Школа 3D ювелиров j-DESIGN.PRO 💎
1.47K subscribers
229 photos
5 videos
21 files
240 links
🎓 Обучаем с нуля 3D дизайну и моделированию ювелирных украшений уже 12 лет

💻 Помогаем ювелирам сменить страшный верстак на модный ноутбук

📃 Работаем по лицензии

🤝 С нами уже больше 1500 ювелиров по всему миру.

Присоединяйтесь 👉 @jdesignbot
Download Telegram
👀 В последнее время к нам всё чаще обращаются 3D ювелиры, которые хотят повысить свою квалификацию. Они уже что-то умеют моделировать, но хотели бы повысить свой профессиональный уровень: научиться создавать более сложные формы украшений быстрее и лучше.

😎 Для этого у нас есть курс "Мастер 3D моделирования для ювелиров", где мы как раз и изучаем различные приемы и стратегии создания нестандартных форм на основе эскизов, изображений из интернета, фотографий и т.д.

🤦‍♂️ Это курс, который максимально приближен к условиям реальной работы ювелира 3D-модельера, и требует наличия хотя бы базовых навыков уверенного владения программами.

🗜На курсе "Мастер" приходится много моделировать, тестировать различные подходы к созданию формы, переделывать модель, доводить её почти до идеала.

Обычно студенты, которые приходят к нам обучаться с нуля на курс "Основы 3D моделирования", вполне обладают всеми необходимыми знаниями и навыками, чтобы перейти на следующий уровень мастерства.

⁉️А для тех, кто не проходил у нас базовый курс 3D моделирования, мы создали специальный тест, который поможет определить ваш уровень. И в случае успешного выполнения всех заданий теста, вы сможете также участвовать в курсе "Мастер", как и выпускники курса "Основы 3D моделирования для ювелиров".

💬Тест содержит ряд вопросов и заданий по моделированию основных форм ювелирных украшений. Он ограничен по времени, однако этого времени вполне достаточно чтобы спокойно завершить каждое задание теста.

➡️Пройти тест для участия в курсе "Мастер 3D моделирования для ювелиров" вы можете по этой ссылке

___
PS: Если вы уже проходили курс "База" или "Мастер", можете не тратить время на этот тест, вы там легко со всеми заданиями справитесь :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
▶️ Готовлю вам урок на Youtube канал по созданию инструмента в Grasshopper, который не просто расставляет камни в дорожку "фаден", но ещё и учитывает расстояние между камнями по прямой, и добавляет пару корнеров на внешнюю сторону при изгибе дорожки. Такого я не встречал ни в матриксе, ни в риноголде, ни где-либо ещё.🦾

🔩 Инструмент будет нужный и полезный, правда и урок тоже получается довольно длинный. Где-то минут на 40 или даже больше. Не уверен, что кто-то сможет это досмотреть до конца, да ещё и повторить по шагам.

🧠 Конечно, можно было бы упаковать всю эту вязанку в один кластер и выложить как готовый инструмент, но мы же тут вроде как обучением занимаемся :) хе хе.. 🤓 Так что моя задача – не просто объяснить как эта штуковина работает, но и сделать так, чтобы стало всем понятно, что grasshopper – это не ужас, ужас, ужас, а вполне годный и полезный инструмент, который при желании сможет использовать каждый.

Короче говоря, пилить урок на части или оставлять как есть? Решайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тааак, а кто это тут у нас финалит курс? :) Будем поздравлять.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☄️ Друзья, так уж получилось, что мы тут немного затянули с запуском курса по Grasshopper, поэтому старт переносится на 12 марта!

🚄Если вы хотели принять участие, то ещё есть возможность заскочить в последний вагон.
Следующий поток будет только осенью!👀

👉Вы ещё успеете заполнить анкету участника на этой странице.

📶Теперь вкратце о том, что такое Grasshopper, кому нужен и кому не нужен.

Если вы ещё не в курсе, то Grasshopper – это инструмент параметрического моделирования, который теперь органично встроен в программу Rhinoceros.

С помощью него можно:

🟡Создавать модели, которые автоматически перестраиваются на основе исходных параметров

🟡Искать и находить наилучшую форму поверхностей

🟡Моделировать различные параметрические структуры и орнаменты, которые просто невозможно создать вручную.

🟡Автоматизировать создание отдельных элементов модели на основе базовых кривых или поверхностей

🟡Создавать свои собственные инструменты для моделирования
и так далее...

Grasshopper уже давно активно используется в некоторых плагинах для ювелиров (например Grasshopper Gold или Panther), и вообще открывает много новых возможностей для творчества. Да и на Youtube вы можете найти много примеров, где применяется этот плагин.

Кому пригодятся навыки работы в Grasshopper?

🟢Если вы планируете создавать украшения в современном стиле, с необычной формой, с интересными генеративными орнаментами, то вам определенно Grasshopper поможет реализовать свои задумки.

🟢Если вам часто приходится переделывать модели, изменять дизайн или создавать наборы однотипных элементов (кастов, шинок, вставок и т.д.), то вы также сможете автоматизировать этот процесс в Grasshopper

🟢Если у вас технический склад ума, вам интересно использовать в моделировании формулы, математические зависимости и красивые последовательности, Grasshopper открывает вам любые возможности.

🟢Если вы не планируете глубоко погружаться в этот инструмент, а просто хотите понимать что это за штуковина такая этот Grasshopper, и как применять уже готовые алгоритмы для своих моделей, то вам тоже нужно пройти этот курс.

Теперь о том, кому не нужно изучать Grasshopper совсем.

✖️Если вы всей душой любите скульптинг и ненавидите математику, формулы, ноды и программирование.

✖️Если вам не нужно создавать сложные зависимости в моделях, и достаточно стандартных инструментов Rhino.

✖️Если вы вообще никогда не работали в Rhino, только начинаете изучать эту программу, а про Grasshopper узнали только что.

Тогда точно сейчас вам курс по параметрическом моделированию не сильно поможет.

💬Что будет на курсе и как он пройдет?

Как обычно, курс состоит из теоретической и практической части.

Теоретическая часть в виде уроков будет открываться каждую неделю шаг за шагом.
А практиковаться и исправлять ошибки мы будем на живых занятиях с группой тоже каждую неделю.

🧠На курсе будем искать интересные геометрические задачки и способы их решения с помощью параметрических инструментов.

💎Начнем с простого, и дойдем до такого состояния, когда каждый ученик сможет уже самостоятельно разобраться в новых инструментах, и фантазировать с различными плагинами.

🔄Все, кто уже проходил курс, может участвовать в новом потоке бесплатно. Просто оставьте заявку на странице регистрации, вы автоматически попадете в новую группу. 👇

https://j-design.pro/courses/grasshopper/
https://j-design.pro/courses/grasshopper/
https://j-design.pro/courses/grasshopper/

До встречи на курсе!🎓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, так уж получилось, что мы тут немного затянули с запуском курса по Grasshopper, поэтому старт переносится на 12 марта!

Если вы хотели принять участие, но ещё не заполняли анкету, то ещё есть возможность заскочить в последний вагон. Следующий поток будет только осенью! 👀

👉 Вы ещё успеете заполнить анкету участника на этой странице.
Дорогие женщины! 🌸

С праздником весны, с 8 Марта! Пусть этот день будет наполнен теплом, улыбками и нежностью. Вы - сила, красота и вдохновение.

Пусть ваши сердца всегда радуются, а дни будут светлыми и яркими, как первые цветы весны.

Без вас никакой ювелирки не было бы и в помине. Спасибо что вы есть! :))

С любовью и уважением, j-DESIGN.PRO
👐 Друзья, я тут вас, конечно, засоблазнял всякими уроками по расстановке камней в Grasshopper, но перфекционизм всё-таки берет своё, и отжирает уйму времени.

Поэтому...

Есть предложение убить сразу всех зайцев, и провести урок в формате стрима. Прямо сегодня! А?

Что думаете?

Раз уж сегодня 8-марта, а на следующей неделе мы ныряем в Grasshopper с головой, то буду на стриме активно вас приглашать на курс :) Ну и пообщаемся...

Как обычно в 20:00Мск на youtube

Ставьте 👀 если хотите стрим
Или 🤯 если хотите отдельное видео

Если через час наберем лайков на стрим больше, проведем!

UPD
Что ж, Vox populi vox Dei.
Тогда стрим отменяем, будет отдельное видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Зацените какую штуку вам готовлю.
Этот алгоритм будет ставить камни в дорожку фаден с градиентом размеров и с дополнительными корнерами на поворотах (если нужно)

Как вам такое? Потянем? 🧠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот так это будет работать. На сборку всего этого хозяйства ушло где-то часа три. И тут точно будет две серии. Но зато какая крутота получается!

https://youtube.com/shorts/fO-So_bhn2U?feature=share
С праздником всех, кто в теме :)
Из всех вопросов, которые нам задавали ученики перед покупкой курсов мы сделали отдельную страницу FAQ, где собрали всё воедино.

