Вопрос с собеседования
Что такое абстракция данных?
Ответ:
Абстракция данных – одна из самых важных особенностей ООП. Она позволяет отображать только важную информацию. Она помогает скрыть детали реализации.
Например, при использовании мобильного телефона вы знаете, как можно отправить сообщение или позвонить кому–то, но не знаете, как это происходит на самом деле.
Это и есть абстракция данных, поскольку детали реализации скрыты от пользователя.
#interview
Что такое абстракция данных?
Ответ:
Абстракция данных – одна из самых важных особенностей ООП. Она позволяет отображать только важную информацию. Она помогает скрыть детали реализации.
Например, при использовании мобильного телефона вы знаете, как можно отправить сообщение или позвонить кому–то, но не знаете, как это происходит на самом деле.
Это и есть абстракция данных, поскольку детали реализации скрыты от пользователя.
#interview
😢4👍3🤣2
Вопрос с собеседования
Что такое абстрактный класс?
Ответ опубликуем завтра, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
Что такое абстрактный класс?
Ответ опубликуем завтра, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
👍2
Вопрос с собеседования
Что такое абстрактный класс?
Ответ:
Абстрактный класс – это класс, который состоит из абстрактных методов.
Что же такое абстрактный метод?
Эти методы в основном объявлены, но не определены, и если эти методы должны быть использованы позже в каком–то подклассе, то эти методы должны быть определены исключительно в подклассе.
#interview
Что такое абстрактный класс?
Ответ:
Абстрактный класс – это класс, который состоит из абстрактных методов.
Что же такое абстрактный метод?
Эти методы в основном объявлены, но не определены, и если эти методы должны быть использованы позже в каком–то подклассе, то эти методы должны быть определены исключительно в подклассе.
#interview
💩7👎3🥴2👍1😐1🙈1🗿1
Вопрос с собеседования
Проведите различие между абстракцией данных и инкапсуляцией.
Ответ опубликуем завтра, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
Проведите различие между абстракцией данных и инкапсуляцией.
Ответ опубликуем завтра, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
Вопрос с собеседования
Проведите различие между абстракцией данных и инкапсуляцией
Ответ:
Абстракция:
- Решает проблему на уровне проектирования.
- Помогает скрыть детали реализации.
Инкапсуляция:
- Решает проблему на уровне реализации.
- Обертывает код и данные в единое целое и помогает скрыть их от посторонних глаз.
#interview
Проведите различие между абстракцией данных и инкапсуляцией
Ответ:
Абстракция:
- Решает проблему на уровне проектирования.
- Помогает скрыть детали реализации.
Инкапсуляция:
- Решает проблему на уровне реализации.
- Обертывает код и данные в единое целое и помогает скрыть их от посторонних глаз.
#interview
❤1👎1
Вопрос с собеседования
Назовите поведенческие шаблоны и кратко опишите их.
Ответ опубликуем вечером, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
Назовите поведенческие шаблоны и кратко опишите их.
Ответ опубликуем вечером, а пока пишите свои варианты в комментариях!
#interview
👍3
Вопрос с собеседования
Назовите поведенческие шаблоны и кратко опишите их.
Ответ:
Поведенческие шаблоны характеризуют способы взаимодействия классов или объектов между собой.
К поведенческим шаблонам относятся:
- Chain of Responsibility (Цепочка Обязанностей) - организует независимую от объекта-отправителя цепочку не знающих возможностей друг друга объектов-получателей, которые передают запрос друг другу (object that can fulfill a request);
- Command (Команда) - используется для определения по некоторому признаку объекта конкретного класса, которому будет передан запрос для обработки (when and how a request is fulfilled);
- Iterator (Итератор) - позволяет последовательно обойти все элементы коллекции или другого составного объекта, не зная деталей внутреннего представления данных (how an aggregate's elements are accessed, traversed);
- Mediator (Посредник) - позволяет снизить число связей между классами при большом их количестве, выделяя один класс, знающий все о методах других классов (how and which objects interact with each other);
- Memento (Хранитель) - сохраняет текущее состояние объекта для дальнейшего восстановления (what private information is stored outside an object, and when);
- Observer (Наблюдатель) - позволяет при зависимости между объектами типа «один ко многим» отслеживать изменения объекта (number of objects that depend on another object; how the dependent objects stay up to date);
- State (Состояние) - позволяет объекту изменять свое поведение за счет изменения внутреннего объекта состояния (states of an object);
- Strategy (Стратегия) - задает набор алгоритмов с возможностью выбора одного из классов для выполнения конкретной задачи во время создания объекта (an algorithm);
- Template Method (Шаблонный Метод) - создает родительский класс, использующий несколько методов, реализация которых возложена на производные классы (steps of an algorithm);
- Visitor (Посетитель) - представляет операцию в одном или нескольких связанных классах некоторой структуры, которую вызывает специфичный для каждого такого класса метод в другом классе (operations that can be applied to object(s) without changing their class(es));
- Interpreter (Интерпретатор) - для определенного способа представления информации определяет правила (grammar and interpretation of a language).
#interview
Назовите поведенческие шаблоны и кратко опишите их.
Ответ:
Поведенческие шаблоны характеризуют способы взаимодействия классов или объектов между собой.
К поведенческим шаблонам относятся:
- Chain of Responsibility (Цепочка Обязанностей) - организует независимую от объекта-отправителя цепочку не знающих возможностей друг друга объектов-получателей, которые передают запрос друг другу (object that can fulfill a request);
- Command (Команда) - используется для определения по некоторому признаку объекта конкретного класса, которому будет передан запрос для обработки (when and how a request is fulfilled);
- Iterator (Итератор) - позволяет последовательно обойти все элементы коллекции или другого составного объекта, не зная деталей внутреннего представления данных (how an aggregate's elements are accessed, traversed);
- Mediator (Посредник) - позволяет снизить число связей между классами при большом их количестве, выделяя один класс, знающий все о методах других классов (how and which objects interact with each other);
- Memento (Хранитель) - сохраняет текущее состояние объекта для дальнейшего восстановления (what private information is stored outside an object, and when);
- Observer (Наблюдатель) - позволяет при зависимости между объектами типа «один ко многим» отслеживать изменения объекта (number of objects that depend on another object; how the dependent objects stay up to date);
- State (Состояние) - позволяет объекту изменять свое поведение за счет изменения внутреннего объекта состояния (states of an object);
- Strategy (Стратегия) - задает набор алгоритмов с возможностью выбора одного из классов для выполнения конкретной задачи во время создания объекта (an algorithm);
- Template Method (Шаблонный Метод) - создает родительский класс, использующий несколько методов, реализация которых возложена на производные классы (steps of an algorithm);
- Visitor (Посетитель) - представляет операцию в одном или нескольких связанных классах некоторой структуры, которую вызывает специфичный для каждого такого класса метод в другом классе (operations that can be applied to object(s) without changing their class(es));
- Interpreter (Интерпретатор) - для определенного способа представления информации определяет правила (grammar and interpretation of a language).
#interview
👍1
Этот паттерн определяет основу алгоритма и позволяет подклассам переопределять некоторые шаги алгоритма, не изменяя его структуры в целом.
Anonymous Quiz
17%
Adapter
38%
Strategy
36%
Template Method
1%
Singleton
8%
Factory Method
👍3
Почему я использую паттерн "Шина событий" в проде
Всем привет!
Автор видео рассказывает о паттерне шина событий. Если вы с ним не знакомы то за 9 минут вы поймете что это и для чего нужно, а если знакомы то узнаете какие нюансы есть при работе с этим паттерном и на что стоит обратить внимание при проектировании приложений.
Смотреть видео
Всем привет!
Автор видео рассказывает о паттерне шина событий. Если вы с ним не знакомы то за 9 минут вы поймете что это и для чего нужно, а если знакомы то узнаете какие нюансы есть при работе с этим паттерном и на что стоит обратить внимание при проектировании приложений.
Смотреть видео
Благодаря совместному использованию, поддерживает эффективную работу с большим количеством объектов. О каком паттерне идёт речь?
Anonymous Quiz
30%
Фабричный метод
33%
Фасад
33%
Приспособленец
5%
Одиночка
Какие из перечисленных паттернов относятся к поведенческим?
Anonymous Quiz
7%
Абстрактная фабрика, Адаптер
10%
Строитель, Компоновщик
66%
Цепочка обязанностей, Команда
18%
Компоновщик, Декоратор
Что такое агрегация?
Anonymous Quiz
12%
изменение в одной сущности может влиять на состояние или поведение другой сущности
9%
отношение наследования или реализации интерфейса
60%
описывает связь «часть»–«целое», в котором «часть» может существовать отдельно от «целого»
19%
нет правильного ответа
👍5😁2
Что из этого описывает структурные паттерны?
Anonymous Quiz
53%
определяют взаимодействие между объектами, увеличивая таким образом его гибкость
14%
изменяют интерфейс уже существующих объектов или его реализацию
14%
правильного ответа нет
19%
шаблоны проектирования, которые абстрагируют процесс инстанцирования
Друзья, кто может помочь улучшить контент и разнообразить его - напишите в комментариях ваши идеи. Будем МЕГО благодарны.
Разделяет создание сложного объекта и инициализацию его состояния так, что одинаковый процесс построения может создать объекты с разным состоянием. О каком паттерне идёт речь?
Anonymous Quiz
59%
Строитель
13%
Адаптер
4%
Мост
24%
Компоновщик
Practical Design Patterns for Java
Developers
Автор: Bruno Souza
Год издания: 2023
#java #en
Скачать книгу
Developers
Автор: Bruno Souza
Год издания: 2023
#java #en
Скачать книгу