Моя остання доповідь з fwdays про підходи розробки фронту
Доречі, можете підписатися на мене на my-talks, щоб отримати повідомлення, коли виходять відео до доповідей 🤓
https://my-talks.net/viktor-turskyi/frontend-development-approaches-that-reduce-the-risks-of-project-failure-javascript-fwdays-24
Доречі, можете підписатися на мене на my-talks, щоб отримати повідомлення, коли виходять відео до доповідей 🤓
https://my-talks.net/viktor-turskyi/frontend-development-approaches-that-reduce-the-risks-of-project-failure-javascript-fwdays-24
my-talks.net
Viktor Turskyi - Frontend development approaches that reduce the risks of project failure - at JavaScript fwdays’24
I have heard many times that architecture is not important for the front-end. Also, many times I have seen how developers implement features on the front-end just following the standard rules for a framework and think that this is enough to successfully launch…
👍57❤5
24 книги по архітектурі софта за >=25$
Офер працює ще 10 годин.
🍄Пишіть в коментарях, що з цього рекомендуєте прочитати
https://www.humblebundle.com/books/software-architecture-2024-oreilly-books
Офер працює ще 10 годин.
🍄Пишіть в коментарях, що з цього рекомендуєте прочитати
https://www.humblebundle.com/books/software-architecture-2024-oreilly-books
Humble Bundle
Humble Tech Book Bundle: Software Architecture 2024 by O'Reilly
Learn about software architecture with this library of technology courses. Pay what you want and support charity!
👍35🔥21🤔3🌚2❤1
Найкраще відео про механічні клавіатури
Трапилило сьогодні відео про клавіатури й це просто скарб. Знаю, що тема досить актуальна для тих, хто працює в айті. Тому ділюся тут - https://youtu.be/nrtPlEiG_ys?si=uI0Wc92AP9CEwXg9
Трапилило сьогодні відео про клавіатури й це просто скарб. Знаю, що тема досить актуальна для тих, хто працює в айті. Тому ділюся тут - https://youtu.be/nrtPlEiG_ys?si=uI0Wc92AP9CEwXg9
YouTube
Клавіатури - це субкультура
Нарешті відео про клавіатури! Воно не на 100% відображає всю теорію клавіатур, та якусь базу розуміння точно може закрити. В цілому результатом я задоволений.
Матеріали для вивчення теорії клавіатур:
Список профілів кришок із прикладами: https://3dkeyca…
Матеріали для вивчення теорії клавіатур:
Список профілів кришок із прикладами: https://3dkeyca…
👍53🫡5❤3
22 книги з кібербезпеки за 25$
Ще один бандл https://www.humblebundle.com/books/cybersecurity-month-mega-bundle-2024-oreilly-books
🍄Пишіть в коментарях, що з цього рекомендуєте прочитати чи взагалі будь-які ресурси з кіберпезпеки, що рекомендуюте
Ще один бандл https://www.humblebundle.com/books/cybersecurity-month-mega-bundle-2024-oreilly-books
🍄Пишіть в коментарях, що з цього рекомендуєте прочитати чи взагалі будь-які ресурси з кіберпезпеки, що рекомендуюте
Humble Bundle
Humble Tech Book Bundle: Cybersecurity Month MEGA Bundle by O'Reilly
Learn about cybersecurity with this bundle of tech courses. Pay what you want & support charity!
🔥43👍4😱2
19 жовтня React+ fwdays'24 - конфа про JS та React 🤩
✅ Онлайн та офлайн у Києві.
✅ Для підписників знижка 15% по промокоду JABA15 (є знижки для студентів/аспірантів та військових, знижки не сумуються).
✅ Був багато разів на івентах від fwdays й це завжди класний нетворкінг й цікаві спікери.
Які доповіді зацікавили?
Я би послухав би про мікрофронтенди 🤓
До речі, відгадайте, з якої версії ми в WebbyLab почали використовувати React в продакшені?
РЕЄСТРАЦІЯ👉 https://bit.ly/3Y4gifA
✅ Онлайн та офлайн у Києві.
