Студия METASLA анонсировала ролевой экшен в открытом мире Sea Fantasy.
Игра с пиксельной графикой разрабатывается для PC и необъявленных консолей и выйдет в феврале 2025 года. Анонсирующий трейлер сразу же дает понять, чем вам придется заниматься всю игру — конечно же спасать мир при помощи рыбалки.
Игра с пиксельной графикой разрабатывается для PC и необъявленных консолей и выйдет в феврале 2025 года. Анонсирующий трейлер сразу же дает понять, чем вам придется заниматься всю игру — конечно же спасать мир при помощи рыбалки.
Эксперт Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал разбор Skull and Bones от Ubisoft Singapore.
В DF отметили наличие на консолях двух графических режимов, включая и Xbox Series S, приятную глазу симуляцию воды и красивые эффекты брызг, наличие подверхностного рассеивания.
Отражения на воде построены на базе SSR, что приводит к печальным итоговым результатам из-за постоянной симуляции и волн — иногда отражения пропадают, а если нет, то выглядят зернисто и нестабильно.
Встречаются текстуры низкого качества, которые порой даже не подгружаются; зачастую заметен pop-in (подгрузка объектов перед глазами); низкое качество освещения.
Оценить проект можно у нас на сайте: https://igroconsole.ru/skull-and-bones-55222
В DF отметили наличие на консолях двух графических режимов, включая и Xbox Series S, приятную глазу симуляцию воды и красивые эффекты брызг, наличие подверхностного рассеивания.
Отражения на воде построены на базе SSR, что приводит к печальным итоговым результатам из-за постоянной симуляции и волн — иногда отражения пропадают, а если нет, то выглядят зернисто и нестабильно.
Встречаются текстуры низкого качества, которые порой даже не подгружаются; зачастую заметен pop-in (подгрузка объектов перед глазами); низкое качество освещения.
Оценить проект можно у нас на сайте: https://igroconsole.ru/skull-and-bones-55222
Студия Simteract при поддержке издательства Nacon готовит симулятор таксиста Taxi Life: A City Driving Simulator.
Вы — простой водитель в Барселоне. Крупный участок города воссоздан в масштабе 1:1 — общая длина дорог составляет 460 километров. Посещая интересные места, вы будете получать опыт, за который покупаются новые умения, например возможность брать заказы на дальние поездки.
Со временем у вас появится целый автопарк. Заявлены разные виды машин — с автоматической или ручной коробкой передач, с электрическим мотором или двигателем внутреннего сгорания. Технику надо вовремя мыть, чинить и заправлять. Разрешается нанимать других таксистов, выбирая для каждого из них автомобиль, а также район и время работы.
Taxi Life: A City Driving Simulator прибудет 7 марта.
Вы — простой водитель в Барселоне. Крупный участок города воссоздан в масштабе 1:1 — общая длина дорог составляет 460 километров. Посещая интересные места, вы будете получать опыт, за который покупаются новые умения, например возможность брать заказы на дальние поездки.
Со временем у вас появится целый автопарк. Заявлены разные виды машин — с автоматической или ручной коробкой передач, с электрическим мотором или двигателем внутреннего сгорания. Технику надо вовремя мыть, чинить и заправлять. Разрешается нанимать других таксистов, выбирая для каждого из них автомобиль, а также район и время работы.
Taxi Life: A City Driving Simulator прибудет 7 марта.
Для дополнения Shadow of the Erdtree разработчики Elden Ring придумали новую систему прогрессии.
В интервью журналу Famitsu ее упоминает Хидэтака Миядзаки, руководитель разработки игры.
В целом, объясняет Миядзаки, новая система напоминает силу атаки из Sekiro Shadows Die Twice, другой игры From Software. Наращивая этот параметр, игроки смогут дополнительно усилить даже могучих персонажей.
Также игроки могут рассчитывать на новое оружие, заклинания и другой контент. Примечательно, что новая система прогрессии работает только в областях, связанных с Shadow of the Erdtree, но у экипировки, видимо, нет таких ограничений.
Выход дополнения состоится 21 июня, его можно предзаказать у нас на сайте: https://igroconsole.ru/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-edition-59160
В интервью журналу Famitsu ее упоминает Хидэтака Миядзаки, руководитель разработки игры.
В целом, объясняет Миядзаки, новая система напоминает силу атаки из Sekiro Shadows Die Twice, другой игры From Software. Наращивая этот параметр, игроки смогут дополнительно усилить даже могучих персонажей.
Также игроки могут рассчитывать на новое оружие, заклинания и другой контент. Примечательно, что новая система прогрессии работает только в областях, связанных с Shadow of the Erdtree, но у экипировки, видимо, нет таких ограничений.
Выход дополнения состоится 21 июня, его можно предзаказать у нас на сайте: https://igroconsole.ru/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-edition-59160
EA и Criterion Games выпустили шестое контентное обновление Need for Speed Unbound, получившее название Head to Head.
Отдельный PvP-режим запускается прямо из гаража сетевой игры. Кроме этого, 25 PvP-гонок были добавлены как в отдельный режим, так и в свободную езду мультиплеера. Также в NFS Unbound добавили еженедельные PvP-заезды.
Среди тачек Audi, доступных игрокам, представлены: Audi R8 Coupé (2019), S5 Sportback (2017) и Audi RS 6 Avant (2020). Каждую можно детально кастомизировать. В платной версии местного аналога боевого пропуска (Speed Pass) есть кастомные варианты каждой Audi.
Аркада доступна на нашем сайте: https://igroconsole.ru/need-for-speed-unbound-39519
Отдельный PvP-режим запускается прямо из гаража сетевой игры. Кроме этого, 25 PvP-гонок были добавлены как в отдельный режим, так и в свободную езду мультиплеера. Также в NFS Unbound добавили еженедельные PvP-заезды.
Среди тачек Audi, доступных игрокам, представлены: Audi R8 Coupé (2019), S5 Sportback (2017) и Audi RS 6 Avant (2020). Каждую можно детально кастомизировать. В платной версии местного аналога боевого пропуска (Speed Pass) есть кастомные варианты каждой Audi.
Аркада доступна на нашем сайте: https://igroconsole.ru/need-for-speed-unbound-39519
Пару лет по сети ходили слухи и инсайды, что Sony доверила разработку перезапуска Twisted Metal британской студии Firesprite. Позже репортер Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что производство гонки было свернуто.
Об отмене Twisted Metal, которая, по данным Шрайера, была игрой-сервисом, стало известно на фоне массовых сокращений внутри PlayStation. Увольнения затронут в том числе и Firesprite.
Официально ни Sony, ни Firesprite существование перезапуска Twisted Metal не подтверждали. Шрайер уточняет, что производство было на очень ранней стадии, а "зеленого света" на полноценную разработку студия так и не получила.
Об отмене Twisted Metal, которая, по данным Шрайера, была игрой-сервисом, стало известно на фоне массовых сокращений внутри PlayStation. Увольнения затронут в том числе и Firesprite.
Официально ни Sony, ни Firesprite существование перезапуска Twisted Metal не подтверждали. Шрайер уточняет, что производство было на очень ранней стадии, а "зеленого света" на полноценную разработку студия так и не получила.
Авторы Cities: Skylines 2 сожалеют, что им пока так и не удалось выпустить инструменты для создания модов.
На форуме Paradox гендиректор Colossal Order Мариина Халликайнен еще раз подтвердила приверженность студии к выполнению просьб сообщества об улучшениях, указав, что исправления не могут проходить быстро.
"Мы бы предпочли иметь более выгодное положение, чем сейчас, но мы не можем изменить прошлое. Мы очень усердно работаем над недостающей поддержкой модов, портированием на другие платформы, контентом для Ultimate Edition, оптимизацией и исправлением багов в течение этого года. Команда разделена на разные задачи, чтобы видеть прогресс на всех фронтах. Хотя все может казаться недостаточно быстрым, могу заверить, что мы делаем все возможное".
На форуме Paradox гендиректор Colossal Order Мариина Халликайнен еще раз подтвердила приверженность студии к выполнению просьб сообщества об улучшениях, указав, что исправления не могут проходить быстро.
"Мы бы предпочли иметь более выгодное положение, чем сейчас, но мы не можем изменить прошлое. Мы очень усердно работаем над недостающей поддержкой модов, портированием на другие платформы, контентом для Ultimate Edition, оптимизацией и исправлением багов в течение этого года. Команда разделена на разные задачи, чтобы видеть прогресс на всех фронтах. Хотя все может казаться недостаточно быстрым, могу заверить, что мы делаем все возможное".
Боссы CI Games в разговоре с инвесторами обнародовали план по выпуску новых релизов после Lords of the Fallen.
Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.
Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.
"Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал".
Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новых платформах".
Стало известно, что следующий проект польской компании — сурвайвал Project Survive — все еще запланирован на 2025 год.
Разработкой тайтла занимаются Hexworks и BatFields. Производство ведется на Unreal Engine 5, а запуск первым делом планируется в раннем доступе. Бюджет сурвайвала оценивается в 20 млн евро.
"Мы возлагаем большие надежды на Project Survive. В настоящее время мы рассматриваем возможность выпуска игры в раннем доступе, что очень популярно в случае с играми жанра "сурвайвал".
Мы разрабатываем игру одновременно для PC, PlayStation 5 и Xbox X|S. Мы также думаем о других новых платформах".
Компания Capcom продемонстрировала геймплей волшебного лучника, одного из классов Dragon's Dogma 2.
Персонаж вооружен магическим луком без тетивы: вместо стрел он ведет огонь волшебными снарядами.
Как и обычному лучнику, персонажу этого класса лучше держаться на расстоянии от врагов. Зато он, видимо, наносит куда больший урон: волшебные стрелы могут поражать целые области поля битвы.
Dragon's Dogma 2 выйдет на PC и консолях нового поколения 22 марта, предзаказать тайтл можно по ссылке: https://igroconsole.ru/dragons-dogma-2-55028
Персонаж вооружен магическим луком без тетивы: вместо стрел он ведет огонь волшебными снарядами.
Как и обычному лучнику, персонажу этого класса лучше держаться на расстоянии от врагов. Зато он, видимо, наносит куда больший урон: волшебные стрелы могут поражать целые области поля битвы.
Dragon's Dogma 2 выйдет на PC и консолях нового поколения 22 марта, предзаказать тайтл можно по ссылке: https://igroconsole.ru/dragons-dogma-2-55028
EA планирует сократить 670 работников, около 5% персонала, в рамках масштабной реструктуризации бизнеса, которая затронет закрытие существующих игр и отмену лицензионных проектов.
В письме сотрудникам, полученном IGN, гендиректор EA Эндрю Уилсон заявил, что реорганизация призвана ответить на "ускоряющуюся трансформацию индустрии, в которой потребности и мотивации игроков значительно изменились".
В рамках реструктуризации EA отходит "от разработки будущей лицензионной IP". Компания пока не раскрыла все затронутые команды и проекты, но Уилсон подтвердил отмену шутера от первого лица по Star Wars от Respawn. Об этой игре известно немного, но, по слухам, это должна была быть адаптация "Мандалорца".
В письме сотрудникам, полученном IGN, гендиректор EA Эндрю Уилсон заявил, что реорганизация призвана ответить на "ускоряющуюся трансформацию индустрии, в которой потребности и мотивации игроков значительно изменились".
В рамках реструктуризации EA отходит "от разработки будущей лицензионной IP". Компания пока не раскрыла все затронутые команды и проекты, но Уилсон подтвердил отмену шутера от первого лица по Star Wars от Respawn. Об этой игре известно немного, но, по слухам, это должна была быть адаптация "Мандалорца".
Опубликован релизный трейлер и оценки Star Wars Dark Forces Remaster.
Ремастер Star Wars: Dark Forces создан на движке KEX — проприетарной технологии Nightdive Studios. Разработчики добавили 4K/120 FPS, обновленные текстуры, освещение и поддержку геймпадов.
Оценить новинку можете и вы: https://igroconsole.ru/star-wars-dark-forces-remaster-59292
Ремастер Star Wars: Dark Forces создан на движке KEX — проприетарной технологии Nightdive Studios. Разработчики добавили 4K/120 FPS, обновленные текстуры, освещение и поддержку геймпадов.
Оценить новинку можете и вы: https://igroconsole.ru/star-wars-dark-forces-remaster-59292
Появились оценки ремейка Brothers: A Tale of Two Sons от 505 Games и Avantgarden SRL.
Обозреватели отметили, что Brothers: A Tale of Two Sons Remake получила приятный глазу визуал, при этом геймплейная сторона приключения осталась практически без изменений. Главной новинкой стало внедрение кооператива для двух игроков.
Впрочем, некоторые журналисты пишут, что ввиду малых изменений владельцам оригинала ремейк Brothers: A Tale of Two Sons вряд ли будет интересен. А представленный кооператив, скорее, рушит игровую механику и историю.
Играйте и наслаждайтесь: https://igroconsole.ru/brothers-a-tale-of-two-sons-remake-59293
Обозреватели отметили, что Brothers: A Tale of Two Sons Remake получила приятный глазу визуал, при этом геймплейная сторона приключения осталась практически без изменений. Главной новинкой стало внедрение кооператива для двух игроков.
Впрочем, некоторые журналисты пишут, что ввиду малых изменений владельцам оригинала ремейк Brothers: A Tale of Two Sons вряд ли будет интересен. А представленный кооператив, скорее, рушит игровую механику и историю.
Играйте и наслаждайтесь: https://igroconsole.ru/brothers-a-tale-of-two-sons-remake-59293
Издательство NACON представило первые официальные детали грядущей игры в открытом мире по вселенной "Терминатора" — Terminator: Survivors.
Действие Terminator: Survivors разворачивается после Судного Дня. Игроки будут исследовать открытый мир, чтобы найти ключевые материалы и выживших людей, необходимые для развития их базы. Вы будете развивать остатки человечества, используя базу как опорный пункт для борьбы с угрозой машин. Поддерживаются одиночный режим и кооператив до трёх человек. Кроме того, вы встретите как известных, так и новых персонажей вселенной.
За Terminator: Survivors отвечает студия Nacon Studio Milan, стоящая за TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 и RIMS Racing. Над игрой не работает студия, выпустившая Terminator: Resistance.
Наконец, разработчики обещают сочетание экшена и стелса. В некоторых ситуациях скрытный подход может быть лучше, чем выйти с оружием наперевес.
Выход игры запланирован в текущем году.
Действие Terminator: Survivors разворачивается после Судного Дня. Игроки будут исследовать открытый мир, чтобы найти ключевые материалы и выживших людей, необходимые для развития их базы. Вы будете развивать остатки человечества, используя базу как опорный пункт для борьбы с угрозой машин. Поддерживаются одиночный режим и кооператив до трёх человек. Кроме того, вы встретите как известных, так и новых персонажей вселенной.
За Terminator: Survivors отвечает студия Nacon Studio Milan, стоящая за TT Isle Of Man: Ride on the Edge 3 и RIMS Racing. Над игрой не работает студия, выпустившая Terminator: Resistance.
Наконец, разработчики обещают сочетание экшена и стелса. В некоторых ситуациях скрытный подход может быть лучше, чем выйти с оружием наперевес.
Выход игры запланирован в текущем году.