infosec
57.2K subscribers
1.91K photos
106 videos
84 files
1.92K links
Copyright: @SEAdm1n

Вакансии: @infosec_work

Информационная безопасность. Литература для ИТ специалистов. Пентест, DevOps, Администрирование.

Приобрести рекламное размещение: https://telega.in/c/it_secur

РКН: https://vk.cc/cN3VCI
Download Telegram
🖥 Windows Vista (2006).

• Многие считают «Висту» самой отвратительной версией. Основной заявленной целью было устранение проблем безопасности, которыми грешила XP. Но реализация оказалась неудачной: например, контроль учетных записей пользователей (UAC) так часто рвался помочь пользователю, что в итоге всех раздражал. Есть даже издевательский ролик от Apple, где это высмеивается.

• Также интерфейс сделали «покрасивше», но новый визуальный стиль Aero тоже не всем нравился. Опубликованные до релиза скриншоты вызвали в рунете мем «уже сейчас понятно, что всё это будет глючить и тормозить».

• В итоге, хотя результаты продаж в первый месяц были бодрыми (20 миллионов копий, больше XP за тот же период), долгосрочно Vista проиграла. Когда спустя три года вышла следующая Windows, Vista занимала лишь 19% рынка против 63% у XP. Большинство людей с XP сразу перепрыгнули дальше, пропустив эту версию. Не пропустить её можно было разве что геймерам из-за DirectX 10, который давал еще больше удовольствия от графики, чем когда-либо прежде: он не был доступен на предыдущих версиях Windows.

• Впрочем, пока пользователи негодовали, внутри происходила незаметная им работа. При серверном использовании Windows был спрос на версию без «ненужных частей» вроде браузера, чтобы сократить поверхность атаки. Но Windows, в отличие от #Linux, поначалу не могла это дать из-за хаотичной кучи внутренних зависимостей: выкинешь браузер — сломаешь полсистемы. И в Vista была проведена громадная работа по «распутыванию», после которой любой компонент мог зависеть только от того, что «ниже него», и «высокоуровневые» компоненты можно было легко убирать из поставки.

• Предыдущие посты:
- Windows 1.0 (1985);
- Windows 2.0 (1987);
- Windows 3.x (1990-1994);
- Windows NT (1993);
- Windows 95 (1995);
- Windows 98 (1998) и Windows ME (2000);
- Windows XP (2001).

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍647👎1
🛡 Mastering the Art of Bypassing Windows UAC.

• Вы наверняка знаете, что UAC (User Account Control) – механизм, поддерживаемый всеми последними версиями Windows, который призван предотвратить несанкционированные административные действия, потенциально опасные для системы. UAC Bypass является достаточно распространённой атакой среди вредоносного ПО.

• В этой статье мы рассмотрим механику работы UAC и разберемся с некоторыми рабочими методами по обходу UAC:

➡️ https://hadess.io/

#ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍234🔥3
👩‍💻 Ansible – Краткое руководство.

• Это руководство ориентированно на начинающих, чтобы помочь им понять основы Ansible. Материал также может помочь в качестве руководства для инженеров.

- Краткое руководство;
- Настройка среды;
- Специальные команды;
- Основы YAML;
- Playbooks;
- Роли;
- Переменные;
- Устранение неполадок;
- Расширенное исполнение;
- Полезные ресурсы.

#Ansible #DevOps
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥103
🌍 Возникновение всемирной паутины.

• Взаимосвязанная сеть сетей. Или, может быть, интернет. В конце 60-х — начале 70-х именно с этой целью Министерство обороны США финансировало исследования и разработки первых компьютеров. Учёные должны были создать сеть компьютеров с общим доступом к ресурсам для исследователей, которые работали на Управление перспективных исследовательских проектов министерства обороны США (агентство DARPA). Потом решили, что такая система может использоваться для оперативного управления вооружёнными силами во времена холодной войны и поможет продвигать интересы США во всём мире.