✅ Для підписників знижка 15% по промокоду JABA15 (є знижки для студентів/аспірантів та військових, знижки не сумуються).
✅ Був багато разів на івентах від fwdays й це завжди класний нетворкінг й цікаві спікери.
Які доповіді зацікавили?
Я би послухав би про мікрофронтенди 🤓
До речі, відгадайте, з якої версії ми в WebbyLab почали використовувати React в продакшені?
РЕЄСТРАЦІЯ👉 https://bit.ly/3Y4gifA
🔥26👍3👌3❤1🥱1
Трохи про говнокодерство (aka технічний борг)
🍄 Спостереження 1:
Інженери не хочуть працювати на проектах, які погано написані, а хочуть там, де все красиво.
👉 Висновок: інженери не хочуть працювати з чужим говнокодом.
🍄 Спостереження 2:
Даєш інженеру новий проект, бо він не хоче йти на той, де говнокод. Через якійсь час інженер уходить з нового проекта, бо тепер й на цьому проекті говнокод.
👉 Висновок: інженери не хочуть працювати зі своїм говнокодом теж.
🍄 Спостереження 3:
Інженер говнокодить й через якійсь момент перестає розуміти, що він пише говнокод. Говнокод стає нормою.
👉 Висновок: говнокод псує інженера, бо він втрачає нюх на поганий код.
🍄 Спостереження 4:
Виходить, що на проекті не має бути говнокоду? Насправді, технічний борг часто як брудний посуд на кухні. Ти не можеш приготувати блюдо й не вимазати посуд. Тут головне просто не забути помити його.
👉 Висновок: не забувай регулярно "мити посуд" й робити періодичне прибирання.
🍄 Спостереження 5:
Якщо є гарна структура/архітектура коду й просто писати й писати новий код й завжди слідувати цій структурі/архітектурі, то може здатися що все добре, але насправді все одно буде зʼявлятися технічний борг, оскільки базова структура/архітектура була розрахована під один масштаб, а коли ви все більше додаєте коду, то масштаб змінюється.
👉 Висновок: ти створюєш технічний борг, навіть якщо просто пишеш схожий код.
🍄 Спостереження 6:
Коли проект в продакшені, то доводиться оновлювати фреймворки та бібліотеки. Й якщо цього не робити, то з часом це зробити все складніше й код стає в результаті складніше підтримувати.
👉 Висновок: технічний борг зʼявляється, навіть якщо ти не пишеш код
🍄 Спостереження 7:
Говнокод часто є наслідком браку часу. Зазвичай економлять на реалізації та проектуванні абстракцій. Якщо погано спроектовані абстракції, то говнокод розповзається по всьому проекту. Якщо ж говнокод схований всередені абстракції, то він ізольований й його потім значно легше привести до ладу.
👉 Висновок: краще покласти говнокод в контейнер ніж все обмазати ним.
🍄 Спостереження 8:
З першого разу не вдається написати гарний код (навіть якщо попередньо витратив час на проектування), оскільки часто неможливо передбачити всі нюанси. Й після того, як код запрацював, може знадобитися декілька разів його переписати (навіть до того як було створено пул-реквест). З робочим кодом стають зрозумілі нові деталі й стає зрозумілішим, як краще його можна було спроектувати.
👉 Висновок: якісний код це результат ітеративної роботи й проектування коду не відірвати від процесу його написання.
Спостерігали таке? Діліться в коментарях й власними спостереженнями
🍄 Спостереження 1:
Інженери не хочуть працювати на проектах, які погано написані, а хочуть там, де все красиво.
👉 Висновок: інженери не хочуть працювати з чужим говнокодом.
🍄 Спостереження 2:
Даєш інженеру новий проект, бо він не хоче йти на той, де говнокод. Через якійсь час інженер уходить з нового проекта, бо тепер й на цьому проекті говнокод.
👉 Висновок: інженери не хочуть працювати зі своїм говнокодом теж.
🍄 Спостереження 3:
Інженер говнокодить й через якійсь момент перестає розуміти, що він пише говнокод. Говнокод стає нормою.
👉 Висновок: говнокод псує інженера, бо він втрачає нюх на поганий код.
🍄 Спостереження 4:
Виходить, що на проекті не має бути говнокоду? Насправді, технічний борг часто як брудний посуд на кухні. Ти не можеш приготувати блюдо й не вимазати посуд. Тут головне просто не забути помити його.
👉 Висновок: не забувай регулярно "мити посуд" й робити періодичне прибирання.
🍄 Спостереження 5:
Якщо є гарна структура/архітектура коду й просто писати й писати новий код й завжди слідувати цій структурі/архітектурі, то може здатися що все добре, але насправді все одно буде зʼявлятися технічний борг, оскільки базова структура/архітектура була розрахована під один масштаб, а коли ви все більше додаєте коду, то масштаб змінюється.
👉 Висновок: ти створюєш технічний борг, навіть якщо просто пишеш схожий код.
🍄 Спостереження 6:
Коли проект в продакшені, то доводиться оновлювати фреймворки та бібліотеки. Й якщо цього не робити, то з часом це зробити все складніше й код стає в результаті складніше підтримувати.
👉 Висновок: технічний борг зʼявляється, навіть якщо ти не пишеш код
🍄 Спостереження 7:
Говнокод часто є наслідком браку часу. Зазвичай економлять на реалізації та проектуванні абстракцій. Якщо погано спроектовані абстракції, то говнокод розповзається по всьому проекту. Якщо ж говнокод схований всередені абстракції, то він ізольований й його потім значно легше привести до ладу.
👉 Висновок: краще покласти говнокод в контейнер ніж все обмазати ним.
🍄 Спостереження 8:
З першого разу не вдається написати гарний код (навіть якщо попередньо витратив час на проектування), оскільки часто неможливо передбачити всі нюанси. Й після того, як код запрацював, може знадобитися декілька разів його переписати (навіть до того як було створено пул-реквест). З робочим кодом стають зрозумілі нові деталі й стає зрозумілішим, як краще його можна було спроектувати.
👉 Висновок: якісний код це результат ітеративної роботи й проектування коду не відірвати від процесу його написання.
Спостерігали таке? Діліться в коментарях й власними спостереженнями
👍215❤31😁18🔥13✍4🤓1🤪1
Жабаскрипт (веде Віктор Турський)
19 жовтня React+ fwdays'24 - конфа про JS та React 🤩 ✅ Онлайн та офлайн у Києві. ✅ Для підписників знижка 15% по промокоду JABA15 (є знижки для студентів/аспірантів та військових, знижки не сумуються). ✅ Був багато разів на івентах від fwdays й це завжди класний…
Буду в цю суботу на React+ fwdays. Хто ще буде? Буду радий всіх бачити
👌24🔥13👍6❤2🌚1🤝1
🔥 Ми в WebbyLab шукаємо фул-стек техліда для IoT проєктів!
Позиція дійсно крута. Ти будеш лідером команди в 20 людей. Й в проекті все - від аплікух на React/RN й до різноманітних низькорівневих протоколів.
Тут детальніше - https://bit.ly/3UGChHm
Позиція дійсно крута. Ти будеш лідером команди в 20 людей. Й в проекті все - від аплікух на React/RN й до різноманітних низькорівневих протоколів.
Тут детальніше - https://bit.ly/3UGChHm
webbylab
Tech Lead (Full-Stack) for IoT Projects
Якщо ви здатний нестандартно мислити програміст, талановитий дизайнер, менеджер проєктів, що може ефективно взаємодіяти з командою та клієнтами, вам необхідно зв'язатися з нами.
🔥31👍9😁8❤2
S.T.A.L.K.E.R. 2
Сьогодні нарешті виходить другий сталкер. Якщо раптом нічого не чули, то ось 10хв відео https://www.youtube.com/watch?v=aQvNy0vidJ4
Гра має тільки українську й англійську локалізації 🇺🇦💪
Сьогодні нарешті виходить другий сталкер. Якщо раптом нічого не чули, то ось 10хв відео https://www.youtube.com/watch?v=aQvNy0vidJ4
Гра має тільки українську й англійську локалізації 🇺🇦💪
YouTube
S.T.A.L.K.E.R. 2: гра, яка просуває Україну, підпалює дупи росіян та підкорює світ
🔥 Бригади ДШВ чекають на свої Пульстрони. Давайте привітаємо їх донатом і допоможемо ще ефективніше трощити ворога - https://send.monobank.ua/jar/3sL7WymGcE
😍 ПІДТРИМАТИ ТЕЛЕБАЧЕННЯ ТОРОНТО НА МОНОБАЗІ: https://base.monobank.ua/DrtEqBfFBNRY9S
20 листопада…
😍 ПІДТРИМАТИ ТЕЛЕБАЧЕННЯ ТОРОНТО НА МОНОБАЗІ: https://base.monobank.ua/DrtEqBfFBNRY9S
20 листопада…
❤88👍17🔥12😱1
Forwarded from DOU
Серія книг «Math for Programmers» від видавництва Manning пропонує програмістам книги з математики і не тільки: від основ статистики і аналізу даних до глибинного навчання і теорії Баєса.
На сайті Humble Bundle ви можете самі вирішити, яку суму сплатити за книги з цієї серії, а частина коштів піде на підтримку видавництв, які ви оберете. Ціна варіюється: можна сплатити $1 за книгу, або купити всю серію, що складається з 19 книжок, за $25 👉 https://dou.ua/goto/etSz
На сайті Humble Bundle ви можете самі вирішити, яку суму сплатити за книги з цієї серії, а частина коштів піде на підтримку видавництв, які ви оберете. Ціна варіюється: можна сплатити $1 за книгу, або купити всю серію, що складається з 19 книжок, за $25 👉 https://dou.ua/goto/etSz
❤47👍20🔥4
Зарплатне опитування й рейтинг мов програмування на DOU
Заповнюйте тут - https://tally.so/r/wA62By . Я вже заповнив. Результати будуть в січні на DOU
Заповнюйте тут - https://tally.so/r/wA62By . Я вже заповнив. Результати будуть в січні на DOU
Tally Forms
Ця форма вже закрита
Зараз ця форма не може отримувати нові відповіді.
👍33👎2
В основному граю в ігри на:
Anonymous Poll
33%
Windows
18%
PS5
4%
PS4
5%
Xbox Series S/X
2%
Nintendo switch
2%
Steam deck
3%
Iphone
3%
Android
30%
Не граю
❤3👎1🔥1
Зараз класний стрім
https://www.youtube.com/live/HbKNbyJ2Rf8?si=XeE-6aAYwcfarN-R
https://www.youtube.com/live/HbKNbyJ2Rf8?si=XeE-6aAYwcfarN-R
YouTube
Що там з AI в 2024?
Два роки тому ми з Олексієм Орєшко — AI-інженером з Google — робили стрім про AI та LLM, які тоді тільки з'явилися. Час оновити, так би мовити, контекст в наших головах! :-)
Попередня серія: https://www.youtube.com/watch?v=P66ktl4ScxA
Олексій: https://…
Попередня серія: https://www.youtube.com/watch?v=P66ktl4ScxA
Олексій: https://…
👍53
Моя доповідь "Підходи до розробки архітектури, які зменшують ризики провалу проєкту" з DOU Day нарешті на ютубі
https://youtu.be/oHG9iWLjWzQ?si=SX6lzvZSxlZMQ6qX
https://youtu.be/oHG9iWLjWzQ?si=SX6lzvZSxlZMQ6qX
YouTube
Підходи до розробки архітектури, які зменшують ризики провалу проєкту — Віктор Турський | DOU Day
Публікуємо запис доповіді "Підходи до розробки архітектури, які зменшують ризики провалу проєкту" Віктора Турського з конференції DOU Day 2024.