Если там чего-го не хватает, смело спрашивайте нашего бота @jdesignbot, он подскажет.

https://j-design.pro/faq/
☄️ Друзья, в нашем чате часто поднимаются очень животрепещущие темы, о которых мы могли бы поговорить в формате вебинара. Вопрос только в том, что для вас более актуально?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Школа 3D ювелиров j-DESIGN.PRO 💎
На какую тему провести вебинар? Проголосуйте, пожалуйста. Можно выбрать несколько вариантов.
‼️ Друзья, поскольку очевидно, что с большим отрывом победила тема: "Как честно оценить свою работу?", то мы проведем вебинар именно по этому вопросу.

И этот вопрос оказался гораздо более глубоким, чем можно только было себе представить. 🤯

У нас ранее уже было несколько вебинаров на эту тему, но в этот раз я ушел в очень серьезное исследование, и хочу составить более четкую систему самооценки в нашей профессии, которую и представлю на вебинаре.

Для этого я составил для вас анонимный опрос чтобы выявить те особенности, которые вносят неопределенность в оценке работы, и заставляют каждый раз обращаться за помощью в Сообщество.

Вот ссылка на гугл-форму для опроса.👇

https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6

Там не так много вопросов, но они все важные.
И к тому же я позже представлю вам статистику по этому опросу, и вы сами увидите какие моменты в нашей работе требуют большего внимания и проработки.💪

👀 Опрос анонимный, мне важна только общая статистика и положение вещей в нашей профессии.

🚀Попросите ваших коллег также пройти этот опрос, чтобы составить более четкую картину.

И заранее спасибо за участие 👐

https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
https://forms.gle/zd7SicazFPtjdWDA6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, я продолжаю для вас готовить вебинар по стоимости работы, но предварительно вот над чем предлагаю задуматься...

🤓Как вы думаете, из чего складывается стоимость вашей работы?

Если так прикинуть, то за обычным названием стоимости работы прячется очень много чего...

И давайте всё разложим по полочкам...

1. Вознаграждение (S)

Это некоторая фиксированная сумма, которая берется за любой заказ. Просто как приглашение к разговору. Вспомните, когда вы садитесь в такси, то есть некоторая сумма, которая берется просто за то, что вы сели в машину. Вот и тут также. Считайте, что это ваша страховка от непонятных заказов, некий порог входа для начала работы. От неё мы будем в будущем отталкиваться.

2. Оплата времени (Т)

Тут чуть более сложный параметр, потому что правильно оценить время работы можно только если вы имели ранее успешный опыт выполнения подобных задач, и примерно представляете, что и как будет происходить. Ну и при этом вы понимаете, что иногда (практически всегда) может всё пойти не так, как вы рассчитали. Об этом подробнее на вебинаре поговорим, а пока переходим к следующему параметру.

3. Риски (I)

Этот параметр учитывает то, насколько рискованным и непонятным для вас будет результат, и шанс получить финальную оплату. Пусть это будет некоторая комплексная величина, которая учитывает все риски сразу. Буквально от непонятности эскиза до вашего личного доверия заказчику. Также можно добавить независящие от вас причины (на всякий случай).

4. Налоги (C)

Хотите вы этого или нет, но в налог при нормальном расчете стоимости в нормальной системе функционирования государства придется учитывать.

5. Реклама (A)

Если заказчик вас как-то нашел, значит до него дошла информация о вас. Возможно, вы даже не задумывались об этом, но вы потратили часть своих усилий, денег и времени на то, чтобы обеспечить этот первый контакт.

6. Амортизация оборудования (E)

Вы покупаете новый рабочий компьютер, он постепенно устаревает, падает в цене, вам нужно докупать или изменять комплектующие, какие-то расходные материалы: короче говоря, обеспечивать себе нормальное рабочее место. На это также уходят деньги. И эту часть также необходимо учитывать в стоимости работы. Тут важно её ещё и не прожрать случайно, но это уже другой вопрос :)

7. Коммуникация (L)

Этот параметр кажется излишним, но я всё-таки его добавил, чтобы как-то учесть время, которое вы тратите на общение с клиентом и не работаете. Наверное, можно было бы присоединить этот параметр к рискам, но если вы в будущем планируете нанять себе помощника, и он будет заниматься согласованием и всеми коммуникациями с клиентами, то такое разделение на первом этапе поможет вам точнее рассчитать процент и стоимость времени, который на это уходит.