• В ту эпоху компьютер был размером с дом. За двадцать лет, с 1950-го по 1970-й, министерство обороны США потратило миллионы долларов на развитие технологий. Самый известный и, возможно, печально известный пример — это полуавтоматические наземные комплексы (SAGE). Предполагалось, что эта сеть компьютеров и радиолокационных систем, расположенных по всей Северной Америке, будет обнаруживать советские бомбардировщики, подлетающие со стороны Арктики. Компьютер, предназначенный для этой задачи, назывался AN-FSQ7. Он был разработан учёными из разных университетов, в том числе из Массачусетского технологического института, и собран в IBM. В фильме 1983 года «Военные игры» именно этот комплекс ПВО SAGE спрашивает Мэтью Бродерика: «Хочешь сыграть?».

• На базе этого комплекса исследователи из разных американских университетов и начали формировать быстро растущую экосистему компьютеров. Далеко не все из них стремились угодить Министерству обороны. Скорее, их завораживали исключительные возможности объединённых в сеть компьютеров. Одним из этих ученых был Винт Серф. Окончив факультет математики Стэнфордского университета, он поступил на работу в IBM. Потом продолжил образование в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе. В Агентстве по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам США (ARPA) Винт Серф работал над созданием компьютеров. В 1972 году он вернулся в Стэнфордский университет, где преподавал информатику и проектирование электрических систем. Там он вместе с другими учёными занимался проектом по межсетевому взаимодействию компьютерных сетей.

• Вот так и возник интернет.

• В Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе доктор Серф познакомился с Робертом Каном, который на тот момент работал в агентстве ARPA. В 1972 году коллеги совместно разработали протокол TCP, упрощающий взаимодействие сетей с коммутацией пакетов. TCP стал основным протоколом нового интернет-протокола. Со временем он превратился в TCP/IP (интернет-протокол), и именно благодаря ему стала возможна Всемирная паутина.

• Вот уже более пятидесяти лет доктор Серф остаётся подвижником ИТ-технологий и интернета. Серф и Кан получили многочисленные награды за свою работу: в 1997 году — Национальную медаль США в области технологий, в 2005 году — Президентскую медаль свободы и премию Тьюринга, в 2008 году — премию Японии, в 2013 году — премию королевы Елизаветы II в области инженерного дела. В 2005 доктор Серф пришёл в Google, где и работает до сих пор в должности Chief Internet Evangelist.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍505👎3🔥1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📶 Popular Network Protocol.

• Наглядная демонстрация работы основных сетевых протоколов.

• Не забывайте, что у нас есть полезный материал на эту тему:

- Протоколы транспортного уровня UDP, TCP и SCTP: достоинства и недостатки;
- TCP vs UDP;
- TCP/IP Ports database;
- TCP\UDP port numbers.
- Курс сетевых технологий. Cisco.

#Сети
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍109🔥185👌2😁1👨‍💻1
🐍 Самоучитель по Python для начинающих.

Особенности, сферы применения, установка, онлайн IDE;
Все, что нужно для изучения Python с нуля;
Типы данных: преобразование и базовые операции;
Методы работы со строками;
Методы работы со списками и списковыми включениями;
Методы работы со словарями и генераторами словарей;
Методы работы с кортежами;
Методы работы со множествами;
Особенности цикла for;
Условный цикл while;
Функции с позиционными и именованными аргументами;
Анонимные функции;
Рекурсивные функции;
Функции высшего порядка, замыкания и декораторы;
Методы работы с файлами и файловой системой;
Регулярные выражения;
Основы скрапинга и парсинга;
Основы ООП: инкапсуляция и наследование;
Основы ООП – абстракция и полиморфизм;
Графический интерфейс на Tkinter;
Основы разработки игр на Pygame;
Основы работы с SQLite;
Основы веб-разработки на Flask;
Основы работы с NumPy;
Основы анализа данных с Pandas.