🔸 Підписуйтеся на Віктора https://www.linkedin.com/in/turskyi/
📹 Підписуйтесь на DOU Tech і включіть дзвіночок…
🔸 Підписуйтеся на Віктора https://www.linkedin.com/in/turskyi/
📹 Підписуйтесь на DOU Tech і включіть дзвіночок…
🔥95👍12❤4
Збір заявок на Премію DOU 2024 (до 16 січня)
Минулого року, завдяки вашій підтримці, мій канал "Віктор Турський про програмування" зайняв перше місце. Цього року я вирішив не подаватися, бо не було можливості зняти новий контент (тільки декілька відео для спонсорів), хоча зараз є вже відео в роботі :)
Але якщо у вас є цікавий проект, то обов'язково подавайтеся й діліться в коментарях під цим постом деталями.
Податись можна тут - https://dou.ua/awards-2024
Минулого року, завдяки вашій підтримці, мій канал "Віктор Турський про програмування" зайняв перше місце. Цього року я вирішив не подаватися, бо не було можливості зняти новий контент (тільки декілька відео для спонсорів), хоча зараз є вже відео в роботі :)
Але якщо у вас є цікавий проект, то обов'язково подавайтеся й діліться в коментарях під цим постом деталями.
Податись можна тут - https://dou.ua/awards-2024
dou.ua
Премія DOU 2025. Результати голосування
Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і всією спільнотою разом з експертною групою обрали найкращих. Переможці голосування:
👍39
Чи замініть ШІ мідлів в 2025?
Ось що, каже Цукерберг про це https://youtube.com/shorts/FlGFojKkIPg?si=Cq4F1Q3W1Z62oiRK
Пишіть в коментарях власні прогнози 🙈
Ось що, каже Цукерберг про це https://youtube.com/shorts/FlGFojKkIPg?si=Cq4F1Q3W1Z62oiRK
Пишіть в коментарях власні прогнози 🙈
🤣24😱4👍3💩2
Давайте оцінимо, чи ШІ може вже замінити сьогодні джуна в якійсь мірі. Хто продуктивніше?
Anonymous Poll
38%
Сеніор+Джун до появи ChatGPT
62%
Сеніор+ChatGPT сьогодні
❤6
Як я полюбив TypeScript
Колись я робив пост, в якому розповідав про те, чому ми мало використовували TypeScript в WebbyLab. Всі ті аргументи були дійсні на той час і для тієї ситуації. Ось пост — https://xn--r1a.website/jabascript/19.
Але якщо коротко, то
✴️ Порівнювати треба не TS vs JS, а TS + тести + процеси + тулінг проти JS + тести + процеси + тулінг. І якщо вибирати, що писати — тести чи типи, то ті 20% часу, які були використані на TypeScript, краще витратити на написання тестів. І якщо у вас вже є 80% покриття тестами й багато статичного аналізу (а ми залучали все, що могли для eslint, і використовували багато плагінів, навіть власні), то додавання TypeScript дає лише кілька відсотків в детекції багів, а вартість розробки збільшується значно. Хоча, звісно, завжди були певні проекти, які точно виграли б від використання TS (той самий Excel на JS, про який я робив доповіді).
✴️ Також на той час TypeScript був значно обмеженіший, і багато речей з JavaScript не можна було написати нормально в TS (хоча й зараз є нюанси).
✴️ Навчити джуна повноцінно TS було дорого й довго (6 місяців, а не 1-2 місяці, як з JS). Окрім обов'язкових тестів на бекенді, на фронті в нас усюди були обов'язкові PropTypes, що додавало рантайм перевірок. І якщо ти запускаєш свій код, то одразу бачиш проблеми.
Я сам не раз "залипав" на описах типів на години, а часом можна було й пару днів витратити, якщо це частина якогось фреймворку.
✳️ Що змінилося сьогодні?
ШІ зробив впровадження TypeScript значно дешевшим. Незрозуміла помилка в коді — спитав LLM, не знаєш, як краще описати інтерфейс — спитав LLM, не знаєш, як переписати складний клас з JS на TS — спитав LLM. Це як кожному джуну (і не тільки) дати експерта з TS, і він буде і допомагати вчитися, і підказувати, як написати, і допомагати дебажити, знати про більшість особливих фіч TS, і багато іншого.
Я не джун і пишу на TS вже багато років, але навіть мені LLM сильно спрощує роботу з описом типів. Правда, я помітив, що тепер лінь писати тести, треба також залучати LLM 🙈. TS це ніяк не заміна тестам, але код на TS без тестів все ж таки стабільніший за код на JS без тестів.
Сьогодні TS має бути, як вибір по замочуванню для JS проектів, так само як і вміння ефективно користуватися LLM. І якщо ви думаєте, що всі інженери у вашій компанії вміють ефективно користуватися LLM, то ви помиляєтесь.
Що думаєте з цього приводу?
Колись я робив пост, в якому розповідав про те, чому ми мало використовували TypeScript в WebbyLab. Всі ті аргументи були дійсні на той час і для тієї ситуації. Ось пост — https://xn--r1a.website/jabascript/19.
Але якщо коротко, то
✴️ Порівнювати треба не TS vs JS, а TS + тести + процеси + тулінг проти JS + тести + процеси + тулінг. І якщо вибирати, що писати — тести чи типи, то ті 20% часу, які були використані на TypeScript, краще витратити на написання тестів. І якщо у вас вже є 80% покриття тестами й багато статичного аналізу (а ми залучали все, що могли для eslint, і використовували багато плагінів, навіть власні), то додавання TypeScript дає лише кілька відсотків в детекції багів, а вартість розробки збільшується значно. Хоча, звісно, завжди були певні проекти, які точно виграли б від використання TS (той самий Excel на JS, про який я робив доповіді).
✴️ Також на той час TypeScript був значно обмеженіший, і багато речей з JavaScript не можна було написати нормально в TS (хоча й зараз є нюанси).
✴️ Навчити джуна повноцінно TS було дорого й довго (6 місяців, а не 1-2 місяці, як з JS). Окрім обов'язкових тестів на бекенді, на фронті в нас усюди були обов'язкові PropTypes, що додавало рантайм перевірок. І якщо ти запускаєш свій код, то одразу бачиш проблеми.
Я сам не раз "залипав" на описах типів на години, а часом можна було й пару днів витратити, якщо це частина якогось фреймворку.
✳️ Що змінилося сьогодні?
ШІ зробив впровадження TypeScript значно дешевшим. Незрозуміла помилка в коді — спитав LLM, не знаєш, як краще описати інтерфейс — спитав LLM, не знаєш, як переписати складний клас з JS на TS — спитав LLM. Це як кожному джуну (і не тільки) дати експерта з TS, і він буде і допомагати вчитися, і підказувати, як написати, і допомагати дебажити, знати про більшість особливих фіч TS, і багато іншого.
Я не джун і пишу на TS вже багато років, але навіть мені LLM сильно спрощує роботу з описом типів. Правда, я помітив, що тепер лінь писати тести, треба також залучати LLM 🙈. TS це ніяк не заміна тестам, але код на TS без тестів все ж таки стабільніший за код на JS без тестів.
Сьогодні TS має бути, як вибір по замочуванню для JS проектів, так само як і вміння ефективно користуватися LLM. І якщо ви думаєте, що всі інженери у вашій компанії вміють ефективно користуватися LLM, то ви помиляєтесь.
Що думаєте з цього приводу?
👍129❤18👀9👎1🌚1🙈1
Лампові балачки на DOU в стилі ретро
Тут на трьох ми записали гарний подкаст повний ностальгіїь 😌 https://youtu.be/ltb2s_w0kFQ?si=gYleUHwo5Gcw5aVe
Тут на трьох ми записали гарний подкаст повний ностальгіїь 😌 https://youtu.be/ltb2s_w0kFQ?si=gYleUHwo5Gcw5aVe
YouTube
Комп’ютерні клуби замість "плойки", КПК замість iPhone, а інтернет по телефону — DOU Retro #1
👨🏻🎓 Ставайте інженером, якого шукають найкращі в світі технологічні компанії — https://www.csosvita.com/courses
DOU — 20 років 😱 В новій рубриці DOU Retro обговоримо найцікавіше, що ставалося в індустрії, згадаємо, що вплинуло на її розвиток та навіть…
DOU — 20 років 😱 В новій рубриці DOU Retro обговоримо найцікавіше, що ставалося в індустрії, згадаємо, що вплинуло на її розвиток та навіть…
👍40🔥9❤2
Христина й Віталій запустили новий подкаст "Давай Після Роботи" й попросили мене проанонсувавати. Нульовий випуск звісно присвячений штучному інтелекту 🤓
https://youtu.be/_CkVkceJNtE?si=SsrkLUsat4NkX4Tw
Це нульовий випуск й потрібен фідбек. Чи цікаво таке чи ні? Що було б цікаво? Конструктивна критика відносно будь-якого аспекту подкасту вітається.
Як вам подкаст?
https://youtu.be/_CkVkceJNtE?si=SsrkLUsat4NkX4Tw
Це нульовий випуск й потрібен фідбек. Чи цікаво таке чи ні? Що було б цікаво? Конструктивна критика відносно будь-якого аспекту подкасту вітається.
Як вам подкаст?
YouTube
🎙️ Давай Поговорим Після Роботи #0 - Чи замінить ШІ програмістів?
У цьому епізоді ми обговорюємо одне з найактуальніших питань у світі технологій - майбутнє розробників програмного забезпечення в еру штучного інтелекту. Разом розбираємо:
- Як штучний інтелект вже змінює роботу програмістів
- Які навички залишаться важливими…
- Як штучний інтелект вже змінює роботу програмістів
- Які навички залишаться важливими…
🔥26👍11😐2🤮1💋1
Мене все ж таки подали на премію DOU :)
Не збирався цього року подаватися, але побачив, що мене хтось вже подав в категорії "Вони – надихають".
Сміливо підтримуйте:
✅ Мене в моїй номінації
✅ "Волонтерський Фонд WebbyLab" в номінації "Найпотужніша ініціатива від ІТ-компанії, що наближає перемогу".
В WebbyLab нас всього трохи більше 100 людей, але за 2024 рік загальна сума допомоги, яку з компанії спрямували на підтримку військових, сягнула 8 724 358 грн. З них 4 665 315 грн з волонтерського фонду та 4 059 043 грн - донати співробітників компанії, яким вдалося закрити 77 зборів. Придбали та передали на передову: автобуси, автомобілі, електробайки, дрони, рушниці, глушники, оптичні приціли, РЕБ, тепловізори, бронежилети, теплі речі, спальники, модулі живлення й акумулятори, старлінки, генератори, інструменти, каски, медикаменти, засоби гігієни тощо.
Голосуйте тут - https://dou.ua/awards-2025/
Не збирався цього року подаватися, але побачив, що мене хтось вже подав в категорії "Вони – надихають".
Сміливо підтримуйте:
✅ Мене в моїй номінації
✅ "Волонтерський Фонд WebbyLab" в номінації "Найпотужніша ініціатива від ІТ-компанії, що наближає перемогу".
В WebbyLab нас всього трохи більше 100 людей, але за 2024 рік загальна сума допомоги, яку з компанії спрямували на підтримку військових, сягнула 8 724 358 грн. З них 4 665 315 грн з волонтерського фонду та 4 059 043 грн - донати співробітників компанії, яким вдалося закрити 77 зборів. Придбали та передали на передову: автобуси, автомобілі, електробайки, дрони, рушниці, глушники, оптичні приціли, РЕБ, тепловізори, бронежилети, теплі речі, спальники, модулі живлення й акумулятори, старлінки, генератори, інструменти, каски, медикаменти, засоби гігієни тощо.
Голосуйте тут - https://dou.ua/awards-2025/
dou.ua
Премія DOU 2025. Результати голосування
Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і всією спільнотою разом з експертною групою обрали найкращих. Переможці голосування:
❤69👍11🔥8