• Когда вы хотя бы краем глаза смотрели очередной новостной выпуск по ТВ? Бегущая строка, титры, логотип канала в углу и прочие полезные мелочи помогают зрителю получить больше информации. Появление таких телевизионных «спецэффектов» стало возможным благодаря Quantel Paintbox, изобретению уже не существующей компании.
• В 1981 году эпоха персональных компьютеров только-только начиналась, однако по-настоящему актуальные и прогрессивные ЭВМ простым пользователям были недоступны. Сказывались и молодость рынка, и высокая стоимость отдельных комплектующих.
• Однако крупные компании уже активно пользовались подобными устройствами. Quantel Paintbox, специализированная рабочая станция для работы с компьютерной графикой, применялась для создания телевизионных «спецэффектов».
• Машину разработала британская технологическая компания Quantel, а одной из первостепенных задач, которые ставились перед Paintbox, являлось создание графики (титры, переходы и т.п.) для выпусков новостей в прямом эфире. Компьютеры продавались по цене порядка 250 000 долларов (по курсу на 1981 год), поэтому позволить их себе могли исключительно крупные телевизионные сети, такие как NBC.
• В 1981 году Paintbox произвел революцию в производстве телевизионной графики. Со временем практически все телекомпании, включая небольшие региональные каналы, переключились на полностью «компьютерный» монтаж.
• Paintbox был невероятно крутой графической системой. Он был способен делать почти все, что и современное телевизионное ПО. Мало того, устройство могло похвастаться собственной библиотекой и дисковым хранилищем, благодаря которым оно опережало другие машины на несколько лет. С помощью стилуса пользователи могли рисовать прямо на планшете. И всё нарисованное затем переводилось на экран компьютера. Для того времени это был прорыв. Технология полностью изменила представление продюсеров и редакторов телепрограмм о возможностях художественного оформления передач на ТВ.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61❤4👎2
Шпаргалка по архитектуре k8s.jpg
998.1 KB
• Дополнительный материал:
- Полезные уроки, которые помогут освоить K8s;
- Kubernetes Goat;
- Взлом и защита Kubernetes.
#Kubernetes #DevOps
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥5👎2
• 11 декабря 2023 года мейнтейнер проекта Грег Кроа-Хартман представил стабильный релиз ядра Linux 6.6.6. Исходный код Linux 6.6.6 доступен для загрузки на портале kernel.org. Коммит релиза ядра Linux 6.6.6 от Кроа-Хартмана.
• «Представляю выход ядра Linux 6.6.6. Все пользователи ядра Linux 6.6 должны установить это обновление», — уточнил Кроа-Хартман.
• В Linux 6.6.6 предложено одно изменение, затрагивающее беспроводной стек cfg80211. Фикс откатывает добавленное в выпуск 6.6.5 исправление ошибки, которое привело к появлению регрессий из-за того, что вместе с исправлением в ядро 6.6.5 из ветки 6.7 не был перенесён ещё один связанный коммит.
• В конце ноября 2023 года мейнтейнер проекта Грег Кроа-Хартман предупредил, что срок поддержки ядра Linux 6.5 истёк. Он порекомендовал в объявлении в списке рассылки ядра Linux всем пользователям перейти на ядро Linux 6.6 LTS.
• В конце октября 2023 года Линус Торвальдс представил первый стабильный релиз ядра Linux 6.6. Релиз Linux 6.7 намечен на конец года или после новогодних праздников в начале 2024 года. Linux 6.6 официально стал выпуском ядра с долгосрочной поддержкой (LTS) — до декабря 2026 года.
#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈62👍31🥰7🔥4👻4🗿2❤1🤔1😴1🫡1
📦 Red Team Attack Lab.
• Ссылка на репозиторий, который представляет собой виртуальную среду с различными операционными системами и уязвимостями для практики Red Team. Ознакомиться можно тут: https://github.com/Marshall-Hallenbeck/red_team_attack_lab
• Полный список ОС можно посмотреть здесь. Материал будет очень полезен для Red Team, Blue Team, пентестерам и ИБ специалистам.
#ИБ #Пентест
• Ссылка на репозиторий, который представляет собой виртуальную среду с различными операционными системами и уязвимостями для практики Red Team. Ознакомиться можно тут: https://github.com/Marshall-Hallenbeck/red_team_attack_lab
• Полный список ОС можно посмотреть здесь. Материал будет очень полезен для Red Team, Blue Team, пентестерам и ИБ специалистам.
#ИБ #Пентест
🔥18👍7❤5🖕2
• Сложно поверить, но прошло уже 30 лет с момента выхода этой, без преувеличения, эпохальной игры.
• 10 декабря 1993 года Джей Уилбур, бывший на тот момент CEO компании id Software, только после звонка сетевому администратору Университета Висконсина смог подключться к ftp серверу университета для того, чтобы закачать туда дистрибутив только что созданной в компании игры DOOM. Слишком много пользователей ожидали этой игры, и администратору пришлось выкидывать юзеров, чтобы id Software смогли загрузить дистрибутив. Даже увеличение лимита подключений не помогло. После того, как загрузка дистрибутива была завершена, сеть университета легла, не выдержав наплыва пользователей.
• Приступая к разработке DOOM, id Software уже была известной студией среди игроков. Их хиты Wolfeinstein 3D и Commander Keen пользовались впечатляющим успехом, и приносили очень приличные деньги, несмотря на то, что их невозможно было увидеть на прилавках магазинов. Как, собственно, невозможно было найти и рекламы фирмы. Зато вы могли совершенно бесплатно скачать игры id Software с BBS или скопировать у друга (установщик игры писал, PLEASE, DISTRIBUTE) и поиграть в несколько первых уровней. А для получения остальных, надо было отправить дистрибьютору чек с определенной суммой и получить взамен дискеты с полной версией игры. Благодаря такой схеме (и конечно, качеству самих игр), id Software стала очень популярной фирмой у игроков, и к моменту выхода, DOOM ожидали толпы преданных фанатов.
• Начав разработку DOOM, компания перехала в мрачное здание, Town East Tower в пригороде Мескита, обозвав свой новый офис «аппартаменты 666». Демоническая символика была в DOOM повсюду: так, основная версия программы носила номер 1.666. Такая стилистика пришлась очень по-душе Адриану Кармаку (просто однофамилец Джона, не родственник), дизайнеру id Software. Будучи подростком, Адриан подрабатывал в приемной больницы. Там через его руки проходили снимки пациентов, страдавших различными заболеваниями. А. Кармак и без этого тяготел к мрачному искусству, но именно этот опыт помог ему в создании арта для DOOM.
• Монстров же для DOOM сначала создавали из глины, затем снимали на видеокамеру с разных ракурсов, оцифровывали полученные кадры и адаптировали под игровую палитру. Для игры даже использовали собственные части тела: так, рука, которая держит оружие в игре — это рука Кевина Клауда из id Software (пистолет и дробовик из игры — это игрушки из магазина Toys'R'Us), а одной из текстур стало изображение разбитого колена Кевина.
• Можно спорить, была ли DOOM самой лучшей игрой своего времени, но она абсолютно точно была самой крутой. Фанатское сообщество было огромно, создателей игры повсюду встречали как рок-звезд, их узнавали на улице, фанаты совершали «набеги» на офис id Software. Тому была причина: DOOM была игрой с невиданной до этого времени динамикой и глубиной погружения, монстры в игре были разнообразными, а уровни — действительно интересными и необычными. Одной из главных «фишек» движка DOOM была поддержка стен, пересекающихся под произвольным углом. Такого было невозможно достичь на движке прошлого поколения, это было прорывом, и дизайн игры выставлял эту фишку напоказ: в игре было полно петляющих, змеящихся корридоров, полукруглых стен и овальных комнат, что редко встречается в реальной жизни.
• Создатели DOOM, безусловно, заработали много денег, но никто из них не стал баснословно богат. Так, например, состояние Джона Кармака оценивается в скромные для человека, настолько сильно повлиявшего на индустрию, 40 млн. долларов. Для сравнения, состояние создателя Epic Games Тима Суини, которому в начальное время именно Кармак помогал с программированием 3Д, оценивается в 4.1 млрд. долларов, а состояние Гейба Ньюэлла, создавшего Valve, которая известна серией игр Half Life, графический движок которых основан на Кармаковском Квейке, оценивается в 4.3 млрд. долларов.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71❤12🍾8🔥2😈2🎃2🤔1😱1😎1
• Ради кражи криптовалюты некоторые злоумышленники устраивают аферы в стиле фильма «Поймай меня, если сможешь». Мишень — компании, ищущие инвесторов, к которым обращаются «инвестиционные фонды» и предлагают детально обсудить крупное вложение в бизнес.
• После нескольких созвонов и переписки жертвам — директорам стартапа — назначают личную встречу в роскошном отеле. На встрече долго обсуждаются юридические и финансовые вопросы, и под удобным предлогом возникает разговор об инвестициях или комиссионных сборах в криптовалюте.
• В итоге у жертвы подсматривают сид-фразу или кратковременно выманивают криптокошелек, а затем освобождают этот кошелек от всех денег. В одном из случаев жертв «нагрели» на четыре миллиона долларов, в другом, детально описанном, — на 206 тысяч.
#Разное #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍4❤3
• Это руководство включает в себя полезные советы для повышения безопасности и конфиденциальности в ОС на базе ядра Linux.
• Choosing the right Linux distribution;
• Kernel hardening;
• Mandatory access control;
• Sandboxing;
• Hardened memory allocator;
• Hardened compilation flags;
• Memory safe languages;
• The root account;
• Firewalls;
• Identifiers;
• File permissions;
• Core dumps;
• Swap;
• PAM;
• Microcode updates;
• IPv6 privacy extensions;
• Partitioning and mount options;
• Entropy;
• Editing files as root;
• Distribution-specific hardening;
• Physical security;
• Best practices.
#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥6
• 10 марта 1972 в Челябинске родился Евгений Лазаревич Рошал — программист, автор файлового менеджера FAR Manager, формата сжатия RAR (Roshal ARchiver, которому в этом году исполнилось 30 лет!) и архиваторов RAR и WinRAR.
• Первую попытку написать собственный архиватор под названием Roshal ARchiver, сокращенно, RAR, Евгений Рошал предпринял в 1991 году, но она не увенчалась успехом — не хватило опыта и знаний. А вот на последних курсах института Евгений взялся за изучение существующих алгоритмов архивации более плотно, этой же теме он посвятил свою дипломную работу. И эти занятия принесли практический результат: первая версия RAR для MS-DOS появилась в марте 1993 года.
• Главной особенностью RAR по сравнению с другим популярным архиватором для DOS того времени — ARJ, был удобный механизм создания многотомных архивов, в том числе, заданного размера. Это позволяло «распихать» большой объем файлов (например, компьютерную игру) по нескольким дискетам, не опасаясь, что какой-то файл не поместится на диск. RAR поддерживал создание непрерывных (solid) многотомных архивов, все тома которых воспринимались, как единый поток данных и распаковывались «по цепочке». Кроме того, технология позволяла создавать самораспаковывающиеся (SFX) архивы в виде исполняемых файлов, что было очень удобно, если на целевом компьютере отсутствовал архиватор.
• Позже в архиваторе появилась возможность создавать архивы с парольной защитой, зашифрованные при помощи алгоритма AES. В алгоритм встроены механизмы сохранения служебной информации, позволяющие восстанавливать поврежденные архивы, что значительно повышает их надежность.
• Архиватор RAR распространяется под проприетарной лицензией, в то время как распаковщик UnRAR — имеет открытую лицензию, разрешающую свободное распространение и использование при условии, что программа не будет использоваться для создания совместимого архиватора.
• С появлением Windows 95, 22 апреля 1995 года Евгений выпустил WinRAR — 32-разрядную версию своего архиватора с оконным графическим интерфейсом. Это приложение стремительно завоевало популярность, поскольку поддерживало все возможности ОС Windows — длинные пути и имена файлов, многопоточную работу и одновременный запуск нескольких экземпляров приложения. Сейчас существуют версии RAR для разных системных платформ помимо Windows: это macOS, Android, Linux, FreeBSD и других.
• В 2004 году Евгений передал все коммерческие права на свои разработки старшему брату Александру Рошалу, который впоследствии стал самостоятельно контролировать вопросы распространения его программных продуктов, а сам покинул Россию. Евгений Лазаревич ведет очень замкнутый образ жизни, поэтому о его нынешнем роде занятий практически ничего не известно. По слухам, он обосновался в Германии, а позже перебрался в США.
• В настоящий момент архиватором Рошала продолжают пользоваться миллионы людей по всему миру, а FAR Manager до сих пор установлен на многих компьютерах под управлением Microsoft Windows — эту программу предпочитают те, кто привык к «двухппанельному» интерфейсу классического Norton Commander.
#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102❤19🔥9👎1👏1
• Компания Mozilla объявила о готовности инфраструктуры и каталога дополнений для Android-версии Firefox. Firefox для Android стал первым мобильным браузером, для которого доступна полноценная открытая экосистема дополнений.
• В начале ноября к моменту запуска каталога планировалось адаптировать для Android-версии Firefox около 200 дополнений, но в итоге план был перевыполнен и в день официального открытия каталога для установки доступно 489 дополнений. Конечной целью является реализация поддержки в мобильной версии браузера всех имеющихся для Firefox дополнений, представленных в каталоге addons.mozilla.org (AMO).
#Новости #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥44👍13❤5😇3
• MITRE CVE — база данных, поисковик и классификатор уязвимостей.
• opencve.io — поисковик CVE с функционалом оповещений о новых угрозах.
• Vulnerability Database — ресурс для поиска информации об актуальных угрозах.
• sploitus — поисковик по эксплойтам и необходимым инструментам.
• CVE Trends — ресурс, который отслеживает популярность CVE в реальном времени.
• GitHub Advisory Database — БД уязвимостей, включающая CVE и рекомендации по безопасности.
• Exploit DB — CVE-совместимый архив общедоступных эксплойтов и уязвимого программного обеспечения.
• Cloudvulndb — проект, который аккумулирует уязвимости и проблемы безопасности поставщиков облачных услуг.
• osv.dev, VulDB, maltiverse — источники данных об уязвимостях и индикаторах компрометации.
• security.snyk.io и Mend Vulnerability Database, Vulncode-DB — БД уязвимостей с открытым исходным кодом.
• Rapid7 - DB — база данных, которая содержит детали более чем 180 тыс. уязвимостей и 4 тыс. эксплойтов. Все эксплойты включены в Metasploit.
*Список ресурсов не претендует на полноту.
#ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍56🔥3
• Автор этой статьи описывает процесс установки Raspberry Pi Zero в док-станцию для получения полного доступа к устройствам, которые к ней подключаются.
• Дело в том, что Raspberry Pi находится под управлением P4wn P1 A.L.O.A, делая "малину" по-настоящему хакерским устройством, позволяющим установить бэкдор на подключенном ПК, выполнить определенный скрипт, скачать данные и т.д:
#ИБ #Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🔥6👎1
• Основные сетевые термины и сетевые модели;
• Протоколы верхнего уровня;
• Протоколы нижних уровней (транспортного, сетевого и канального);
• Сетевые устройства и виды применяемых кабелей;
• Понятие IP адресации, масок подсетей и их расчет;
• Понятие VLAN, Trunk и протоколы VTP и DTP;
• Протокол связующего дерева: STP;
• Протокол агрегирования каналов: Etherchannel;
• Маршрутизация: статическая и динамическая на примере RIP, OSPF и EIGRP.
#Сети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61🔥6❤3💊1
CMD.pdf
4.6 MB
• Это самое объемное руководство по командной строке Windows, которое охватывает более 900 страниц и включает в себя все возможные команды, подробное описание и различные нюансы.
#cmd
#cmd
Полное_руководство_по_командам_Linux.pdf
384.2 KB
• А в этом руководстве ты найдешь самые важные команды Unix-подобных ОС. Для твоего удобства, команды сгруппированы по назначению.
#Linux
#Linux
❤65👍37🔥22🏆2👎1🖕1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥168👍49🤩22❤13🍌4👎3🥰3😍2