👀 Интересно, как теперь изменится ваш взгляд на стоимость вашей работы. И как вы думаете, нужно ли что-то ещё учесть или убрать из компонентов стоимости?

Напишите что думаете в комментариях. 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤓 Критерии оценки моделирования

В ходе поиска способов оценки работы в области 3D-моделирования очень легко провести аналогию с тем, как этот процесс реализован в программировании. Один из таких приемов называется Story Point (SP).


Что такое SP?


SP - это условные "попугаи", которые показывают, насколько сложна задача. Один SP - это самая простая задача, которая может быть выполнена, а все остальные оцениваются на основе этой задачи. Короче говоря, это тоже пальцем в небо, но с умным видом. 😄


Упрощение задачи

В нашем случае задача несколько упрощается, потому что у нас есть определенные критерии, которые явно усложняют работу с моделью. Мы сейчас не берем всякие юридические нюансы, а сфокусируемся только на самом процессе создания 3D-модели.


Простой пример

Самой простой задачей по 3D-моделированию можно условно назвать создание обручального кольца, а остальные "навороты" уже усложняют модель.


Критерии оценки сложности

Итак, я условно выделил те критерии, которые, на мой взгляд, критически влияют на сложность выполнения нашей задачи. Вопрос этот дискуссионный, так что я прошу вас также поучаствовать в обсуждении, что-то добавить или убрать на ваш взгляд ненужное. 🙌


🟡Критерии🟡

1. Тип модели (кольцо, серьга, подвеска, диадема, неведомая хрень...):

– Чем более незнакомая для нас модель, тем сложнее её делать.


2. Асимметричность модели:

– Если в модели есть хотя бы одна ось симметрии, то уже будет проще её выполнить. Полностью асимметричные модели имеют наивысшую сложность.


3. Присутствует пластика, требуется скульптинг (органические элементы, головы, пальцы, растения):

– Использование скульптурных форм требует дополнительных навыков лепки.


4. Закрепка "дорожка" (фаден, французская и т.д.):

– Зависимость от количества этих дорожек на модели.


5. Замки, застежки, подвижные элементы:

– Наличие этих элементов в модели также усложняет задачу и требует особого внимания к размерам.


6. Наличие центральной вставки (простой или сложный каст):


– Центральная вставка с хитрым кастом усложняет модель.


7. Наличие эмали (простая или гильош):

– Эмаль требует соблюдения особых параметров для создания модели.


8. Наличие паве (в зависимости от количества камней):

– Чем больше камней, тем сложнее.


9. Наличие фактуры (текстура):

– Модель с особыми фактурами (ткань, дерево, чешуя и т.д.) требует специальных методов моделирования.


10. Параметрические формы (сетки, сложные математические формы):

– Использование математических зависимостей для создания форм.


11. Создание параметрической модели на заказ:

– Заказчик просит сделать параметрическую модель для изменения по заданным размерам.


12. Барельеф/Горельеф:

– Создание барельефов и горельефов - это отдельное искусство.


13. Портретное сходство:

– Требуется монета с портретным сходством - задача требует особого дара (или нейросети).


14. Подгонка по весу:

– Точная подгонка по весу потребует больше времени.


15. Копия бренда:

– Копировать всегда сложнее, что требует своего коэффициента в оценке.


16. Потребуется рендер:

– Учет нюансов обработки, топологии, текстурирования и т.д. при рендеринге.


Итог

У меня получилось 16 аспектов сложности модели. Каждый из аспектов будет иметь свой коэффициент оценки, и также у нас будет базовый параметр, от которого мы будем отталкиваться. Об этом поговорим уже на вебинаре, а пока я прошу вас оценить эти аспекты и дать обратную связь.

Что, на ваш взгляд, можно еще добавить в качестве аспектов, усложняющих моделирование?

Добро пожаловать в комменты! 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😳 Нет, это не просто видео, это крик души. :))
В этом видео разбираемся, что за файлы 3DMBAK, которые создает Rhinoceros, и как их не путать с нормальными 3DM. И почему не путать – очень важно! Пожалуйста, следите за тем, какой файл вы отправляете.

Надеюсь, что на этом вопрос будет закрыт. 🥸

https://youtu.be/5NGS_DiixBU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM