Поэтому...
Есть предложение убить сразу всех зайцев, и провести урок в формате стрима. Прямо сегодня! А?
Что думаете?
Раз уж сегодня 8-марта, а на следующей неделе мы ныряем в Grasshopper с головой, то буду на стриме активно вас приглашать на курс :) Ну и пообщаемся...
Ставьте
Или
Если через час наберем лайков на стрим больше, проведем!
UPD
Что ж, Vox populi vox Dei.
Тогда стрим отменяем, будет отдельное видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы знаете что нужно делать :)
https://youtu.be/2RemdPJdeAc?si=vSI1H7GEBpyzf9O5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
j-DESIGN.PRO - Расстановка камней. Фаден в Grasshopper
Итак, начинаем серию уроков по расстановке камней в Grasshopper.
Это будет дополнение к нашему основному курсу по параметрической ювелирке, и конечно, расстановка камней – значительная, но не самая важная часть моделирования. Вы всегда можете воспользоваться…
Это будет дополнение к нашему основному курсу по параметрической ювелирке, и конечно, расстановка камней – значительная, но не самая важная часть моделирования. Вы всегда можете воспользоваться…
Зацените какую штуку вам готовлю.
Этот алгоритм будет ставить камни в дорожку фаден с градиентом размеров и с дополнительными корнерами на поворотах (если нужно)
Как вам такое? Потянем?🧠
Этот алгоритм будет ставить камни в дорожку фаден с градиентом размеров и с дополнительными корнерами на поворотах (если нужно)
Как вам такое? Потянем?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот так это будет работать. На сборку всего этого хозяйства ушло где-то часа три. И тут точно будет две серии. Но зато какая крутота получается!
https://youtube.com/shorts/fO-So_bhn2U?feature=share
https://youtube.com/shorts/fO-So_bhn2U?feature=share
YouTube
Algorithm for setting stones with varying sizes coming soon. Intrigued? Make sure to subscribe!
Из всех вопросов, которые нам задавали ученики перед покупкой курсов мы сделали отдельную страницу FAQ, где собрали всё воедино.
Если там чего-го не хватает, смело спрашивайте нашего бота @jdesignbot, он подскажет.
https://j-design.pro/faq/
Если там чего-го не хватает, смело спрашивайте нашего бота @jdesignbot, он подскажет.
https://j-design.pro/faq/
Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro
FAQ/Ча.Во? Частые Вопросы. - Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro
FAQ/Ча.Во? Частые Вопросы. - Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro.
Видео обрабатывается, и будет премьера.
https://www.youtube.com/watch?v=Fzp9VqC5Tu8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
История в булевых операциях в Rhinoceros | j-DESIGN.PRO
В новой версии Rhinoceros 8.7 появилась поддержка истории команд для булевых операций! В этом видео показываю как это работает.
Хотите быстро научиться моделировать ювелирные украшения?
• Курс "Основы 3D моделирования для ювелиров" - https://j-design.pro/courses/3d…
Хотите быстро научиться моделировать ювелирные украшения?
• Курс "Основы 3D моделирования для ювелиров" - https://j-design.pro/courses/3d…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❓ На какую тему провести вебинар? Проголосуйте, пожалуйста. Можно выбрать несколько вариантов.
Anonymous Poll
17%
Куда исчезают тридешники?
17%
Куда исчезают заказчики?
30%
Как правильно составить своё портфолио?
20%
Как распределить время на работу и отдых?
65%
Как честно оценить свою работу?
Школа 3D ювелиров j-DESIGN.PRO 💎
❓ На какую тему провести вебинар? Проголосуйте, пожалуйста. Можно выбрать несколько вариантов.
И этот вопрос оказался гораздо более глубоким, чем можно только было себе представить.
У нас ранее уже было несколько вебинаров на эту тему, но в этот раз я ушел в очень серьезное исследование, и хочу составить более четкую систему самооценки в нашей профессии, которую и представлю на вебинаре.
Для этого я составил для вас анонимный опрос чтобы выявить те особенности, которые вносят неопределенность в оценке работы, и заставляют каждый раз обращаться за помощью в Сообщество.
Вот ссылка на гугл-форму для опроса.
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
Там не так много вопросов, но они все важные.
И к тому же я позже представлю вам статистику по этому опросу, и вы сами увидите какие моменты в нашей работе требуют большего внимания и проработки.
И заранее спасибо за участие
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
ТЗ для ювелирных 3D дизайнеров
Небольшой опрос для ювелиров - 3D дизайнеров о форме взаимодействия с заказчиками для составления удобной системы по оценке работы.
Друзья, я продолжаю для вас готовить вебинар по стоимости работы, но предварительно вот над чем предлагаю задуматься...
🤓 Как вы думаете, из чего складывается стоимость вашей работы?
Если так прикинуть, то за обычным названием стоимости работы прячется очень много чего...
И давайте всё разложим по полочкам...
1. Вознаграждение (S)
Это некоторая фиксированная сумма, которая берется за любой заказ. Просто как приглашение к разговору. Вспомните, когда вы садитесь в такси, то есть некоторая сумма, которая берется просто за то, что вы сели в машину. Вот и тут также. Считайте, что это ваша страховка от непонятных заказов, некий порог входа для начала работы. От неё мы будем в будущем отталкиваться.
2. Оплата времени (Т)
Тут чуть более сложный параметр, потому что правильно оценить время работы можно только если вы имели ранее успешный опыт выполнения подобных задач, и примерно представляете, что и как будет происходить. Ну и при этом вы понимаете, что иногда (практически всегда) может всё пойти не так, как вы рассчитали. Об этом подробнее на вебинаре поговорим, а пока переходим к следующему параметру.
3. Риски (I)
Этот параметр учитывает то, насколько рискованным и непонятным для вас будет результат, и шанс получить финальную оплату. Пусть это будет некоторая комплексная величина, которая учитывает все риски сразу. Буквально от непонятности эскиза до вашего личного доверия заказчику. Также можно добавить независящие от вас причины (на всякий случай).
4. Налоги (C)
Хотите вы этого или нет, но в налог при нормальном расчете стоимости в нормальной системе функционирования государства придется учитывать.
5. Реклама (A)
Если заказчик вас как-то нашел, значит до него дошла информация о вас. Возможно, вы даже не задумывались об этом, но вы потратили часть своих усилий, денег и времени на то, чтобы обеспечить этот первый контакт.
6. Амортизация оборудования (E)
Вы покупаете новый рабочий компьютер, он постепенно устаревает, падает в цене, вам нужно докупать или изменять комплектующие, какие-то расходные материалы: короче говоря, обеспечивать себе нормальное рабочее место. На это также уходят деньги. И эту часть также необходимо учитывать в стоимости работы. Тут важно её ещё и не прожрать случайно, но это уже другой вопрос :)
7. Коммуникация (L)
Этот параметр кажется излишним, но я всё-таки его добавил, чтобы как-то учесть время, которое вы тратите на общение с клиентом и не работаете. Наверное, можно было бы присоединить этот параметр к рискам, но если вы в будущем планируете нанять себе помощника, и он будет заниматься согласованием и всеми коммуникациями с клиентами, то такое разделение на первом этапе поможет вам точнее рассчитать процент и стоимость времени, который на это уходит.
👀 Интересно, как теперь изменится ваш взгляд на стоимость вашей работы. И как вы думаете, нужно ли что-то ещё учесть или убрать из компонентов стоимости?
Напишите что думаете в комментариях.👇
Если так прикинуть, то за обычным названием стоимости работы прячется очень много чего...
И давайте всё разложим по полочкам...
1. Вознаграждение (S)
Это некоторая фиксированная сумма, которая берется за любой заказ. Просто как приглашение к разговору. Вспомните, когда вы садитесь в такси, то есть некоторая сумма, которая берется просто за то, что вы сели в машину. Вот и тут также. Считайте, что это ваша страховка от непонятных заказов, некий порог входа для начала работы. От неё мы будем в будущем отталкиваться.
2. Оплата времени (Т)
Тут чуть более сложный параметр, потому что правильно оценить время работы можно только если вы имели ранее успешный опыт выполнения подобных задач, и примерно представляете, что и как будет происходить. Ну и при этом вы понимаете, что иногда (практически всегда) может всё пойти не так, как вы рассчитали. Об этом подробнее на вебинаре поговорим, а пока переходим к следующему параметру.
3. Риски (I)
Этот параметр учитывает то, насколько рискованным и непонятным для вас будет результат, и шанс получить финальную оплату. Пусть это будет некоторая комплексная величина, которая учитывает все риски сразу. Буквально от непонятности эскиза до вашего личного доверия заказчику. Также можно добавить независящие от вас причины (на всякий случай).
4. Налоги (C)
Хотите вы этого или нет, но в налог при нормальном расчете стоимости в нормальной системе функционирования государства придется учитывать.
5. Реклама (A)
Если заказчик вас как-то нашел, значит до него дошла информация о вас. Возможно, вы даже не задумывались об этом, но вы потратили часть своих усилий, денег и времени на то, чтобы обеспечить этот первый контакт.
6. Амортизация оборудования (E)
Вы покупаете новый рабочий компьютер, он постепенно устаревает, падает в цене, вам нужно докупать или изменять комплектующие, какие-то расходные материалы: короче говоря, обеспечивать себе нормальное рабочее место. На это также уходят деньги. И эту часть также необходимо учитывать в стоимости работы. Тут важно её ещё и не прожрать случайно, но это уже другой вопрос :)
7. Коммуникация (L)
Этот параметр кажется излишним, но я всё-таки его добавил, чтобы как-то учесть время, которое вы тратите на общение с клиентом и не работаете. Наверное, можно было бы присоединить этот параметр к рискам, но если вы в будущем планируете нанять себе помощника, и он будет заниматься согласованием и всеми коммуникациями с клиентами, то такое разделение на первом этапе поможет вам точнее рассчитать процент и стоимость времени, который на это уходит.
Напишите что думаете в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В ходе поиска способов оценки работы в области 3D-моделирования очень легко провести аналогию с тем, как этот процесс реализован в программировании. Один из таких приемов называется Story Point (SP).
Что такое SP?
SP - это условные "попугаи", которые показывают, насколько сложна задача. Один SP - это самая простая задача, которая может быть выполнена, а все остальные оцениваются на основе этой задачи. Короче говоря, это тоже пальцем в небо, но с умным видом. 😄
Упрощение задачи
В нашем случае задача несколько упрощается, потому что у нас есть определенные критерии, которые явно усложняют работу с моделью. Мы сейчас не берем всякие юридические нюансы, а сфокусируемся только на самом процессе создания 3D-модели.
Простой пример
Самой простой задачей по 3D-моделированию можно условно назвать создание обручального кольца, а остальные "навороты" уже усложняют модель.
Критерии оценки сложности
Итак, я условно выделил те критерии, которые, на мой взгляд, критически влияют на сложность выполнения нашей задачи. Вопрос этот дискуссионный, так что я прошу вас также поучаствовать в обсуждении, что-то добавить или убрать на ваш взгляд ненужное. 🙌
1. Тип модели (кольцо, серьга, подвеска, диадема, неведомая хрень...):
– Чем более незнакомая для нас модель, тем сложнее её делать.
2. Асимметричность модели:
– Если в модели есть хотя бы одна ось симметрии, то уже будет проще её выполнить. Полностью асимметричные модели имеют наивысшую сложность.
3. Присутствует пластика, требуется скульптинг (органические элементы, головы, пальцы, растения):
– Использование скульптурных форм требует дополнительных навыков лепки.
4. Закрепка "дорожка" (фаден, французская и т.д.):
– Зависимость от количества этих дорожек на модели.
5. Замки, застежки, подвижные элементы:
– Наличие этих элементов в модели также усложняет задачу и требует особого внимания к размерам.
6. Наличие центральной вставки (простой или сложный каст):
– Центральная вставка с хитрым кастом усложняет модель.
7. Наличие эмали (простая или гильош):
– Эмаль требует соблюдения особых параметров для создания модели.
8. Наличие паве (в зависимости от количества камней):
– Чем больше камней, тем сложнее.
9. Наличие фактуры (текстура):
– Модель с особыми фактурами (ткань, дерево, чешуя и т.д.) требует специальных методов моделирования.
10. Параметрические формы (сетки, сложные математические формы):
– Использование математических зависимостей для создания форм.
11. Создание параметрической модели на заказ:
– Заказчик просит сделать параметрическую модель для изменения по заданным размерам.
12. Барельеф/Горельеф:
– Создание барельефов и горельефов - это отдельное искусство.
13. Портретное сходство:
– Требуется монета с портретным сходством - задача требует особого дара (или нейросети).
14. Подгонка по весу:
– Точная подгонка по весу потребует больше времени.
15. Копия бренда:
– Копировать всегда сложнее, что требует своего коэффициента в оценке.
16. Потребуется рендер:
– Учет нюансов обработки, топологии, текстурирования и т.д. при рендеринге.
Итог
У меня получилось 16 аспектов сложности модели. Каждый из аспектов будет иметь свой коэффициент оценки, и также у нас будет базовый параметр, от которого мы будем отталкиваться. Об этом поговорим уже на вебинаре, а пока я прошу вас оценить эти аспекты и дать обратную связь.
Добро пожаловать в комменты! 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В этом видео разбираемся, что за файлы 3DMBAK, которые создает Rhinoceros, и как их не путать с нормальными 3DM. И почему не путать – очень важно! Пожалуйста, следите за тем, какой файл вы отправляете.
Надеюсь, что на этом вопрос будет закрыт.
https://youtu.be/5NGS_DiixBU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Что не так с файлами 3DMBAK в Rhinoceros? | J-DESIGN.PRO
Очень часто вы отправляете мне на проверку файлы Rhinoceros с расширением 3dmbak вместо обычных 3DM. Это большая проблема, и в этом видео мы разберемся, что не так с этими файлами, и как не путать их при отправке.
Хотите быстро научиться моделировать ювелирные…
Хотите быстро научиться моделировать ювелирные…
Размышляю на эту тему в новой статье в рамках подготовки к тому самому Вебинару.
Поделитесь своим мнением и опытом в комментариях. Интересно, что вы думаете на этот счет?👍👎
Лонгрид тут
https://j-design.pro/texnicheskoe-zadanie/
https://j-design.pro/texnicheskoe-zadanie/
https://j-design.pro/texnicheskoe-zadanie/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dmitry Medvedew
▶️А у кого что с ютубом в нашем чате?
Anonymous Poll
49%
⏸Не работает / тормозит / не знаю что делать
51%
▶️Норм, работает / разобрался
Если вдруг у вас наблюдаются проблемы с загрузкой видео на платформе, то это наш видеохостинг немножко сломался. Они уже в курсе проблемы и стараются починить всё как можно быстрее.
Видимо, задело ударной волной с ютуба. Всё видео на месте, доступы в порядке, нужно просто подождать когда исправят глюк.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, если вы также переживаете за наш видеохостинг, и с содроганием сердца следите за ситуацией, то вот на этой странице это можно делать буквально в режиме live трансляции.
https://status.kinescope.io/
🤞
https://status.kinescope.io/
🤞
status.kinescope.io
Kinescope - Status
Operations real-time telemetry
PS: Всё работает! Проверено! Два раза!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот такие примерно планы, пока широкими мазками. Но постепенно будем уплотнять.
Тут ещё появляются всё новые вводные, которые также нужно вписать в общую картину.
А расскажите в комментариях, какие у вас планы по обучению на этот год?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представьте, что вы моделируете большое и сложное украшение, уже все готово, вы хотите перекинуть модель в Magics, чтобы подготовить к печати, сделать вырезки под камни...
...как вдруг замечаете, что вырезок то и нет!
Мосты сожжены, блоки взорваны, история уже не работает, Undo переполнено. Что делать?
Единственный способ – расставлять все камни по новой.
Представили? А мне и представлять не нужно.
Буквально недавно на курсе "Мастер" у нас произошла такая ситуация. Большая модель с камнями, а вырезки под камни куда-то исчезли. Хорошо что есть Grasshopper, и мы быстренько собрали алгоритм, который создает рабочие плоскости на основе верхней площадки камня. И в одно движение перенесли сверла на все камни сразу.
Алгоритм простейший, но вы его нигде не найдете, потому что он бы создан непосредственно под конкретную задачу и под определенные условия.
А эти инструменты лежат прямо у вас под руками! Просто бери и пользуйся! И вы даже не представляете насколько меняется подход к моделированию, если знать, что бОльшую часть рутинных задач можно автоматизировать прямо сейчас. Это буквально портал новое измерение.
Многие боятся страшного интерфейса грассхоппера, из-за огромного количества инструментов, которые там представлены. А уж некоторые схемы и алгоритмы даже у подготовленного 3D модельера могут вызывать подергивание глаза и непроизвольное слюноотделение
Но вы же понимаете, что все эти схемы невозможно запомнить, их можно только понять.
Я уже 12 лет занимаюсь тем, что объясняю для вас сложные вещи, и смотрю как вы применяете новые навыки в деле. И поверьте, я знаю как это сделать так, чтобы стало понятно :
Заполняйте анкету на сайте, и ждите письма на почту с приглашением. У нас очень небольшая группа, на курс возьму максимум ещё 10 человек, чтобы всем было комфортно работать.
А через 2 месяца вы уже сможете свободно жонглировать всеми этими непонятными нодами и взаимосвязями, придумывая и создавая новые интересные украшения с помощью параметрических инструментов в Grasshopper.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro
Параметрическое моделирование в GRASSHOPPER для ювелиров. - Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro
Параметрическое моделирование в GRASSHOPPER для ювелиров. - Школа современного ювелирного дизайна J-design.pro.