Начало постом выше...

Бесплатно
Еще для 50 участников, прошедших аккредитацию, вход будет абсолютно бесплатный, а также все необходимые условия для работы/участия. Готовы выслушать ваши предложения и пожелания!

Со скидками
25 участников из числа прошедших аккредитацию, но не попавших в списки выше, смогут посетить наше мероприятие, приобретя билеты со скидкой 50% по предоставленному нами промокоду. Конечная стоимость составит 375 рублей на один день и 775 рублей на оба дня соответственно.

Полный прайс
Также мы оставим еще порядка 30-35 мест по полной стоимости на ваше усмотрение.

Тем, кто не прошел аккредитацию, но приобрел или решит приобрести билеты, напоминаем, что мы вправе отказать от посещения мероприятия прямо на входе, билеты будут подлежать лишь частичному возврату средств. Пройти хитростью, увы, не получится.

Далее еще ряд подробностей по регламенту участия:

Про дресс-код
Ох, самое сложное, что сможет отсеять и даже разочаровать многих.
В связи с тем, что наше мероприятие имеет маркировку 12+, мы не сможем себе позволить аккредитовать слишком откровенные костюмы с разрезами на бедрах, миниюбками, глубокими декольте, и т.д. и т.п. Яркий пример: Type 2B из игры NieR: Automata
Помимо прочего, в приоритете наши отечественные персонажи и герои, а также нейтральные зарубежные, но с правильными ценностями и взглядами.
Мы не пропустим костюмы героев фильмов/игр, пропагандирующих жестокость, национализм, расизм, употребления алкоголя, наркотиков, табакокурение и сексуальные меньшинства. То есть, никаких парочек по типу Элли и Джоэла из The Last of Us и им подобных. То же самое касается и героев фильмов/сериалов и музыкального цеха.

А вот условные Богатыри, Аленушки с Василисами, герои сказок/фильмов/игр, как наших, так и зарубежных, фэнтези или произведений с историческим подтекстом, например, Смутного времени, в приоритете! Благо, их у нас в избытке, перечислять можно долго.
Но опять же, подчеркнем, очень важно понимать, что сейчас мы все расписали поверхностно, и, кроме жесткого 18+ и пропаганды запрещенных тем, мы готовы думать и обсуждать варианты. Пишите нам, будем рассматривать индивидуально.

Про количество участников
Мы не сможем позволить себе пригласить более 150 представителей данного ремесла, даже за билеты. Увы, но количество посетителей регламентируется площадкой в том числе.

Про турнир
Хотим еще раз отметить, что наше мероприятие не про косплей-шоу, как многие ошибочно подумали, и даже приписали нам грант от ПФКИ именно на это дело. Наше мероприятие, в первую очередь, про игры, разработчиков и всех, кто около индустрии.
Но мы приглашаем и вас, друзья, так как вы – часть единой большой индустрии. Делаем мы это, вопреки некоторым высказываниям, не только ради того, чтобы украсить наше мероприятие, но и для вашего удовольствия тоже.
Мы уже говорили и повторим, что, помимо всего прочего, хотим организовать для вас двухдневный турнир, на котором вы сможете показать свои работы, продемонстрировать свой актерский талант и конечно же, побороться за ценные призы. Об этом мы подробнее напишем немного позже.

Про аккредитацию
Список требований мы опубликовали на нашем сайте на странице мероприятия в рубрике Вопрос/Ответ, вкладка: Аккредитация косплея

Вот как-то так. Надеемся, что это обнуление с учетом прежних ошибок будет положительно принято в сообществе, и мы сможем совместно сделать по-настоящему хорошее мероприятие, общее шоу и праздник.

P.S. Если вы являетесь представителем индустрии и хотите помочь нам с организацией, вопросами, идеями, мы только будем рады, так как уже писали, что тема косплея для нас немножко чужда. Благодарность, в том числе и финансовая, не заставит себя долго ждать!

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Делимся новостями о мероприятиях наших партнеров.

В начале сентября у наших друзей из школы игровой разработки Scream School пройдет GAME DAY — конференция, посвященная развитию специалистов в сфере создания игр. GAME DAY призван связать экспертов и новичков в геймдеве, обеспечивая обмен опытом и помощь в карьерном развитии. Партнерами мероприятия станут: Astrum Entertainment, 1С Game Studios, MY.HR, Mensa, Anvil Frame Studio, HUION, Бомбора и многие другие.

Участников конференции ожидают:
- Лекции и паблик-токи от представителей отечественной игровой индустрии
- Мастер-классы по скетчингу и концепт-арту от преподавателей Scream School
- Playtest zone с работами выпускников Школы

Специальные гости: победители Второго онлайн фестиваля ИГРОПРОМ в номинации “выбор Scream School” – VOICEOVER от команды Altren Worlds и Midline 85 от команды Nadsat.

9 сентября в 12:00 в Scream School. Москва, Центр дизайна Artplay.
Участие бесплатно, необходима регистрация!
Для следующей новости...
https://tttttt.me/igroprom_fest/186

За вчерашний день, после публикации вот этой новости, нас, наверное, только на Федеральных каналах не показали. Про нас сказали почти везде: «Двач», «ТОПОР 18+», «Осторожно, новости», «Лентач», «КБ», «DTF», «MDK», «Пекарня», «MRZLK», «Sportliga», «Cybersport», «Пикабу», «Rambler Новости», филиал ушедшего в небытие истории «TJ» на Reddit и даже «ЖЖ» с «Одноклассники» и многие другие…

Буквально миллионы просмотров, сотни - если не тысячи - репостов и еще больше комментариев.
Количество писем и сообщений, прилетевших нам на почту и в лички, тоже внушает оптимизм. Все это как со словами ненависти, так и со словами поддержки.
Естественно, мы такого не ожидали, ведь мы всего-навсего опубликовали пост про снижение цен на билеты и условия, которые, как оказалось, некоторые читали невнимательно...
Ну а дальше по всем законам вирусного хейта...

Поначалу мы не игнорировали комментарии и старались отвечать везде, где можно. Но, как оказалось, в комментариях очень сложно донести все, особенно когда их такое количество, просто пулеметная лента... эффекта это мало давало, так как все уже пошло по принципу домино, и было уже не остановить волну негодования и гнева. Хотя позитивные комментарии тоже были, и это не может не радовать.

Мы стали анализировать ситуацию... В итоге мы решили вычленить самое актуальное и волнующее и опубликовать новость в формате Вопрос-Ответ.

В: На самом деле можно ТОЛЬКО условных Аленушек и богатырей?
О: Нет! Только в случае, если это будет качественный косплей, ему будет отдан приоритет, не более.
В предыдущем тексте мы написали, что можно присылать любые варианты, каждый косплей будет рассмотрен индивидуально.

В: Зарубежные персонажи запрещены?
О: Нет!

В: Практически все игры с жестокостью, как быть? Богатыри, кстати, тоже не в шашки играли.
О: Мы не говорили, что запрещаем всех и каждого. Есть открытая пропаганда насилия и жестокости, как пример - кот вместо глушителя (Postal), топор в спине, вывернутые наружу внутренности или ампутированные конечности. В общем, запрещена ситуативная жестокость, отображенная в образе косплеера, а не жестокость, присущая персонажу по игре, фильму и т.д.

В: Близняшки из АХ, Геральт в борьбе со злом и другие подобные персонажи?
О: Можно!

В: 2В и ей подобные? Бронебюстгалтеры?
О: Пробуйте подать заявку, но не гарантируем, что пропустят.

В: В первый день у вас можно быть только в костюмах так называемых наших героев, славянских?
О: Поправили этот пункт: в оба дня на ваше усмотрение, но с аккредитованным костюмом.

В: Почему 12+? Вы понимаете, что это не утренник?
О: Это нижний порог участников, но это не говорит о том, что на мероприятии будут только дети.
Например, по играм у нас разделение залов на 12+, 16+ и 18+.
Если костюм прошел аккредитацию, вы сможете свободно передвигаться по всему павильону, где посчитаете нужным.

В: Вы работаете по указке государства? Они вам диктуют условия?
О: Мы - частная компания, которая никак не связана ни с какими государственными структурами, за исключением грантодателя в лице ПФКИ, благодаря поддержке которого наше мероприятие получило шанс состояться, и площадки, на которую мы ориентировались с самого начала, но не знали всех нюансов.
Но, в рамках этих исключений, на нас накладываются определенные обязательства, а также мы за соблюдение законов и норм нашей страны.

В: Что не так с Элли и Джоэлом из The Last of Us ?
О: Заголовком у многих стала фраза про парочку Элли и Джоэла из The Last of Us. Так вот, мы не имели ввиду их как пару в отношениях. Мы назвали их парочкой только потому, что они - герои одной истории и всегда вместе, не более. А по контексту их употребили, имея в виду половые предпочтения подросшей Элли.

Надеемся, что мы ответили на самые важные вопросы. Но, если у вас они еще остались, пишите нам. Мы всегда открыты к диалогу и конструктивной критике.

Приглашаем всех на наше мероприятие 7 и 8 октября.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив

С уважением, команда ИГРОПРОМ

P.S. Ребята, давайте жить дружно! (с) Кот Леопольд
Напоминание для разработчиков!

Осталось меньше недели до окончания приема заявок на распределение стендов на нашем предстоящем Фестивале на ВДНХ, как полностью бесплатных, под ключ, так и с оплатой за дополнения, которые не покрывает грант.

В запасе еще есть несколько стендов, меньше десятка. Ждем заявки до 10 сентября и далее принимаем решение, кто поднимается с нами на борт!
Начиная с 13 числа будем публиковать списки участников.

Напомним, что благодаря выигранному нами гранту от Президентского фонда культурных инициатив, при поддержке которого проходит наше мероприятие, мы предоставляем все стенды бесплатно!
Однако сразу вносим уточнение, что это касается так называемых голых стендов, которые оплачены застройщику за счет гранта, но есть еще дополнения: стол, стул, электричество, интернет, билеты, плазма по желанию, подсветка, цветочки в горшочках, кофемашина и т.д. – все, что вашей душе угодно и не запрещено правилами площадки! За это уже необходимо будет доплатить, но суммы, как вы уже понимаете, будут невысокими.
Но некоторым участникам мы и эти расходы покрываем, уже за свой счет, тут в ход идет наш Комитет поддержки разработчиков.

Не упускайте шанс представить свой проект на самом масштабном и значимом мероприятии года в индустрии!

Мы рассчитываем увидеть любые игры: ПК, мобильные, на консолях, веб… Главный критерий – Качество проекта!
И не важно, 15 человек у вас в команде, 5 или вы вовсе одиночка. Это никак не повлияет на наше решение, главное – Проект!

Однако, не забывайте про ценз и моральную составляющую, 18+ и другие нюансы, которыми мы будем руководствоваться при отборе заявок.

Чтобы попытать удачу и получить стенд, вам необходимо заполнить и отправить нам специальную форму

Если вы переживаете, что заявка не долетит, можете смело напрямую отправлять письмо с информацией о себе/команде и подробностях проекта нам на почту: info@igroprom.ru

ВНИМАНИЕ! Заявки принимаются до 10 сентября включительно!

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем делиться новостями от наших партнеров.

Началась регистрация и отбор заявок на 10-й поток акселератора Б8 от Фонда развития инноваций Республики Саха (Якутия).
Команда имеет успешный опыт — более 50 профинансированных компаний из разных индустрий.
Юбилейный поток посвящен игровым проектам. В ходе акселератора у вас будет отличная возможность обучиться и углубиться в процесс создания компьютерных игр и заложить фундамент разработки своей игры на ПК.

Акселератор пройдет в рамках конкурса креативных проектов АСЭ ДАР, который проводится в целях поддержки начинающих команд видеоигровой индустрии и поиска многообещающих стартапов.

Для участия тебе необходимо:
- Собрать команду энтузиастов по всем важным компетенциям (минимум 4 человека - разработчик, художник, геймдизайнер, менеджер)
- Иметь свободные 4 (иногда больше) часа в неделю
- Находиться на Дальнем Востоке или Арктике
- Иметь неподдельный интерес обучиться разработке игр и продвижению их на рынке

Основные преимущества Акселератора B8:
- Высококвалифицированные спикеры российской видеоигровой индустрии
- Обратная связь и образовательная поддержка от менторов
- Общение с инвесторами и партнерами
- Обширная сеть нетворкинга
- Возможность получить инвестиции для старта или масштабирования

Программа акселерации включает:
- Интенсивные лекции и занятия со знатоками своего дела
- Обучение внутренней кухне разработки игр и знаниям о бизнес-продвижении своего стартапа
- Возможность рассмотреть на примерах путь развития собственной игры
- Завершающий оффлайн-ивент для представления проекта
- По результатам - возможность выступить со своим проектом на федеральном форуме «Цифровой Алмаз»

Прием заявок пройдет до 20 сентября.
Актуальная информация на сайте

Узнать подробнее о конкурсе АСЭ ДАР

По всем вопросам обращаться сюда
Благодаря Президентскому фонду культурных инициатив, при поддержке которого проходит наше мероприятие, мы смогли выделить на социальную программу и розыгрыши более 500 билетов.

Пришло время начать серию партнерских розыгрышей Билетов посетителя на оба дня на наш Фестиваль

Сами мы не будем проводить розыгрыши, все будет проходить на стороне партнеров, список которых вы можете увидеть на странице Фестиваля. Подписывайтесь, следите за новостями, не упускайте шанс.

Розыгрыши также будут проводиться на усмотрение партнеров. Это могут быть репосты, лайки, ключевые слова или иное. Также это могут быть творческие конкурсы и т.д. В общей сложности мы выделяем на это дело 190 билетов.

Начало розыгрышей на усмотрение партнеров. Результаты будут объявлены 25 сентября.

С уважением, ваш ИГРОПРОМ

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем представлять спикеров нашего предстоящего мероприятия

Альберт Жильцов - Художественный руководитель 1C Game Studios

Тема доклада: Славянский сеттинг как новый тренд

1C Game Studios — студия разработки и издательства видеоигр, основанная в декабре 2012 года. За десять лет студия выросла с 20 до 240 человек. Первая игра 1CGS, авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», появилась в 2014 г. Всего в серии «Ил-2 Штурмовик: Великие Сражения» за десять лет вышло более 30 игр. В январе 2015 г. началась разработка тактического онлайн-шутера «Калибр». В декабре 2019 года стартовал открытый бета-тест, а в середине 2023 г. аудитория проекта достигла более 3 млн игроков из 84 стран. В разработке также находятся «Сказки Старой Руси», карточная игра по вселенной художника-иллюстратора Романа Папсуева, а также приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь», вдохновлённый идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса.

Точное время выступления спикеров мы опубликуем позже, когда будем представлять полную программу мероприятия

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
🤘 "И" - второй выпуск первого в мире дайджеста, посвящённого российской игровой индустрии.

Итак:
💿 Игропром на ВДНХ - разыгрываем 3 билета!
💿 Российский ААА: "Война Миров: Сибирь"
💿 7 игр от Союзмультфильма
💿 Сессионка по Таркову
💿 Краудфандинг! Поднажмём, друзья, для Василисы и Бабы Яги
💿 Добавляем в вишлисты Voiceover!
💿 Зал славы российского геймдева

🔥 И впервые на экранах - кринжовые песни от ведущих!

❤️ Спасибо вашей поддержке в комментах к пилотному выпуску! Если это видео наберёт 500 лайков, то... Интрига, которая будет раскрыта в конце выпуска!

Кстати! Если у вас есть какие-то крутые новости (например о вашей игре!), но игровые СМИ почему-то молчат... Пишите нам, расскажем и покажем! :)

"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят

Смотреть на YouTube
Смотреть в VK
Смотреть в ДЗЕН
Разыгрываем стенд на «Игропром»

«Геймдев Шрёдингера» разыгрывает стенд для игры на «Игропроме». Представь свою игру на всероссийском фестивале для разработчиков и получи ценный фидбек и полезные знакомства! Спасибо «Игропрому» за предоставленную возможность <3

Присоединяйтесь к розыгрышу на нашей странице в ВК! Участников пока мало, так что шансы попасть на «Игропром» со своей игрой большие ;)
Продолжаем представлять спикеров нашего предстоящего мероприятия

Олеся Чедлеева

Эксперт в процессинге международных платежей, с 15-летним опытом работы в иностранных платежных компаниях, включая агрегаторов платежей и европейские банки-экваеры. Специализируюсь на магии оптимизации процессов в платежах, когда "из воздуха" на том же трафике появляется больше денег.

Тема доклада: Платежные решения для разработчиков из России

Олеся расскажет о ситуации с платежными решениями для разработчиков из России. Как в текущих условиях увеличить свои возможности получить платежи - основные проблемы и реалистичные способы их решения.

Точное время выступления спикеров мы опубликуем позже, когда будем представлять полную программу мероприятия

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Поговорим немного о билетах...

Новые билеты
Нам написало много людей, желавших посетить наше мероприятие, но при этом цены на билеты для них высоки. Дело даже не в самой цене, а в начинке билетов - сувенирная продукция и т.д.

Мы прислушиваемся к пожеланиям и поэтому ввели два новых типа билетов:
Билет гостя на один день по 1000 рублей.
Билет гостя на оба дня по 1700 рублей.
Эти билеты не имеют никакой начинки, кроме доступов ко всем залам, но мы подарим их владельцам памятный сувенир.

Корректировка
Помимо ввода новых типов билетов, мы изменили Билеты с лотереей на один и оба дня. В их набор входила книга Михаила Пименова НАША ИГРА, но все билеты с книгами уже распроданы.
Мы убрали книгу из описания и скорректировали цены. Теперь данный тип билета дешевле: 3000 рублей на один день, и 5500 рублей на оба дня.

Сувенирная продукция
Также мы внесли в описание билетов начинку сувенирной продукции от нашей команды.
В билетах на один день: футболка, блокнот, ручка, значок.
В билетах на оба дня: футболка, блокнот, ручка, значок, сумка-шоппер.

Лотерея
В завершение расскажем про лотерею. Кроме ценных призов от партнеров, мы разыграем игровые консоли Xbox X/S и PlayStation 5, а также портативные устройства Steam Deck и Nintendo Switch. И… интрига!

Внимание! Количество билетов ограничено!

Проект реализуется при поддержке
Президентского фонда культурных инициатив
Прием заявок на предоставление стендов завершен!

Нам поступило более ста заявок, что не может не радовать. Уже сейчас мы можем с уверенностью сказать, что по части экспонентов мы справились с задачей. Интерес к мероприятию проявили разработчики с разными проектами. Все они, безусловно, интересные и заслуживают участия на Фестивале. Но, к сожалению, количество стендов у нас не позволяет это сделать.

Придется делать выбор. Непростой выбор, но сделать его необходимо, и увы, кому-то придется отказать. В первую очередь мы ориентируемся на качество и значимость самого проекта.

Результаты и списки участников начнем публиковать уже послезавтра.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем представлять спикеров нашего предстоящего мероприятия

Виктор Манин - CEO, co-founder Anvil Frame Studio

Анна Москалева - Арт-директор и художник-постановщик Anvil Frame studio

Тема доклада: интерактивный фильм-игра

Виктор и Анна расскажут о разработке интерактивного фильма-игры от единственной в России студии видеопродакшена, снимающей Live-action трейлеры для компьютерных игр.

Точное время выступления спикеров мы опубликуем позже, когда будем представлять полную программу мероприятия.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Начинаем представление разработчиков, участие которых в нашем мероприятии утверждено на 100%.

Публиковать будем постепенно, и начнем с тех, кто будет презентовать свои проекты на малых стендах.

Первая десятка:

Команда Baba Yaga Games с проектом Василиса и Баба Яга

Команда The Dog's Dream с проектом Uspavanka

Команда Gamega с проектом Чернь

Команда CYBERHEAD с проектом ONE WAY HOME

Команда SPDstudio с проектом Jaws & Claws

Команда AKGameDev с проектом Forest Guardian

Команда BH Studio с проектом Коловрат

Команда SeaWolf Home с проектом Солнышко светит, что еще нужно

Команда merc. studio с проектом 3х9 Царство: Дорога Приключений

Команда Revival Games с проектом Revival world

Поздравляем всех ребят и желаем как можно больше внимания к проектам со стороны гостей Фестиваля, а также надеемся, что вам удастся заинтересовать издателей/инвесторов.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем знакомить вас с программой нашего Фестиваля на ВДНХ, который пройдет 7 и 8 октября. Сегодня поговорим про косплей.

Заявки продолжают поступать, и самое время рассказать подробнее о регламенте участия в конкурсе, который пройдёт в первый и второй дни. Вас ждет целый час косплей шоу на сцене каждый день и призовой фонд в 100 тысяч рублей!

Каждый день проведения Фестиваля специальное жюри будет определять победителей в 5 номинациях:
- Лучший косплей по зарубежным играм;
- Лучший косплей по отечественным играм;
- Лучший косплей по зарубежным источникам (кроме игр);
- Лучший косплей по отечественным источникам (кроме игр);
- Лучший оригинальный образ.

