Я повторяю этот пост каждый год. Хочу пожелать гладкого скольжения по экзаменам и сессиям всем моим юным читателям и напомнить вам, что не стоит переживать из-за оценок.
Прекрасно понимаю, что никакие советы не облегчат вам экзаменационную пору. Могу лишь порекомендовать относиться к этому периоду, как к очень душному босс-рашу на последних уровнях игры, когда на вас вываливают кучу уже побеждённых раннее боссов подряд. Это неприятно, и очень хочется всё проскипать, но дальше будет только интереснее и сложнее.
Если кому-то от этого будет полегче, могу сказать, что школу я закончил с троечным аттестатом, а институт с красным дипломом (при том, что в институте я старался не больше, чем в школе), который, в свою очередь, ни разу не пригодился мне при трудоустройстве.
Справедливости ради, диплом бакалавра нужен, если вы вдруг надумаете пойти ещё и в магистратуру, а также для получения определённых виз, но тут надо рассматривать уже конкретные случаи.
Сейчас в некоторых учебных заведениях успеваемость напрямую влияет на размер стипендии и стоимость обучения. Я считаю, что подобная механика создаёт лишь дополнительный стресс ученикам, но можете не сомневаться, если вдруг вы и вылетите с треском, это будет лишь новым началом для вас.
В этом порыве, когда вы изводите себя бессонными ночами, судорожно пытаясь дописать в срок курсовые работы, очень легко ебейше перегореть. Я максимально не поддерживаю работу на износ, но думаю, что хотя бы раз всем стоит пройти через это, чисто для закалки характера и осознания своих реальных мощностей.
Это непопулярное мнение, но проблема в том, что наиболее эффективно мы учимся и осознаём всякие важные штуки, только прочувствовав их на себе. Я почти не встречал людей, которые бы умудрялись прожить всю жизнь совсем без кранчей. Но один раз преодолев его, многие делали выводы и работали над тем, чтобы не попадать в них снова.
Бывает мы непроизвольно думаем, что наше тело это машина, которая тупо подчиняется нашим приказам, пока однажды не доходим до того, что ващет за ней нужно приглядывать, заботиться о ней. Хотя бы потому что другой у вас не будет (если только не изобретут технологию по перемещению сознания в другое тело, но кажется это случится не на нашем веку).
Как сказал классик: «Можете не верить в себя, верьте в мою веру в вас!»
#animationsurvivalkit2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С первым днём лета, ребзя! Надеюсь, что хоть у кого-то из вас оно будет таким же красивым, прохладным и лёгким, как этот рекламный ролик, нарисованный художницей Хёнджу О для корейского бренда одежды Comfortlab
Фан фэкт: в ролике фигурирует Хваса, известная корейская певица и её собака Донгу.
Ранее в этом году художница уже выпускала микро ролик в таком же стиле и формате для другого корейского бренда Taechio, специализирующемся на танцевальной одежде (2-й видос в закрепе).
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥘 Внутри Варкрафта — Бонусное - Vol. 2
📌 Vol. 1 смотрите тут
Анимацию сценок с Артесом для нашего клипа по Варкрафту рисовал Пьер Буте — потрясающий аниматор, выпустившийся из Гоблы в 2015-м.
Мы неоднократно работали с Пьером над разными проектами, от ролика к Старфилду до клипов по Бравл Старсам. При этом за всё это время мы ни разу не виделись вживую (максимум на рабочем созвоне каком-нибудь).
В соцсетях Пьер не сидит, но у него есть Блогспот (что сразу выдаёт его возраст) с кучей красивых работ и совершенно отлетелым шоурилом.
Ну и вот в один из рабочих дней он между делом скинул мне в личку такой мэшап самого известного галла и вышеупомянутого Короля-лича. Французы такие французы😁
#гиперкухня
Анимацию сценок с Артесом для нашего клипа по Варкрафту рисовал Пьер Буте — потрясающий аниматор, выпустившийся из Гоблы в 2015-м.
Мы неоднократно работали с Пьером над разными проектами, от ролика к Старфилду до клипов по Бравл Старсам. При этом за всё это время мы ни разу не виделись вживую (максимум на рабочем созвоне каком-нибудь).
В соцсетях Пьер не сидит, но у него есть Блогспот (что сразу выдаёт его возраст) с кучей красивых работ и совершенно отлетелым шоурилом.
Ну и вот в один из рабочих дней он между делом скинул мне в личку такой мэшап самого известного галла и вышеупомянутого Короля-лича. Французы такие французы
#гиперкухня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джо Беннетт, сооснователь американской студии Green Steet Pictures и по совместительству соавтор нашумевших Царства Падальщиков и Коммон Сайд Эффектов
объявил, что его новый сериальный проект
Заодно он поделился балдёжным интро к грядущему сериалу, в соло нарисованным Жослином Чарльзом. Я уже неоднократно рассказывал тут о его работах, например о клипе для Викенда, или клипе для L'Imperatrice.
От опенинга веет Паприкой и одновременно с тем сразу чувствуется рука Жослина. Круто, что он нашёл свой стиль, который ни с кем не спутаешь. Не так много молодых специалистов в анимации могут похвастаться этим.
С другой стороны, когда часть твоего стиля это рисовать массовки с кучей одновременно движущихся персонажей на экране — не уверен, что этим хочется хвастать. Надеюсь, что Жослину в кайф хоть рисовать все эти лесоповалы чубриков и предметов
Трек к опенингу сочинил Николас Снайдер, он же писал музыку для других вышеупомянутых проектов Джо Беннета.
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Последние пару недель я наблюдал за бурлениями вокруг свежей игры Mixtape.
Писал я о ней ещё после прошлогоднего Саммер Гейм Феста, выделил тогда как одну из заинтересовавших меня на той трансляции. Ну и вот игра вышла, я сразу купил её и прошёл в полтора присеста. Она оч короткая, проходится где-то за 4 часа, и стоит как билет в кино во Франции (а также бесплатна по ГеймПассу).
Ну и мне она понравилась. Получился лёгкий (во всех смыслах) и атмосферный интерактивный кинчик про подростковье с рядом смешных придумок. Я когда гамал ещё такой свет за окном поймал прям как в игре (видос в закрепе). Хоть это и не к заслугам проекта, а так, чисто отметить, как мне было лампово.
После прохождения я полез в интернет поизучать мнение общественности и был обескуражен количеством хейта, который обрушился на игру. Точнее даже не самим фактом хейта (очевидно, что хейтеры есть вообще у всего), а тем, до чего именно докапываются сотни ютуб эссеистов и их паства, которые как клоны чуть ли не слово в слово повторяют друг друга.
Самая распространённая претензия к игре в том, что это фейковое инди. Мол, австралийская студия Beethoven & Dinosaur (охуенное название, кстати) позиционирует себя как инди коллектив, но на самом деле у игры был огромный бюджет (про бюджет и откуда он взялся будет дальше). Ну и преподносится это, как срыв покровов и разоблачение дофига (хотя можно ли считать это разоблачением, если все источники финансирования указаны в титрах?)
Не знаю уж, как всем остальным, но мне глубоко плевать, инди игра или триплэйная, сделана она за 2 ящика пива, или 200 лямов бачей. Я далеко не всегда прям изучаю разрабов, перед тем как заценить интересный мне проект. Какая вообще разница, если я получил удовольствие от игры?
Даже с учётом бюджета и всех пиарных поддержек, сама команда разработчиков по факту всё ещё была маленькой, вполне себе инди формата. Можете сами убедиться — в титрах там меньше 20 человек, не считая актёров дубляжа и исполнителей песен. У нас над клипом для Варкрафта больше человек работало.
Ещё у многих вызвал пригар тот факт, что игру слишком захваливают, куча сайтов с обзорами дают Микстейпу 10/10, в то время как другие более достойные проекты получают оценки ниже. Но медиа вроде IGN — это не Нечто из фильма «Нечто», там работает одновременно куча редакторов и обзорщиков. Если один из них дал условному Ведьмаку 10/10, этож ведь не означает, что все остальные люди в редакции разделяют его мнение.
Разумеется, может быть и так, что всем, кто хвалит игру занесли бабок. Бывают ли проплаченные обзоры? Однозначно. Могла ли обзорщику искренне зайти игра? Сто процентов. Есть ли какие-то пруфы продажности рецензентов Микстейпа? Лично я не видел ни одного.
Угар ещё, что где-то с 2012-го я только и слышу, как игрожуры скатились, не стоит их слушать и кормить вниманием. Но буквально всё это время недовольные геймеры только и занимаются тем, что обращают на них внимание и нагоняют им трафик, клики и просмотры.
Хотя в реальности абсолютно неважно, какая там оценка у игры, 7/10 или 8/10. Да будь она хоть говно/10, единственное, что имеет значение — понравилась вам игра или нет.
Продолжение поста ниже
#игрораптор
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM