Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выкладываю сравнение MeshGraph (наш формат хранения треугольной сетки) с форматом хранения изображений WEBP. В результате можно сказать, что на сложных растровых изображениях мы уступаем примерно в два раза по размеру, но на стилизованных рисунках мы можем сравняться или выиграть. Сравнение в данном случае лишь показатель приближения к пределу упаковки информации. Треугольная сетка также может быть эффективно представлена в видеопамяти.
🔥14❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачатки новых инструментов разработчика
🔥13❤🔥3
В последнее время я все чаще сталкиваюсь с целочисленными системами, они на практике дают нам отличный результат как в упаковке данных, так и в скорости вычислений. Мы остаемся в области лаконичной определенности. Примером такой системы, о которой хочется снова сказать, является диск кругов Брезенхэма. Эти круги равномерно закрывают пространство не пересекаясь друг с другом, за исключением небольших дырок, которые можно устранить. Такой диск является связующим звеном между стандартной декартовой системой и радиальной системой в поле целых чисел. Используя такой диск для 2D и сферу для 3D можно существенно сфокусировать распределение дельт координат при обходе криволинейных поверхностей, что позволяет достичь новых высот в компрессии. 2d и 3d поверхности - это наши меши , возможно даже звуковой сигнал. Кроме того, есть планы попробовать эти диски в воксельном физическом движке при столкновении тел.
🔥13👍3❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Секретные разработки Пермских учёных
😁20🔥6🤣4🆒2😍1🤗1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мучает z-fighting при больших значениях far clipping plane?
Не беда, поможет простой советский...
Трюк с инвертированием Z
Не беда, поможет простой советский...
Трюк с инвертированием Z
🔥18❤1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Здесь ты можешь гонять без всяких правил, но в жизни будь внимательней на дорогах!
🔥16🏆1🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тест на плавность анимации при 60фпс.
Бег, приседание-вставание, поднятие куба, прыжок с кубом, прыжок без куба, бросок стоя, бросок в воздухе, урон. У всего этого появились дополнительные фазы. Было по две-четыре фазы, стоит-сидит, стало в среднем по десять.
Плавность появилась, но конкретно рассмотреть фазы, можно только на скорости 0.5
Для игры такая скорость действий вроде как нормальная. Но можно, например, поднятие и бросок чуть замедлить.
Бег, приседание-вставание, поднятие куба, прыжок с кубом, прыжок без куба, бросок стоя, бросок в воздухе, урон. У всего этого появились дополнительные фазы. Было по две-четыре фазы, стоит-сидит, стало в среднем по десять.
Плавность появилась, но конкретно рассмотреть фазы, можно только на скорости 0.5
Для игры такая скорость действий вроде как нормальная. Но можно, например, поднятие и бросок чуть замедлить.
❤8🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Vertex Lights: Подбираем цвет светяшек для танковой пещеры ☺️. Какие цвета вам больше нравятся?
👍10🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тестируем новую карту. Интересный новый (старый) опыт, когда приложение вместе со всей графикой - это один exe файл на 4мб. Вот что получается , когда ваша команда пишет все библиотеки самостоятельно.
🔥21😍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Зашивание» деталей танка, для правильного внутреннего пересечения-отсечения
👍11🔥4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Занимаюсь разработкой и поиском нового подхода для UI в наших проектах. Не хотим использовать устоявшиеся универсальные приемы. Делаем все в дата-подходе с минимумом вычислений. В этом примере показан демо мессенжера и его несколько компактных режимов. Лэйаут делается утилитарными процедурами в коде.
🔥19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Элементы гусениц рисуются мешами.
Поэтому теперь можно сделать их любой степени красоты и брутальности)
Поэтому теперь можно сделать их любой степени красоты и брутальности)
❤11🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добрый вечер 😊
В этой серии произошёл настоящий тим-билдинг-момент, нашлась самая скучная игра(Стёпа не даст соврать) , а один из стульев не выдержал напряжения.
Приятного просмотра!
В этой серии произошёл настоящий тим-билдинг-момент, нашлась самая скучная игра
Приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥2❤2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чувство легкости и свободы созидания бесценно. Его могут дать только качественные инструменты.
Каждый шаг, делающий наши инструменты лучше, может стоить недели, а иногда и годы упорного труда.
Дорого, но оно того точно стоит.
Каждый шаг, делающий наши инструменты лучше, может стоить недели, а иногда и годы упорного труда.
Дорого, но оно того точно стоит.
❤🔥13🔥9❤5👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного техноты в лабу! Продолжаю заниматься ui & layuot. Решил довести до ума выравнивание текста. Теперь текст переносится по словам, а если не влезает - то по символам. Затестить это решил с помощью панель-менеджера разработанного для инструментов разработчика. Так же тту можно увидеть выравнивание текста по плавающим значениям.
🔥13👍8❤2
На днях подробно изучал Vma, и в очередной раз испытал культурный шок от c++ кода.
Ну и от файла на 15тыс строк 🫠
Кстати, мой аллокатор сегодня подал признаки жизни.
Ну и от файла на 15тыс строк 🫠
Кстати, мой аллокатор сегодня подал признаки жизни.
🔥11❤2❤🔥2