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Cross-Plattform-Framework: Qt schraubt an den kommerziellen Lizenzen
#CC #CrossPlatformEntwicklung #Framework #Lizenzen #Qt

Künftig wird es nur noch vier kommerzielle Pakete geben, und eine wesentliche Einschränkung des Abomodells entfällt mit den neuen Bedingungen․
Cross-Plattform: Flutter 2․10 ist reif für Windows
#CrossPlatformEntwicklung #Dart #Flutter #Google

Das Framework und die zeitgleich aktualisierte Programmiersprache Dart 2․16 liefern produktionsreife Apps für Windows․
Cross-Plattform-Framework: Qt 6․3 implementiert das Language Server Protocol
#CC #CrossPlatformEntwicklung #Qt

Neben einem Modul für das LSP bringt das Beta-Release von Qt 6․3 Erweiterungen bei den asynchronen Funktionen und für das Zusammenspiel mit WebAssembly․
heise-Angebot: betterCode() Flutter: Neue Online-Konferenz zum Cross-Plattform-Toolkit Flutter
#CrossPlatformEntwicklung #Flutter

Am 24․ Mai 2022 gibt es ein neues Heise-Angebot zur Cross-Plattform-Entwicklung mit dem Flutter-Toolkit․ Jetzt buchen, Frühbucherrabatt sichern․
WebAssembly-Runtime: Wasmer 2․2 liefert mehr Leistung im Singlepass Compiler
#Compiler #CrossPlatformEntwicklung #Rust #WASM #Wasmer #WebAssembly

Der Wasmer-Compiler Singlepass arbeitet in der neuen Version auch auf AArch64-Plattformen unter Windows, Linux sowie macOS․
Cross-Plattform: Qt-Pläne für 2022 sehen weitere Module und WebAssembly vor
#CrossPlatformEntwicklung #QML #Qt #WebAssembly

Qt 6 integriert zunächst das PDF- und später das Speech-Modul․ Derweil soll die Anbindung an WebAssembly als Zielplattform bald den Preview-Status verlassen․
Cross-Plattform: Uno Platform 4․1 stellt sich auf Android 12 ein
#Net #CSharp #CrossPlatformEntwicklung #MicrosoftVisualStudio #UI #UnoPlatform #XAML

Das Update der Open-Source-Plattform verspricht bis zu 30 Prozent höhere Performance für native Apps unter Windows, Android, macOS, iOS, Linux und WebAssembly․
heise+ | Softwareentwicklung: Hybride Apps mit Blazor Desktop unter Windows erstellen
#BlazorDesktop #CrossPlatformEntwicklung #Framework #GUITool #GrafikFrameworks #Softwareentwicklung #Windows #WindowsForms #WPF

Blazor Desktop ermöglicht die Integration moderner Webanwendungen in Windows-Programme․ Da es keine Sandbox gibt, kann man auf alle Ressourcen zugreifen․
heise-Angebot: betterCode() Flutter: Jetzt Online-Konferenz buchen und zum Flutter-Profi werden
#CrossPlatformEntwicklung #Flutter

Am 24․ Mai 2022 gibt es eine neue Online-Konferenz zur Cross-Plattform-Entwicklung mit dem Flutter-Toolkit․ Bis nächste Woche gilt noch der Frühbucherrabatt․
heise-Angebot: Cross-Plattform: Frühbucherphase der betterCode() Flutter bis 9․ Mai verlängert
#CrossPlatformEntwicklung #Flutter

Am 24․ Mai 2022 gibt es eine neue Online-Konferenz zur Cross-Plattform-Entwicklung mit dem Flutter-Toolkit․ Für die Workshops gibt es nur noch wenige Tickets․
heise-Angebot: betterCode() Flutter: Jetzt kurzfristig buchen und zum Flutter-Experten werden
#CrossPlatformEntwicklung #Flutter

Schon 24․ Mai 2022 findet die neue Online-Konferenz zur Cross-Plattform-Entwicklung mit dem Flutter-Toolkit statt․ Wer jetzt bucht, kann noch live dabei sein․
Cross-Plattform: React Native hat JavaScript-Engine Hermes im Gepäck
#CrossPlatformEntwicklung #Facebook #JavaScript #React #ReactNative

Das Framework zur plattformübergreifenden Entwicklung setzt auf React 18 auf und führt die Umstellung auf die neue Architektur fort․
Kotlin Multiplatform Mobile: Native Apps entwickeln mit Multiplattform-Technik
#CrossPlatformEntwicklung #Kotlin #KotlinNative #MobileDevelopment #Multiplattform

Mit KMM lassen sich native Anwendungen für verschiedene Plattformen entwickeln, wobei die Businesslogik für die Cross-Plattform-Apps stets erhalten bleibt․
Cross-Plattform-Framework Electron 20: Mehr Sicherheit mit V8 Sandboxed Pointers
#Chromium #CrossPlatformEntwicklung #DarkMode #Electron #Sicherheit #V8

Windows-Nutzer können Electron-Anwendungen in einem neuen Dark Mode erscheinen lassen․ Als Breaking Change gilt das Aktivieren von V8 Sandboxed Pointers․
Cross-Plattform-Entwicklung: Flutter 3․3 erlaubt globale Textauswahl
#CrossPlatformEntwicklung #Dart #Flutter #Framework #Google #Programmiersprachen

Das Release ermöglicht eine globale Textselektion per Wischgeste und arbeitet weiter an der Integration des Material Design 3․ Dart erreicht Version 2․18․
Cross-Plattform: React Native erhebt JavaScript-Engine Hermes zum Standard
#CrossPlatformEntwicklung #Facebook #JavaScript #React #ReactNative #cmake

Das Release aktiviert Hermes erstmals standardmäßig und bringt eine einheitliche Codegen-Konfiguration für Android und iOS․
Cross-Plattform-Framework: Qt 6․4 stabilisiert die Anbindung an WebAssembly
#CC #CrossPlatformEntwicklung #Qt

Neben WebAssembly als stabile zusätzliche Plattform hat das Release einen HTTP-Server und ein Text-to-Speech-Modul an Bord․
"Kotlin Multiplatform Mobile" zum Entwickeln für Android und iOS erreicht Beta
#Android #CrossPlatformEntwicklung #Google #JetBrains #Jetpack #Kotlin #iOS

Das SDK zum Erstellen plattformübergreifender Anwendungen für Android und iOS geht in die Betaphase, und Google bringt erste Multiplattform-Jetpack-Libraries․
Cross-Plattform: Uno Platform 4․6 ist bereit für ․NET 7
#Net #CrossPlatformEntwicklung #Microsoft #UnoPlatform #WebAssembly

Das neue Release soll mit der anstehenden finalen Version von ․NET 7 kompatibel sein․ Support für das Dateiformat SVG und Android 13 sind ebenfalls enthalten․
"Cross Low-Code": OutSystems übernimmt Plattform für App-Entwicklung Ionic
#CrossPlatformEntwicklung #Ionic #LowCode #OutSystems #Übernahme

Low-Code-Anbieter OutSystems kauft Ionic, eine Plattform für die Entwicklung mobiler und Desktop-Apps․ Aus der Akquise ergibt sich eine Cross-Plattform-Fusion․