#Python
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍1753😁1
🖥 Quantel Paintbox.

• Когда вы хотя бы краем глаза смотрели очередной новостной выпуск по ТВ? Бегущая строка, титры, логотип канала в углу и прочие полезные мелочи помогают зрителю получить больше информации. Появление таких телевизионных «спецэффектов» стало возможным благодаря Quantel Paintbox, изобретению уже не существующей компании.

• В 1981 году эпоха персональных компьютеров только-только начиналась, однако по-настоящему актуальные и прогрессивные ЭВМ простым пользователям были недоступны. Сказывались и молодость рынка, и высокая стоимость отдельных комплектующих.

• Однако крупные компании уже активно пользовались подобными устройствами. Quantel Paintbox, специализированная рабочая станция для работы с компьютерной графикой, применялась для создания телевизионных «спецэффектов».

• Машину разработала британская технологическая компания Quantel, а одной из первостепенных задач, которые ставились перед Paintbox, являлось создание графики (титры, переходы и т.п.) для выпусков новостей в прямом эфире. Компьютеры продавались по цене порядка 250 000 долларов (по курсу на 1981 год), поэтому позволить их себе могли исключительно крупные телевизионные сети, такие как NBC.

• В 1981 году Paintbox произвел революцию в производстве телевизионной графики. Со временем практически все телекомпании, включая небольшие региональные каналы, переключились на полностью «компьютерный» монтаж.

• Paintbox был невероятно крутой графической системой. Он был способен делать почти все, что и современное телевизионное ПО. Мало того, устройство могло похвастаться собственной библиотекой и дисковым хранилищем, благодаря которым оно опережало другие машины на несколько лет. С помощью стилуса пользователи могли рисовать прямо на планшете. И всё нарисованное затем переводилось на экран компьютера. Для того времени это был прорыв. Технология полностью изменила представление продюсеров и редакторов телепрограмм о возможностях художественного оформления передач на ТВ.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍614👎2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥5👎2
👩‍💻 Вышел Linux 6.6.6.

• 11 декабря 2023 года мейнтейнер проекта Грег Кроа-Хартман представил стабильный релиз ядра Linux 6.6.6. Исходный код Linux 6.6.6 доступен для загрузки на портале kernel.org. Коммит релиза ядра Linux 6.6.6 от Кроа-Хартмана.

• «Представляю выход ядра Linux 6.6.6. Все пользователи ядра Linux 6.6 должны установить это обновление», — уточнил Кроа-Хартман.

• В Linux 6.6.6 предложено одно изменение, затрагивающее беспроводной стек cfg80211. Фикс откатывает добавленное в выпуск 6.6.5 исправление ошибки, которое привело к появлению регрессий из-за того, что вместе с исправлением в ядро 6.6.5 из ветки 6.7 не был перенесён ещё один связанный коммит.

• В конце ноября 2023 года мейнтейнер проекта Грег Кроа-Хартман предупредил, что срок поддержки ядра Linux 6.5 истёк. Он порекомендовал в объявлении в списке рассылки ядра Linux всем пользователям перейти на ядро Linux 6.6 LTS.

• В конце октября 2023 года Линус Торвальдс представил первый стабильный релиз ядра Linux 6.6. Релиз Linux 6.7 намечен на конец года или после новогодних праздников в начале 2024 года. Linux 6.6 официально стал выпуском ядра с долгосрочной поддержкой (LTS) — до декабря 2026 года.

➡️ Источник.

#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈62👍31🥰7🔥4👻4🗿21🤔1😴1🫡1
📦 Red Team Attack Lab.

• Ссылка на репозиторий, который представляет собой виртуальную среду с различными операционными системами и уязвимостями для практики Red Team. Ознакомиться можно тут: https://github.com/Marshall-Hallenbeck/red_team_attack_lab

• Полный список ОС можно посмотреть здесь. Материал будет очень полезен для Red Team, Blue Team, пентестерам и ИБ специалистам.

#ИБ #Пентест
🔥18👍75🖕2
Forwarded from The After Times
😁218👍194🤡3💋1💘1
🎮 30 лет DOOM.

• Сложно поверить, но прошло уже 30 лет с момента выхода этой, без преувеличения, эпохальной игры.

10 декабря 1993 года Джей Уилбур, бывший на тот момент CEO компании id Software, только после звонка сетевому администратору Университета Висконсина смог подключться к ftp серверу университета для того, чтобы закачать туда дистрибутив только что созданной в компании игры DOOM. Слишком много пользователей ожидали этой игры, и администратору пришлось выкидывать юзеров, чтобы id Software смогли загрузить дистрибутив. Даже увеличение лимита подключений не помогло. После того, как загрузка дистрибутива была завершена, сеть университета легла, не выдержав наплыва пользователей.

• Приступая к разработке DOOM, id Software уже была известной студией среди игроков. Их хиты Wolfeinstein 3D и Commander Keen пользовались впечатляющим успехом, и приносили очень приличные деньги, несмотря на то, что их невозможно было увидеть на прилавках магазинов. Как, собственно, невозможно было найти и рекламы фирмы. Зато вы могли совершенно бесплатно скачать игры id Software с BBS или скопировать у друга (установщик игры писал, PLEASE, DISTRIBUTE) и поиграть в несколько первых уровней. А для получения остальных, надо было отправить дистрибьютору чек с определенной суммой и получить взамен дискеты с полной версией игры. Благодаря такой схеме (и конечно, качеству самих игр), id Software стала очень популярной фирмой у игроков, и к моменту выхода, DOOM ожидали толпы преданных фанатов.

• Начав разработку DOOM, компания перехала в мрачное здание, Town East Tower в пригороде Мескита, обозвав свой новый офис «аппартаменты 666». Демоническая символика была в DOOM повсюду: так, основная версия программы носила номер 1.666. Такая стилистика пришлась очень по-душе Адриану Кармаку (просто однофамилец Джона, не родственник), дизайнеру id Software. Будучи подростком, Адриан подрабатывал в приемной больницы. Там через его руки проходили снимки пациентов, страдавших различными заболеваниями. А. Кармак и без этого тяготел к мрачному искусству, но именно этот опыт помог ему в создании арта для DOOM.

• Монстров же для DOOM сначала создавали из глины, затем снимали на видеокамеру с разных ракурсов, оцифровывали полученные кадры и адаптировали под игровую палитру. Для игры даже использовали собственные части тела: так, рука, которая держит оружие в игре — это рука Кевина Клауда из id Software (пистолет и дробовик из игры — это игрушки из магазина Toys'R'Us), а одной из текстур стало изображение разбитого колена Кевина.

• Можно спорить, была ли DOOM самой лучшей игрой своего времени, но она абсолютно точно была самой крутой. Фанатское сообщество было огромно, создателей игры повсюду встречали как рок-звезд, их узнавали на улице, фанаты совершали «набеги» на офис id Software. Тому была причина: DOOM была игрой с невиданной до этого времени динамикой и глубиной погружения, монстры в игре были разнообразными, а уровни — действительно интересными и необычными. Одной из главных «фишек» движка DOOM была поддержка стен, пересекающихся под произвольным углом. Такого было невозможно достичь на движке прошлого поколения, это было прорывом, и дизайн игры выставлял эту фишку напоказ: в игре было полно петляющих, змеящихся корридоров, полукруглых стен и овальных комнат, что редко встречается в реальной жизни.

• Создатели DOOM, безусловно, заработали много денег, но никто из них не стал баснословно богат. Так, например, состояние Джона Кармака оценивается в скромные для человека, настолько сильно повлиявшего на индустрию, 40 млн. долларов. Для сравнения, состояние создателя Epic Games Тима Суини, которому в начальное время именно Кармак помогал с программированием 3Д, оценивается в 4.1 млрд. долларов, а состояние Гейба Ньюэлла, создавшего Valve, которая известна серией игр Half Life, графический движок которых основан на Кармаковском Квейке, оценивается в 4.3 млрд. долларов.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7112🍾8🔥2😈2🎃2🤔1😱1😎1
🪙 Одна из самых ярких криптокраж в истории.

• Ради кражи криптовалюты некоторые злоумышленники устраивают аферы в стиле фильма «Поймай меня, если сможешь». Мишень — компании, ищущие инвесторов, к которым обращаются «инвестиционные фонды» и предлагают детально обсудить крупное вложение в бизнес.

• После нескольких созвонов и переписки жертвам — директорам стартапа — назначают личную встречу в роскошном отеле. На встрече долго обсуждаются юридические и финансовые вопросы, и под удобным предлогом возникает разговор об инвестициях или комиссионных сборах в криптовалюте.

• В итоге у жертвы подсматривают сид-фразу или кратковременно выманивают криптокошелек, а затем освобождают этот кошелек от всех денег. В одном из случаев жертв «нагрели» на четыре миллиона долларов, в другом, детально описанном, — на 206 тысяч.

#Разное #ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍43
👩‍💻 Linux Hardening Guide.

• Это руководство включает в себя полезные советы для повышения безопасности и конфиденциальности в ОС на базе ядра Linux.

Choosing the right Linux distribution;
Kernel hardening;
Mandatory access control;
Sandboxing;
Hardened memory allocator;
Hardened compilation flags;
Memory safe languages;
The root account;
Firewalls;
Identifiers;
File permissions;
Core dumps;
Swap;
PAM;
Microcode updates;
IPv6 privacy extensions;
Partitioning and mount options;
Entropy;
Editing files as root;
Distribution-specific hardening;
Physical security;
Best practices.

➡️ https://madaidans-insecurities.github.io

#Linux
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41🔥6
📚 WinRARность.

• 10 марта 1972 в Челябинске родился Евгений Лазаревич Рошал — программист, автор файлового менеджера FAR Manager, формата сжатия RAR (Roshal ARchiver, которому в этом году исполнилось 30 лет!) и архиваторов RAR и WinRAR.

• Первую попытку написать собственный архиватор под названием Roshal ARchiver, сокращенно, RAR, Евгений Рошал предпринял в 1991 году, но она не увенчалась успехом — не хватило опыта и знаний. А вот на последних курсах института Евгений взялся за изучение существующих алгоритмов архивации более плотно, этой же теме он посвятил свою дипломную работу. И эти занятия принесли практический результат: первая версия RAR для MS-DOS появилась в марте 1993 года.

• Главной особенностью RAR по сравнению с другим популярным архиватором для DOS того времени — ARJ, был удобный механизм создания многотомных архивов, в том числе, заданного размера. Это позволяло «распихать» большой объем файлов (например, компьютерную игру) по нескольким дискетам, не опасаясь, что какой-то файл не поместится на диск. RAR поддерживал создание непрерывных (solid) многотомных архивов, все тома которых воспринимались, как единый поток данных и распаковывались «по цепочке». Кроме того, технология позволяла создавать самораспаковывающиеся (SFX) архивы в виде исполняемых файлов, что было очень удобно, если на целевом компьютере отсутствовал архиватор.

• Позже в архиваторе появилась возможность создавать архивы с парольной защитой, зашифрованные при помощи алгоритма AES. В алгоритм встроены механизмы сохранения служебной информации, позволяющие восстанавливать поврежденные архивы, что значительно повышает их надежность.

• Архиватор RAR распространяется под проприетарной лицензией, в то время как распаковщик UnRAR — имеет открытую лицензию, разрешающую свободное распространение и использование при условии, что программа не будет использоваться для создания совместимого архиватора.

• С появлением Windows 95, 22 апреля 1995 года Евгений выпустил WinRAR — 32-разрядную версию своего архиватора с оконным графическим интерфейсом. Это приложение стремительно завоевало популярность, поскольку поддерживало все возможности ОС Windows — длинные пути и имена файлов, многопоточную работу и одновременный запуск нескольких экземпляров приложения. Сейчас существуют версии RAR для разных системных платформ помимо Windows: это macOS, Android, Linux, FreeBSD и других.

• В 2004 году Евгений передал все коммерческие права на свои разработки старшему брату Александру Рошалу, который впоследствии стал самостоятельно контролировать вопросы распространения его программных продуктов, а сам покинул Россию. Евгений Лазаревич ведет очень замкнутый образ жизни, поэтому о его нынешнем роде занятий практически ничего не известно. По слухам, он обосновался в Германии, а позже перебрался в США.

• В настоящий момент архиватором Рошала продолжают пользоваться миллионы людей по всему миру, а FAR Manager до сих пор установлен на многих компьютерах под управлением Microsoft Windows — эту программу предпочитают те, кто привык к «двухппанельному» интерфейсу классического Norton Commander.

#Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10219🔥9👎1👏1
👩‍💻 A new world of open extensions on Firefox for Android has arrived.

• Компания Mozilla объявила о готовности инфраструктуры и каталога дополнений для Android-версии Firefox. Firefox для Android стал первым мобильным браузером, для которого доступна полноценная открытая экосистема дополнений.

• В начале ноября к моменту запуска каталога планировалось адаптировать для Android-версии Firefox около 200 дополнений, но в итоге план был перевыполнен и в день официального открытия каталога для установки доступно 489 дополнений. Конечной целью является реализация поддержки в мобильной версии браузера всех имеющихся для Firefox дополнений, представленных в каталоге addons.mozilla.org (AMO).

Источник.

#Новости #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥44👍135😇3
👾 Уязвимости online. Полезные ресурсы и базы данных для поиска уязвимостей.

MITRE CVE — база данных, поисковик и классификатор уязвимостей.
opencve.io — поисковик CVE с функционалом оповещений о новых угрозах.
Vulnerability Database — ресурс для поиска информации об актуальных угрозах.
sploitus — поисковик по эксплойтам и необходимым инструментам.
CVE Trends — ресурс, который отслеживает популярность CVE в реальном времени.
GitHub Advisory Database — БД уязвимостей, включающая CVE и рекомендации по безопасности.
Exploit DB — CVE-совместимый архив общедоступных эксплойтов и уязвимого программного обеспечения.
Cloudvulndb — проект, который аккумулирует уязвимости и проблемы безопасности поставщиков облачных услуг.
osv.dev, VulDB, maltiverse — источники данных об уязвимостях и индикаторах компрометации.
security.snyk.io и Mend Vulnerability Database, Vulncode-DB — БД уязвимостей с открытым исходным кодом.
Rapid7 - DB — база данных, которая содержит детали более чем 180 тыс. уязвимостей и 4 тыс. эксплойтов. Все эксплойты включены в Metasploit.

*Список ресурсов не претендует на полноту.

#ИБ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍56🔥3
👨‍💻 Шпионская "Малина". Создаем вредоносную док-станцию USB-C.

• Автор этой статьи описывает процесс установки Raspberry Pi Zero в док-станцию для получения полного доступа к устройствам, которые к ней подключаются.

• Дело в том, что Raspberry Pi находится под управлением P4wn P1 A.L.O.A, делая "малину" по-настоящему хакерским устройством, позволяющим установить бэкдор на подключенном ПК, выполнить определенный скрипт, скачать данные и т.д:

➡️ https://research.aurainfosec.io/pentest/threat-on-your-desk-evil-usbc-dock/

#ИБ #Разное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🔥6👎1
😁221🤣61🔥11👍7🤔6👎5👾42🙈2💋1💊1