремительно расти по карьерной лестнице.
— «О трендах и коммуникационном дизайне»
Лекция-исследование трендов в коммуникационном дизайне. Откуда берутся тренды, как они развиваются и умирают. Спикер разбирает теорию диффузии инноваций, влияние возраста и технологий, делится инструментом для выбора тренда и показывает, как выстраивать визуальный язык осознанно — не ради моды, а ради смысла.
— «Первому дизайнеру приготовиться»
Большой рассказ о 3D в цифровой среде: как используют трехмерную графику в кино, играх и на вебе — и чем эти подходы отличаются. Где 3D действительно работает, как технологии меняют визуальный язык, и что нужно, чтобы создать свою первую 3D-модель и запустить сайт с трёхмерной графикой.
— «Геймификация в дизайне»
Как игровые инструменты проникают в цифровые продукты, зачем дизайнерам важно понимать принципы геймификации и как с их помощью усиливать вовлеченность пользователей. Вы узнаете о мотивации, рыночных примерах и этической грани — где заканчивается игра и начинается манипуляция.
🎙Лайнап спикеров летних событий формируется прямо сейчас: программа соберет лучших креативщиков страны. Пиши в комментариях имена тех, кого хочешь увидеть на сцене. А чтобы послушать любимых дизайнеров вживую, оформляй предзаказ на designprosmotr.ru
В преддверии старта регистрации публикуем лучшие выступления тех, кто поднимется на сцену Design Prosmotr уже этим летом. Собрали подборку лекций спикера, благодаря которому дизайнеры-джуны перестают бояться действовать, а профи — смотрят на работу свежим взглядом и находят в ней глубокий смысл.
Артём Кожевников — дизайн-директор юнита коммуникационного дизайна в Mish, ex дизайн-директор Beta. Человек, который за один день сменил звездную карьеру инженера на дизайн — и теперь работает в топовых дизайн-студиях. В лекциях он расскажет, как развивать карьеру в дизайне, осознанно выбирать тренды, использовать 3D в проектах и внедрять геймификацию для повышения вовлеченности пользователей.
Названия и описания:
— «33 правила выживания в Дизайнленде»
Артём поделится собственной методологией, которую выработал за многие годы работы в дизайне. Эти правила помогут любому дизайнеру делать интересные и важные проекты, при этом успевать достойно зарабатывать и стремительно расти по карьерной лестнице.
— «О трендах и коммуникационном дизайне»
Лекция-исследование трендов в коммуникационном дизайне. Откуда берутся тренды, как они развиваются и умирают. Спикер разбирает теорию диффузии инноваций, влияние возраста и технологий, делится инструментом для выбора тренда и показывает, как выстраивать визуальный язык осознанно — не ради моды, а ради смысла.
— «Первому дизайнеру приготовиться»
Большой рассказ о 3D в цифровой среде: как используют трехмерную графику в кино, играх и на вебе — и чем эти подходы отличаются. Где 3D действительно работает, как технологии меняют визуальный язык, и что нужно, чтобы создать свою первую 3D-модель и запустить сайт с трёхмерной графикой.
— «Геймификация в дизайне»
Как игровые инструменты проникают в цифровые продукты, зачем дизайнерам важно понимать принципы геймификации и как с их помощью усиливать вовлеченность пользователей. Вы узнаете о мотивации, рыночных примерах и этической грани — где заканчивается игра и начинается манипуляция.
🎙Лайнап спикеров летних событий формируется прямо сейчас: программа соберет лучших креативщиков страны. Пиши в комментариях имена тех, кого хочешь увидеть на сцене. А чтобы послушать любимых дизайнеров вживую, оформляй предзаказ на designprosmotr.ru
Еще две лекции от Артема лежат у него на Youtube-канале. Смотрим, не стесняемся 💅🏻
🔥19 9🦄8🎉1