А также конкурс зрительских симпатий
, где посетители Фестиваля смогут отдать голос фаворитам сразу после косплей-дефиле на главной сцене!

В качестве призов мы подготовили технику, книги, сертификаты в любимые магазины, наборы мерча и многое другое.

Ознакомиться с регламентом и подать заявки можно ТУТ

По всем вопросам можно обращаться к нашему куратору косплея в личных сообщения или написать на почту: info@igroprom.ru

Проект реализуется при поддержке
Президентского фонда культурных инициатив
Представляем вашему вниманию вторую десятку участников нашего Фестиваля, которые представят свои проекты на малых стендах.

Команда AZart с проектом GeoColiseum

Команда KPD с проектом Fallen Seeds

Команда 100 РЕНТГЕН с проектом The Exclusion Zone Online

Команда Feed 64 с проектом Gennady

Команда Altren Worlds с проектом Voiceover

Команда The Creator One с проектом Stay Alive

Команда KAYTO с проектом The Last Panelka

Команда Manul3D с проектом Meat, Stay Still

Команда Березки с проектом Into The Abyss

Команда Sarra Studio LLC с проектом Marfa

Поздравляем всех ребят и желаем как можно больше внимания к проектам со стороны гостей Фестиваля, а также надеемся, что вам удастся заинтересовать издателей/инвесторов.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Продолжаем представлять спикеров нашего предстоящего мероприятия

Дмитрий Здесев - основатель и креативный директор студии Game Art Pioneers, разрабатывающий уже более 2-х лет первую полноценную российскую ААА — Action RPG «Distortion».

Тема доклада: Как делать ААА игру, находясь в РФ сейчас

Дмитрий расскажет, чем отличается создание ААА игр от других игровых проектов, с какими вызовами сталкивается сейчас индустрия на примере их студии и проекта «Distortion» и какие есть потенциалы развития.

Также Дмитрий примет участие в круглом столе, на котором вместе с коллегами обсудит тему: Поиск финансирования на разработку игры в России в современных условиях

Кстати, практически финальная программа нашего мероприятия уже опубликована на сайте, можете с ней ознакомиться.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Третья тройка игроков… ой, простите 😊

Третья десятка участников нашего Фестиваля, которые представят свои проекты на малых стендах. Да что там десятка, мы можем больше!
А точнее наши партнеры, которые решили сохранить интригу и пока не назвали всех имен.

Команда Peace Studio с проектом The Renovator: Origins

Команда RedBoon с проектом Knock on the coffin lid

Команда Rummy Games с проектом Saturated Outer Space

Команда Комисофт с проектом Synchro

Команда Yokai Kitchen с проектом The Way of the Tray

Команда Finder Team с проектом FINDER

Команда VS Studio с проектом Среди волн

Проект iSavvy обучение детей через игры

Команда Печеньеги с проектом Как в старой сказке

А также более 4 игр от сообщества независимых разработчиков, которых представят наши партнеры, команда Indie GO

Поздравляем всех ребят и желаем как можно больше внимания к проектам со стороны гостей Фестиваля, а также надеемся, что вам удастся заинтересовать издателей/инвесторов.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
С участниками, занимающими малые стенды, мы вас уже познакомили. Самое время огласить коллег, которые представят свои проекты на нашем Фестивале на средних стендах.

Мы по традиции планировали список из десяти команд, но буквально сегодня утвердили еще один проект с малым стендом, поэтому команд будет девять.

Команда Norllina Studio с проектом Multitales

Команда Divovision Games с проектом Песнь Копья

Команда Two B Soft с проектом Argy Bargy

Команда lonch. me с проектом Exilium

Команда MadRock с проектом Eclipse

Команда RED STAR GAMES с проектом Supernatural: The Game

Команда Game Wheel Studio с проектом Atrophia: Diseased Lands

Команда Деревотян с проектом Дорога Правопорядка

Команда 239games с проектом Легенды Гальвстрамма

Последний малый стенд достался команде Blazing Planet Studio с проектом Choice of Life: Wild Islands

Поздравляем всех ребят и желаем как можно больше внимания к проектам со стороны гостей Фестиваля, а также надеемся, что вам удастся заинтересовать издателей/инвесторов.

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив